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CAVE公司出品的2D纵向卷轴弹幕系射击游戏(STG)。
版本此系列有2代。
虫姬さま:(虫姬,虫1)
本系列的第一作,平台为街机,后来移植至PS2。
PS2版增加了新的Arrange模式,有AUTOBOMB系统,并且某些位置游戏速度(处理落)与街机有不同。
虫姬さま ふたり:(虫姬2)
第2作,平台为街机,有1.5和Black Label两个版本。(1.0是早期版本,很少见)。两个版本在敌人配置上有少量不同、自机性能、得分系统区别比较大。
虫姬1代暂见词条[虫姬殿下]
虫姬2 1.5

介绍:
?
剧情:
?
基本操作 :
A:射击,连按为高速移动散弹射击,按住为低速移动激光射击,不发弹也为高速移动。
B:Bomb雷
角色:
2人, Reco(レコ,BOMB威力一般) 和Palm(パルム,BOMB威力较大)。每人有2种子弹模式Normal和Abnormal。
Reco Normal:散弹射击范围非常大,激光射击威力中等
Reco Abnormal:A连按为低速,按住为高速。射击方式也比较特别,比较难以掌握的性能。
Palm Normal:移动很快,射击威力较小
Palm Abnormal:高速时速度比较快,低速时速度很慢,射击威力很大并有一定的锁定功能。
Reco Normal或Palm Abnormal是比较容易上手的机体。
双打时只能一人用RECO另一人用PALM
模式:
游戏有3个模式,Original ,Maniac,Ultra,每个模式的系统和敌人设定各有不同。
打敌人会掉出黄色的得分道具琥珀,高速移动时能自动吸收空中琥珀,低速时自动吸收地面琥珀。琥珀打出后迅速吸收有2倍分数与倍率的奖励。
死一命扣1/3倍率。BOMB会降低倍率数。
Original:
画面左上方有2个连击数字。上为总倍率,下为关卡倍率。吃到琥珀时2个倍率同时增加相同数字。关卡倍率每关开始为0,上限9999,总倍率则会保留到下关。总倍率百位数从0到4时用散弹击破敌人或百位数为5-9时用激光击破敌人,会掉出空中大琥珀(分数高),反之则为空中小琥珀。
总倍率超过70000后。弹速会加快并且分数会自动开始累加。 速度大约是1秒几十万。
即使在散弹掉小琥珀的情况下,某有些敌人(很少,比如4面中boss,3面的蚂蚁窝)用散弹击破掉出来的琥珀比激光多。
Ultra:
大部分同Original。但倍率2000一换枪,关卡倍率无上限,子弹密度很大。
不续币过5boss后能够见到真BOSS,有2个形态。
Maniac:
画面左上角有连击倍率和连击槽。倍率为0-9999,过关清0。用散弹击破敌人都会增加一点连击槽,只要保持打到敌人连击槽下降就会很慢,但如果不开枪,很快就会突然降到0。连击槽越长,击破的敌人掉的空中琥珀数量越多。当满连击槽时有一小段红色连击部分,保持在红色状态击破敌人都会掉出大空中琥珀。在红色状态时用激光蓄力攻击消弹敌人所有子弹也会变为大琥珀。
在无连击槽情况下:激光击破敌人,会掉出空中“蓝色光琥珀”。每个小蓝色琥珀得分为5*倍率数。大的是10*倍率数。吃到蓝琥珀会减去倍率数。若击破的是消弹敌,屏幕上的子弹都会变蓝色小琥珀。
双打时可以一人负责高倍率击破,一人负责吃蓝琥珀,这样虽然吃分的人倍率是1,但是吃到一直是9999倍的琥珀。
1UP道具:
5面这个地方的房子,注意房子不能用BOMB打爆。打出来以后要迅速吃掉,因为房子出现位置在屏幕上方,而版面向下移动,也就是道具会马上从屏幕上方飞走。

分数记录:(截止09年8月)
ABI – Original – Reco – 542.183.312
ABI – Original – Palm – 530.358.660
Clover-TAC – Maniac – Reco – 1.042.580.964
KTL-NAL – Maniac – Palm – 981.872.827
ふふふ – Ultra – Reco – 3.999.999.999
ダメK.K – Ultra – Palm – 3.999.999.999
虫姬2 Black Label剧情:
同1.5
基本操作 :
同1.5
角色:
2人, Reco(レコ) 和Palm(パルム)。两人BOMB威力大致相同。 Reco:散弹射击范围非常大,带4个小虫(类似沙洛曼蛇Option),高速移动时小虫的行为类似沙罗曼蛇,低速移动时,小虫向自机移动的反方向发射蓝色光,并锁定攻击蓝色光接触到的敌人。发弹点在自机前方,靠近敌人时散弹射击威力很大。
Palm:高速移动比Reco快,低速稍慢,发弹点在自机后方。
模式:
游戏有3个模式,Original ,Maniac,God,每个模式的系统和敌人设定各有不同。
打敌人会掉出黄色的得分道具琥珀,高速移动时能自动吸收空中琥珀,低速时自动吸收地面琥珀。琥珀打出后迅速吸收有4倍分数/倍率或2倍分数/倍率的奖励。
死一命扣1/3倍率。使用BOMB会减少7000以上的倍率。
通关结算:
1000万*命数*雷数。若GOD模式见了真BOSS则结算分*2。
Original:
画面左上方有2个连击数字。上为总倍率,下为关卡倍率。吃到琥珀时2个倍率同时增加相同数字。关卡倍率每关开始为0,上限9999,总倍率则会保留到下关。总倍率(0-2999,6000-8999,类推)时用散弹击破敌人或(3000-5999,9000-11999,类推)时用激光击破敌人,会掉出空中大琥珀(分数高),反之则为空中小琥珀。总倍率到了3000的倍数时有声音提示,也可以看总倍率颜色,绿色时用散弹,蓝色时用激光。
总倍率越高,消弹所得琥珀数目越多,并且消弹所得琥珀每个的得分越高。
自机靠近敌人时,用正确的方式(掉大琥珀的方式)攻击,会额外掉出大量琥珀,关卡倍率为9999以下掉小琥珀,9999以上掉大琥珀。
总倍率超过10000,100000,200000后。弹速会各加快一级。
双打时只要两个人的总倍率加起来超过那些数就会加速。
Maniac:
画面左上角有连击倍率和连击槽。倍率为0-9999,过关时保留。用散弹打到敌人就会增加一点连击槽(射击硬物可以直接把连击槽打满),只要保持打到敌人连击槽下降就会很慢,但如果不开枪,很快就会突然降到0。连击槽越长,击破的敌人掉的空中琥珀数量越多。当满连击槽时有一小段红色连击部分,保持在红色状态击破敌人都会掉出大空中琥珀。在红色状态时用激光蓄力攻击消弹敌人所有子弹也会变为大琥珀。
近距离击打敌人会直接提升连击槽与倍率,3-5秒就能提升到9999,BOSS也适用。
在无连击槽情况下:激光击破敌人,会掉出空中“蓝色光琥珀”。每个小蓝色琥珀得分为5*倍率数。大的是10*倍率数。吃到蓝琥珀会减去倍率数。若击破的是消弹敌,屏幕上的子弹都会变蓝色小琥珀。
1.5版本的的双打骗分技巧仍然适用。
God:
倍率上限为30000,子弹密度大,其它同Maniac。倍率10000以上时,近距离攻击敌人可以提升倍率,20000以上时提升速度极快。
NO MISS(不死)通关之后会出现真BOSS。
1.5版本的的双打骗分技巧仍然适用。
1UP道具:
同1.5版本
分数记录:
DBS - Original - Reco - 3.825.649.029
E.H-RLF - Original - Palm - 3.599.068.264
WC.- Maniac - Reco - 1.505.330.485
雾雨魔理沙 - Maniac - Palm - 1.388.646.805
Legend of H.S no deshi - God - Reco - 5.701.660.550
ZAP - God - Palm - 6.005.413.970