
作者:杨南征
ISBN:10位[7506553376]13位[9787506553377]
出版社:解放军
出版日期:2007-01
定价:¥36.00元
内容提要本书从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。
自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。本书从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。本书的主旨是:人人参与,大家动手。
编辑推荐自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。本书从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。本书的主旨是:人人参与,大家动手。
作者简介杨南征,1968年入伍,历任作战参谋、作战副处长,副团长、师副参谋长,集团军指挥自动化办公室主任,军事科学院研究员,参与导演团、师、集团军、战略区演习十余次,1980年编写全军战略预备队战略机动计算机模拟程序,1983—1986年研制“步兵团快速指挥系统“、“分队指挥模拟系统”、“集团军战役模拟训练系统”、“集团军战役决心评估军事专家系统”等软件,获军队科技进步奖并多次立功。1993年退役后,在“北京精诚电气研究所兵棋部、清华大学光盘国家工程中心游戏部“等单位从事兵棋、军事游戏的开发。2003年获美国SCUPS大学工商管理博士学位。现在远东旗舰(北京)国际科技有限公司专职从事兵棋研发工作。1986年发表专著《智能军队》。1989年在《解放军报》连载发表专论《兵与棋》,首次向国内介绍兵棋原理和战争应用史。1986—2006年,在翻译、解读国外兵棋100余种基础上设计了兵棋《四渡赤水》、《淮海战役》、《海湾战争》等。
目录“汉光兵推”与兵棋质疑(代序)
A虚拟演兵之梦
B近代军事科学第三大发明
1冯·莱斯维茨父子的发明
2冯·凡尔第的倒退
3兵棋模拟在军事训练中的重要作用
4兵棋模拟用于第一次世界大战
5兵棋模拟用于第二次世界大战
6美国和西方作战模拟走过的弯路
7兵棋在民间的发展
8民间兵棋影响美军作战模拟
9海湾战争中的兵棋
C兵棋对阵方法
1兵棋的棋盘、棋子和走棋次序
2兵棋对兵力状态的模拟
3兵棋对作战行动的模拟
4兵棋的想定
5兵棋实例一:苏联卫国战争
6兵棋实例二:冷战时代的局部战争
7兵棋实例三:海湾战争
D现代军队的兵棋模拟训练
l兵棋推演的目标
2兵棋推演的主要构件
3兵棋推演的裁判机构
4兵棋推演的形式
5兵棋推演的级别
6兵棋推演的计划与实施
7定量军事科学的基础课
E用数学公式描述交战的大师
1兰彻斯特的理论基础
2作战模拟的思路
3白刃战斗的数学描述——兰彻斯特第一线性率
4间瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特第二线性率
5直瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特平方律
6单一兵种(平均战斗力相等)战斗的数学描述
7多兵种(平均战斗力不相等)战斗的数学描述
8用兰彻斯特方程分析“纳尔逊秘诀”
9兰彻斯特方程的发展
10半经验的作战模拟理论
F怎样度量战斗力
1武器的火力值
2武器的理论杀伤力指数
3武器的应用杀伤力指数
……
G处理偶然性的能手
H用机器模拟作战
I现代军队成长之路
J无处不在的虚拟战场
注释