费茨定律

王朝百科·作者佚名  2010-06-14
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定律简介

盖茨定律示意图

费茨定律是保罗·费茨在1954年发布的。该定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间同以下两个因素有关: 1.设备当前位置和目标位置的距离(D)。距离越长,所用时间越长;

2.目标的大小(S)。目标越大,所用时间越短。

该定律可用以下公式表示:t = a + b log2 (D / S + 1)

其中a,b是经验参数,它们依赖于具体的指点设备的物理特性,以及操作人员和环境等因素。

该定律经常运用于鼠标从点A到点B的运动。例如,以一个更有效的途径使可接近性更大和提高点击率去放置内容,这个定律便显得重要。

定律理解Fitts定律其实很容易理解的。显然,指点设备的当前位置和目标位置相距越远,我们就需要越多的时间来移动;而同时,目标的大小又会限制我们移动的速度,因为如果移动得太快,到达目标时就会停不住,因此我们不得不根据目标的大小提前减速,这就会减缓到达目标的速度, 延长到达目标的时间。目标越小,就需要越早减速,从而花费的时间就越多。

 
 
 
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