古代诗题“少年行”是我国古代一个的诗词题目,许多诗人如李白、王维、王昌龄、杜甫、杜牧等都曾写过,但出名的不多。本词条仅列举了比较著名的两组诗,若想查看《少年行》的其他同名诗词,请点击位于本词条底部“扩展阅读”中的网址链接,链接不保证绝对有效。
王维《少年行》

基本信息
作者:王维
朝代:唐朝
体裁:七绝
类型:记兵
其一
其一主要写的是“少年游侠”。
新丰美酒斗十千,咸阳游侠多少年。
相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边。
注释:
1.新丰:古县名,汉置,治所在今陕西省临潼(tóng)县东北。新丰镇古时产美酒,谓之新丰酒。斗(dǒu)十千:一斗酒值十千钱(钱是古代的一种货币),形容酒的名贵。斗是古代的盛酒器,后来成为容量单位。
2.咸阳:秦朝的都城,故址在今陕西咸阳市东北二十里,此借指唐都长安。游侠:游历四方的使客。少:读shǎo。
3.意气:指两人之间感情投合。系(xì)马:拴马。第三、四句写游侠少年因意气相投而欢饮纵酒。
解说:
这首诗写长安城里游侠少年意气风发的风貌和豪迈气概。《唐诗归》引钟云:“此‘意气’二字虚用得妙。”《唐贤三昧集笺注》:“豪侠凌励之气,了不可折。”
赏析:
这首诗描写了古代少年侠客的日常生活,颂扬了他们的友情和豪爽气概。
《少年行》是王维的七绝组诗,共四首。分咏长安少年游侠高楼纵饮的豪情,报国从军的壮怀,勇猛杀敌的气概和功成无赏的遭遇。各首均可独立,合起来又是一个整体,好像人物故事衔接的四扇画屏。
第一首写少年游侠的日常生活。要从日常生活的描写中显示出少年游侠的精神风貌,选材颇费踌躇。诗人精心选择了高楼纵饮这一典型场景。游侠重意气,重然诺,而这种性格又总是和“使酒”密不可分,所谓“三杯吐然诺,五岳倒为轻”,把饮酒的场景写活,少年游侠的形象也就跃然纸上了。
前两句分写“新丰美酒”与“咸阳游侠”。二者本不一定相关,这里用对举方式来写,却给人这样的感觉:京华地区,著称于世的人物虽多,却只有少年游侠堪称人中之杰,新丰美酒堪称酒中之冠。而这二者,又象“快马须健儿,健儿须快马”那样,存在着密不可分、相得益彰的关系。新丰美酒,似乎天生就为少年游侠增色而设;少年游侠,没有新丰美酒也显不出他们的豪纵风流。第一句把酒写得很足,第二句写游侠,只须从容承接,轻轻一点,少年们的豪纵不羁之气、挥金如土之概都可想见。同时,这两句一张一弛的节奏、语调,还构成了一种特有的轻爽流利的风调,吟诵之余,少年游浃顾盼自如、风流自赏的神情也宛然在目了。前两句写了酒,也写了少年游侠,第三句“相逢意气为君饮”把二者连结在一起。“意气”包含的内容很丰富,轻生报国的壮烈情怀,重义疏财的侠义性格,豪纵不羁的气质,使酒任性的作风,等等,都是侠少的共同特点,都可以包含在这似乎无所不包的“意气”之中。而这一切,对侠少们来说,无须经过长期交往,只要相逢片刻,攀谈数语,就可以彼此倾心,一见如故。这就是所谓“相逢意气”。路逢知己,彼此都感到要为对方干上一杯,所以说“为君饮”,这三个字宛然侠少声口。不过是平常的相逢论交,在诗人笔下,被描绘得多么有声有色,多么富于动作性、戏剧性!
“系马高楼垂柳边”,这是生动精采的一笔。本来就要借饮酒写少年游侠,上句又已点明“为君饮”,箭在弦上,落句似必写宴饮场面。然而作者的笔却只写到酒楼前就戛然而止。“三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气素霓生”等情景统统留到幕后。这样侧面虚写要比正面实写宴饮场景有诗意得多,含蕴丰富得多。诗人的意图,看来是要写出一种侠少特有的富于诗意的生活情调、精神风貌,而这,不是靠描摹宴饮场面能达到的。虚处传神,末句所用的正是这种艺术手法。这一句是由马、高楼、垂柳组成的一幅画面。马是侠客不可分的伴侣,写马,正所以衬托侠少的英武豪迈。高楼则正是在繁华街市上那所备有新丰美酒的华美酒楼了。高楼旁的垂柳,则与之相映成趣。它点缀了酒楼风光,使之在华美、热闹中显出雅致、飘逸,不流于市井的鄙俗。而这一切,又都是为了创造一种富于浪漫气息的生活情调,为突出侠少的精神风貌服务。
同样写少年游侠,高适的“未知肝胆向谁是,令人却忆平原君”(《邯郸少年行》),就显然渗透了诗人自己沉沦不遇的深沉感慨,而王维笔下的少年游侠,则具有相当浓厚的浪漫气息和理想化色彩。但这种理想化并不给人任何虚假之感,关键就在于诗中洋溢着浓郁的生活气息和诗人对这种生活的诗意感受。
其二
其二主要写的是“投军报国”。
出身仕汉羽林郎,初随骠骑战渔阳。
孰知不向边庭苦,纵死犹闻侠骨香。
注释:
1.出身:出仕、出任。羽林郎:官名,汉代置禁卫骑兵营,名羽林骑,以中郎将、骑都尉监羽林军。唐代亦置左右羽林军,为皇家禁军的一种。
2.骠骑:官名,即骠骑将军。渔阳:地名,汉置渔阳郡,治所在渔阳县(今北京市密云县西南)。又唐置渔阳县(今天津市蓟县),本属幽州,开元十八年改隶蓟州,天宝元年又改蓟州为渔阳郡,乾元元年复改为蓟州。
3.孰知:即熟知、深知。此二句说这些游侠少年明知不宜去边庭受苦,却情愿赴死于边庭,以求流芳百世。
解说:
这首诗写少年们怀着为国牺牲的豪情壮志,从军出征渔阳。他们蔑视困难,蔑视艰苦,也蔑视死亡,充满了豪侠气概和英雄主义精神。《唐诗选脉会通评林》引黄家鼎曰:“说得侠士壮怀,凛凛有生气。”
其三
其三主要写的是“峥嵘渐露”。
一身能擘两雕弧,虏骑千重只似无。
偏坐金鞍调白羽,纷纷射杀五单于。
注释:
1.擘:开弓。雕弧:有雕饰彩绘的弓。
2.白羽:箭。以白色羽毛做箭羽,故云“白羽”。
3.五单于:《汉书·宣帝纪》:“匈奴虚闾权渠单于请求和亲,病死,右贤王屠耆堂代立。骨肉大臣立虚闾权渠单于子为呼韩邪单于,击杀屠耆堂。诸王并自立,分为五单于,更相攻击,死者以万数。”此处泛指敌人的许多首领。
解说:
这首诗写少年们既有勇气,又有技艺,出入敌军如入无人之境。一个“偏”字,神气活现地写出了少年们因武艺高强而视战斗如游戏,虽临大敌,不仅毫不畏惧,而且潇洒自如,扬威耀武。出生入死的战场被诗人写成了少年英雄们表演武艺的竞技场,铁血之战竟然充满了诗意的美感。《诗式》:“变化功夫全在第三句也。“一身能擘两雕弧,虏骑千重只似无。”这句是说,一个人左右开弓,能拉开两张雕弧,敌阵上纵有千重骑兵,在自己的眼里也像是无。“偏坐金鞍调白羽,纷纷射杀五单于。”这句是说,偏坐在金鞍上,我调准那白色羽毛的长箭,敌人纷纷落马,竟射杀了五个单于!
赏析:
首句“一身能擘两雕弧”,状其射技超群。诗人摄取了少年的一个造型:英雄力大无比,技高绝伦,可左右开弓,两手同时掰开两张硬弓。如此技能自然令人刮目相看。次句“虏骑千重只似无”,状其临阵胆气。“虏骑千重”,少年英雄豪气冲天,闯将过去,如入无人之境。这两句内容上互为因果,一个气贯斗牛、武艺高强的少年形象跃然纸上。第三句“偏坐金鞍调白羽”,摹其战斗风姿。诗人以“金鞍”为映衬,镜头对准“偏坐”这一姿势,又以“调白羽”(箭在弦上)这一特写镜头,突出了诗中主人公的雄姿英发。最后一句“纷纷射杀五单于”,绘其赫赫战果。借五单于纷纷被射下马鞍的画面,再现少年英雄所向无敌,杀得匈奴溃不成军的辉煌战绩。全诗借助四幅有内在联系的画面,分别从少年的“技”、“胆”、“姿”、“绩”方面下笔,成功地塑造了一个威风凛凛、驰骋沙场的少年英雄的形象,构思巧妙,令人赞叹不已。这首诗成功地塑造了一个武艺超群、刚猛顽强、勇于杀敌、战功显赫的少年英雄的形象。显然,在这少年英雄的身上寄寓了诗人早年的理想、豪情。
其四
其四主要写的是“拜将封侯”。
汉家君臣欢宴终,高议云台论战功。
天子临轩赐侯印,将军佩出明光宫。
注释:
真正的“汉家儿郎”本应如此:诗中的他们就像汉家少年的成长史,从一个意气风发满腔热血的少年游侠,成长为抗击外族侵略的汉军战士,该诗成功塑造了一个武艺超群、刚猛顽强、勇于杀敌、战功显赫的少年英雄的形象,他在战争中显露头角,最后立下赫赫战功!功成名就,拜将封侯!
解说:
《少年行》组诗是对杀敌报国的少年英雄的赞美,也是诗人自己向往建功立业的英雄主义理想的表述。《少年行》四首表现侠少的勇敢豪放,形象鲜明、笔墨酣畅。这部作品一般认为是王维早期所作。
令狐楚《少年行》其一
少小边州惯放狂,骣骑蕃马射黄羊。

如今年事无筋力,犹倚营门数雁行。
其二
家本清河住五城,须凭弓箭得功名。
等闲飞鞚秋原上,独向寒云试射声。
其三
弓背霞明剑照霜,秋风走马出咸阳。
未收天子河隍地,不拟回头望故乡。
【注释】①少年行:古代歌曲名。②走:跑。咸阳:指京城长安。③河湟:指青海湟水流域和黄河西部,当时为异族所占。
【解说】
弓背如彩霞明亮,宝剑磨得像霜雪一样闪亮,迎着秋风跨上战马奔驰出咸阳。不收复湟一带失地,我誓不回头眺望故乡。
这是一首出征诗。诗的前两句刻画了青年将士的飒爽英姿,后两句写出了收复失地的决心。全诗主调高昂激越,洋溢着保家卫国的豪情壮志。
其四
霜满中庭月过楼,金尊玉柱对清秋。
当年称意须为乐,不到天明未肯休。
中文RPG游戏《少年行》

游戏名称:少年行
游戏类型:角色扮演(RPG)
上市日期:2002年4月中旬
制作公司:厦门火凤凰电脑设计有限公司
国内代理:连邦软件
建议售价:48元/套
产品规格:1CD
游戏介绍
出身仕汉羽林郎,初随骠骑战渔阳。
孰知不向边庭苦,纵死犹闻侠骨香。
中文武侠RPG,国人的骄傲
王维的一首《少年行》充分地描写了少年侠客行走江湖、意气风发的豪迈情景。的确,古代武侠是中国特有的文化题材,很多青年人向往那种仗剑行走江湖、路见不平、拔刀相助的热血生涯,它自身的吸引力是很难用语言表达的。
国产游戏的优势很大方面就在于对中国武侠的了解。而中文武侠RPG在中国又是一个爱好者众多的游戏类型。国外的游戏开发组是很难做出我们想象中的武侠游戏。一部电影《卧虎藏 龙》中飞檐走壁的镜头就叫全世界的老外们瞠目结舌了,可以看出来他们对武侠的了解还很肤浅,很难做出一款至真至切、受到大家认可的中文武侠RPG。正如我们下面所讲述的游戏一样,由厦门火凤凰自行研发的中文武侠RPG《少年行》就是一款国人自行开发的,深具功底的中文武侠RPG。
战乱的年代、离奇的剧情
南宋末年,金、辽、蒙古陆续进攻中原,致使中原战火纷纷,民不聊生。青年男子都当兵上了战场,整个中原内陆就只剩下一些老弱妇孺。武林中的热血男儿们自然不能看着国土沦落,纷纷起来抗征外番入侵。而这其中的中坚力量是以华山为首的崆峒、昆仑、峨嵋、青城五大门派。华山派的掌门人风亢龙被武林中人推举成为抗击外番的总盟主,此人是正派武侠的代表人物,为人处事以一个正字当头。但这只是他的表面,谁也不知道其内心深处的野心,一个小小的盟主是并不能满足他的欲望的。为了武林中武功第一人、甚至称王称帝,他不仅背弃了心爱的妻子和儿女,据说还秘密地和金国有接触。
就在国家存亡的危机时刻,在短短的几天以来,五大门派有好几纵弟子惨遭杀害的事件。根本查不出是凶手是谁,但手法却又非常相近。风亢龙凭经验从伤口上猜想被害的弟子是中了江湖中百年不见、令人闻风丧胆的箫湘十八剑。与此同时江湖上也出现了一位行动诡秘的美貌少女,传说中她只要流一滴眼泪就要杀一百人作为补偿,因此“泪魔女”的名号霎时间在武林中流传开来,而也有传闻说曾经有人看见“泪魔女”使用的剑法就是箫湘十八剑。于是除了风亢龙的华山派以外,其他门派都尽遣高手下山追杀“泪魔女”。
江湖卦士慕容痕,自嘲为"十卦九不准",但每每都能一语破天机。一日,在街头行卦巧遇了一个美貌女子竺湘兰,正被四大门派高手追杀,莫非她就是“泪魔女”?侠骨丹心的慕容痕自然不能看四大门派高手合力围攻一个弱小女子,于是仗剑相助,自此卷入了一场武林中风亢龙亲手导演的惊天浩劫中,也陷入了与竺湘兰多磨的恋情当中……
游戏特色
中国古典画风结合3D技术
游戏整体的画面设定上选用了中国古典式的图画风格,把中国画飘逸神韵的特质发挥级致。虽然游戏场景为2D,但是所有建筑、物体、人物都经过精心的3D设计之后贴在2D场景中的。整个游戏运用了200多张3D画面。大江南北,从蜀地到江东、从山地到平原、从瀑布到森林应有尽有,囊括了中华大地庄美秀丽的自然景观。同时,游戏运用了多光源处理、全新编写的真彩引擎、可以支持透明、ALPHA融色、光晕等多种效,更使场景大为增色。
新颖的练功方式
游戏设计时的理念更多采取了即时和主动的概念。就拿简单的练功来说,游戏中提供了各种练功的方式,玩家可以随时随地地打坐练习内功,或者装备武器当街练习武功招式,通过不断地练习来提高体力、内力、招式等级。这种练功的方式就比其他武侠游戏更加主动,更加像真正武林中的练功方法。玩家想什么时候练就可以随时练,毕竟从来没有看过哪个大侠是反复和几个敌人的小喽罗较劲而变成绝世高手的。但是,也不是说你就可以无止境地在那里练习,游戏更贴近真实的是所有武功都有瓶颈,需要个人能力或者其他属性达到某一个条件的时候才可以继续向上练习。游戏人物有生命、体力、精力和内力四种属性,每个属性的作用不同。《少年行》的战斗遇敌是踩地雷方式,但战斗方式确是即时的,可以随意操控是和敌人近身肉搏、还是远距离和敌人游斗。
神秘的召唤兽
首先说这是一种能力,可以说是一种幻术能力,通过召唤强大的守护兽来攻击敌人,往往在战斗中能扭转乾坤,转败为胜,但是在武侠时代并没有什么真的守护兽,而是利用超强幻术制造的幻觉,利用他给敌人致命的打击,这是慕容痕的不传之密。
打造多元化的游戏文化
除了在开发上下了苦功的厦门火凤凰,还特地请了歌手为这款游戏演唱主题歌,目的在于打造多元化的游戏文化,像世界水平靠拢。月前连邦软件宣布代理这款游戏,同时宣布主题歌将会在游戏中以单曲CD的形式在游戏中附赠。
主角介绍
慕容痕
踏浪江湖一夜间,命理算尽成与败。
爱恨情仇生与死,落落江湖是与非。
“十卦九不准”,这是慕容痕对自己的评价,他原本是一位不涉江湖的算命先生。但偏偏就是因为算命而让他步入了险恶的江湖之中。从此,他的生活不再平静,时刻面对着江湖中的爱恨情仇、奸险狡诈。不过,这也令他找到了最爱。他不顾武林群侠的劝嘱,毅然同被称为魔女的竺湘兰相爱。他无意中练成了绝世武功,然而自己却并不知晓,在无意中被江湖人士知晓,为他引来了杀身之祸。究竟慕容痕能否与竺项兰有情人终成眷属,而慕容痕是否能成为挽救武林和大宋安危的英雄呢……
《少年行2》
关于中文RPG游戏《少年行2》的详细信息,请参考王朝百科词条“少年行2”,点击进入。
游戏《仙剑三外传·问情篇》配乐《少年行》

乐曲信息
曲名:少年行
作曲:吕圣斐
类型:乐曲
出处:中文RPG游戏《仙剑奇侠传三外传·问情篇》配乐
发行时间:2004年
乐曲简介
乐曲《少年行》是中文RPG游戏《仙剑奇侠传三外传·问情篇》中的友情主题音乐,分为原奏版和变奏版两个版本。该曲明快、轻松、富有活力的节奏,展现了少年人之间讲义气、重情义的深刻友谊,也表达了年轻人初涉红尘时,心怀壮志豪情、憧憬无限未来,欲仗剑走天涯的豪迈、愉悦。
乐曲曲谱

乐
曲
简
谱
乐曲歌词
这首乐曲官方并没有放出歌词,也没有官方演唱版本。以下是网友填词:
①少年行
演唱:心然
歌词:
月影皎皎悬苍穹,
清影迢迢渺长空。
历遍山河四海走,剑在手。
(步履经)
北国瀚海连长风,
江南柳底烟雨蒙。
终解儿女深情种,隐旧梦。
(终究是)
前路无尽,狂歌行,
欲向何处放我心?
(只需醉)
酒来梦回,车辙长草摧心扉,
夕阳似血断雁西飞。
北望,孑然一身无处归。
曾忆最初,眼眸相顾。
未解风情,莫言倾心。
嗔怒之间,心思犹念。
未知如何又相牵,
惟此深情难相负。
奈何宿命尽头未有路途,
能教你我携手渡。
(轻叹)相思如何住?
一生情困无觅处。
②少年行·变调
演唱:心然
蜀地山奇含水清,江南水秀有山青。
结伴江湖扫不平,踏歌行。
(未料想)
北国长风伴艳影,云梦残香绕旖旎。
未觉情思查无凭,潜浅萦。
(却道是)
无愁凝,意气凌,醉纱绫,心未醒。
(无须叹)
旧窗棱,归隐桃源方是幸。
纷扰世事看轻,且随性。
人间别有一番景。
不羡冠上翎,(莠草疏栏)
不求仙山迎。(今夕何年?)
笑描旧时形,(醉卧红尘最深处)
(可开怀)有酒来请,情倾少年行。
乐曲相关
关于乐曲《少年行·变奏》的详细信息,请参考王朝百科词条“少年行·变奏”,点击进入。
游戏乐曲《少年行》及《少年行·变调》在游戏文件(music.cpk文件)中的位置编号分别是P25、P26.
该乐曲及其变调后被收录于《仙剑奇侠传三外传·问情篇》音乐选集,曲目编号分别是:06、07.