Maya8入门标准教材

王朝百科·作者佚名  2010-05-23
窄屏简体版  字體: |||超大  

作者:(美)德拉克沙尼著,刘斌等译

ISBN:10位[7121053330]13位[9787121053337]

出版社:电子工业出版社

出版日期:2008-1-1

定价:¥40.00元

内容提要Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。

本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。

作者简介Dariush Derakhshani 是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya7从入门到精通》等。

目录第1章计算机图形和3D简介

拥抱艺术

计算机图形

3D过程预览

动画

生产阶段

预处理

生产

后期制作

如何协作

CG生产流程

建模

纹理

动画

照明

渲染

核心概念

计算机图形概念

基本设计概念

基本电影概念

基本动画概念

小结

第2章Maya界面

浏览Maya

屏幕布局

主菜单栏

状态行

工具架

工具盒

通道盒/层编辑器

时间滑块/范围滑块

命令行/帮助行

面板和常用窗口

透视/正交窗口

操纵器

属性编辑器窗口

大纲图/超图

多重列表/超材质

图表编辑器

脚本编辑器

连接编辑器

热盒

标记菜单

菜单组

Maya物体结构

了解节点

父与子

小结

第3章你的第一个Maya动画

项目概述:太阳系

制作前的过程:计划

创建项目

制作过程:创建和制作物体动画

创建太阳和行星

保存工作

创建卫星

应用简单材质

创建动画

使用大纲图

使用大纲图来修正分层错误

小结

第4章多边形建模

做模型计划

多边形、NLJRBS和细分表面概述

使用基本几何体

多边形基础

创建多边形几何体

多边形工具

……

第5章NURBS建模

第6章关于建模的更多话题:变形器和细分表面

第7章Maya材质和纹理

第8章动画简介

第9章进一步的动画练习

第10章Maya灯光

第11章Maya渲染

第12章Maya动力学

词汇表

 
 
 
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