北京像素软件科技有限公司(Pixel Soft,简称像素公司)是中国一家从事游戏软件开发的公司。成立于2002年3月,现公司地址位于北京市昌平区天通苑。
公司历史像素公司成立前,现公司的高层管理人员刘坤和刘岩都在目标公司任职,分别担任《秦殇》的艺术总监和主程序。由于对纯格斗类游戏的偏好,而《秦殇》的风格更偏向对《暗黑2》的模仿。以致二人在结束秦殇研发后脱离目标公司,成立了像素公司。
根据刘坤提出的以《侍魂》《街霸》等格斗游戏的战斗效果为标准的要求,公司开始研发《刀剑封魔录》。公司成立之初,遭遇了严重的资金困难,11个成员甚至向家中借钱来维持团队运作。直至游戏开发后期,吸引了来自Centent Interactive的资金支持,团队才暂时脱离险境。Centent提供的技术支持使游戏的AI部分得到很大改善。其后台湾Boya Studio的加入,也使游戏的故事性平衡性得到增强。
2002年11月,兰德数码取得了游戏的大陆代理权,共发售游戏6万套。台湾方面由英特卫公司代理,共销售1万套。海外则全权由Centent Interactive负责。游戏上市后,国内给予了较高的评价,《大众软件》给出了90分,在当时这是国产游戏的最高分。在海外,由于翻译不佳,游戏的故事情节未能很好表达[1],然而基于游戏的动作系统表现,GameSpot给出了6.3分。(10分制)[2]IGN给出了6分(10分制)[3]而gamespy只给了3分(5分制)。[1]
2003年4月,曾任《秦殇》主策划的刘豫斌加入像素,担任《刀剑online》的主策划。[4]像素在原来《刀剑封魔录》基础上制作推出了外传《上古传说》之后,开始全面转向网络游戏开发。
作品年表2002年
11月 《刀剑封魔录》
12月 《刀剑封魔录》台湾版
2003年
7月 《上古传说》
10月 《刀剑封魔录》日本版
12月30日 《刀剑封魔录》欧美版《Blade & Sword》[5]
2004年
4月 《刀剑封魔录》东南亚版
10月 《刀剑online》
2005年
3月 《刀剑online》台湾版
12月 《上古传说》欧美版
2006年
3月 《上古传说》俄罗斯版
2008年
7月 《寻仙》压力测试