数字中间片(Digital Intermediate,简称DI)是采用数字形式对已拍摄的电影素材进行素材编辑、色彩调整、后期合成、特效处理、字幕混合等一系列处理,它经常以2K输出(即一幅图像的尺寸为2048*1556/1536),由于它处于拍摄完片和放映出片之间,因此被称为数字中间片。
作者:(英)杰克·詹姆斯 译者:施正宁刘戈三
ISBN:10位[7106027626]13位[9787106027629]
出版社:中国电影出版社
出版日期:2007年
定价:¥49.80元
内容提要本书介绍了数字中间片工艺的基本概念和各种专业问题,理论联系实践,并且附有许多参数图表,对实际操作颇具参考价值。
编辑推荐本书着眼于那些希望学习这一革命性新技术的传统电影制作人员和教学师生,同样对已在后期制作/数字中间片企业工作的人员极为有用。
目录第1章数字中间片模式/1
1.1什么是数字中间片/2
1.2视频的数字中间片/2
1.3电影的数字中间片/3
1.4优点/4
1.5灵活多样的任务/6
1.5.1电视电影
1.5.2电影制作
1.5.3视频制作
1.5.4视频到胶片的转换
1.5.5现场制作
1.5.6数字化制作
1.6创作方面的选项/12
1.7对质量的保证/12
1.8通向数字影院之路/13
1.9小结/14
第2章视频/15
2.1电视的简史/15
2.2视频图像的生成/16
2.3视频图像的解析/17
2.4视频标准/18
2.4.1清晰度
2.5分辨率/18
2.6时间频率/19
2.6.1场
2.7彩色/21
2.7.1关于伽马(γ)
2.7.2视频压缩
2.7.3复合与分量
2.7.4精确性
2.7.5裕度
2.8时码/25
2.8.1失落帧与非失落帧时码
2.8.2嵌入式时码
2.9视频的局限/27
2.10数字视频/28
2.11小结/29
第3章摄影胶片/30
3.1胶片图像的形成/30
3.2胶片材料/32
3.2.1影调范围
3.2.2胶片感光度
3.2.3颗粒性与颗粒度
3.2.4彩色复现
3.3胶片格式/37
3.3.1胶片规格
3.3.2宽高比与画幅
3.4画格速率/40
3.5片边码/40
3.6胶片介质的问题/41
3.7小结/41
第4章数字媒介/43
4.1数字图像/43
4.2数字图像的创建/43
4.3数字图像解析/43
4.3.1像素
4.3.2像素宽高比
4.3.3打印分辨率
4.3.4影调
4.3.5彩色
4.3.6通道
4.3.7透明度
4.3.8层
4.3.9活动
4.4数字图像操作/52
4.4.1卷积
4.5光栅图像之外的选择/53
4.6文件格式/55
4.7压缩/55
4.7.1视觉无损压缩
4.7.2运动压缩
4.8加密与水印/58
4.9元数据/59
4.10数字媒介的问题/59
4.11小结/60
第5章采集/61
5.1捣鼓数目字/61
5.2数字图像的质量/62
5.2.1叠代损失
5.2.2什么是质量?
5.2.3解像力
5.2.4扩散函数
5.2.5调制传递函数
5.2.6信噪比
5.2.7检测性量子效率
5.2.8压缩比
5.2.9观看者之眼
5.3媒体采集/68
5.4数据传输/68
5.5数字化/70
5.5.1取样
5.5.2插值
5.5.3彩色空间
5.5.4非线性彩色空间
5.5.5伽马
5.5.6动态范围
5.5.7数字中间片的采集
5.6视频源的采集/77
5.6.1数字视频
5.6.2时码
5.6.3帧与场对比
5.7从摄影胶片源采集/80
5.7.1胶片扫描器
5.7.2扫描尺寸
5.7.3尼奎斯特频率
5.7.4打孔
5.7.5影片接头
5.7.6数字电视电影机
5.7.7数字化样片
5.7.8扫描器规格
5.7.9变形画面影片
5.7.10定位针定位
5.7.11片边码和时码
5.8小结/93
第6章数据资产管理/94
6.1数据的易失性/94
6.2计算机系统/94
6.2.1处理器
6.2.2临时数据存储
6.2.3永久数据存储
6.2.4通信
6.2.5输入和反馈
6.2.6操作系统
6.3文件和文件夹/97
6.3.1文件操作
6.3.2文件属性
6.3.3文件访问
6.3.4文件高速缓存
6.3.5文件权限
6.4文件格式/100
6.4.1兼容性
6.4.2效率
6.4.3牢固性
6.4.4彩色模型
6.4.5附加的特点
6.5命名约定/103
6.5.1时码与帧号码
6.5.2号码填充
6.6数据组织/105
6.6.1数据池
6.6.2文件夹组织
6.6.3分层的数据
6.6.4自动化数据
6.7数据存储/109
6.7.1盘
6.7.2一次写入多次读出
6.7.3线性存储
6.7.4阵列化存储
6.8网络模式/111
6.8.1工作站
6.8.2客户/服务器
6.8.3局域网
6.8.4广域网
6.8.5存储区域网络SAN
6.8.6寄生网络
6.8.7集群
6.9数据跟踪/118
6.9.1日期和时间
6.9.2所有权
6.9.3元数据
6.9.4文件大小
6.9.5缩略图
6.10数据操作/121
6.10.1文件格式变换
6.10.2图像分级
6.10.3彩色空间转换
6.11多分辨率/124
6.12协同/126
6.12.1定版本与重写
6.12.2登记、提取、返回
6.12.3校验和核对
6.12.4数据库驱动资产管理
6.13图像的测量/130
6.13.1统计性信息
6.13.2像素信息
6.13.3直方图
6.13.4曲面示图
6.14当事物出错时/133
6.15备份/134
6.15.1定期的项目文件备份
6.15.2图像数据备份
6.15.3镜像存储
6.15.4延迟式镜像存储
6.16在线和离线存储/137
6.16.1近线存储
6.17管理其他资产/138
6.18小结/139
第7章套对/140
7.1都拉扯到一块/140
7.1.1从视频套对
7.1.2从胶片套对
7.1.3变帧
7.1.4编辑决策表和剪辑表
7.1.5过渡
7.1.6运动效果
7.1.7素材柄
7.1.8B一卷
7.2数字化套对/150
7.2.1数字套对系统
7.3数字化套对模式/153
7.3.1用精剪套对
7.3.2用源素材做套对
7.3.3用母版源素材套对
7.3.4套对数据
7.3.5参考数据
7.3.6利用时码套对视频
7.3.7利用片边码套对扫描的胶片
7.3.8为扫描胶片指派时码
7.4重放/162
7.5数字化套对界面/163
7.5.1与分辨率无关
7.5.2多重时间线
7.5.3垂直编辑
7.5.4层
7.5.5站位物
7.6数字媒介的套对/169
7.6.1重新编辑
7.6.2画格修补
7.6。3重新套对
7.6.4离线参考
7.6.5返回追踪
7.6.6整合
7.7小结/175
第8章彩色配光/177
8.1彩色管理/177
8.1.1色觉
8.1.2色度学
8.1.3彩色复现
8.1.4校准
8.1.5伽马
8.1.6相关色温
8.1.7查找表
8.1.8彩色管理系统
8.2数字化彩色配光/189
8.2.1用数字着色
8.2.2校正彩色
8.2.3配光系统的解析
8.2.4整体配光
8.2.5二级配光
8.2.6动态配光
8.2.7逐格转动视界
8.2.8特征跟踪
8.2.9改变彩色
8.2.10阴影、中间影调和高光
8.2.11渐变色
8.2.12按曲线配光
8.2.13操纵直方图
8.2.14彩色匹配
8.2.15配光优先顺序
8.2.16合成配光
8.3配光流程/206
8.3.1一致性配光
8.3.2彩色修饰
8.3.3白昼夜景
8.3.4重新照明
8.3.5增强
8.3.6彩色抑制
8.3.7洗印加工仿真
8.3.8印片机光号
8.3.9彩色化
8.3.10伪彩色
8.4配光损伤/214
8.5小结/216
第9章修饰与修复/217
9.1图像损坏/217
9.1.1光学造成的问题
9.1.2胶片损坏
9.1.3视频损坏
9.1.4数字图像损坏
9.2数字修复技术/227
9.2.1图像平均法
9.2.2数字绘图
9.2.3尘点消除
9.2.4划痕去除
9.2.5明锐化
9.2.6模糊与散焦
9.2.7图像弯曲
9.2.8纹理降低与增添
9.2.9去隔行扫描
9.2.10运动稳定
9.2.11时间插值
9.3小结/242
第10章数字效果与字幕/244
10.1光学效果/244
10.1.1垂直与水平翻转
10.1.2过渡
10.1.3运动效果
10.2缩放和位移/249
10.2.1插值方法
10.3滤镜/254
10.3.1计算机生成材料
10.4粒子系统/257
10.5文字/257
10.5.1文字式样
10.5.2文字位置
10.6水印/260
10.7小结/261
第11章输出/262
11.1渲染/262
11.1.1专用渲染
11.1.2分布式渲染
11.1.3后台渲染
11.2视频输出/264
11.2.1帧频转换
11.2.2视频一安全彩色
11.2.3宽高比
11.2.4重新隔行扫描
11.3胶片输出/271
11.4数字母版制作/274
11.4.1转码
11.4.2压缩
11.4.3加密
11.4.4数字影院发行母版
11.4.5各种DVD
11.4.6其他数字格式
11.4.7流式视频
11.4.8存档
11.5多重版本/28l
11.5.1摇与扫
11.5.2说明字幕
11.6版权保护/284
11.7小结/285
第12章质量控制/286
12.1视频的技术考虑/287
12.1.1视频制式
12.1.2非法彩色
12.1.3宽高比
12.1.4安全区域
12.1.5帧频
12.1.6场
12.1.7时码
12.1.8信号缺陷
12.2影片的质量控制/292
12.3数字差错/293
12.3.1渲染差错
12.3.2闪烁画格
12.4数字瑕疵/294
12.4.1空间方面的瑕疵
12.4.2色度瑕疵
12.4.3噪声
12.4.4时间方面的瑕疵
12.5视觉方面的考虑/299
12.5.1明锐度
12.5.2曝光
12.5.3彩色复制
12.5.4一致性
12.5.5平稳运动
12.6编辑方面的问题/301
12.7数字QC过程/302
12.7.1数字图像对比
12.8小结/304
第13章数字电影的未来/305
13.1未来的成像技术/306
13.1.1高动态范围成像
13.1.2未来的显示器
13.1.3摄影胶片的未来
13.1.4有差4K的问题
13.2未来的DI工艺流程/312
13.2.1存储装置
13.2.2便携性
13.2.3易用性
13.3发行方式/314
13.3.1数字影院
13.3.2互联网发行
13.4关于商业模式/316
13.4.1视觉效果
13.4.2可交付的产品
13.4.3数字化样片
13.4.4制作监督
13.5小结/317
第14章虚拟电影摄制/319
14.1什么是虚拟电影摄制/319
14.2数字前期制作/320
14.2.1预审视
14.3数字拍摄/321
14.3.1模拟摄影滤镜
14.3.2全景图像
14.3.3立体影像术
14.3.4深度记录
14.3.5虚拟置景
14.4数字后期制作/331
14.4.1基于图像的照明
14.4.2虚拟的真实
14.5为数字中间片而拍摄/334
14.6小结/335
附录/336
A.1视频数据/336
A.2胶片影像规格及数据量/338
A.3格式相对质量/339
A.4图像相对大小/340
A.5数据存储/340
A.6静止图像的数字文件特性/342
A.7数字图像的操作/343
A.8常见色温/345
A.9CMX3600EDL的格式/345
A.10片边码/346
A.11宽银幕的安全区/346
A.12CIE色度图/347
A.13数字影院母版的技术规范/348
词汇表/349