punchmonster

王朝百科·作者佚名  2010-04-30
窄屏简体版  字體: |||超大  

继成功运营《地下城与勇士》后,此次《Punch Monster》代理权的获得,再一次见证了腾讯游戏的代理实力,并将有力地丰富腾讯产品线。据了解,由于《Punch Monster》的游戏世界观、操作方式、美术表现力上和腾讯用户的吻合程度较高,腾讯有望利用旗下互动娱乐王国的丰厚资源,打造横板动作游戏的新高峰。

▲NC公司的横版MMORPG

《Punchmonster》与《冒险岛》不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添加Y轴的游戏还有《地下城与勇士》等几款,但《Punchmonster》的Y轴较宽。《冒险岛》成功之后有无数款横版游戏出现,总的来说横版游戏在进化中。

▲没太多创新

从《Punchmonster》的操作法来说如同大部分横版游戏那样比较单纯。移动、攻击、跳跃、奔跑为《Punchmonster》的全部操作,技能不使用其他快捷键而是放在技能栏中用圆形按键发出。虽然没有游戏教程,但也不需要教程。

《Punchmonster》没有特殊系统或新鲜内容,但投入度还是比较高。游戏的升级速度、角色移动速度、打怪难度、打击感等基本内容没能提供另类乐趣,但也会提供适当的乐趣。总的来说游戏的基本内容做得还是可以的。

▲完成度是公测水准

虽然游戏此次内测属于首次内测,但却是以压力测试的形式进行。不仅计划的系统都有提供,游戏整体平衡也做得不错。

游戏具有两个特点,疲劳度系统和区域BOSS系统。疲劳度系统指的是角色在城市之外的地点站着会导致精力下降。精力为零时虽然可以继续游戏,但打怪所获经验值会减少。而精力到了城里之后会慢慢恢复。区域BOSS系统指的是玩家打败各区域的怪物会得到魔法石,收集指定数量的魔法石就可移动到相关副本。独特之处在于玩家再次收集足够量的魔法石再次移动到相同副本时,副本的难度就会提高。副本具有简单、普通、困难三种难度,只要收集的魔法石副本没有次数限制。

punchmonster

《Punch Monster》是一款3D横版休闲MMOG,由韩国Nextplay开发,并由世界领先的游戏发行商NCSOFT发行。和目前现有的2D横板动作游戏不同,《Punch Monster》采用了是2D人物,3D场景的动画渲染模式,以精致的动作细节和漫画般的2D avatar展现浪漫与激情的对决。

此前,《Punch Monster》已经在韩国进行了多次测试,目前不删档内测正在开放。游戏中梦幻装扮和时尚装束并存,并尤其着重增加了对女性玩家的吸引力。其可爱的形象,细腻的表现,超高的游戏完成度已经大大超出了玩家的期待。而其中的特色系统——地下城Boss挑战系统更是获得了玩家的一致好评。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航