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CRuntimeClass

王朝百科·作者佚名  2010-06-08
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CRuntimeClassCRuntimeClass没有基类。

每个由CObject派生的类都与一个CRuntimeClass结构相联系,用户可以使用该结构获取一个对象及其基类的运行时信息。当需要额外的函数参数检查时,或当用户必须根据一个对象的类编写特殊目的代码时,在运行时确定该对象的类就非常有用。C++并不直接支持运行时类的信息。

此结构具有下列

成员:

LPCSTR m_lpszClassName 存放ASCII类名的以空字符结尾的字符串。

int m_nObjectSize

以字节为单位给出对象的大小。若此对象具有指向被分配的内存的数据成员,则此值不包含该内存的大小。

UINT m_wSchema

分类编号(对不可分类的类,该值为-1)。对于此分类编号的详细说明,参见IMPLEMENT_SERIAL宏。

CObject* ( PASCAL* m_pfnCreateObject )( )

是一个指向缺省的构造函数的函数指针,该构造函数创建一个你的类的对象(只有在类支持动态创建时才有效;否则,返回NULL)。

CRuntimeClass* ( PASCAL* m_pfn_GetBaseClass )( )

如果你的应用程序是动态地链接到MFC的AFXDLL版本,则是一个指向函数的指针,该函数返回基类的CRuntimeClass结构。

CRuntimeClass* m_pBaseClass

如果你的应用程序是静态地链接到MFC的,则是一个指向基类的CRuntimeClass结构的指针。

Feature Only in Professional and Enterprise Editions 只有在Visual C++的专业版和企业版中才支持对MFC的静态链接。

CObject* CreateObject( );

从CObject派生的类可以支持动态创建,这是在运行时创建一个指定类的对象的能力。例如,文档,视和框架类就应该支持动态创建。CreateObject成员函数可以用来实现这个功能,在运行时为这些类创建对象。

BOOL IsDerivedFrom( const CRuntimeClass* pBaseClass) const;

如果IsDerivedFrom类成员的类是从基类派生而来,该基类的CRuntimeClass结构作为一个参数给出,则返回TRUE。IsDerivedFrom从该成员的类开始向上沿派生类链经过所有的类直到顶端,并且只有在没有与基类匹配的类时才返回FALSE。

注意:

要使用CRuntimeClass结构,你必须在你想要获取运行时对象信息的类的实现中包括IMPLEMENT_DYNAMIQ,IMPLEMENT_DYNCREATE,或IMPLEMENT_SERIAL宏。

请参阅:

CObject::GetRuntimeClass, CObject::IsKindOf, RUNTIME_CLASS, IMPLEMENT_DYNAMIC, IMPLEMENT_DYNCREATE, IMPLEMENT_SERIALCRuntimeClass在MFC中的作用很重要,因为MFC利用它来进行类的动态确定,即是通过类变量来判定该变量是否为某一类的实例。由于指针的类型是可以转换的,所以时常会出现从A到B的转换导致错误。而在MFC的各种书籍中对CRuntimeClass的介绍是比较少的,在这里总结它的一些用法。

1、动态确定类在MFC中CObject::IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) 利用CRuntimeClass来进行判定,如果你生成的类是以CObject为基础的,你可以使用该成员函数来判定。下面举一个例子来加深了解。

class CAge:public CObject

BOOL IsAge(CObject* pO)

{

return pO->IsKindOf( RUNTIME_CLASS( CAge ) );

}

BOOL IsAge2(CAge* pO)

{

return pO->IsKindOf( RUNTIME_CLASS( CAge ) );

}

void main(void)

{

CObject a;

CAge b;

IsAge(&a);//return FALSE

IsAge(&b);//return TRUE

IsAge2((CAge*)&a);//return FALSE,避免强制转换带来的错误

}

2、生成类CObject CRuntimeClass::CreateObject(void)可以产生一个类变量。作用和new类似,但在某些特殊场合有独特的作用。下面举一个例子来加深了解。

假定有以下几个类定义

class CWndA: public CWnd

class CWndB: public CWnd

function1()

{

CRuntimeClass* pC=RUNTIME_CLASS( CWndA );

CreateWnd(pC);

}

CWnd* CreateWnd(CRuntimeClass* pClass)

{

return (CWnd*)pClass->CreateObject();

}

在上面例子中,CreateWnd返回的是CWnd* 其实它是一个CWndA*。你可以进行由父类到子类的强制转换而不必要担心出错。使用CRuntimeClass可以代替使用switch生产类实例的一些繁琐。(请好好想想它的用途,当你发现它的好处时,你一定会大吃一惊,M$使用宏来实现类的动态检测,如果谁有兴趣可以去看看MFC的源代码。)

注意:在类的定义中使用IMPLEMENT_DYNCREATE后方可生效。

 
 
 
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