“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。
目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。
在“盛大网络”的招聘启事上,2D设计师的要求为“精通Photoshop、Painter等图形处理软件”,3D设计师的要求为“精通3Dmax 或Maya等三维图形制作软件以及后期合成软件”。看来现在的学生,尤其是学习美术的学生们,再也不能满足于从前的“一个画板加一支笔”就可以外出写生的条件了;有志于投身CG事业的人们看到媒体上的招聘启事中所要求的软件技能时,心里所考虑的就是如何去通过练习来掌握这样的技能。
“千里之行,始于足下”这句话的分量表面上是落在这些流行一时的软件上,但实际上确需要具有可以运行这类软件的电脑上面。