人物简介邵芸(某树)性别:女现任上海烛龙信息科技有限公司企划总监 RPG项目负责人。

原任大宇资讯集团软星科技(上海)有限公司、游戏剧情主企划。参与制作《阿猫阿狗2》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》。担任《阿猫阿狗2》主企划,《仙剑奇侠传三》企划,《仙剑奇侠传三外传·问情篇》主企划、剧情企划,《仙剑奇侠传四》主企划、企划执行制作。2007年9月从上软离职。
在上海软星的7年里,邵芸企划完成了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》以及《仙剑奇侠传四》三款饱受业界和玩家好评的经典华文RPG游戏,取得了辉煌的成就。继2004年王世颖、刘业平、房燕良等《仙三》的大部分主创人员离职上软后,2007年9月,邵芸(某树)随张孝全(笑犬)、张毅君(工长君)、姜军基(基将军)、李想(老K)等大部分主力人员从上软离职,上海软星解散。离职后张毅君创立了上海烛龙信息科技有限公司,邵芸(某树)和姜军基(基将军)、李想(老K)、董广浩(COOL-J)、郑雯(胃妖)等上软主力随之加盟烛龙。
邵芸的仙剑奇侠传三研发札记话说岁月如飞刀,它刀刀催人老,某大师曾指出“……也催猪老呢。”于是,当朋友问我毕业后就跑去做游戏的感想如何,我说:“你有看过被炸干的猪油渣啊?就是那种扁扁的、

皱巴巴的、感觉蛮可怜的东西,觉不觉得和现在的我很像?”
两人沉默。
因为夜间睡眠质量从来都不佳,我经常会在早晨去公司的公车上打瞌睡,睡到物我两忘处,早已分不清身在何地,就会不顾一切往车厢地板上倒、往邻座乘客身上倒……真是很没面子:P
二月,刚刚接触到剧情编辑的我,总是没有办法把心中的剧情很好的表现出来,内心苦闷异常。某日早晨,上车后评估情势,旁边是位看起来很和蔼的大妈,就算不小心靠在她身上应该也没什么吧。三十分钟后,开始连连瞌睡,不晓得昏迷了多少时候,脸前突然出现主程式的脸,精神一振,忙大声道:“这星期还有5个BUG没修啊!!”
惊醒……慌忙四顾,大妈看我的眼神好像在看超级小强。
还好已经快到站了,飞速跳下车,直到公车拖着一路黑烟离开很远,我都还没回过神来。抬头看看马路对面公司所在的大楼,心中一片茫然……颇有古人所谓“恍如隔世”之感。
邵芸的仙剑奇侠传四研发札记


