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冬狼

王朝百科·作者佚名  2010-04-14
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在角色扮演游戏《龙与地下城》的设定中,冬狼是一种生活在寒冷地带的魔法生物,它是狼族中最危险的一种。体型巨大,生性邪恶,口中可以喷出冻气。不怕寒冷系魔法的攻击,但是火系魔法的攻击会对他造成加倍的伤害。

外形特征

冬狼的外形和普通的狼类似,但比现实中的狼大很多。成年冬狼肩高约四英尺半(1.4米),身长约八英尺(2.4米),尾巴长度约三十英寸。雄狼体重平均在500磅(225公斤)左右,雌狼的体型比雄狼略小一些,体重为450磅左右[2]。

生活环境

冬狼一般生活在寒冷的森林和平原地区,也有少数生活在雪域高原或者地下的洞穴中。冬狼从幼崽到完全成熟需要两年时间,自然寿命约为十五年。

大多数情况下,五到六只成年冬狼会组成一个狼群,共同狩猎以便在严酷的环境中生存下去。有时几支狼群会联合起来以对付更强大的猎物,但这种大的狼群往往会因为无法持续找到足够的猎物而渐渐解散。

特殊能力和战术

和普通的狼相比,冬狼更加聪明。在龙与地下城3版规则中,狼的智力是2,而冬狼的智力是9(普通人类的智力在9-11之间)。大多数冬狼能说两种语言:通用语及巨人语,它们也可以和狼、凶暴狼、座狼甚至家犬交流。

冬狼的眼睛通常是冰蓝色或银色,其视力要远远超过人类。冬狼拥有昏暗视觉,另外还拥有范围为60英尺的黑暗视觉。所以冬狼无论是在月光下还是在完全黑暗中都能像白天一样视物。

冬狼一方面拥有极佳的嗅觉;另一方面,其白色或银白色的毛皮与周围冰天雪地的环境融为一体,这也使得玩家很难发现它们。所以冬狼往往早在玩家能发现 他们之前很久就已经发现玩家,并根据地形设下埋伏以试图伏击玩家。有些狡猾的冬狼还会呼喊“救命”来吸引人类,将玩家引诱到他们的埋伏圈中。

冬狼对寒系的攻击(例如白龙的喷吐攻击或“寒冰锥”法术)完全免疫,但是在受到火系攻击(例如“火球术”法术)时,将会遭到两倍的伤害。因此冬狼对火非常敏感,在战斗中会首先攻击施法者(法师、术士等),以防止他们使用火系法术。几只冬狼常常会同时攻击一个目标,这样目标很难防御住所有方向的进攻。当一只冬狼咬住目标时,就可以立即尝试使用摔绊将对方摔倒在雪地上。

冬狼捕猎的方法基本上和普通的狼一样,它们喜欢绕着对手转圈,每只冬狼依次进攻以消耗目标的精力。一旦猎物倒在地上,所有的狼都会一拥而上,争抢撕咬猎物并将骨头和肉一起囫囵吃掉。

每1d4个回合,冬狼就可以呼出一团范围为15英尺的寒气,可以对目标造成4d6点寒系伤害。由于冬狼本身对寒系免疫,所以它们不会受到来自自己喷吐攻击的伤害。值得注意的是,因为冬狼的喷吐攻击并不比喘口粗气更加费力,所以冬狼在撕咬敌人的同时就可以进行喷吐攻击。

和其他种族的关系

冬狼把大多数的其他种族当作食物来源,但霜巨人是一个例外,其中一个原因是冬狼很难杀死同样对寒冷免疫和喷吐攻击免疫的霜巨人。两者经常为了协同狩猎:冬狼平时作为斥候和追踪者,在战斗中作为侧翼的主力;而霜巨人则在远距离投掷石块,或者手持战斧近距离突袭,偶尔也会使用强力的魔法。

因为冬狼的毛皮可以提供对寒系伤害的保护,所以往往可以卖到2000金币。一般被用于制作斗篷、袍子和靴子,例如冰原之靴。乌斯卡特的许多蛮族用它们纯白厚软的毛皮做成外袍御寒,在宝剑海岸它们的毛皮是贵妇的象征。

《轰杀冬狼指南》

导言

冬狼极佳地适应了周遭的寒冷环境,是荒原地区令人生畏的生物。虽然外形类似一种普通动物,但冬狼的狡诈和机智却有如人类一般,这使这些动物比他们看起来的样子,以及你能获知的任何描述更危险。

冬狼外型类似普通的狼,它们直立起来的高度略高于凶悍的矮人族战士。冬狼在白雪皑皑的极地荒原和劲风凛冽的高山积雪区都很常见。在猛烈的暴风雪中,在四下全是夹杂着冰雪的旋风中,冬狼仍然四处觅食,完全不在乎那些席向它的冰雪和刮过它那恐怖脸庞的寒风。当凛冽的寒风夹带着冰雹和雨雪横扫过整个极地荒原,连极地的常住居民都躲到洞穴中享受那份温暖和舒适的时候,成群的冬狼却依然在雪白的荒原上巡弋着,找寻着下一个牺牲品。他们无声地进行着他们的搜寻,像幽灵一样掠过积雪的大地,行踪很快就被呼啸的狂风所掩盖。当在荒凉的大地间发现一个独自前行的猎物后,他们会在风中发出一阵阵胜利般的嚎叫。听闻这样的嚎叫后,猎物原有的希望便会消失怠尽,因为它们清楚地知道,没有任何一个生物可以逃过这些冰原之主的追捕。

冬狼首先是幸存者。在缺乏生命迹象的寒冷地带,它们能依靠着不断猎食而维持生命,他们可以撕碎并吞食掉任何食物。事实上,在一群饥饿的冬狼面前没有什么是安全的;只要猎物留下一点痕迹,它们便会不断追踪并折磨它们的猎物,直到目标被彻底征服,不论这个过程需要多长时间。即使是一只年轻的白龙,在面对一群非常饥饿的冬狼时都会有危险 ——如果一个狼群不能击败这只非常危险的像大爬虫一样的生物,那么就会有更多的狼群冲上来,直到他们的数量最终可以攻破龙的防御,并获得压倒性的胜利为止。而且,冬狼拥有很好的记忆力,可以使他们的经验代代相传。如果对龙的一波攻击失败了并且狼群的大部分狼牺牲,幸存者将会溜回寒冷的荒原中,重新组织狼群,休养生息,让那份仇恨在心中长年沉淀、积蓄、成长,直到再次复仇之日。一旦狼群补充了新生力量,他们会再次出征,为了每一个死去的成员向龙复仇。很多人传说当冬狼腹中空空时,就完全靠着内心的仇恨维持下去——那些真的见过处于该种状态的冬狼的人发誓说,这绝不仅是比喻而已。

冬狼——冰原之主

每一本Mini Slayer’s Guide都详尽的描述了一种生物的特征,这本则是专门介绍冬狼的。在这本书中你会看到关于冬狼的详细描述,包括有生理、习性及内部社会关系,会让你大致了解这类生物是如何生活的,并了解他们的存在对世界的影响。玩家可以了解到冬狼捕猎的方式,GM也可以了解到如何在现有战役中介绍冬狼。这些文字同样适用于指导用手上的材料塑造冬狼,了解他们与普通狼的不同之处。狼孩的部分同样可以成为一个有趣NPC(甚至可以是PC的)的人物背景。最后冬狼的栖息地是一个重要部分,它经常用于遭遇战的延伸部分,或者作为一个如何创建普通栖息地的例子。冬狼视觉敏锐,但它还有很多能力,能让你在看见他之前就发现你。在阅读过Mini Slayer’s Guide关于冬狼的介绍后,你将再也不会把这些令人胆寒的怪物当作一般的动物来看。

冬狼的生理特征

当一队正在进行冒险的队伍第一次察觉到冬狼的存在时,一定不要给这些拥有非凡智慧的生物留下任何线索。毕竟,冬狼和另一些体型稍大且拥有着白色皮毛的狼从外表来看区别不大。如此的外表是非常具有欺骗性的,但冬狼仍是极地荒原中最危险的哺乳动物之一,冒险者们在探索这样的区域时最好随时保持头脑清醒。

成年狼肩高平均四英尺半,身长八英尺,尾巴长三十英寸。雌狼比雄性略显苗条,体型也较小,同样腿也相对短些。成年雄性体重平均在500磅左右,而雌性为 450磅。也有传言说一些冬狼的身长可以达到十八英尺,尽管这样的说法并没有任何根据。如果那种野兽真的存在,据推测它将重达7500磅,将是个极为致命的掠食者。

如同其他狼类一样,冬狼的前足有五个脚趾,后足有四个脚趾,由于前足的第一个脚趾的位置偏高,以至他们的足迹中并没有其趾印。这些指爪是固定地长在脚掌上的,因此冬狼并不能象狼那样用爪子抓紧某件物体,也不能挥动武器或工具,或是完成普通类人生物可以完成的动作。尽管如此,冬狼的高智商完全可以克服这些困难。仅仅依靠一只爪子,他们无法打开一扇关住的门,但他可以通过利用自己的两只前爪转动门把手,同时用后腿站住并维持身体平衡,或者用嘴也可以做到这一点。单凭我们的经验来看,假设一只冬狼能象人类一样好地使用长在他们沉重脚掌上的爪子的话,而你又认为能用你的脚掌从地上捡起一枚钥匙插入锁孔打开门的话,那么冬狼的确可以用它们的脚掌成功地做出那些动作来。

大多数冬狼能说两种语言:该大陆的通用语及巨人语。考虑到它们不能握住物体,它们不可能用笔来书写这些语言,因此也就很少学习阅读。另外,冬狼有着常用的暗语,包括肢体语言、呼噜、咆哮、哀鸣、吠叫和呜咽等等。这些使得他们可以彼此交流,这种不需要太高智力的方式可以和凶暴狼、座狼甚至是家犬交流。这最后一项能力等同于持续使用动物交谈的法术,但其只限于和狼或其他犬科生物交谈。

皮毛

冬狼的皮毛通常是通体白色的,很明显这是因为它们需要适应冰天雪地的自然环境。但偶尔也有些冬狼出生后却披着银色的毛皮。银色冬狼在狼群中的地位和“白狼”没有任何差别,不会被区别对待。

无论是什么颜色,冬狼的皮毛都在御寒方面起到重要作用。这些生物对寒系的攻击完全免疫,例如白龙的喷吐攻击或法术寒冰锥。这些厚密的狼毛里储存了空气,形成一个绝缘层,起到了很好的保暖作用。狼类也要在皮下储存一层较厚的脂肪,这不仅是为增加保温效果,也是为食物短缺时做储备。无论如何,冬狼的天生魔法属性总是可以使他们对寒冷免疫。当然,对寒冷的免疫是要付出很高代价的——冬狼在受到火焰攻击时,将会遭到2倍于原来的伤害。因此他们对火非常敏感,这是不变的真理。如果一匹冬狼失去了失它的毛(通常是因为它在火系攻击之后幸存,比如火球术,而他的毛则被烧了个精光),也将会同时失去对寒冷的免疫能力(在游戏中,一只没毛的冬狼对寒冷只有5点抗力,这种状态会一直持续到它的毛长全为止)

因为可以提供天然的保护,所以冬狼皮常可以卖到2000金币。(由于银色皮毛罕见一些,所以它们常常能卖到3500金币的高价。)它们一般被用于制作斗篷、袍子和靴子之类可以抗寒的物品。正如冰原之靴就常用冬狼皮缝制。

卓越的感官官能

冬狼有着极佳的嗅觉,这使得它们可以仅仅依靠嗅觉追踪猎物,并区分出每个个体。冬狼常常

沿着自己的地盘利用尿液标示边界,尿液的气味分隔开不同的狼群。尿液也常被用作

路标,因此冬狼才能在追踪猎物数英里后仍能回到自己的巢穴。此外,冬狼的目力比人

类敏锐得多。它们的眼睛通常呈冰蓝色,尽管那些银色冬狼偶尔也会拥有银色的眼球。冬

狼拥有范围为60英尺的黑暗视觉,同时还拥有昏暗视觉,这使得它们在月光下也能像白昼

时一样视物。大多数的犬科生物夜晚只能看到一个黑白的世界,而冬狼的夜晚世界却可以和白天一样丰富多彩。

喷吐攻击

冬狼极佳的适应了冰原的环境,甚至进化出了完全适应冰冷世界的喷吐攻击。冬狼的一片肺叶(通常是左肺叶)被内部的特殊流体所包围着,有如一个有机的冷却系统,这片几乎被冷冻的肺叶里储存着气体。每1d4个回合,冬狼就可以呼出锥状的超冷气体,范围为15英尺。气体可以对在其范围内的所有生物造成4d6点寒系伤害,它能吸干敌人体内的所有热量,就如同法术寒冰锥一样。由于冬狼对寒系免疫,所以它们不会受到来自自己喷吐攻击的伤害。值得注意的是,因为冬狼的喷吐攻击并不比它喘粗气更费力, 所以冬狼在撕咬敌人的同时就可以进行喷吐攻击。还要说的是,冬狼可以让这些极度寒冷的空气通过鼻孔喷射出来,所以给冬狼套个口罩或是任何别的让它嘴闭上的方法都是徒劳无功的。

有关猎食的论述

冬狼是挑剔的食肉动物,但仍会在严酷的环境中成为杂食动物,它们非常喜好大型的猎物,例如麋鹿、驯鹿和麝牛,但也会因某些小型生物而定居于此,这些生物可能是北地的野兔,旅鼠,鱼类或海豹。当然,它们从不拒绝人类或巨人族作为猎物,但在这样的猎食行动中,它们仍保有天生的对危险的警觉。它们在饥饿难耐时,可依靠啃食如浆果等其他果实、地衣和苔藓过活。

他们的牙齿非常坚固,这样他就可以将咀嚼的食物轻易的送入口中,对于唾手可得的动物,他们通常在猎物死透以前就开始食用了。

另一体现冬狼拥有很强适应性的能力就是:他们可以连续两周时间不进食。然而,一旦有猎物丧命于爪牙之下,冬狼就会有如常常被描述的那样,疯狂般的进食。他们撕咬着猎物的躯体并囫囵地吞食。犹如俗话说的“狼吞虎咽”。在进食这段时间,冬狼会把自己狼群中其它的成员看作竞争者;狼族中的每一名成员都明白:在成功捕猎后的会餐中,尽量吃光所有食物,不能独享超过自己体重1/4的食物。在北地这个食物贫乏的地区,不能浪费每一磅食物——冬狼甚至会如同食肉一样吞掉猎物的每块毛皮,每根骨头。最后,在以此种方式掠食1个小时之后,狼群会潜回它们的洞穴中反刍,它们会把盛宴上的食物埋入专为此刨开的小洞中。这些私有财产之后会被大雪掩埋、覆盖,以作冬狼的储备食物,冬狼要依靠它的储备的食物才能存活下去。事实上,分享剩余食物的做法是鲜为人知的,即使在同伴之间也是如此。

冬狼会在短暂的一生中组成自己的家庭,但在短时期内,狼群中,常常只能有一对夫妻生育幼崽。妊娠期通常只有短短几个月,在晚春或初夏的时候狼宝宝便出生了,一胎通常是2~4只狼崽。狼崽在刚出生时软弱无力,甚至直到出生两周后才能睁开眼睛。母狼在狼崽刚出生的前2个月都通过哺乳喂养他们,但在狼崽成年前的最后一个月,母狼就可以喂他们一些半消化的肉块了,通常是母狼先咀嚼一边,然后吐出来喂给狼崽。

其他种族

和大多数的种族一样,冬狼也需要有食物来源。但是这个规律对于霜巨人是一个例外。冬狼总是与霜巨人一起合作从而一起得利。霜巨人,与冬狼一样有着对寒冷免疫和喷吐系武器免疫的本领,因此很难被杀死,也正因为他们成为了朋友而没有成为敌人。霜巨人从来不轻视旁边的冬狼,他们是没有什么主次之分的--冬狼也希望受到平等的对待,霜巨人同样很精明,他能够了解到在这种友谊中他能够得到什么样的利益。象霜巨人一样,冬狼是绝佳的侦察员,猎手和追踪者。寒风在冰封的河面上面呲呖的呼啸着,冷侵肌骨,站在河面上,让人几乎血液也被冻僵。厚厚的积雪铺满了冰原,即使是miquuquq也不能在45步外发现他姐姐的 igloo。他紧了紧身上的衣服,嘴里一边暗暗的向鲸鱼祷告一边徒步返回妻子照顾自己小baby的地方。“天气还那么糟?”korielli笑道,举起了年轻的vuq。“这是我见到过最糟糕的天气了,”猎人轻声道。“每当这样的夜晚,冰原上的恶魔便会出现,寻觅新鲜的人肉和灵魂。”“冰原上的恶魔? miquuquq,你怎么能够相信这么古老的传说呢?”猎人的妻子用鼻子哼了一下。“巨狼的喷吸就像一场风暴?可笑,我对于说过的这些话从来没有当真过。故事是说给孩子们听的。就这样。”“你喜欢信什么就信什么好了。我知道我的父亲说过什么。”korielli回去继续照顾孩子了,在冰室中沉寂了好久后。宁静被打破了,但不是被家里面的人,而是在凛冽寒风中的一种奇怪的哭泣的回声。korielli开始提醒大家注意,但她的指令被一阵杂卷着风暴般寒冷暴虐且夹杂着呼啸的冲进冰室的风给打断了。korielli沉默了,抓紧了她胸前的被单,随着一个像一只恶狗将他们孩子扑倒在地板上的声音,屋内布满了霜,变的雪白。门从里面被打破了,入口被一片冰似的肩膀给挤破,就在离他们肩膀5步的地方,整个冬狼的外形显露在了他们面前。它的眼中闪烁着银子般的光芒

冬狼的“角色扮演”

在了解冬狼这种动物的生活习性后,我们探讨一下如何让冬狼出现在GM的游戏中。这样做的目的是为了让有冬狼参与的遭遇战和其他类似生物参加的遭遇战有所不同,如:凶暴狼、座狼、位移兽、或是骨面斑兽。第一点不同就是冬狼经常出现在满是冰与雪的地域。所以GM们,不要忘了告诉PC们,他们要面对的除了有冰雪覆盖的地域,还有令人无法忍受的寒冷以及北极特有的风的嚎叫声。冬狼白色的皮毛,令它们与整个环境融为一体,因此它们可以在躲藏技能检定上得到+7的种族奖励(总共获得了+13的奖励)。再加上冬狼嗅猎的本领,这样它们就可以在玩家发现它们之前,就已经发现玩家了。冬狼擅长运用此优势。由于冬狼拥有高智商,使得它们可以使用声势震慑的战术而使战场环境向着有利于冬狼的方向发展。

一种可能的情况是,冬狼们将一个可怜虫放在明处,而其余的皆在外围隐觅,(那只不幸的家伙很可能是被狼群抚养长大的人类弃婴,也可能是狼群中的倭狼),可怜虫与玩家争斗,而后便佯败,将他们引入包围圈。当冬狼的包围圈突然出现在覆盖雪的河堤上时,且已经包围了冒险者,那么一场战斗不可避免。牢记冬狼也懂通用语,可以流畅的使用通用语,所以要小心他们呼喊“救命”而引玩家上钩。

冬狼不会给他的敌人以任何的机会,所以任何施法者都会成为冬狼首先攻击的目标,以此防止他们使用火系法术攻击。玩家可能会非常惊疑的看到一群大型的动物竟然合作的如此完美,去进攻同一目标。冬狼擅长使用摔拌战术,使那些促于守住脆弱阵地的猎物摔倒于雪地上。冬狼是残忍的,它们只有在确定敌人已经咽气后,才向下一个目标进攻。有经验证明,冬狼已经学会像人类那样使用恢复魔法让它们的“不醒狼世”的弟兄们清醒,并且让他们重新作好战斗准备,而且,冬狼只有确认敌人已经咽气,他们才坐下来休息。

冬狼的姓氏

雄性首领的职责之一就是为自己狼群的成员起名字。就在幼狼刚出生的几周之内,在它们刚刚睁开眼睛,开始互相玩耍打闹的时候,名字就被确定下来了。尽管如此,头狼仍可能为自己群体中的成员随意改名,不论任何时间,不论任何原因。冬狼的名字趋向于描述个体的外貌、行为或习性。下面所列均在冬狼的名字中常见: Bloodrage, Bonecruncher, Brightfur, Brokenfang, Giantslayer, Growl, Longtail, Rabbithunter, Scarnose, Seeker, Silence, Swiftfoot, Thinker, Twitch, Twistfoot。当然,很多群体中常有一个被命名为“矮子(Runt)”的成员。

冬狼的名字也常常会引自巨人语。可能包括: Boolentir, Bereketh, Berelak, Dorlog, Gondolar, Grontor, Hriggith, Irikith, Jarlorgor, Koorg, Kostgar, Runemir, Vorlog, Vorpek, Zorolar这些名字。

当一只冬狼离开了自己的群体自立门户的时候,它将变为头狼(一只狼群只能有一只),并有机会为自己重新起名字。几乎每一只狼都有如此的机会,除非它之前的名字是“矮子”

冬狼的相关剧情

以下的资料可以供GM将冬狼加入进战役游戏中,所有资料既可以用于单篇章冒险,也可以用于作为大型战役设定的基础,以供玩家完成一系列的冒险。要注意的是,有某些情节适于初级者,而另一些则是为经验老道的玩家预备的。

丢失了很久的孩子

玩家被雇佣去寻找一个人,他被认为已经死了很久,不过最近他被发现还活着,显然的,他是被一群冬狼俘获的。当然玩家不可能知道这孩子是冬狼所抚养长大的,而他也不会离开他的“家”。

幼狼猎人

从北地的德鲁依那里得到消息,一只怀孕的冬狼就在附近区域,一个著名的猎人雇佣玩家跟随冬狼潜入他们的巢穴,杀掉成年冬狼,俘获幼崽使其得到进行训练以使其可以为人类主人服务。如果成功,玩家也许会得到一只被猎人带大的冬狼幼崽作为报酬。当然北极德鲁依得知此消息会很生气,而玩家会发现德鲁依比冬狼更难对付。

混血

一个经验丰富,好研究的训狗人会雇佣玩家去寻找一只雄性冬狼。那只雄性冬狼将成为一次血统实验的试验品-------它要将与雌性地狱犬交配,然后训狗人将对生产下的幼崽进行研究,看一看幼崽会显现出何特性。玩家也有机会获得地狱犬。

救援行动

一只年轻的冬狼跟随成年冬狼进行第一次狩猎的过程中掉进冰缝,并且被卡住。冬狼无法将冰缝劈开,造成一个适于幼狼出来的楔行。除了雌性首领会继续守在可怜的幼狼旁边,其他冬狼则去寻找人类帮助---找到了玩家。由于有一只幼狼生命垂危,冬狼不情愿的老老实实的等待答复,玩家有两个选择:要么救出幼狼,要么与一群愤怒的冬狼搏斗。一个善良的GM会让狼群在幼狼获救后,给予玩家一些“垃圾宝物”(对于冬狼而言的垃圾,那些冬狼不能使用的东西)。

它就在那人手里!

玩家正在寻找的一些东西(以往丢失的,或被雇佣去寻找的)被发现在霜巨人首领手中,玩家经过跟踪才来到现在的位置,玩家必须战胜首领的部队,以及它们的卫队:一小群将终身为霜巨人首领工作的冬狼。

雪地孤步者

这是一个有趣的单人冒险,一个玩家被心灵传送到北地的中央地带(这可能是由于一次施法事故,也可能是传送门的扭曲,或者仅仅是由于憎恨玩家的敌人搞的破坏)由于没有足够的御寒之物,玩家要与寒冷的环境作斗争,寻找庇护所,最后找到回家的路。这一切都被一只孤独的成年公狼默默地看着,它是一只要建立自己部落的离群之狼…………

转变

在一次冒险结束后,玩家在成堆的宝物中,发现了一件白色的皮质斗篷。在对斗篷施放侦测魔法后,斗篷会发射出很强的变化系魔法的光芒,一旦玩家(或雇佣的 NPC——为了玩家冒险需要,或是因为战斗需要)穿上它,他就会立即变成冬狼的形状,而且同时转变为中立邪恶阵营!这种转变是永久的,除非其他的玩家有办法抓住那个以前的同伴,并逆转所进行的步骤,比如可以使用解除魔法,或是要队伍去找到一名可以施放奇迹术的高阶牧师。他们现在的邪恶是与他们冬狼的形态相关联的,当然,他会竭尽所能逃避抓捕,并拒绝恢复成人类形态。

超级群落

传说中有这样一只冬狼群:它们是普通冬狼群的10倍,它们袭击人类的村庄,不留下任何一个活口。勇敢的玩家们,你们将去调查这个群落。传说中这个超级群落是由一只超大型冬狼领导,它孤僻,狡诈,有惊人的力量。在不被发现的情况下追捕到这个群落本身就是一次冒险,但当玩家最后见到那只头狼时,玩家就会知道巨型的半炼狱冬狼是什么样子。

屠龙

最近,一只白龙宣布原属于冬狼们的捕猎区现在归其所有,在许多冬狼被饥饿的龙吃掉,且忍无可忍之后,冬狼希望与玩家达成同盟,以期将冬狼原领土上的那只大爬虫解决掉。冬狼对龙的储藏品不感兴趣,而且保证胜利后将所有的战利品交由玩家处理。

参考数据

下文所列数据可贡GM做笔记时参考。尽管如此,仍建议GM在控制冬狼对付玩家时,使用初始数据。很多想法是为了那些不同寻常的冬狼而准备的,比如他们中的少数个体拥有了类似蛮战士的等级(也许就是狼群中雄性或雌性的首领),或者是在普通的冬狼身上应用了半炼狱生物或半龙生物的模版。要注意的是这些强大的冬狼是非常罕见的,而且如果适当应用又是非常添彩的部分。

雄性首领(Alpha Male)

大型魔法兽(寒系)

生命骰:8d10+32 (76 hp)

先攻权:+5 (+1敏捷,+4精通先攻)

速度:50英尺

防御等级:16 (-1体型,+2敏捷,+5天生)

攻击:啮咬+12近战

伤害:啮咬 1D8+7

面宽/触及:5英尺乘10英尺/5英尺

特殊攻击:喷吐攻击,绊摔

特性:嗅觉灵敏,寒系亚种

豁免:强韧+10,反射+8,意志+3

属性:力量20,敏捷14,体质16,智力9,感知13,魅力12

技能:躲藏+0*,聆听+9,潜行+9,侦察+11,野外求生+2*

专长:警觉,精通先攻

挑战级数:6

宝物:1/10钱币;50%宝物;50%物品

阵营:总是中立邪恶

雌性首领(Alpha Female)

大型魔法兽(寒系)

生命骰:7d10+21 (59 hp)

先攻权:+5 (+1敏捷,+4精通先攻)

速度:50英尺

防御等级:16 (-1体型,+2敏捷,+5天生)

攻击:啮咬+11近战

伤害:啮咬 1D8+6

面宽/触及:5英尺乘10英尺/5英尺

特殊攻击:喷吐攻击,绊摔

特性:嗅觉灵敏,寒系亚种

豁免:强韧+8,反射+7,意志+3

属性:力量19,敏捷15,体质17,智力9,感知13,魅力11

技能:躲藏+0*,聆听+9,潜行+9,侦察+11,野外求生+1*

专长:警觉,精通先攻

挑战级数:6

宝物:1/10钱币;50%宝物;50%物品

阵营:总是中立邪恶

狼群成员(Pack Member)

大型魔法兽(寒系)

生命骰:6d10+18 (51 hp)

先攻权:+5 (+1敏捷,+4精通先攻)

速度:50英尺

防御等级:15 (-1体型,+1敏捷,+5天生)

攻击:啮咬+9近战

伤害:啮咬 1D8+6

面宽/触及:5英尺乘10英尺/5英尺

特殊攻击:喷吐攻击,绊摔

特性:嗅觉灵敏,寒系亚种

豁免:强韧+8,反射+6,意志+3

属性:力量18,敏捷13,体质16,智力9,感知13,魅力10

技能:躲藏+0*,聆听+9,潜行+7,侦察+9,野外求生+1*

专长:警觉,精通先攻

挑战级数:5

宝物:1/10钱币;50%宝物;50%物品

阵营:总是中立邪恶

成年倭狼(Adult Runt)

中型魔法兽(寒系)

生命骰:4d10+4 (26 hp)

先攻权:+0

速度:40英尺

防御等级:15 (+5天生)

攻击:啮咬+7近战

伤害:啮咬 1D8+2

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:喷吐攻击,绊摔

特性:嗅觉灵敏,寒系亚种

豁免:强韧+6,反射+5,意志+3

属性:力量14,敏捷11,体质12,智力9,感知13,魅力8

技能:躲藏+4*,聆听+11,潜行+7,侦察+9,野外求生+1*

专长:警觉

挑战级数:3

宝物:1/10钱币;50%宝物;50%物品

阵营:总是中立邪恶

冬狼幼崽(Winter Wolf Pup)

小型魔法兽(寒系)

生命骰:2d10+4 (15 hp)

先攻权:+1 (敏捷)

速度:30英尺

防御等级:17 (+1体型,+1敏捷,+5天生)

攻击:啮咬+2近战

伤害:啮咬 1D4

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:喷吐攻击(5英尺,锥状,2D6伤害),绊摔

特性:嗅觉灵敏,寒系亚种

豁免:强韧+5,反射+4,意志+0

属性:力量11,敏捷13,体质15,智力9,感知11,魅力10

技能:躲藏+6*,聆听+7,潜行+6,侦察+7,野外求生+1*

专长:警觉

挑战级数:2

宝物:1/10钱币;50%宝物;50%物品

阵营:总是中立邪恶

*冬狼的天然保护色让它们在雪地或冰冻区域进行“躲藏”检定时可获得+7种族加值。冬狼以嗅觉追迹的时候,进行“野外求生”检定可获得+4种族加值。

狼孩(Foundling)

中型类人生物(人类)

2级蛮战士

生命骰:2d12+4 (17 hp)

先攻权:+5 (+1敏捷,+4精通先攻)

速度:40英尺

防御等级:15 (+2敏捷,+3革甲)

攻击:匕首或长矛+6近战

伤害:匕首1D4+4或长矛1D8+4

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:狂暴 1次/天

特性:箭步如飞,直觉闪避

豁免:强韧+5,反射+2,意志+1

属性:力量18,敏捷14,体质15,智力8,感知13,魅力8

技能:攀爬+9,跳跃+9,聆听+6,侦察+4,野外求生+5

专长:精通先攻,猛力攻击

挑战级数:2

宝物:革甲,冬狼皮斗篷,长矛,骨制匕首

阵营:总是中立邪恶

相关的文学和游戏

在小说黑暗精灵三部曲之《旅居》中,卡洛克就是一头冬狼,它率领多只座狼去袭击游侠蒙特里•迪布洛奇,后来被崔斯特的黑豹关海法杀死。第十八章讲述了这场战斗:……但卡洛克可是只身经百战的老狼。当这怪物滚成四脚朝天时,一道冰冻的气流便直直喷向黑豹。关海法闪到一边,同时躲掉了冻气与数头座狼的突袭。但直击黑豹正面的冻气,还是冻僵了关海法的下颚。

在电脑游戏博得之门中,纳西凯镇有一个支线任务就是武器店老板向玩家收购冬狼的毛皮。

在网络游戏魔兽世界中,矮人主城铁炉堡所在的区域丹莫罗附近有很多雪地狼和冬狼。

在网络游戏龙与地下城OL中,座狼和冬狼是泽恩德瑞克最常见的魔兽类生物。

详细数据

冬狼(WINTER WOLF)(3R版)

大型魔法兽(寒系)

生命骰: 6d10+18 (51hp)

先攻权: +5

速度: 50尺 (10格)

防护等级: 15(–1体型, +1敏捷, +5天生),接触10,措手不及14

基本攻击/擒抱: +6/+14

攻击: 啮咬+9近战(1d8+6加1d6寒冷)

整轮攻击: 啮咬+9近战(1d8+6加1d6寒冷)

面宽/触及: 10尺/5尺

特殊攻击: 喷吐武器,寒冰咬,摔拌攻击

特性: 黑暗视觉60 尺,对寒冷免疫,昏暗视觉,灵敏嗅觉,畏火

豁免: 强韧+8,反射+6,意志+3

属性: 力量18,敏捷 13,体质16,智力9,感知13,魅力10

技能: 躲藏–1*,聆听+6,潜行+7,侦察+6,生存+1*

专长: 警觉,精通先攻,追踪

环境: 寒带森林

组织: 单独,成对或成群(3–5)

挑战等级: 5

宝藏: 1/10金币; 50%宝物; 50%物品

阵营: 通常是中立邪恶

进化: 7–9HD(大型);10–18HD(超大型)

等级调整: +3(作为部属)

冬狼长约8尺,站立时肩高约4又1/2尺,重约450磅.

冬狼可以说巨人语和通用语。

战斗

冬狼通常成群狩猎。它们的规模,黠智和可怕的喷吐武器足以让它们猎杀体型比自己大得多的生物。冬狼群通常会包围对手,然后轮流攻击以拖挎对手。如情况紧急,冬狼会选择压制敌人。

喷吐武器(超自然): 15尺锥状,每1D4轮一次, 伤害4D6寒冷,反射DC16减半。该DC的关键属性是体质。

寒冰咬(超自然): 冬狼的啮咬攻击如同霜冻武器,每次啮咬都对对手造成额外的1D6点寒冷伤害。

摔拌攻击(特异): 冬狼若啮咬攻击命中对手,则它不需要作接触攻击或引发借机攻击就可以尝试以一个即时动作摔拌对手(+8检定调整).如果尝试失败,对手也无法反摔拌冬狼.

技能:冬狼在聆听,潜行和侦察检定上有+1种族加值,在躲藏检定上有+2种族加值.

*它们的天然毛色使它们在雪域和冰域上时躲藏检定上有+7 种族加值.冬狼在用嗅觉追踪时生存检定有+4种族加值

 
 
 
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