中文名称:孤岛悲歌
英文名称:Lament Island
游戏制作:新热力
游戏平台:symbian
游戏类型:动作解谜
官方网站:http://li.simlife.com/simli/index.php
新热力(simlife)
新热力是中国最优秀的手机游戏和嵌入式智能终端软件开发商兼运营商,致力于为中国四亿移动通信用户提供手机游戏、手机应用软件、在线服务等产品,并在全球建立广泛的合作渠道,将各种本地化产品提供给世界各地用户。新热力坚持自主研发路线,强调原创精神,并以“追求游戏完成度”作为游戏制作理念。成立至今,新热力已经培养出一支强大的研发队伍,积累下深厚的技术开发底蕴和专业的内容策划能力,并凭借大量顶级内容跻身行业最前列,成为中国本土移动游戏开发的领军人。
对于新热力来说,获得IMGA提名,不仅意味着自身的开发实力得到肯定,在移动娱乐领域获得世界级的知名度与全球范围的市场,更意味着由它所代表的中国原创游戏力量开始登上国际舞台,并推动这股原创势力不断发展壮大,让本土手机游戏品牌在大中华市场乃至国际市场上大放异彩。这是荣耀,更是责任!
《孤岛悲歌》(《Lament Island》)
这是一款真3D动作解谜游戏。游戏讲述了一个误闯荒岛古宅的年轻人在惊悚密室里匪夷所思的所见所闻。两段被岁月尘封的往事慢慢打开,一连串扑朔迷离的谜题一一揭晓,孤岛悲歌已然奏响,留下的是关于人性、善恶、爱恨、伦常……的深沉思考!
《孤岛悲歌》采用的是由新热力自主研发,拥有完全自主知识产权的Real 3D Mobile Game引擎:SimEngine 3D。SimEngine 3D能够平滑匹配各种低硬件配置和受限运行环境下的设备,实现各种质量级别的3D即时运算和渲染图形。游戏中流畅的3D画面,逼真的物理和逻辑驱动,视觉上的完美表现力,都基于该引擎的强劲支撑。更重要的是,新热力通过充分发掘手机特性,在游戏过程中充分实现人机互动,如用拾音器吹气,用摄像头感应光线等。如此奇思妙想,大胆创意不仅带来超乎想象的游戏玩法更向业界展示了全新的技术,这也正是IMGA所倡导鼓励的。
剧情大纲:
孤独小岛
神秘密室
一个少年误闯
两段往事打开
三条线索交叉
古宅主人是谁?为何修筑如此庞大密室?
密室中隐居的怪人是谁?为何孤独终老闭不见光?
陈旧胶片上的美妇又是谁?为何微扬的嘴角挂着欲说还休的哀伤?
他荒岛迷途,能否明辨善恶真假?
他误闯密室,能否破解玄妙机关?
他拼凑日记,能否解读破碎往事?
他倾听悲歌,能否安抚寂寞灵魂?
悬念 惊悚 推理
人性 爱恨 伦常
当所有谜底揭晓时
奏响一曲
孤岛悲歌
人物设定:
【角色身份】:误闯荒岛古宅的男主角--乐毅
【人物资料】
年龄:21
身高:172cm
体态:中等
喜欢的服饰:休闲运动装和牛仔裤,户外运动时一定会带个腰包
体质特点:体力充沛
爱好:探险和户外运动
优点:思维活跃,聪明,好奇心强
【人物故事】
他是一名再普通不过的在校大学二年级学生。他动静皆宜,既喜欢户外活动和探险,又喜欢玩些文字,数字推理游戏。作为电子专业的学生,他也有摆弄摆弄无线电,玩玩摩尔斯电码的爱好。 总之,他是个好奇心强盛、聪明的年轻人。
作为这个暑期的探险计划,乐毅原本打算去一座有名的海岛上的一栋鬼名远播的“鬼屋”探险。但是,他所搭乘的小船因为遇到风暴,漂离航线。等他醒来,小船、船夫都不知所踪。在未知的小岛上,为了躲避岛上野兽的追逐,他撞入一座老宅……在接下去的冒险中,他陆续发掘这所宅子的秘密,线索将他步步引入古宅深处。而悄悄潜伏在他四周的危机,和宅子里屡次出现的不可思议的事件,也在告诉他,这座宅子,是不可侵犯的
【角色身份】:古宅神秘隐居人--阿大
【人物资料】
年龄:64
体态:瘦小
服饰:鸟羽大氅/自制草鞋/银灿灿的长命银锁
生理:怕光症
体力:行动敏捷,体力充沛
人格:第一人格:无助、自闭、易惊、有强烈的受激攻击性;
第二人格:孤独、敏感、脆弱、恋物、渴望爱与关怀;
爱好:守护、清点和擦拭有关母亲的一切物品
优点:第二人格的实际力量强于第一人格,表现为被邪恶掩盖的善良内心
弱点:在最重要物品和话题被触及时容易暴怒和失控、甚至发病;怕光
技能:操纵机关、指挥动物、潜伏和隐蔽、快速移动、伪装和恐吓
【人物故事】
在阿大出生的最初四个年头,他和所有普通的小孩一样,无忧无虑,受父母疼爱。直到邻居们发现,为什么阿大自出生后,只听到哭啼声,却从没有出现过?
有关阿大的传言传了出去,邻居们说,阿大是怪物。
如果只是怪物,阿大的命运还不会被如此悲惨。因患先天性“惧光症”,他是怕阳光的怪物,他不敢在阳光中出现,被阳光照射到的皮肤,立刻会出现烧焦的黑斑。
村民们一旦发现这一点,他们坐不住了,他们敬奉的是“龙王”和“日头神”,害怕阳光的怪物,那一定是被“日头神”唾弃的。他的存在,会为他们带来暴风和灾难!连续不断的暴风雨,也证明了这点。
他们将阿大放在木筏上,让他漂走。懦弱的父亲,无法阻止村民的行为,而一向胆小怕事、久病卧床的母亲,在他被海上的烈日曝晒得奄奄一息的时候,艰难地划着小船出现在他身旁。
母亲用自己的衣服和影子为他挡住日光,他们被所有人抛弃,也抛弃了所有人。两个人在海上漂了很久,在这座海盗们留下的孤岛靠岸,这个不会有别人出现的地方,安心生活。
阿大觉得苦难已经远离他了。
有一天,母亲出去采果子,没有回来。他惊惶失措,冒着日晒的危险,外出寻找,他没有找到母亲,只看到海边,断了的系木筏的绳子。
最初,他以为母亲只不过暂时离开,很快就回来,随着时间一天天流逝,这份希望越来越渺茫。
几十年过去了,他生活在矛盾和孤独中。白天,他不相信和憎恶人性,觉得母亲也和父亲一样抛弃了他。夜里,他静静坐在海崖上,想着小时候开心的事,唱着母亲教他的儿歌,思念和等待母亲归来。
【角色身份】:古宅主人--海盗
【人物资料】
年龄:已故
身高:185cm
体态:高大威猛,粗犷豪放
服饰:皮制大衣/鸟羽大氅/宝剑
人格:
海盗时期:勇武、强硬、果敢、残忍、兄弟义气;
孤岛时期:脆弱、多疑、忏悔、茫然、终日痛苦;
信仰:
海盗时期,信仰勇气、力量和友情,也就是信仰他自己;
孤岛时期,在茫然中追寻信仰然而却失去所有信仰目标;
爱好:
海盗时期:纵横波涛、掠夺财宝;
孤岛时期:和心爱女人厮守、回忆和思考、整理航海日志、写日记;
品性:亦正亦邪,没有明显的好坏判定
优点:韧性/魄力/极顶聪明
弱点:刚愎自用、冲动
技能:航海/剑术/机关/药草
【人物故事】
在那个时代,没有人怀疑他是那片海域最伟大的海盗之一。
他剑术超群,海上纵横的寻宝者们,只有少数几个才配他拔剑。
他聪明绝顶,轻易破解许多将宝藏保护在深处的机关。
甚至,传说中最伟大的宝藏,那颗巨大的宝石——“龙王之眼”,也被他找到。
他叫鲁尼。
在那个传说之后,大海上就再也没有他的消息。
是的,他达到他的目的了,宝剑、宝石,和他心爱的女人,这三样宝贝,还有不计其数的财宝,他都拥有了。他已经有些厌倦海盗生涯,他更希望后半辈,能和女人找一个地方厮守——他一点也不在乎大副说他“被海风吹出来胸襟豪气,被女人的温柔乡填平”。
他们找到这座小岛,那是女人的眼光,她一眼就爱上这里。
他在船员们的帮助下,花了一年多的时间,才将宅子建起来,宅子到处都是机关,藏了他们数十年搜集来的所有宝物。他对船员们说,这是他们将来养老逍遥的地方。
后来,宅子竣工,就在那个夜晚,他和他的船员们喝醉了酒,他的船员们意图侮辱了她的女人。在那一瞬间,他爆发了有生以来最大的愤怒,船员们陆续被他杀死,参与了的和无辜的。
他杀了无辜的大副,大副无法反抗,他说:“我会化作厉鬼,在这个岛上,看着你陆续失去你的三样宝贝,然后一辈子孤独。”
他海葬了昔日的兄弟们,他不怕诅咒,寻宝的日子里,被诅咒得还不够多么?
可是,这回的诅咒开始应验了,先是宝剑,不知所踪,他想,没有关系,反正已经用不上了。接着是“龙王之眼”,渐渐失去灵气,黯淡无光。不祥的气氛笼罩这个孤岛、这座宅子,他的心开始慌乱起来。
不知道是不是心理作用,他觉得女人的脸色越发苍白。
女人的身体的确越来越虚弱,女人走了。是的,大副的前半段诅咒应验了,宝剑、宝石、女人,他的三样宝贝,陆续离他而去,后半段诅咒也已经注定要应验。他在岛上,孤独地活着,不知道还要活多久。
他将所有的财宝抛入大海,只留下“龙王之眼”,他多么希望那颗巨大的宝石可以重发光芒,那么他的女人就能活回来。
【角色身份】:寻宝人
【人物资料】
身高:177cm
体态:彪悍
服装:冒险家的服饰
配件:短刀
生理:健康
体力:强壮
信仰:钱
爱好:寻找失落的“海神之眼”
品性:贪婪,心机很深
优点:执着
弱点:贪婪
技能:探险技能
【人物故事】
海盗后裔,混血儿,大副和东方港口的女子所生。为了复仇和寻找“海神之眼”而凭借仅有的线索来到岛上。他刚上岛的时候,阿大才30岁。排外的阿大千方百计吓走他,但他的贪婪和心机,让阿大甚至有些信任他了。
他手头的探险设备(有一部分遗留给后来的主角使用),让他几乎接近最深的密室。可惜,当他不择手段地骗取了阿大最重要的物件(解开最深密室的关键)之后,愤怒的阿大(阿大已经将他当成可信赖的人)将他逼往绝路。实际上,他的死亡,不是阿大的错。
【孤岛】
这是一座地处西太平洋的火山堆积岩岛,岛呈椭圆形,面积约4平方公里,海拔百米,航海图上找不到它。岛上物产丰富,以热带、亚热带植物为主。除了果树渔产,还生长许多外界所没有的花草。岛上生长一种果实,气味芬芳,甜美多汁。这种果实对男人没有任何影响,却能让女人日益虚弱,很快死去。荒岛地表是肥沃的黑土地,上面堆积了大量鸟粪、淤泥,周围海滩地区平坦,中间一圈火山,在火山口中间有面积为1平方公里左右的平地,古宅位于其中
【老宅】
游戏主角因行船意外流落到这个荒岛上,继而发现了古宅――岛上唯一的一座建筑。古宅藏在孤岛深处的火山口里。风从建筑顶吹过,发出诡异的声响,让荒岛古宅愈显神秘。
老宅外墙斑驳,蛛丝密布,很有些年头。近百年前,海盗们选择在这里隐居,为免骚扰和便于藏宝,宅中隐有很多机关和秘道,没有一些智慧,外人很容易被困住。这所宅子的非同寻常和隐藏在它深处的秘密,恐怕得等到主角步步深入之后,才能陆续发掘。
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国际手机游戏大奖赛(IMGA)是全球性一年一度的最具创新性和创造力的手机游戏大赛。该大赛旨在创立系列权威奖项,用以鼓励来自世界各地的优秀手机游戏开发人员。
大赛自2004年创办以来,一直得到诺基亚、NVIDIA、Orange和Belle de Mai Media Pa Marseille的大力支持。今年,诺基亚、NVIDIA和Orange仍是大赛主办单位,同时,Adobe、日本的Movida Group和Texas Instruments也加入了主办单位的行列。经过两年的积累,本届参赛作品在数量上不仅呈直线上升趋势,更吸引了Infusio、Indiagames、Taito Corporation等众多拥有一流开发实力的国际顶级移动游戏开发商踊跃参赛。这一切都充分显示了IMGA已经成为汇集世界顶尖手机游戏开发人员的豪华竞技场,成为具有国际权威性的手机游戏赛事。
在以权威的第三方软件测试机构——国家应用软件产品质量监督检验中心和新浪网等单位主办的国内手机游戏评选活动中,厦门新热力公司制作的手机游戏《孤岛悲歌》从81款手机游戏中脱颖而出,一举收获了最佳创新奖、最佳冒险解谜类游戏奖、最佳美术设计奖、最佳音乐效果奖四座奖杯。
《孤岛悲歌》是一款3D动作解谜游戏。该游戏讲述的是一个误闯荒岛古宅的年轻人意外陷入古宅密室,并展开求生、解谜的冒险旅程。机关、谜题、陷阱……更有隐藏在密室背后不为人知的离奇故事。而故事发生的所在地就是厦门附近的一个岛屿。游戏开始的时候,用了闽南语童谣《月弯弯》做片头,充满了闽南风味,这是闽南元素首次运用到手机游戏当中。
《孤岛悲歌》基于新热力公司自己开发的游戏引擎,表现出非凡出众的流水、雾气等画面效果,3D环绕声音效和实时脚本动画系统更加强了剧情叙述。在游戏的过程中,游戏玩家可以用嘴对着手机的麦克风吹气,把游戏中一个有水雾的指示牌吹掉。也可以通过外部物体的击打来进行游戏的控制。
据了解,这项技术在世界手机游戏行业中也是属于最先进的。