【保皇简介】
保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。
保皇最妙的乐趣,在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是革命党,革命党又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。
为此, QQ 游戏 - 保皇不但保留原规则,还提供了【心战】选项,向其它玩家发动心理攻势,让他寝食难安,趁机完成保皇 / 革命伟业吧!
【规则介绍】
准备:
开始时,皇帝可以登基,或者让位,如果还拿到侍卫牌,则还可选择公开或暗中 1V4 ;
其它玩家有机会接受帝位,侍卫可以公开或暗中保护皇帝,革命党可以选择造反。
1V4 还是 2V3 、公开还是暗中,关系到不同难度,因此也回报风险加倍,可以根据牌力选择。
* 注:上述选择根据房间有不同设置。
打牌:
a) 牌的大至小为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、( 5 、 4 、 3 ),除去大小王,点数相同(含 J 、 Q 、 K )的 N 张牌称为套牌,由 1 至 16 套。
b) 除大小王,其余牌必须同点数,必须符合:
X 张同点数牌 + Y 张小王 + Z 张大王 必须至少有 1 张牌,即 X + Y + Z>=1
c) 张数相同:打上手的牌的数目必须相等,即上手打几张,你就打几张, X + Y + Z 是相等的
d) 步步高:必须每张对应牌的点数,都大于上手才能出,譬如:
99>88 ,小王 +99>888 ,大王+小王+ 99> 小王+ 888
因此大王+套牌为最大,自动 Pass 。
e) 保六: 6 要必须留到最后一手出并一次性出完,且 6 不能带王一起出。
【游戏场划分】
快速场:不允许让位 / 允许独保 / 必须暗保 / 不允许造反
普通场:允许让位 / 允许独保 / 允许造反
保六场:允许让位 / 允许独保 / 允许造反 / 保六
【操作】
选牌:
-- 左键点击牌,该牌会被提起,成为选中的牌
-- 可使用 Ctrl +左键选定一段若干张牌
-- 按住左键可以在牌上拖,提起出要选的
撤牌:
-- 在选牌的情况下,左键点击已经提起的牌,可将其撤下
-- 按住 Ctrl +左键点击牌区,可以撤下所有的牌
出牌:
在符合出牌规则的前提下
-- 按下出牌按钮,即可出牌
-- 右键点击牌区,即可出牌
提示:
系统自动选出最小可打条件的牌,无则 PASS 。
【计分】
不独保计分:
侍卫得分= 6 -(皇帝名次+侍卫名次);
皇帝得分=侍卫得分 ×2
革命党得分= -(侍卫得分)
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暗独保计分:
皇帝 1st + 12 ,其余- 3 ;
皇帝 2nd ,全部+ 0 ;
皇帝 3rd - 12 ,其余+ 3 ;
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以上造反成功,或者明保皇,计分加倍。
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明独保计分:
皇帝 1st + 24 ,其余- 6 ;
皇帝 2nd ,全部+ 0 ;
否则皇帝- 24 ,其余+ 6
即是说:得分由皇帝和侍卫的名次决定,各种名次对胜负影响如下:
【逃跑 / 强退处理】
该用户扣除 50 分。
【心战】
在每个玩家位置都有 1 个心战按钮,代表着你对他(或自己)的操作,你可以用来表明身份、请求帮助、提醒提防、散播谣言。譬如:
你其实是侍卫,但是向革命党请求帮助,他以为你是同党,还放你先走!
你其实是革命党,但是向皇帝表忠心,他以为你是侍卫,放松警惕!
你是皇帝,故意对革命党推心置腹,让他尝尝计中计的滋味!
常言到:攻心为上!快快运用你的高超智慧吧!扰敌心神,心战绝对有影响局势的效果!