一种“以文会友,以贴杀人”的文字类网络武侠游戏,发起于热血古龙,风靡于各大网络武侠论坛。首先设置一个故事背景,参加者(杀手)扮演其中的人物,杀掉与自己所扮演的角色有关系的某个人物,每个人物一般有三点的生命值,中一刀(杀帖)即一篇小说,在文中这个人物被杀,丧失一些生命值,生命值归0即为死亡。
可使用各种游戏道具,死亡的杀手在下一轮游戏中可通过复活道具复活,也可通过反弹、躲避等让对手的一刀落空或失效,或转移对手的一刀到别的杀手身上,也可使用道具,使一刀具有双倍的攻击力,即一刀有两刀的效果。
参加者组成若干支队伍,每个队伍分到若干角色,每个角色都有不同的属性、特点,每个队伍只知道自己队伍的角色和属性,不知道别的队伍角色和属性,因此要通过运用各种战术策略和特殊道具,得到保护自己、杀伤对手的目的,每轮游戏结束时,会评出精华杀帖,得到精华杀帖的杀手,可以为自己的队伍赢得金钱(道具要靠金钱或者发群杀花絮文来获得)杀伤最多敌方角色的队员,会获得类似“金牌杀手”的称号,最后剩余活人最多的队伍,则会成为群杀冠军队。
群杀历史:
第一届群杀举办于04年10月,仅四个队,每队10人。规则也很简单,每两人同时杀一人的时候,这人死亡,没有现在规则的个人属性。一杀奠定了群杀基础,其中冠军自动获得下一届群杀主办权的规则延续至今。
第二届群杀举办于04年12月,五个队伍,每队10人。规则增加了超杀、炸弹、医生三种属性,使群杀从单纯的文字性向文字性和娱乐性两个方向共同发展。
第三届群杀举办于05年3月,六个队伍,每队10人。规则类似第二届。
第四届群杀举办于05年8月,八个队伍,每队4人。类似球赛规则分别举办小组赛与淘汰赛。
第五届群杀举办于06年2月,十二个队伍,每队5杀2评。规则按照同盟分组并保密的方式进行。
第六届群杀举办于06年7月,十六个队伍,每队5杀1评。规则结合五行,给予每个马甲平等而又都有“属性”的身份。
第七届群杀举办于07年4月,十六个队伍,每队5杀1评。规则给予五人不同身份,并更改“两人同时杀一人的时候,这人死亡”这个默认规则。
第八届群杀举办于07年8月,十八个队伍,每队5杀,主办方邀请十评委。规则第一次采用分组,并在组内采用职业加计谋的方式。
第九届群杀举办于08年4月,二十一个队伍,每队5杀,主办方邀请十评委。规则第二次采用分组,并在组内采用五行加计谋的方式。
第十届群杀举办于08年9月,十六个队伍,每队5杀,主办方邀请八评委。规则第三次采用分组,并在组内采用职业、五行加计谋的方式。
第十一届群杀举办于09年3月,十个队伍,每队5杀,主办方邀请五评委推荐,各队携带评委打分。规则采用江湖道五职业加计谋的方式,每个职业均有不同技能。
第十二届群杀举办于09年10月,十五个队伍,每队5杀1评,规则采用五职业加计谋的方式,每个职业均有不同技能,为十一杀江湖道规则的进化版。
历届群杀举办论坛以及冠军队:
一杀举办:热血古龙,冠军:金庸茶馆
二杀举办:金庸茶馆,冠军:武侠圣殿
三杀举办:武侠圣殿,冠军:黄易天地
四杀举办:黄易天地,冠军:黄易中文
五杀举办:黄易中文,冠军:温泉
六杀举办:忘川(同批人换坛子举办),冠军:搜狐社区——笔舞红尘(誓剑盟)
七杀举办:笔舞红尘,冠军:热血古龙、黄易天地
八杀举办:热血古龙,冠军:海风休闲
九杀举办:海风休闲,冠军:佣兵
十杀举办:武侠故事(冠军队伍论坛),冠军:凤鳞洲
十一杀举办:武侠圣殿(禅让获取主办权),冠军:出云社
十二杀举办:天涯明月阁(冠军队伍论坛),冠军:黄易天地