
—— 《创世纪》(Ultima)系列的缔造者
—— 第一款大型多人游戏《网络创世纪》(Ultima Online)的缔造者
—— Origin Systems公司创始人
“我们创造了世界”,Origin Systems公司的这句座右铭正是理查德.加里奥特20多年游艺生涯的真实写照。理查德·加里奥特是当今网络游戏产业的缔造者。1997年的《网络创世纪》为网络游戏的发展制定了方向,也是韩国网络游戏公司初期的主要模仿对象。加里奥特是一个性格颇为浪漫的游戏制作人。为了追求其中世纪奇幻之梦,在《网络创世纪》成功之后,他甚至在悬崖上建了一座城堡,传闻其造价高达2500万美元。当他还是个十几岁的孩子的时候就已经开始发售自己制作的角色扮演游戏《阿卡拉贝》(Akalabeth),这款游戏正是十代相传的《创世纪》系列的前身,而加里奥特则是名副其实的“创世纪之父”。《创世纪》系列为角色扮演游戏带来了两个重要的概念:一是道德对于角色发展的影响,二是高度的互动性。在《创世纪4》中,主角首先必须成为道德上的圣者才能完成最终的目标,你在旅途上会遇到许多道德方面的选择,而不只是简单地一路杀到底。《创世纪7》更是史无前例地加入了大量与主题情节无关的内容,例如游戏中的NPC会按自己的习惯行事,你可以按照食谱上的配料焙烤面包等等,这一切没什么特殊的意义,只是好玩而已。
1997年,《网络创世纪》问世,这是有史以来第一款成功的大型图形网络游戏,是它把网络游戏带入了大众的视野,开辟出了一块肥沃的市场。作为拓荒者,《网络创世纪》也暴露出了此类游戏的许多通病,其中不少问题至今依然困扰着玩家,例如缓慢的联网速度、无数的漏洞以及PK的负面影响,《网络创世纪》所暴露出的这些问题使人们意识到了客户服务(现实中的和游戏中的)的重要性。在所有同类游戏当中,《网络创世纪》的社区建设是最为出色的,它注重的是人与人之间的交往,这块大陆上有着非常复杂的经济和政治结构,而这一切,都是由玩家构建起来的。
加里奥特不只是创造了世界,他同样存在于他所创造的这个世界中,“不列颠之王”的身份使他不仅仅是一个创造者,更是这个世界的一个永恒的标志。加里奥特离开Origin公司后组建了Destination游戏公司,把开发重心完全放在了大型网络角色扮演游戏上,他的下一部作品——《永生不灭》(Tabul Rasa)将再次印证他辉煌的历史。 2008年10月12日理查德·加里奥特乘坐俄罗斯“联盟TMA-13”载人飞船升空,前往国际空间站,成为世界第六位太空游客。他的父亲欧文·加里奥特曾是美国宇航局的宇航员,35年前欧文·加里奥特曾在美国第一个试验型空间站“天空实验室”内逗留59天,25年前乘坐“哥伦比亚”号航天飞机进入太空。理查德·加里奥特曾对媒体说,他一直想做父亲做过的事情,但由于视力欠佳,他未能像父亲一样入选美宇航局的宇航员队伍。为这次太空旅行,他花费了3000万美元。