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刀剑·英雄

王朝百科·作者佚名  2010-04-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

简介游戏名称:刀剑

开发公司:像素软件

运营商:搜狐

游戏类型:2.5DMMOARPG

《刀剑·英雄》是像素软件开发,搜狐游戏代理运营的一款中国原创网游,于2006年12月正式永久免费运营。游戏中大胆地融入了格斗、连击、必杀等一连串的崭新元素,以及竞技、连击、阵法这三大亮点,游戏整体风格颠覆传统而不失大气。

游戏名称:刀剑英雄2

血性新武侠《刀剑英雄2》

开发商:搜狐畅游

运营商:搜狐畅游

游戏类型:MMOARPG

《刀剑英雄2》是搜狐畅游在《刀剑》的基础上重新包装,在2009年推出的武侠网游。游戏耗费巨资,集百人研发团队潜心打造,特别了邀请国内知名武术大师担任动作指导,使用真人动态捕捉技术,一招一式还原中华武学的精髓。人、妖、仙三大种族、五大职业展开史诗般的纷争画卷,还有全面丰富的江湖历练、模拟真实的怪物设置、永远保值的装备玩法和独特的美女认证系统,共同打造出集真功夫、真江湖、真性情于一体的《刀剑英雄2》血性新武侠世界!

适用平台推荐配置:

CPU:Pentium III 800MHz

内存:256MB

显卡:32MB 显存

硬盘空间 :1G

操作系统 :Windows98/2000/XP/ME

Microsoft DirectX 9.0

最低配置:

CPU:Pentium II 266 MHz

内存 :128MB RAM

显卡 :16MB 显存

硬盘空间 :1G

操作系统 :Windows98/2000/XP/ME

Microsoft DirectX 9.0

游戏背景在神州大地这片充满神奇梦幻的世界中,大禹治水之后留给天下苍生的九鼎一直就是天下安定、世间繁荣的象征。而事实

上,上古时期神族曾对人族的行为极度不满,甚至最后动用了毁灭人间的力量,大禹当时为了平息人族与神族的交恶,集天地灵石铸造了象征华夏九州的九鼎,其作用就是为限制凡界万物能力发展而设置的结界……他 用伏羲的神锤和神凿结合盘古、女娲的神力在九方神鼎上刻下了每一种生物的图象、特点和属性。由于有造世、造人神的神力,神鼎的界定威力影响到整个神州大地苍生万物。

但是由限制而带来的平衡总是维持不了很长时间……后朝乱世,天下不安,凡间动荡,当朝天子在一次祭祀天地的仪式中愕然发现珍藏的九鼎不翼而飞,不知所踪!与此同时,九鼎界定苍生的秘密却又被离奇地传到了凡界。凡界各种族的许多生物开始在私心的驱使下蠢蠢欲动,阴谋趁此世间动荡的机会破坏九鼎结界而达到无限增长自己力量的目的。另一方面,不明故里的人间各路诸侯也都将九鼎看作是天下王权的象征,一个个摩拳擦掌,纷纷向周室“问鼎”……自夏王朝传下的九鼎镇国之物面临着血雨腥风。而更可怕的是,一些在两次神魔大战中没有达到目的的邪恶魔头们也想趁此凡界一片混乱的时候图谋不轨……

神族们大都远离了对凡界的管理,保护九鼎的任务就再一次落到了仙族身上。他们聚集了心怀正义的人族部众,抖擞精神迎接任何人对九鼎权威的挑战。

但是不好的消息一个一个接踵而来……。

首先是有人报告离群索居的妖族好象也经不住九鼎神力的诱惑开始蠢蠢欲动。作为仙族的死对头,妖族拥有了和仙族相近的能力和谁也无法掌握的内心世界。就好象他们离开魔族而自成一派一样,如果它们走向邪路那同样是谁也拦不住的……

更糟的是,随着进一步的调查,发现九鼎的秘密是从仙族内部传出去的,此人居心如何可想而知。但是这个元凶隐藏之深、威胁之大确是无法估量的……

这样一来,正义的九鼎守护者们面对的不光是邪恶而强大的魔族,愚昧无知但野心勃勃的人族,神秘莫测的妖族……甚至还要面对自己内部的敌人。他们能否应付这样纷繁复杂的局面呢?

九鼎成为人、妖、仙共同的目标,却也是隐藏在魔界阴暗深处的群魔急于毁灭的神器,然而九鼎究竟流落何方,却是谁也不知道,这决定凡间命运的九鼎将带给这个世界什么样的命运呢?

问鼎天下,谁将有“问鼎”的荣幸,谁才是有机会“问鼎”的宠儿?鼎中到底还藏有什么样的秘密?什么样的力量?所有的问题该由谁解答……

游戏特色依托恢宏博大的中国神话与历史背景,再现古老东方上下五千年的悠久文化

游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都将粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。

细致入微的美术制作将带您步入一个梦幻的神奇世界

通过精细的3D美术制作,游戏拟真出神州大地多种特色地形,高山流水,丘壑平川,崇山峻岭,湖沼原林,不仅仅从视觉上丰富了可视的游戏世界,更在游戏内容上产生出更细腻真实的变化,比如玩家可以涉水渡河,但河水会延缓移动的速度,陡坡虽能够使玩家延长跳跃的距离,也使玩家不易攀爬折返,多变的地形地貌在某种程度上将极大提升游戏的深层底蕴。此外天气变化在游戏世界中真实的再现,日夜交替,风雷变幻,山雨林雾,都将让带给玩家意外的惊喜。

游戏将依据古代中国版图规划为风景秀丽的南方、地大物博的中原以及风雪萧萧的北方,加上奇诡难测的阴曹地府构成整个宏伟广博的游戏世界。各地独特的风土人情、花草鸟兽以及峰峦湖泊都将一一呈现给玩家。

形随意动,攻防进退方寸间尽享格斗酣爽。辨式拆招,刚柔并济谈笑中领悟竞技神髓

格斗的引入是整个游戏最为独到的设计,无论是攻击防守,还是连击必杀,都能让玩家感受到格斗的爽快与刺激。单人擂台战,多人团队赛各种规模竞技精彩纷呈,引人入胜。游戏独创的大范围联赛竞技系统将更方便组织玩家进行公平公正的竞技活动。

游戏中的对抗通过格斗实现,玩家将要熟练使用防守抵挡对手的攻击或是闪避到对手的攻击范围之外,随时通过窥查对手的破绽给予致命一击,攻伐进退中更多的体现了玩家的自主自由与战术技巧。剑落九天,白驹过隙,凤凰天舞……闻招而知其意,古时侠客谈笑间只以剑决就可退敌的传说将不再遥不可及。

此外,游戏中加入了独特的轻功概念,施展轻功的玩家甚至可以在水面上凌波微步,通过轻功去到普通人达不到的地方独享密宝。

奇门遁甲独树一帜,剑指天下豪杰。一代仙师开宗立派,笑看百家争鸣

阵法的概念将第一次被网络游戏诠释得如此淋漓尽致,玩家之间可以组合成各种阵法协同对抗强敌,阵法不再只是流于表面,而是有了更核心本质的作用,不同数量的玩家可以组建不同的阵法,从而享有阵法带来的优势,达到一个质变飞跃。阵法需要玩家实时的相互配合,游戏中的战斗也因此会变得更加丰富多彩。威力巨大的阵法只有在建立教派之后才可修行,不同地域的教派所修的阵法各不相同,日后的龙争虎斗论剑问鼎的精彩不问可知。

阵法将作为玩家之间互动更独特的纽带,为了使阵法更具威力,组阵的玩家需要经常在一起演练,多人的大阵比如天罡北斗阵一旦组阵的七个玩家演练纯熟将会极大的提升自身的战斗力,从而完成一些单枪匹马不可能完成的任务。

玩家希望开宗立派,必须建设自己独有的教址会所,游戏世界中将出现很多名山大川,不同的山川具有自己独特的灵气,只有在这些灵山之上才可以兴建自己的教址会所,而教址会所的扩建与守护将是教派发展的关键,其他团队只有通过摧毁已有的教派,才可以在同一个地域搭建自己的教址。

人妖仙各怀绝技寻找真命,变化万千角色任君选择

人,妖,仙三个不同的种族拥有不同的使命,为了在九鼎乱世的神州大地寻找自己的真命而修炼不息。三族提供多样的角色类型供玩家选择,不同的角色类型无论造型,成长方向还是功夫类型均各自不同。无论是擅长剑系的人族,擅长法术的仙族还是擅长重兵器的妖族都会带给玩家截然不同但有刺激非凡的游戏感受。

敌人的类型更是丰富多样,不同类型的敌人具有独特的生活习性,迥异的战斗攻击方式,甚至有些敌人还擅长相互之间配合作战,这都将带给玩家独特的战斗体验。

趣味横生的任务遍布九黎大地,终级任务揭破惊世秘密

身处乱世纷争的古神州大地。各种各样的突发事件自然此起彼伏,否则怎能体现出乱世豪杰的风采。而将这些事件抽丝剥茧般展现给玩家的,就是游戏中精彩纷呈的任务体系。《刀剑Online》的任务体系不但提供了各式各样深具趣味的单人任务供玩家探寻,还提供了强调分共,加强合作的团体任务供玩家选择,从而使玩家之间产生更多互动。

此外,游戏中的任务将会由简入深,如叙述故事般将一个惊世大秘密逐渐展现在玩家面前,让玩家体会到单机游戏般丰富的故事情节。而后期的终级任务更是诡秘莫测。一旦完成,将揭破一个惊世大秘密,甚至影响到整个世界未来的发展。

各种各样生动有趣的任务将使玩家乐此不疲,除了接受任务以外,玩家甚至可以自己发布任务。

上古神兵重现天日,怒剑鲜衣再放光芒

丰富多样的道具系统将会带给玩家更多的乐趣,玩家将在游戏中探索上古奇珍、神兵宝器,道具属性的随机将会使道具的变化更加变化无穷。

独特的宝石炼化镶嵌系统将会让玩家喜出望外,玩家可以自己炼制出强大的宝石用于镶嵌,使自己的武器防具更加强大,培养出自己的独门神兵。

此外,在游戏中,玩家还有可能找到各种上古神兵的不同组件,而每个组件都具有自己独特的属性,例如不同的剑柄可能具有不同的功能,通过自己收集各种组件DIY自己希望的道具已经不再是可望不可即的梦想了。

更为精彩的是,游戏中特别引入了可成长武器概念。通过独特的武器经验系统,玩家可以让武器与自己共同成长,宛如古代铸剑名匠以精血炼剑般铸造出威力超强的绝世神兵。

快意江湖,笑看天下风云。恩怨情愁,各中更有痴儿女

人在江湖,身不由己,更何况身处乱世之中,能为国为民者,可谓之大侠;爱独善其身者,可谓之隐士;即便做事不择手段,只为达成目的者,也可谓之枭雄。《刀剑Online》尊重每个玩家对于游戏人生的不同理解。给予每个玩家充分自由的成长空间。游戏提供了完善的社群系统以维系这个庞大而错综复杂的世界。师徒系统,可以让老玩家将不传秘技授予新入江湖的菜鸟;婚姻系统,可以让你执爱人之手同游江湖,做对人见人羡的神仙眷侣;帮会好友系统,让你能与好兄弟共创霸业,笑看风云;追捕系统,让杀人者亦将为人所杀。

更多独特的功能贴近玩家

游戏系统中还会提供很多新颖别致的功能,例如强大的录像功能,玩家可以将自己得意的战役录下来与其他玩家分享战斗的乐趣与技巧的交流,还可以将录像上传到官方网站,让大家共同观摩。

集众家之大成的称号系统将可帮助想扬名立万的玩家更直接的达到目的。在游戏中设有种类丰富的各种称号。有跟玩家善恶值相关的善恶值类,由各种生活技能的升级得来的工匠类,由完成任务得来的头衔类,由加入教派得来的教派类,由杀死BOSS得来的等级类等等。其中还有部分独一无二的头衔会经由官方开办的活动授予。

此外,游戏中玩家输入自己的生日后,会获取自己在游戏中的幸运日,在幸运日当天玩家将会获得很多额外的奖励。诸如此类的功能还有很多,等待玩家的慢慢发掘。

角色介绍整个世界 主要的种族是神、魔、人、仙、妖,称为五灵 ,称之为五灵主要指的是他们 具有智慧。其中神和魔是最早出现的种族,也是天地开化之时最精华的灵气聚合成的没有实体,只有精神和意识的种族。由于他们离世界的本质最接近,所以他们对世界的控制能力也是最强的。人是大神女娲和伏羲根据阴阳配合的原理制造出来的,原本也具有极强的能力,不过后来被九鼎封印,反而变成能力相对弱小的一族。仙族和妖族是后来神族和魔族为了间接控制凡界而慢慢发展出来的,可以理解为神和魔与人族的结合体,能力处于两者之间。

玩家创建不同的角色类型将会从不同的区域诞生,具有不同的初始属性,自身能力,也会有相应不同的任务线路。

人族

在体魄方面具有成长优势

人是周天内最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很强大,但是数量庞大,而且懂得合作和循环的原理。在神的帮助下开始创造凡间文明和推动社会进步。

仙族

在法术方面具有成长优势

凡界中具有灵性的生命体经过长时间的修炼,如果达到了神族的标准则会被录入仙谱,升格为仙族。仙会具有部分神赋予的法力(但是离大神和魔还是相差太远),和人相近的形态和体质。大多数的仙族完全忠实于神族的命令,没有任何的私心和私欲。

妖族

在力量方面具有成长优势

最初神和魔以下凡的形式来直接控制凡界的事物。后来由于约定的限制,魔族模仿神族创造仙族那样创造了妖族。妖族的能力和形态都和仙族十分相近,但是性格却是天壤之别。

基本操作角色控制

用鼠标左键点击游戏场景中的某一点,角色就会向这个点移动,一直到达这个点才会停止。如果在角色未到达目的之前再点了其他地方,那么角色会永远遵照最近做出的指令行动。

如果点住鼠标左键不放,角色会朝下达指令的那个方向不断前进。这时拖动鼠标的话,就能任意的改变角色移动方向了。

通过点击“运动状态切换”按钮,或用Shift键进行切换,我们可以改变角色的运动方式,走或跑。

新角色的鼠标右键设置默认为跳跃技能(人族的跳跃技能名“鹰扬”,妖族的名“虎跃”,仙族的名“凌云”),点击右键可触发动作。

同时按下“Z”键和鼠标右键点击方向,可做出“闪身”的动作。这是一种快速移动的技能,有助角色在人丛中脱身,或在格斗时快速改变自己的位置。

如何聊天

在主界面的聊天窗口部分,聊天文字输入框左侧为初始默认的聊天频道“闲聊”,在这个频道,可以直接在文字输入框中输入文字,按回车发送。同一区域内的所有在线玩家均能看到。限20秒发一句,每句限60字节以内。

点击“闲聊”按钮,展开聊天频道列表。共有“交易”、“呐喊”、“私聊”、“队伍”、“教派”、“好友”、“闲聊”七个频道,点击各自按钮,即可切换到各频道的输入状态。

特别说明:点击频道按钮旁的绿色对号,可关闭该频道的内容在聊天窗口里的显示。

各频道介绍:

交易:选择“交易”频道或用快捷键“!@”+文字内容,就可以服务器送有人发送消息,该频道要求等级在15级以上的玩家才能使用,而且每发一句会消耗一定体力和1000个游戏币。

呐喊:选择“呐喊”频道或用快捷键“~!”+文字内容,就可以向本地图所有人发消息,该频道不限等级,而且每发一句都会消耗您100个游戏币。

私聊:用快捷键“/人名”+ 文字内容,限10秒发一句,限60字节以内。或点击聊天对话框里的人名以后,系统亦会自动在输入框里显示“/该人名”的撕聊模式,您可以在后面接要输入的内容对他进行密语聊天。

队伍:选择“队伍”频道或用快捷键“!!”+文字内容,在同一个队伍的所有队友都能听见,限10秒发一句,限60字节以内。

教派:选择“教派”频道或用快捷键“!~”+文字内容,在同一教派的所有在线教友都能听见,限15秒发一句,限60字节以内。

好友:选择“好友”频道或用快捷键“!”+文字内容,在同一服务器内的所有在线好友均能听见。限15秒发一句,限60字节以内。

为方便交流,系统设置了存话功能:快捷键为“/数字”+文字内容。例:玩家在输入框中输入“/1+空格”,随后输入希望存入的内容,按回车键,系统将此次发言以闲聊方式发出的同时,将该内容记录到数字键“1”所代表的存话中,按“Alt+1”就可以调出这句话发出去。

另外,使用↑和↓,可以调出之前说过的话。

快捷键

F1-F12快捷键功能:F1,游戏帮助;F2,名字显示开关;F3,显示地面掉落物品名称;F4,聊天频道切换;F5 ,物品装备;F6,个人属性;F7,个人技能;F8,战斗记录;F9,任务日志;F10,社会关系;F11,拍照;F12,录像;ESC,退出一切界面或弹出系统界面。

主键盘区1-0快捷键功能:主键盘数字1-5对应着游戏中视屏右上方居左的五个放药品的格子,数字6-9对应着游戏主视屏右上方居右的四个放暗器符咒的格子。按一个数字键,其对应的格子中的物品就会被使用掉。0键对应阵图列表开关。

Alt+数字(0-9):按住Alt键同时再按数字键,这个数字所代表的那句话就会显示在聊天输入框里( 此时敲回车就会这句话就可以被发出去 ) 。注意,如果这个数字上没有存入内容,则不会有任何提示。例:您可以在输入框里用“/1文字内容”的格式存入一句话到“1”这个数字中去。

其它功能控制快捷键:

空格键,格档;Q键,默认为切换右键跳跃;“Tab”键,打开或关闭地图;

“Ctrl+鼠标右键”点其他玩家,可以打开一组功能按钮,分别为:

查看;可查看该玩家的装备情况。

私聊:切换到与该玩家进行私聊的状态。

交易:开启与该玩家进行交易的界面。

组队:向该玩家发送组队信息。

好友:向该玩家发送加为好友的信息。

挑战:向该玩家发送请求竞技的信息。

跟随:设置自己与该玩家为跟随关系。

此外,按住Ctrl键点道具栏内的物品可进行堆叠,或将物品分堆。

“Alt”键,必杀技辅助键,按住Alt不动,然后用鼠标左键在游戏画面中划出必杀技的轨迹,再点右键,这招必杀技就被使用出来。

自定义快捷键:游戏中,为了更方便,我们可以自定义某些功能的快捷键。定义快捷键十分简单,例如:要定义“龙腾”这一招技能的快捷键,只须把鼠标移动到“龙腾”的技能图标上,此时按键盘上的某个字母键,比如“S”,“龙腾”的图标上就会出现字母“S”,表示自定义成功。以后我们想用“龙腾”时,只须按一下“S”就可以切换了。

游戏攻略战斗技巧

攻击技能:从最初的基本技能(人族指南、妖族罗刹三式、仙族清风明月)到后期随着角色的成长而掌握的高级技能,都可以直接使用。并且可以随时变换技能——将所有技能都设成快捷键,熟练掌握后,就可以随心所欲的组织招式了。

不同的技能作用到敌人不同的状态都会带来相应的效果。比如当敌人防御时,可以使用“碎金”这类技能破坏敌人的防御。而当敌人破绽值满、身体变红时,我们就可以使用自己当前最具攻击力的招数,一举予以敌人重创。

辅助技能:这些技能中的相当一部分都可以用在战斗中。比如轻功(人族鹰扬、妖族虎跃、仙族凌云),可以作为追进敌人或改变自己方位的招数。“虎踞龙蟠”一类能暂时改变自身素质的技能也可以在战斗中适当使用。

连续技:熟悉了各单项技能的特性后,可以将这些技能组合起来形成连续技。以带给敌人更大的杀伤力。连续技的编辑有两个基本原则:

1、各技能间的连接合理性。以人族的“指南”、“乘风”来举例。连招编辑时(或手动切换连接时),乘风之前最多只能有三击指南,因为指南的第四击收招时间较长,其后不能连接别的招数。再以人族的“扫叶”来举例。因为扫叶的攻击可使近身的敌人弹开一定距离,在斜线相对的情况下这个距离尤其远,后续招数只有接“乘风”,“御风”等远距离突进技,整个攻击才不会断开。

建议大家每学到一个新技能,先将这个技能的特性了解透彻。这将为之后的连续技编辑带来很大的方便。

2、连击的攻击加成。 成功使用连续技时,画面上会显示出当前的 HIT 数。其中第7、第10 、第15HIT是带有攻击加成的。编辑连续技时,尽量将高攻击力的招数放在这几个点上,争取最大限度的给敌人造成伤害。

套路:连贯招式的组合——将多个不同技能紧密连缀为一个整体,一气呵成的依次使出,因为“套路”的中间不会出现被外界因素干扰所打断,因此与“连招系统”虽是一脉相承,却又比一系列编辑好的“连招”攻势更为凌厉凶猛。

必杀技:通过做特殊任务,或取得无字天书,以及拜师等其他途径学得的必杀技是我们所拥有的操作方法最复杂,同时也是攻击力最高的单项技能。当怒气值足够使用必杀时,按住Ctrl+鼠标左键,在画面上划出相应的轨迹(不同的必杀,轨迹也不同),成功后(闪过满屏碎星),用右键对敌人发动攻击,就能使出必杀技了。

必杀技可单独使用,也可与连续技结合使用,通常在一套连续技快结束时发动必杀,成功的话,HIT数将持续增加,而这样带给敌人的伤害也将更大。

防御:战斗中,按下空格键可以进行防御,防御会消耗自己的体力,但可以抵消敌人的强力攻击,同时,借此可以使敌人的破绽值快速增加。

闪身:按住Z+鼠标右键可以进行闪身,这个操作对快速闪避和转换位置十分有用,且所耗体力也不多。在战斗中适当的使用闪身,对掌握主动有很大帮助。

暗器:通过购买或打怪掉落,可以得到暗器。将暗器放置于游戏画面右上角写有6789的格子里,按下键盘上相应的数字键,就可以锁定它,然后用鼠标右键点选要攻击的对象就可以施放了。

随着角色级别的升高,能得到的暗器级别也越高,攻击距离越远,攻击力也越大。当有群敌驻扎时,可以用暗器对敌人之一进行远距攻击,将其引出,单独歼灭。

回复道具:战斗中,我们的生命(红)、精气(蓝)、体力(黄)随时都在消耗。使用回复道具补充时要注意,只有回复精气的道具可以随时使用,而补充生命和体力的道具则要到安全的地方,保证在补充的过程中不受到攻击,否则一旦被打断,回复效果将不能达到应有值。

阵法:玩家们组成战队,并且都学会某个阵法后,就可以组阵对敌。在组阵时,上述的战斗技巧都可以运用,甚至可以与队友组合,比如甲使用某个连续技,在将敌人击倒前,乙接着对抵使用某个连续技。这样,在理论上,可以创造出“双人无限连击”。

游戏评测类似网游

与《魔界》甚像,但是本游戏PK做的不错,可能本人说的有点以偏概全啦,虽然游戏难免有不足之处,但就PK这一点做的好,能够遮盖起少许的不足之处了。

游戏界面

游戏画面可以通过自己的设置达到最佳效果或和适合自己电脑健康状态的效果。输入密码时,画面上会自动弹出一个软键盘,这是为了保护密码的安全措施,如果您是在网吧等公共场合上网的话,建议您尽量使用软键盘输入密码。

游戏画面很精细,较之同类网游有较大提高,基本能达到古代烽火四起,山水景致的效果。在地图方面,能够一目了然的看到每个NPC所处的位置。各种人物画面采用真实背景刻画,个人认为比较有骨感,好酷吖。

PK 系统

大家知道街机游戏最能体现PK这一概念,玩街机就是为了PK,本游戏号称比街机还爽的格斗网游。的确在PK方面做的比较好,好的前提是比较公平,目前多数网友中,等级和装备影响影响竞技的平衡性,还有些网游就是竞技的平衡性比较差,基本上只能先发制人,后来者居下了的定律。如果能逐步淡化等级和装备对竞技平衡的影响,才会使更多玩家开始重新重视竞技的操作和技巧。才能体现PK的内涵。共有如下几中PK模式:

—死亡模式:双方相斗,败者会随机掉落身上的物品,归胜者所有。

—分身模式:双方各有一分身,四个角色两两相斗。只有打败对方的真身才算获胜。如时间耗尽,真身与分身两全者为胜。若都两全或都没有分身了,则以双方所剩生命值来决定胜负。

—拾遗模式:画面中会不断刷新出很多拾遗小妖。在一定时间内多打为胜。

—自由模式:类似死亡模式,但败后不会损失物品。

以及用竞技积分和金钱进行押注的窗口。竞技双方可就此协商,双方都确认无误后,就可以点下确定了。 注意别太争强好胜了哦,虽然PK不会红名可是杀多啦,还是会红名的,城里的捕快就会杀你,恐怖的很哦。

装备系统

首先要了解的是不同种族可装备的武器和防具类型也各不相同。其中,武器划分最细,不同职业所用武器都各不相同。头盔和铠甲,则有种族穿戴限制。鞋和法宝最不挑主人,可以适应各种族职业的需求。

从类别上讲《刀剑•英雄》,武器分为刀、剑、双刀、双环、斧、锤、长杖、拂尘等等,防具的种类相对简单:有头盔、护 甲、鞋子、腰带、护腕五大类别。此外,每个玩家还能装备四个法宝,共计9个装备位充分满足了玩家对装备收集的雄心。

装备的等级可以直接从颜色辨别,按循序派共有白色.蓝色.黄金.亮金.暗金.绿色.紫色。越往后排装备的装备越是极品中的极品。白色另当别论,无任何附加属性,最普通的装备类型。店售的大路货都是这个类型。有的极品虽是相同一类,例如都是蓝色或黄金等等的装备但属性是随机的,换话话说攻击力也各有差异,这就是求同存异啦,对玩家更有挑战性。

练级难度

升级最快的当属仙了特别是元素仙属性全加元神练这种仙的人最多(但防御低费蓝费钱)其次是妖攻击高防御一般,长的比较狰狞,但妖是BOSS的克星,单打独斗就不太可能..然后是人攻击低防御最高如果加点加好了人发展前途就好,也比较平均。如果幸运的话组上一个比自己高了许多的玩家,也不失是升级的一大捷径。

游戏音效

游戏在音效上也下了一定的工夫,声音时高时低婉转动听,时而又激扬顿挫,让人听而不厌。

 
 
 
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靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
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