和多刚体相对,现实中,由于大部分物体在运动过程中都会发生变形,所以仅仅考虑物体为刚体是不够的.
多柔体系统主要是考虑弹性体接触的时候发生大变形,有限元处仿真处理的不是特别真实,改用用多柔体系统来考虑
物体转动,又有变形,不能简单处理为刚体,有限元算转动比较困难
这个系统就是把物体的运动处理为刚体运动部分加上弹性体部分。
现在这种系统的研究处于新兴方向,对于以后的数字仿真有指导意义.
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物体转动,又有变形,不能简单处理为刚体,有限元算转动比较困难
这个系统就是把物体的运动处理为刚体运动部分加上弹性体部分。
现在这种系统的研究处于新兴方向,对于以后的数字仿真有指导意义.