KeyboardProc

王朝百科·作者佚名  2010-04-29
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KeyboardProc键盘钩子处理函数:

首先键盘钩子处理函数的函数名是可以自定义的 ,例如:MyKeyboardProc()

函数原型:

LRESULT CALLBACK KeyboardProc( int code,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);

参数:code:

根据这个数值决定怎样处理消息

如果 code 小于0,则 必须让KeyboardProc()函数返回CallNextHookEx()

code可以是下列值:

HC_ACTION:wParam和lParam包含按键消息

HC_NOREMOVE:wParam和lParam包含按键消息,并且按键消息不能从消息队列中移除(一个被PeekMessage函数调用的请求,指定

PM_NOREMOVE标志)

wParam:

按键的虚拟键值消息,例如:VK_F1

lParam:

32位内存,内容描述包括:指定扩展键值,扫描码,上下文,重复次数。

0-15位:

描述:按下键盘次数。

16-23位

指定扫描码. 依赖于OEM

24位

当24位为1时候:表示按键是扩展键

当24位为0时候:表示按键是是数字键盘按键

25-28位

保留位

29位

上下文键:为1时: ALT按下,其他情况为0

30位

如果是按键按下后发送的消息,30位为1,如果是按键抬起后30位为1;

31位

指定转变状态:31位为0时候,按键正在被按下,为1时候,按键正在被释放

返回值:如果参数1:code小于0,则必须 返回CallNextHookEx(),也就是返回CallNextHookEx()的返回值

如果参数1:code大于等于0,并且钩子处理函数没有处理消息,强烈建议您 返回CallNextHookEx()的返回值,否则当您安装WH_KEYBOARD钩子时

,钩子将不会得到通知,并返回错误结果。

如果钩子处理的消息,您可以返回一个非0值,防止系统把消息传递给钩子链中的下一个钩子,或者把消息发送到目标窗口。

备注:安装键盘钩子需要把WH_KEYBOARD作为SetWindowsHookEx()的第一个参数,并且把键盘钩子处理函数的函数指针作为SetWindowsHookEx()的第2

个参数.

需求:头文件:Declared in Winuser.h, include Windows.h

导入库:无

最小系统需求:Windows 95, Windows NT 3.1

相关:Hooks Overview, CallNextHookEx, GetMessage, PeekMessage, SetWindowsHookEx, WM_KEYUP, WM_KEYDOWN

附赠例子://屏蔽所有键盘输入

//DLL项目中代码

//DLL.cpp

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

return 1;

}

_declspec(dllexport) void SetHook()

{

SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,::GetModuleHandle(TEXT("DLL.dll")),0);

}

调用端代码:

_declspec(dllimport) void SetHook();

SetHook();

后卫大师 制作版23:49 2008-9-21

 
 
 
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