jason hayes 美国
代表作:《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽争霸》《魔兽世界》
一个荣获多次大奖的作曲家,因他长期效力于暴雪而被我们耳熟目详。我们能在暴雪的多部大作中听到他的配乐:星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸,包括最近由他领导作曲的魔兽世界。他还为暴雪的电影部门的许多著名的短片配乐。就在成文之时,他刚刚获得了Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) 授予的 “最佳电影/剪辑配乐”奖,这是他连续两年获得这一奖项。
还在他的孩提时代,当他用自己的一部磁带录音机为一个为朋友的冒险游戏配上自己作成的音乐的时候,那一刻起他就对音乐/互动音乐产生了浓厚的兴趣。他总是对解密和为图像创造切合主题感情的配乐有着浓厚兴趣,这也正是适合他进入电脑游戏产业的关键。
Jason出生在路易斯安那的新奥尔良。在他还很年轻的时候,他跟随著名的钢琴家Dr. William Chapman-Nyaho学习,他发现自己在音乐创造的时候总是充满激情。最早,他自己的乐队在一些当地的俱乐部演出。渐渐的,他的音乐天才在当地被越来越多的人认可,因此当他录制了一张名为“Kyper”的专辑后,开始寻找机会开始他的全国巡演,也从此Jason的乐队为更多的人所熟知。全国巡演持续了一年,Jason重新回到了学校,在北德克萨斯州立大学主修音乐创作。不久之后,他和他生命中的最爱Tiffany结婚了,他决定去加利福尼亚进入他的职业生涯。他最早在Sierra(雪乐山)On-Line担任作曲人。
Jason加入暴雪也是一个偶然的机会。1998年,那时候他还在Sierra On-Line,当年圣·琼斯举行的“游戏开发者会议”上,他无意中遇到了暴雪展台的Matt Householder。Matt告诉他如果他愿意的话,在晚上大厅关门之前来这里把音乐放给他听,就是这个机会让他结缘了暴雪。
最近,他辞掉以前的工作,成立了一家属于他自己的音乐公司。现阶段Jason面临的巨大挑战是如何在创造艺术和商业利益两方面之间协调好。公司方面,最主要还是致力于给游戏业提供高质量的声乐(CG和游戏内的音乐、音效),同时也会涉及所有音像方面的制作,也接受一些电影声乐制作的任务。
他在暴雪时候参与的创作
World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Warcraft III: Reign of Chaos (Collector's Edition) (2002), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II: Lord of Destruction (2001), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Diablo II (Collector's Edition) (2000), Blizzard Entertainment Inc.
Madden NFL 2000 (1999), Electronic Arts Inc.
Police Quest: SWAT 2 (1998), Sierra On-Line, Inc.
StarCraft (1998), Blizzard Entertainment Inc.
StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment Inc.
让我们最熟悉的曲子无非就是World of Warcraft Legends了 就是WOW的登陆界面音乐