官方网站简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
基本介绍:简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
游戏简介 这是一款国人自主开发的策略类网页游戏。兵种平衡,战斗方式新颖,独特的英雄培养方式。休闲娱乐、无聊度日必玩。
游戏类型:战略类,带有少量RPG元素。注册帐号进入游戏后,你会拥有一座城堡,系统会给予少量的资源和士兵。每个新帐号进入游戏后都会有4天的新手保护期,在此期间任何人都不能攻打你的城堡(新手保护期过后如果你的城堡被攻打下来,即被占领,那么你的金币产量会下降到25%,减少部分被占领方获得)。
大陆版公测时间:2007-12-05
英雄技能选择篇简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=1119
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
简体官方网站删档测试区(复制到地址栏登陆):http://ldcc.gamecamp.cn/main.jsp
英雄技能的选择:首先看你喜欢怎么样玩这个游戏。一般分二种:喜欢PK的,喜欢自得自乐的。
英雄属性、天赋和技能
在游戏中您可以在酒馆里招募到随机出现的英雄。酒馆会有一定几率出现蓝名、绿名和紫名英雄,这类英雄属性成长更快,其中紫名最好,绿名次之,蓝名最低。配合属性技能后这类英雄的属性值可以和普通英雄拉开很大差距。提高酒馆的等级可以提高出现高级英雄的几率。
英雄属性:
统帅该属性影响英雄的体力、防御力和最大带兵数量(带兵数为统帅*5+50)
勇武该属性影响英雄的攻击力和所带士兵发出双倍伤害一击的概率(每1点勇武增加部队1%攻击和1% 致命一击概率)
敏捷该属性影响英雄的命中、闪避和所带士兵的防御(每1点敏捷增加部队2%HP和1%防御)
智慧该属性影响英雄伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率。
声望通过战争可以获得,声望是学习新技能或使用特殊装备的必要条件。
气力英雄任务和出征都要消耗气力,气力每小时自然恢复5
英雄普通技能:
统帅拥有该技能的英雄统帅成长迅速,统帅影响英雄的体力、防御和最大带兵数量
勇武拥有该技能的英雄勇武成长迅速,勇武影响英雄的攻击力和其带领的部队发出致命一击的概率
敏捷拥有该技能的英雄敏捷成长迅速,敏捷影响英雄的命中、闪避和其带领的部队的防御力
智慧拥有该技能的英雄智慧成长迅速,智慧影响英雄的伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率
狙击提高弓箭手射程到4,此距离对敌人的伤害为35%
连续使长枪兵有38%几率发动2次攻击
反弹使重步兵能够将吸收的部分伤害反弹给敌人(重步防御越高反弹的伤害越多)
无视使重骑兵有50%的几率攻击时无视敌人防御,城墙建筑等除外
骑射使轻骑兵拥有远程射击能力,射程2,此射程对敌人造成75%的伤害
偷袭提高所有部队50%的移动速度
英雄特殊技能
每个英雄都可以通过技能卷轴学习一个特殊技能,特殊技能一共有5种,分别对应一类兵种。如:长弓技能,只对弓箭手有效果。特殊技能是独立于普通技能外的,即使您的英雄学习了4个普通技能,仍可以学习一种特殊技能。如果您的英雄已经有特殊技能,再使用特殊技能卷轴学习新技能,新的技能会覆盖原有的技能。
长弓(弓箭手),射程提高到5,伤害为XX% 如果英雄无狙击技能,则该技能相当于普通狙击技能(此时熟练度不起作用),只有英雄同时有狙击技能时长弓才能发挥作用(射程达到5)。注意:在熟练度较低的情况下,5格距离的攻击伤害值较低,因此会带来一些副作用。在您的需求不明确的时候,不要盲目学习该技能。
抽取(长枪兵),攻击时将敌人的受伤的XX%HP转换为自己的HP
大盾(重步兵),XX%几率使自己受到的伤害减少50%
底力(重骑兵),HP低于XX%时仍能保持XX%HP时的攻击力
疾风(轻骑兵),XX%几率完全闪避敌人攻击
其中的XX与熟练度有关,出于平衡考虑,其中5种的XX%都不一样(指相同熟练度下)
一、喜欢PK的选择如下:1、统帅+连续。2、统帅+反弹。3、统帅+无视。4、统帅+骑射。
为什么第一个技能选择统帅呢?原因就在于:无论是什么样的战争,兵力的数量还是占很大的成份的,统帅,就是保证以最快的速度达到最大的带兵数。拼到最后,就是看谁兵多啦。(统帅该属性影响英雄的体力、防御力和最大带兵数量)
为什么第二个技能不选择狙击和偷袭呢?原因就在于:狙击这种技能只适用于弓流,而目前为止,还没有版本合适大家玩弓流的,如果你一定要玩弓流,那么,只能恭喜你了,你会是领地传承的传奇人物。至于偷袭,只是速度快了50%,作用不是很大,不如选择骑射,当然,有条件的话,以后还是要学会偷袭的,毕竟时间节省很多,时间就是金钱啦。
二、喜欢自得自乐的选择如下:智慧+**(**就是说,可以选择任何第二个技能,反正不战争,选择什么都无所谓啦。)
为什么要选择智慧呢?原因就在于:自得自乐,也就是砍砍木材,种种田,养养猪,挖挖财宝之类,智慧越高,同样的时间内砍木材越多,挖到的宝物也越高级。(智慧拥有该技能的英雄智慧成长迅速,智慧影响英雄的伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率)
好了,起了个好名字,选择好技能之后,就开始我们伟大的征程吧,在这里,你可以做个人人敬佩的豪杰,也可以做个人人畏惧的暴徒,更可以做一个人人都喜欢的老好人。一切,都在你的掌握之中。
我们的游戏管理员比较懒,(不要让他知道哦,否则扣我宝石就麻烦了。)所以,基本上,新来的玩家都不太明白各项内容,如何操作。没问题,下面我来详细地为大家介绍。
基础篇
在这一篇里,重点介绍各个选项的功能,让大家更快的上手。(大家以后不要打我,不求大家给我什么好处,至于别欺负我。)
4种资源介绍
游戏里的资源有4种:金币、木材、粮食和宝石,其中前3种为基础资源,宝石为高级资源。
金币和粮食通过城堡的生产取得,资源是随自然时间增加的,不论是否在线。你可以提高市场和农田的级别增加该收入。
木材需要派遣英雄去伐木才能获得,伐木会消耗英雄一定数量的气力,英雄没有气力将不能行动。另外派遣英雄去搜索也有一定几率获得木材。
宝石可以通过充值来购买。宝石可以在交易市场购买其他玩家出售的物品,也可以在系统的神秘商店购买一些特殊的物品。
城堡指令
这个是关于城堡类的,具体包括基建、科技、英雄执行各种任务、你的仓库物品、市场、玩家英雄个人之间PK、地图、排兵布阵、合成装备。
城堡状况
在这里,你可以看到你城堡的完整详细的数据,包括你的城市面积、人口数量,生产收入,物资状况(其实只限于装备和马)、部队状况、建筑状况。
还有可以聊天(聊天就是发公告,这个,没办法,咱说话就是有权威性,每一句话都是公告),看帮助,玩小游戏(最好别玩,郁闷死的),听音乐(这个,我从来没听过,不评价了),上论坛。
城堡建筑与科技
在城堡建设中,你可以看到可以建设的所有建筑,并且能看到该建筑物的升级时间、作用、费用等等信息。
所有建筑都需要金币和木材,所以一开始需要建造一些基础的建筑(如:市场、农田等)以便能在游戏初期快速发展。建筑可以被拆除,需要支付一定的费用。取消建设中的建筑系统会返还一半资源。
游戏里的科技分为生产技术、军事科技、步兵技能和骑兵技能。生产技术可以提高您城堡的资源、装备的产出。军事科技可以提高一些基础的军事技能。步兵技能和骑兵技能则可以提高对应兵种的攻击力、防御力和特殊能力。
按功能分:
整体需要的:城镇大厅。
经济方面的:市场、高级市场、农田、内政大厅。
军事方面的:民宅、驯马场、锻造场、军营、酒馆、箭塔、投石台、城墙、自暴塔。
个人爱好的:神殿(这个有特殊功能:详见http://www.cwebgame.com/thread-118051-1-1.html)
各项都有注释的,大家看一下就明白了。现在你要最先注意的就是:市场(金币收入啊,钱是好东西);然后是:城镇大厅(可以加快你的基建速度,估计是给建筑工人加工资了,效率提高啦);再然后是:这是基础篇,有必要谈这么多吗?谈了这么多还叫基础篇吗?
兵种及防御设施
游戏中共有五大兵种,四种城市防御设施,它们之间存在着相互克制。你可以在训练士兵中来组建军队。训练士兵的消耗各种军备物资和粮食。
各兵种能力数据:
弓箭手HP 50 攻击 19 防御 05 移动 80
攻击目标越远威力越弱,不能远程攻击防御建筑,对长枪有伤害加成
长枪兵HP 75 攻击 31 防御 08 移动 80
能够有效的克制骑兵
重步兵HP 90 攻击 20 防御 28 移动 70
克弓箭手,对抗重骑兵时威力减弱
重骑兵HP 80 攻击 24 防御 20 移动 130
克重步兵,对抗长枪兵时威力减弱
轻骑兵HP 75 攻击 23 防御 16 移动 180
略克重步兵,对抗长枪兵时威力减弱
精英弓箭手HP 55 攻击 22 防御 06 移动 90
精英长枪兵HP 85 攻击 34 防御 10 移动 90
精英重步兵HP100 攻击 23 防御 32 移动 80
精英重骑兵HP 90 攻击 27 防御 23 移动 140
精英轻骑兵HP 85 攻击 26 防御 19 移动 200
神射手HP 65 攻击 27 防御 08 移动 100
十字军HP 95 攻击 39 防御 12 移动 100
皇家卫士HP120 攻击 28 防御 38 移动 90
皇家骑士HP100 攻击 32 防御 26 移动 150
龙骑士HP 95 攻击 31 防御 22 移动 220
箭塔HP600 攻击150 防御 15
射程3,射程内威力相同,对重步兵威力较弱
投石台HP400 攻击200 防御 5
射程4,近距离无法反击
自暴塔HP0 攻击400 防御 0
一次性攻击某单位,无视防御
护墙HP1200攻击0 防御 50
防御力较高,无攻击能力
狮鹫骑士HP110 攻击 55 防御 30 移动 170
强大的空中部队,地面攻击很难对它造成伤害,但十分害怕弓箭攻击
生产高级兵种需要对应该兵种的技术都达到5,比如想生产精英长枪兵,您需要把长枪兵攻击、长枪兵防御、枪术三个技术都升到5级。如果您想生产更高级的三级兵种,那么需要得到该类型兵种对应的转职道具,然后可以将精英系的兵转到三级兵。
阵形部署:
这里可以排列你的防守阵形,进攻阵形。对于一个喜欢互相交流军事的人来说,这里很重要哦。千万别忘记了。至于如何安排阵形之类,那就是提高篇介绍的啦,这里不多说了。
装备合成:
这里是用各种材料合成装备的,如果不合成,材料永远是材料,如果合成了,装备不一定是你想要的装备,听说RP占了很大的成份哦。祝大家都有个好RP。(我曾经合成N件白板,白板率达到85%)。合成要注意晶石的色彩和数字,相同才能合成,加个符咒也是好的。
进入建筑
英雄一览
这个是关于换守城英雄,给英雄加属性点,给英雄穿装备,用宝物的选项。点进去就有详细的提示的啦。
军营
这个,不用多讲啦,就是造兵的地方,你想要多少军队都没问题。想战斗,就得有士兵,想成名,就得死人,哦,死的是别人。注意你得有相关的物品才能出兵哦,象什么铁弓啊,锁子甲之类。
酒馆
这个,是招聘广场,招英雄,就到这里来,招蓝领,也到这里来,这里是很多五湖四海的英雄,这里很多各种性格的勇士,挑个回去暖下被窝也不错:)。需要注意的是,尽量选择一些带色的,带技能的,如果你非得喜欢无污染的,那我也没办法了。
驯马场
造马的地方,用粮食换成马,就不用去市场买啦,还可以卖马换成金币。(这是什么粮食啊,居然用粮食都喂出马来,这粮食不知道是什么成份来着,看来,这项技术绝对属于外星科技来着)
锻造场
和驯马场一样,只不过,这里的打造各种士兵用的装备,用来造兵,还可以用来换成金币。(为什么不是换成宝石捏?这个,这个问题很复杂,问老A好了。为什么要问老A捏?因为老A是管理员啊。问管理员做什么捏?你出去,存心找碴不是?)
其他功能
消息
这是看你的消息用的,战斗啊,被人欺负啊,搜索到什么宝物啊,人家M你家,反正什么乱七八糟的信息,看看也好,反正无聊。
联盟
加入或创建联盟,联盟里的人互相依靠,以后还会推出联盟活动
排名
名利如浮云。但我们凡夫俗子,还是要追求一下名利的。
具体有以下项目:积分排名,英雄排名,声望排名。(这些都是军事为主,不过,既然自得自乐,又怎么会在意排名呢?所以,省略了非军事成份排名。)
积分排名:按积分来计算排位,当然越高的越在前面啦。(积分通过占领别人城池,按收入金币的数量来获得,MS是50:1)
英雄排名:这个以英雄四项能力来排的,以总点数为准。这个,非军事人员,也可以追求一下的啦。
声望排名:赤裸裸的暴力。通过杀其他玩家的兵力和建筑来获得声望(打NPC是没有声望的,至于为什么没有呢?我也不懂。)。杀得越多,得到声望越多。声望的作用,目前是学技能。(看来,不战就落后,不战就是文盲啊)
帮助
都说是帮助了,当然只有帮助啦。只有你想不到的,没有你看不到的,除了,确实没人知道的之外。有时间多看看。
设置
三个功能:修改密码,城堡名重设,取消保护。这个,地球人都知道,就不用多说 了
新手基础认识篇
简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
1. 英雄技能选择
统帅该属性影响英雄的体力、防御力和最大带兵数量(带兵数为统帅*5+50)
勇武该属性影响英雄攻击力,部队攻击力和致命一击概率(每1点勇武提高部队1%致命一击几率(致命一击伤害提高到2.5倍普通伤害)和1%基础攻击力)
敏捷该属性影响英雄命中、闪避和部队防御及HP(每1点敏捷提高部队2%HP和1%防御)
智慧该属性影响英雄伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率
声望通过战争可以获得,声望是学习新技能或使用特殊装备的必要条件
气力英雄任务和出征都要消耗气力,气力每小时自然恢复5
普通技能
统帅拥有该技能的英雄统帅成长迅速,统帅影响英雄的体力、防御和最大带兵数量
勇武拥有该技能的英雄勇武成长迅速,勇武影响英雄的攻击力和其带领的部队发出致命一击的概率
敏捷拥有该技能的英雄敏捷成长迅速,敏捷影响英雄的命中、闪避和其带领的部队的防御力
智慧拥有该技能的英雄智慧成长迅速,智慧影响英雄的伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率
狙击提高弓箭手射程到4,此距离对敌人的伤害为35%
连续使长枪兵有38%几率发动2次攻击
反弹使重步兵能够将吸收的部分伤害反弹给敌人(重步防御越高反弹的伤害越多)
无视使重骑兵有50%的几率攻击时无视敌人防御,城墙建筑等除外
骑射使轻骑兵拥有远程射击能力,射程2,此射程对敌人造成75%的伤害
偷袭提高所有部队50%的移动速度
古技能——通过卷轴学习
长弓(弓箭手),射程提高到5,伤害为XX% 如果英雄无狙击技能,则该技能相当于普通狙击技能(此时熟练度不起作用),只有英雄同时有狙击技能时长弓才能发挥作用(射程达到5)。注意:在熟练度较低的情况下,5格距离的攻击伤害值较低,因此会带来一些副作用。在您的需求不明确的时候,不要盲目学习该技能。
抽取(长枪兵),攻击时将敌人的受伤的XX%HP转换为自己的HP
大盾(重步兵),XX%几率使自己受到的伤害减少50%
底力(重骑兵),HP低于XX%时仍能保持XX%HP时的攻击力
疾风(轻骑兵),XX%几率完全闪避敌人攻击
其中的XX与熟练度有关,出于平衡考虑,其中5种的XX%都不一样(指相同熟练度下)
酒馆会有一定几率出现蓝名、绿名和紫名英雄,这类英雄属性成长更快,其中紫名最好,绿名次之,蓝名最低。配合属性技能后这类英雄的属性值可以和普通英雄拉开很大差距。
建议选择统帅+连续或者 统帅+无视,实在喜欢弓箭的话就统帅+狙击吧。
以后打前8星座就靠他了,不管是狼还是羊都要慎重选择,千万不要选骑射,选了会后悔。
其实看看老区玩家交易市场里的卷轴价格,就知道什么技能受欢迎了,统帅一般700宝石,无视300宝石,连续250宝石,骑射100宝石。
2.建筑指南
哪些建筑是完全不要造的,
农田,民宅,马场,这三个绝对不要造,造了会后悔,以后想拆还得再花钱,
不造省下了空间,以后省下多少造内政大厅的木头?
需要粮食和马直接拿钱买,看看老区交易市场的粮价和马价你就知道有多便宜了。
出新手保护之前尽量把市场造高点,最好40+,城镇大厅10+,酒馆5,锻造场5,军营5,防御建筑若干。
再超上1500+的兵,布好阵估计就很少有人来打你了。
出了新手保护可以吃些死羊来加快发展,不过先别急着积分破3000。
3.科技指南
建筑不造的那些,相应的种植术和驯马技也不要升,
锻造技升级到4足以,锻造场造铁剑铁枪卖钱,缺什么装备直接买回来即可,
纵横学要优先升级,一个20智慧英雄一天伐木,至少有500+木头,木头卖成钱也有不少。
兵种科技,轻骑兵只有吃死羊一个用途,升级几级奔猎即可,千万不要妄图拿轻骑做主战兵种。
其他兵种科技可以按照英雄的技能优先升级,
当你英雄35统,4兵种科技555的时候,就可以打下前8星座了。
英雄统上40,兵种科技888的时候破分是比较安全的,当然提前破分也不是不可以,不过如果科技连555都没到就破3000分,那就小心吧。
我再来详细解释一下为什么不造农田,
农田每级增加200粮食收入,按照新区粮价0.01来计算,相当于每级农田每小时提供2个金币,只有1/5个市场的收入,
但是如果你想超兵,粮食收入会降低为正常的1/3,也就是每级农田每小时提供2/3个金币,只有市场的1/15的收入,
再看看老区交易市场0.008的粮价,1.7的马价,就知道2区的粮价和马价也会一直下跌,供大于求啊,
有那么多0积分的大羊不消耗但是一直生产,粮食价格下跌是必然的,
粮贱伤农,我们没必要造农田了,省下种植术,驯马技的科技投入,
省下大量的空间少造点内政大厅,就能省下大量木头,
不造民宅,大胆超兵,想超多少超多少,反正老A的城都在超兵,大家怕什么。
4天保护期合理利用篇简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
第1天
需要升的科技侦察在吃羊的时候就会出现优势
侦察是偷看别人的~看见别人市场高就是羊吃!看见别人兵营高兵多就别去
在建造下大厅和酒馆.~还有兵营市场一般到20左右英雄全伐木直到第3天才可以停
第2天 开始侦察记得侦察前要有斥候~斥候兵营里造
然后开始记录侦察好的城坐标等保护期过建造东西与第1天不变
第3天开始造兵~造兵需要的东西去市场买要建造与前面2天不变然后这天开始英雄不要做事情
第4天 新手保护消失时别急着出去吃样先做好防御工作然后睡觉!等到晚上出来活动!狼嘛晚上活动方便
具体意义就是晚上凌晨时羊人不在就算有防御阵不变还不是被宰!吃完后继续睡觉等别人来玩时你都已经
把他吃了他也不能对你做什么等你结束24小时领到他们的钱积分!他们只有看着你强大的份了这游戏狼
基本守则要做到的就是
战斗方面 突袭 夜袭 专吃嫩羊肥羊 最好找你克他的羊下手 打不过的肥羊晚上磨掉他兵再吃
侦察方面 侦察技术高资料准时刻惦记你
小提示在没积分的时候特别容易出好英雄技能英雄所以第1天造酒管的好处就在这~我们盟的都知道我除了阻击英雄没有其他都有了呵呵RP好啊!
新手熟练篇进入这个游戏,你要先知道你的游戏时间和发展前途.选择英雄技能很关键.你有以下选择:
1:统帅+狙击/反弹/无视/骑射 (修高数量的兵数,使你的战争更为顺利)
2:勇武+连续/无视 (修高攻的重骑兵系或枪兵系使其创造出更大的致命伤害)
3:敏捷+反弹/骑射 (修步兵系使之防御反弹增加,或修轻骑兵系弥补其防御力不足)
4:统帅+偷袭 (高数量的轻骑兵系和超高移动力,能力的不足则由科技弥补)
5:智慧+狙击 (修防御弓,使你的防御国土能力大大增强)
只推荐5种,其他的就是个人的喜好了.就不多作介绍了.
1如果你是比较繁忙的上班族,但是有足够的战争游戏时间. 请选择1~3为中鸟级.
2如果你完全有时间玩这个游戏,想成为游戏中的霸主.请选择1~3,4为老鸟级.
3如果你是有参与游戏的兴趣,只想赚钱点建筑什么的.请选择1或5.为菜鸟级.
----------------------------------------------------------------------------------
基本技能:(注意,是单一能力的成长迅速而不是全部能力)
统帅拥有该技能的英雄统帅成长迅速,统帅影响英雄的体力、防御和最大带兵数量
勇武拥有该技能的英雄勇武成长迅速,勇武影响英雄的攻击力和其带领的部队发出致命一击的概率
敏捷拥有该技能的英雄敏捷成长迅速,敏捷影响英雄的命中、闪避和其带领的部队的防御力
智慧拥有该技能的英雄智慧成长迅速,智慧影响英雄的伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率
兵种战争技能:
狙击提高弓兵系射程到4,此距离对敌人的伤害为35%.
连续使枪兵系有35%几率发动2次攻击.
反弹使步兵系能够将吸收的部分伤害反弹给敌人.
无视使重骑兵系有50%的几率攻击时无视敌人防御,城墙建筑等除外.
骑射使轻骑兵系拥有远程射击能力,射程2,此射程对敌人造成75%的伤害.
偷袭提高所有部队50%的移动速度.
兵系与其特点:
弓兵系 克枪兵系. 特点:造价最低.攻击目标越远威力越弱.不能攻击防御建筑.高射程优势,但能力低下.
枪兵系 克骑兵系. 特点:造价稍低.和弓兵系相比能力较好.高攻使它成为攻城首选.(自暴塔无视防御)
步兵系 克弓兵系. 特点:造价中等.移动速度最低.高防高血使它对抗其他兵种还是有一拼的.
重骑兵系 克步兵系. 特点:造价最高.但是信价比不错.攻防血移动都中等.蛮有前途的兵种.
轻骑兵系 克步兵系. 特点:造价稍高.克制步兵系,和重骑兵相比稍弱.能力比不上重骑系.但高移动力是其最大特点.
各系初级兵种能力对比:
弓箭手HP 50 攻击 19 防御 05 移动 80
长枪兵HP 75 攻击 31 防御 08 移动 80
重步兵HP 90 攻击 20 防御 28 移动 70
重骑兵HP 80 攻击 24 防御 20 移动 130
轻骑兵HP 70 攻击 23 防御 12 移动 180
----------------------------------------------------------------------------------
进入游戏首先得到的资源是5000元2000木头和100000粮食.
首先要先知道你应该怎么发展.无论你是哪类人群.玩这个游戏战争是无法避免的.
喜欢武力战争的俗成为狼,喜欢内政建设的俗成为羊.
一般的建设和技术进程:
1阶段:2级城镇大厅+10级市场+5级水田
2阶段:5级城镇大厅+15级市场+10级水田
3阶段:10级城镇大厅+25级市场+15水田
(推荐4阶段:15级城镇大厅+30级市场+20水田)
在这三个阶段内,有富余的钱就升一下1~3级的种植术/驯马技/锻造技,因为都很便宜.
还有就是侦察技/行军术也可以按需要稍微升一下.有钱的话花4000升1级的纵横学.可以拿到第4个英雄.
有时间狼英雄可以去冒险,打第一级的对手.为什么只打第一级,打第二级也是可以赢的.
但是打第一级胜率高,囤积一些石头.搜索的话RP好能得到极品宝.注意智力20以上才可以搜到东东.
羊英雄可以去伐木.羊英雄来说伐木修炼都行,因为冒险打架打不过别人.羊英雄主要加智慧,统帅辅助.
酒馆里招的英雄智力20以上的话就拿去伐木.木材越来越贵啦.其余的,或没时间的话就6小时修炼吧.
完成了3阶段,恭喜,你已经不再是新手.
先说一说没时间玩游戏的羊应该怎么玩.这里只说弓流.
妖魔统帅同学的自暴塔流就不推荐了.高级的羊来说,种植术/驯马技/锻造技都应该在8~10以上.
而且侦察技很重要,8~10的话被别人查到的机率少得很多,意思就是你被占领减少产量的机率少得很多.
即使被侦察到了的话,看你这么多弓手箭塔自暴塔什么的.就不会来了.还有就是城镇大厅马房锻造场都要高.
为了占你这么一个羊得损失多少兵马啊.弓流塔流什么的就升相应的弓系技能和建筑技.有钱没事就升.
妖魔统帅同学的火药学是BT级的.纵横学最好也多升.反正人多力量大.其他的不怎么重要看喜好去升.
每几天上来注意查看阵型的缺点和补补兵就够了.这样的羊如果想发展,到后期才能成为真正的狼.
而且来说羊英雄统帅也是蛮重要的,如果不双修统帅智慧的话可以专门练一个有色的统帅英雄.
让智慧英雄专心搞内政就行了.如果主英雄智慧+狙击的话,恭喜.你可以做到很好的防守不被占领.
当你的英雄统帅到达30的时候你的带兵数是30*5+50=200兵.阵型方面可以做成方形尽量不留漏洞.
阵型方面自己慢慢琢磨,或者说下一精华帖我再给大家说一说.酒馆多升.后期就是恶狼一条啊.
再说一说狼应该怎么玩.这里推荐一下比较实在的重骑流.
统帅+偷袭的超高速龙骑海就不做推荐了.刚开始做狼,你要知道你为什么比羊更赚钱.
先说知道你应该升什么样的技术.重骑流当然是升重骑系的技术.刚开始3项先升1级.过后慢慢升.
侦察技也是蛮重要的.但是没有比羊那么重要.看到兵力状况和防御状况就够了.农田与民宅等级得高.
驯马技/锻造技保持1~3级不升也不重要.行军术提高你掠夺效率.要知道偷袭+龙骑那重BT流一天得抢多少家呀.
种植术也是满重要的,因为得暴兵呀.兵装什么的靠市场买就行了.永远记住无论狼羊科技是第一生产力.
说一下主英雄吧.好的狼统帅最少得30,慢慢冒险吧,冒险升级快.主英雄统帅20能带150兵前期来说够了.
勇武敏捷差不多有经验就升,主要还是数量.加上少许的RP.战斗主英雄千万别升智慧,浪费经验.
说说战斗,为什么狼比羊更赚钱?狼的收入是靠打人进贡,羊的收入主要靠自己.市场50的话每天赚的钱也一般.
狼就不一样了.比如刚开始做狼,比如说侦察好了一个新手市场是10.赶紧去打吧.50弓手算不上什么.
皮薄血低,100重骑去最多死十几二十个.但是该羊10级市场每天产金是100+10*10*24*75%=3600,每天给你送3600元.
一天打10家一天收入就是36000.哪只大羊一天产36000金啊.所以说狼是很赚钱的.下面我告诉你狼应该如何发展.
初期的狼,出了保护期的1~2天.侦察技虽然低,但是够看别人了.找到5~10市场的羊就打.基本对方的50弓都是不设置的.
遍地都是这种羊,设置了的话.你100重骑打之也是稳赢.侦察失败了怎么办?侦察高的别人会知道谁侦察自己了.
反过来侦察你.一看是你.如果你市场低的话对方也是不怎么会管你的,对方侦察高的话说明兵力高,这是说一般情况.
如果硬要打你,认倒霉吧.被占24个小时,在这其间你不能打别人.被占完进入保护阶段,你也可以自己取消保护.
继续自己的狼之路.被占了怎么办呢.屯兵造建筑.找机会报仇.为什么还能报仇?因为这游戏出征点完是不能取消的.
没准你侦察该仇人的时候他正在打别人,兵都出去了回不来.家里剩一些塔和少量的兵.打之.你就报仇了.
这个游戏的狼就是如此,反复地被人占领反复地占领别人.别看战争会有损失,但是利益却是明摆着的.
在打与被打之间,一只小狼技术慢慢上来了,兵力也慢慢多了.经历多了以后,小狼总算是变成了老狼.
(完)
下面再写一些小帖士:
1弓系摆阵的时候千万不要摆在离战线的前3格.特别是有狙击的.无需全部前进,少量前进其余待命保持射程优势.
2防御摆设方面城墙挡着大投造,有缝隙造自暴.主路两旁避免被偷袭.战斗兵之类的尽量放前沿.这些靠自己经验.
3酒馆3级以下时,里面如果有带色的英雄说明RP很好(我就是如此,有绿的一个),没色的话4项能力有3项是接近20的就买下.
4尽量不要进行搜索,不要赌自己的RP怎么样.因为搜索的确找不到什么好东西,可能我RP次.嫌气力多就去伐木3小时.
5想做高敏捷的刺客型英雄基本能力应该全到20再慢慢修敏捷,冒险的时候致命一击的效率那可是很BT的.
6慢慢更新....有高手可以帮忙回帖添加....
狼吃羊篇简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
现在刚来的喜欢做狼的玩家应该注意些什么呢?我觉得主要注意以下几点:
1主力英雄一定要多去冒险,以达到最快速度提高属性的目的.希望尽快成为狼的玩家就要尽快的升级酒馆10级以上,期待出特殊技能,最好是紫色英雄作为副英雄,副英雄一样要去冒险!以达到自己手头有2个强力英雄来保证攻击防守两不误!拉近与老玩家的差距;其他英雄以智慧高为首选,然后让他们伐木去吧.
2.市场在短期最好不要升太高.不然你很有可能成为他人的目标.前几天不要停,中期升到50或60级可根据情况暂时放放,军事科技要把主修科技升到888以上,这时候可适当吃点小羊,但积分最好不要超过3000.尽量吃没有防御的死羊!即使有很肥的活羊,但要花兵力去攻打的城堡最好不要去碰!因为积分也永远和你获得的利益成正比!
3.放下市场,努力升级锻造是现在的领地赚钱的最佳途径!是抢不走的发财路!要在这个时候走狼道,一定要取巧!训马可暂时不用了,因为要花费很多才能有利润.
4.要知道在这个游戏中当一个强人的标准有3高:1.高属性英雄.2.高军事科技,3.高基础建设.当你看到你的英雄上排行榜了,好!完成第一项.科技高了吗?OK!完成两项.基建不高?没关系!你可以出门抢劫了.尽情的吃吧!不用害怕被别人吃,你吃几家肥的,再被占领也赚了啊!
5.一次一定吃够50家!第二天在积分没上3000时能继续吃就不要停!你积分高了,那些被你吃的羊们想报复也难了.在这50家中,尽量吃市场高的,以获取最大利益为第一!这样你在第二天至少可以有50W+的钱,以后的路,就看你自己的了.
网友经验篇简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
序章
我大约是元旦的时候来玩领地的,现在已经快2个月了^.^
不算新人了...但是自己还是觉得还未变老鸟.
第一章:错误的开始
最初开始的时候,什么都建筑,那样便宜的就建筑那样,而科技么...当时认为太贵了,等有建筑所需金高于某项科技的时候再升那样科技...
兵么...是不训练的...防守阵也看一眼而已...以为会自动摆兵上去帮我防御的...开始雇佣回来的二个英雄是天天伐木,睡觉前就选择训练.主英雄自己觉得理所当然就天天训练凹经验了-0-能力么...非常平均地上升...那项所需经验最低就升那项-v-
伐木跟训练都选体力需求最大的...方便就好了么=-=
哦~对了~偶的英雄最初选择的2项技能为敏捷+偷袭...理由么...敏捷加防高...偷袭全部兵都可以使用...
总之就这样保持自我觉得正确,却是最错误的发展大步大步地发展下去.....
现在回想其这段过程...不得不感叹...人类自大的无知果然是最幸福的...
技能习得:建筑LV1,科技LV1
第二章:初受打击
和平地发展了半个月...当我误以为这款游戏是一款单机城市发展模拟游戏的时候...我给人家占了...
这个时候看到消息...知道了原来有战报这样东西...=.=为啥米我明显有50个弓箭手...不会出现在阵上的!?!?!?
结果就去论坛跟看游戏帮助取经学习...终于知道原来需要自己摆上去的...
这个时候把满满一张图塞满了兵...然后停止建筑的生产...开始大量生产兵...
人物技能习得:防守技术LV1
第三章:疯狂出击
当人家第二次过来的时候...偶发现偶的兵跟建筑都在地图上面...而中间跟下面是完全没有的...
结果就就投入研究学习...发现了原来是自己的统帅不够...结果开始了掐算着统帅来布阵的日子...
而因为初步了解了积分系统...知道占人是有钱收入的...结果就开始了疯狂出击...到处打人占城...
三天不够的时间就从0分变成3000+的分...
人物技能习得:防守技术LV2,进攻技术LV1,
第四章:穷兵黩武
当发现了这个挣钱快的方法,每天全体英雄都拉出去打人,建筑所需的木也直接购买回来算了,而在不断对周边没有人的城掠夺中...
我的积分在短时间跳升到6000+
而这个时候和附近的玩家罗汉堂做了朋友,被他拉入当时刚刚出现的枪神联盟...入盟后更加积极帮弱小的盟员...教他们布阵跟发兵帮忙打...
而当时的英雄是25统帅25武勇30敏捷25智力,全科技3级,而灭亡之曲在我疯狂掠夺的时候突然奏起了!
人物技能习得:破阵,消耗战,乌鸦战术
当时自认为最精彩的一战...333科技破JY兵防守阵
http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=796
第五章:黑暗来临
当我接近7000分的时候,一个拥有887科技的玩家盯上了我,因为我离他是最近的,结果被他用一级兵来打我,从那战开始,我开始了足足差不多一个月,平均每天补1500兵+,补建筑30+的生活.
当时英雄弱,科技弱,积分高,在看上去是绝对没有办法翻盘的情况下,我咬紧牙坚持了下来,承受平均一天7波次的攻击,共被13座城攻击过,被占9次,挂了2次免战,4次进入系统保护.一度被部分玩家误以为我是死羊...竟然有派30个轻骑来打我...
在这段日子里...很多人劝过我放弃一次防守,减少兵消耗,但是没有一仗是消极防御的,全部咬着牙顶了下来...
人物技能习得:死守,战意无限.
当时恶劣的环境:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=941
第六章:一线希望
而在我死顶一个星期后...不寻常的承受力终于让不少人注意到我...并赠与我死羊...及鼓励我坚持下去...
而我一度要求过老A让我搬家...
因为当时最高记录是一天补了3000兵+30件防守建筑...原有还是1000兵+25件防守建筑给人拆光.......
从全333科技升到全444科技,因为不停地改善防守阵,导致我在444科技的时候终于可以顶住全JY兵的攻击...而对3级兵还是无能为力...
对防守阵型的领悟大幅度加强...
而这个时候开始,我懂得叫主英雄天天去冒险挣经验,所有副英雄只选消耗最短时间伐木,每天靠卖掉的木头来买粮食补兵跟发展建筑及科技...开始向玩的时间比较长久的玩家询问...另外除了中立跟同盟的人外,而且在轮我的人阵容中,有部分人更加站过来我这边,部分人不但没有帮助他们原来的盟友来轮我,而且还有部分人出谋献策来帮助我...
虽然天天被轮被拆光...但是当时并不感到悲伤...因为当时我看到一线希望...逆转一切的希望.
我发现就算我的兵科技不升级...兵随着英雄能力的提升而得到加强...抵抗性越来越强了......
而随着我懂得利用兵种的配合及优先度的设置...就算压秒的轮击也有很大抗性了...
人物技能习得:正确的发展方式,防守技术LV5
444科技时候的死守:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=972
第六章:转机初现
二个星期后...我发现我的英雄上榜了...这个时候我更加深入地了解到英雄技能跟兵种和阵型配合了,
而我的英雄也洗点为统帅+无视(共洗了2次,第一次敏捷+无视,第二次统帅+无视)
这个时候有几个人告诉我,英雄技能的组合可以令阵更加强,他们用话语画出了无视+骑射的美好...
而我也开始向三技能英雄发展中了...而这个时候来打我的波数已经开始减少...不过来的都是二级混三级兵...
而这个时候小渔他正式开始加入帮我对抗的阵线,随后武林跟元月他们也加入了...
人物技能习得:对英雄技能的理解初级
绝地反击战:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1064
第七章:黎明前的黑暗
最后我英雄冲进了排行榜前20位...也顺利第三技能习得!统帅+无视+骑射....
当我认为自己已经脱离困境的时候...黎明前的黑暗来了...因为我对最早来消耗并占我的家伙复仇了,所以他们盟很多主力一口气出动...
我不但受到有史以来的最强力轮击...而且跟我站在同一战线的人也遭受到报复...
这个时候刚开始打星座一个星期多点...兵种科技全体到555......
JY兵跟本军营没有空出...这4天是我玩游戏以来最黑暗的日子....
而且最沉重的打击是我的三技能英雄还未投入实战就因为回档...导致变回2技能英雄
人物技能习得:防守技术LV7,破星LV1
三技能成功时的贴:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1172
回档后第一贴:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1176
因为睡不着...加了一贴:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1178
米办法~当时打击真的是太大了...
第八章:爬出地狱?
终于老A因为回档的问题,给予N天高经验高产补偿...
而我也趁这个没有人愿意浪费体力投入战斗的时间内大量生产3级兵跟升级科技!
而当我三技能第一次出来的时候,我还多了一个紫英雄来做副英雄了...
看起来我是从地狱最底部爬了上来...结果?
人物技能习得:防守技术LV9,破星LV2
第一次三技能时的庆祝贴:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1540
第九章:身处地狱...
我给骗了...什么骑射+无视是最强的啊...被一家纯无视打到我吐血...骑射原来是最鸡肋的技能...只适用于前期...
当时大脑轰滴一声...一遍空白...辛苦辛苦冲出来的主英雄废了??怎么办??砸去升级轻骑科技的钱白砸了???怎么办???
人物技能习得:全技术LV UP!
双战斗技能的防守战:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1557
第十章:严冬黑夜
这个时候中国刚好碰上50年不遇的寒冬...因为通宵游戏没有注意保暖...脚被冻伤了...
而当我防守下最后一波恐怖的攻击后...对我的轮击正式宣告失败...我没有变成死羊...
走出来地狱了...但是发现自己正身处寒冬黑夜的旷野之中...
但是我的英雄加点过高...导致冒险经验严重低下...市场因为一直给人占而不愿意升级...只敢发展农田...导致只有60市场...
一切都进入了瓶颈状态!
三技能英雄跟人家二技能英雄差不多...没有洗掉技能的办法...唯一的方法只剩下冲4技能...
为了求得便宜的卷...除了艰苦地用着全555科技去打星座外...
还到处去求人...遭到不少的白眼...因为三技能的时候不少人都给予过帮助了...
你还想冲四技能当然给你白眼了...而且不少人直接对我说:"放弃吧"
为了一丝的希望...继续低声下气求人低价点卖给我...
当第15张卷失败的时候...还需要保持笑容跟开朗的心情出现在朋友的面前...还未成功么...继续求人...
但是...这时候我的心情如同在严冬黑夜之中,只抱着一丝的希望,独自冒着寒冷到刺骨的寒风前进...
人物技能习得:讨价还价LV2
第十一章:泪流满面
在一个晚上...当第16张跟第17张失败的时候...梦想眼见就变成幻想了...在最绝望的时候并得到了第18张的时候...
非常顺手地点击使用...当时并没有抱着会成功的心态...但奇迹出现了...技能学习成功...
全服第一个四技能主英雄出现!
梦幻四重奏响起之时,梦想达成,一丝的希望变成现实,我本该兴高采烈放声大笑的....但此刻我却泪流满面......
自己对自己说...终于熬过了......
四技能成功的庆祝贴:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1749
及最终响起的战场镇魂曲三重奏!:http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=1787
第十二章:现在?未来?
现在?天天研究怎么打星座,跟我做了枪神联盟里面一个小小的区指挥(以辞职),也认识到不少朋友,把自己的经验跟知识教起了新人-0-
未来? 努力培养自己唯一一个紫英雄中......顺便还人情债.....
全文完
后记:
嗯~~首先要感谢帮助过我的朋友...没有你们可能我已经不玩游戏了,特别无条件赠予我卷的朋友...
接下来感谢我的敌人和我的对手,没有你们当初想把我打到变死羊,我的成长也没有这么快...
感谢一些一直对我冷言冷语的人,没有你们我不会觉得朋友的可贵...
最后感谢被失败之母,令我更加坚强.多谢大家!非常感谢你们!!!
简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320