基本资料评价:召唤系的精灵星相对比较冷门。

适合人群:单练者 | MM玩家 | PK
基本属性: 力量|90| 体力|90| 命中|100| 敏捷|100| 智力|115| 精神|115|
攻击方式:以召唤兽为盾的战斗方式,没有精灵的精灵就是一个稻草人很容易被敌人欺负,尽量节约MP以保证能召唤出宝宝。
攻击输出:攻击是来自于召唤兽,精灵星主要用状态类技能。
在PK中: 只要被近战接近到了就必输,所以保持距离就是生命的基本保证,使用宝宝消耗对手是最安全也是唯一的办法,宝宝的威力是随着等级增加慢慢提高,高等级的召唤宝宝使用好了也是PK场上比较可怕的杀手。
在团战中: 召唤出精灵攻击,会让对方比较头疼,不打宝宝的攻击力也不低,会带了伤害,攻击的话,等于是白白消耗,基本就跟魔兽争霸中对于大法师的水元素一般,只能用头疼来形容,特别是控制得当专找对方魔星麻烦,也是扰乱对手比较有效的方式,并且还有比较丰富的诅咒类BuFF,也是让对方头疼不已的。战况不利的情况,可在逃跑途中放防御力弱化选择自杀式的自杀攻击战术. 精灵星控制造成折敌追击意志和恐怖气氛让敌不易接近,发挥反面追击的有利战况,善用和弓星一样快速移动的优势扩大追击战.此外在山谷间的突袭作战和后方攻击作战时精灵星的能力表现倍增.
简介精灵星是一个可以召唤水、风、地、火的4大精灵,以及能使用多种减益系列魔法的职业。精灵星与魔道星

相比,攻击魔法的数量要少,所以很难直接对对手发动攻击。所以,直接的战斗就只能交给4大精灵和4大气息,精灵星主要负责操控。
精灵星召唤的4大精灵能力都有所区别,所以只有根据情况召唤出合适的精灵才能进行有效的战斗。在精灵独特的技能中有一种是命令系列的技能,这是一种直接操控精灵的技能,各精灵技能的效果都不相同,所以该职业必须对技能有充分的理解。
精灵星的另一个特征就是拥有多种减益系列技能。特别是,拥有很多可以封锁敌人行动的以及减少移动速度的技能,所以可以有效的封锁敌人的接近。但是,由于减益系列的技能会大幅提升对手的敌对值,所以必须要学会调节敌对值。
在PVP方面,精灵星可谓是百战百胜,但也要看玩家操作,精灵星是一个很分化的职业,操作好的玩家可以驰骋沙场,反之,自身薄弱的生命力也会葬送与他人手下。相对于魔道的无限制制睡眠,精灵星有着更为充足的控制链(只针对玩家,若是副本精英,精灵星的控制链则会引来更多的怪),但是只要其中一环没连接好,后果不堪设想。
在PVE方面,精灵星不同于魔道强力输出,在发动弱化魔法同时,自身也可以控制全场,16秒的范围恐惧,12秒的范围减速,也让精灵星成为战场的控制台。
1.5版本的精灵星更为厉害,又增添一个DPS技能,一个弱化技能,使得精灵星在下副本的时候也比较受欢迎。
为什么选精灵星的人少?
因为精灵星没有实质输出技能,都是持续伤害技能。
特点从新手开始精灵星的技能比其他职业威力大的要命,前期升级很快到了中后期精灵星的技能开始耗蓝厉害,往往练级中MP不足是拖累 精灵星血少防低,所以尽量不要让对手近身,活用多种元素魔法远距离攻击的法师,主掌队伍中伤害的核心.防御力很低,恢复体力慢,没保护的技能遇围攻时脆弱.
属于召唤型法师,在永恒之塔中,能召唤以4个元素作为召唤精灵的原型,分别为水、火、风、土,可以说精灵星是单练中连续战斗持续力较强的职业之一,但是在其他方面都比较弱了,当然在后期以后召唤宠物的强大也不容小视。但是在副本方面,可以预料到以后的尴尬境地。可以带着可爱宝宝玩游戏,且操作相对简单。作为MM玩家的首选职业到是不二之选,在PK方面单人PK的作战能力也是非常强大的。
风格:法师防御力低最好是敌人接近自己之前以远距离少攻击消灭敌人.依怪物的等级和HP可能需2~3回的攻击,所以需妥善管理精神力.平时狩猎时要当心抗魔法的怪物,避免陷入危机.组队时如得肉盾的支持,可在后方安全的攻击。
职业技能烙印断罪 给予目标持续性攻击 单一目标
烙印猛击 物理攻击技能 单一目标
束缚 让敌人陷入无法移动的状态 单一目标
腐蚀 让敌人持续的受到伤害 单一目标
钢铁结界 一定时间内,可让节界吸收部分敌人伤害,减少自己受到的伤害 自己
精神力回复 回复部分精神力 自己
召唤:火之精灵 召唤火之精灵 自己
命令:威胁态势 让精灵攻击目标,并增加仇恨值 宠物
神圣诗歌 回复 70% 精神力 自己
召唤:风之精灵 召唤风之精灵 自己
精灵强化:再生 回复精灵的生命值 宠物
状态解除 解除目标身上一个辅助状态 单一目标
召唤:大地精灵 召唤大地精灵 自己
召唤:水之精灵 召唤水之精灵 自己
灵魂怒吼 让敌人陷入恐惧逃亡 单一目标
命令:爆裂 发动神圣力让精灵攻击敌人,让敌人受到元素系持续伤害,并降低元素抗性,元素种类则依照精灵而不同 宠物
神威诅咒 消除目标身上部分辅助状态,消除时还可依照消除状态的数量追加伤害 单一目标
火之诅咒 使目标受到火系魔法伤害,并强制变身成火精灵一段时间,此时目标会提升火抗性并降低水抗性 单一目标
天之权衡 使用光之力攻击周围目标 范围
使魔:嗜血 大幅提升精灵攻击速度,但会减少精灵的生命回复效率 宠物
命令:元素力场 让精灵对自己施展辅助状态:
火精灵:伤害反射
风精灵:提升移动力、回避率
水精灵:物理绝对防御
土精灵:魔法绝对防御 宠物
水之诅咒 使目标受到水系魔法伤害,并强制变身成水精灵一段时间,此时目标会提升水抗性并降低火抗性 单一目标
群体消除 消除周围目标身上一个辅助状态 范围
命令:强力爆裂 对精灵周围敌人进行强力攻击:
火精灵:火系攻击 + 持续性伤害
水精灵:水系攻击 + 沉默
风精灵:风系攻击 + 出血
土精灵:土系攻击 + 休克
宠物
恐惧之灵 让范围内的敌人陷入恐惧逃亡 范围特制技能名称 叙述
强化诅咒魔法 强化诅咒魔法的攻击力连续技名称 叙述 目标 种类 前置技能
烈焰矢 远距火系魔法攻击 单一目标 发动技
炸裂 远距魔法攻击 单一目标 连续技 烈焰矢
冰锁 水系魔法攻击,并减缓目标速度 单一目标 发动技
冷气波动 远距水魔法攻击,可伴随混乱状态 单一目标 连续技 冰锁
召唤风之力 使用风之力量进行攻击 单一目标 发动技
召唤狂风之力 使用狂风之力进行攻击 单一目标 连续技 召唤风之力
地之牵绊 给予目标持续性伤害,并降低其移动速度 单一目标 发动技
地震波 给予目标伤害,并伴随混乱效果 单一目标 连续技 地之牵绊
命令:怒雷之爪 提升精灵的物攻与魔攻 宠物 发动技
命令:藤蔓之爪 提升精灵的物攻、魔攻、致命机率 宠物 连续技 命令:怒雷之爪
精灵强化:护身 提升精灵的物防、魔防、异常抗性 主动 发动技
精灵强化:防御阵 一段时间内精灵可无视敌人部分伤害 宠物 连续技 精灵强化:护身 装备
武器和防具: 武器方面建议选用法书毕竟是远距离攻击选装备尽量选洞多的装备,当然唯一的装备可是有5个洞的
主要装备:法袍、法书
副装备:法珠表格一览名称
技能介绍
习得等级
费用
施展时间
冷却时间
高级布制防具穿着I
(特性技能)
可以穿着高级布制防具。
9
--
立即施展
0秒
专业法书修练 I
(特性技能)
可以熟练使用魔法书。
9
--
立即施展
0秒
专业法珠修练 I
(特性技能)
可以熟练使用法珠。
9
--
立即施展
0秒
飞行:精神力强化 I
(特性技能)
在飞行状态下, 精神力自然恢复量 提高 10 。
10
--
立即施展
0秒
精灵强化:光之盔甲 I
(天族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 500 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 10%, 物理, 魔法攻击力 提高 70%,并每隔 6秒 恢复生命力 50 。
10
神圣力2000
1秒
30秒
精灵强化:黑暗之盔甲 I
(魔族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 500 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 10%, 物理, 魔法攻击力 提高 70%,并每隔 6秒 恢复生命力 50 。
10
神圣力 2000
1秒
30秒
无力的束缚 I
使 25 m内的目标在 25秒 ~ 35秒 时间内陷入攻击速度降低状态。
10
精神力 244
1秒
10秒
药草治疗 I
消耗下级奥朵拉粉末1个,恢复自身的生命力 262 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
10
--
4秒
16秒
精神力恢复 I
消耗下级奥朵拉粉末2个,使自身的精神力恢复 103 ,并在 10秒 时间内,每 3秒 恢复 29 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
10
--
4秒
16秒
召唤:火之精灵 I
召唤火之精灵。
10
精神力 261
4.5秒
5秒
命令:雷电爪子 I
命令精灵使用自身所具有的攻击技能。精灵各自拥有属于自身属性的伤害技能。
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性持续性魔法伤害
地之精灵:地属性持续性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
熔岩精灵:火属性魔法伤害
台风精灵:风属性伤害
10
精神力 32
0.6秒
12秒
召唤:火之气息 I
召唤 2 头的火之气息,对 25 m内的敌人造成火属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
13
精神力 96
1.5秒
10秒
召唤:风之精灵 I
召唤风之精灵。
13
精神力 261
4.5秒
5秒
大地锁链 I
对 25 m内的目标造成 28 的地属性伤害,使其在 10秒 ~ 15秒 陷入移动速度降低状态,并每 3秒 造成 25 的追加伤害。
连续技第1阶段
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
13
精神力 69
立即施展
15秒
命令:威胁的气势 I
命令精灵使用自身所具有的攻击技能。精灵拥有挑衅目标的技能。
水之精灵:敌对值上升(弱)
风之精灵:敌对值上升(弱)
地之精灵:敌对值上升(中)
火之精灵:敌对值上升(强)
熔岩精灵:敌对值上升(强)
台风精灵:敌对值上升(强)
13
精神力 20
0.6秒
15秒
召唤:地之精灵 I
召唤地之精灵。
16
精神力 261
4.5秒
5秒
魔法解除 I
消除施加在目标身上的基本强化魔法 1 个。
16
精神力 114
0.5秒
10秒
侵蚀 II
对 25 m内的目标造成 131 的地属性魔法伤害,之后在 15秒 时间内每 3秒 造成 114 的额外伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
16
精神力 57
立即施展
3秒
元素补充 I
用自身的生命力,恢复精灵的生命力 418 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
16
生命力 226
立即施展
10秒
钢铁护膜 II
5分 时间内,每次自己受到 攻击 时,以 100%的机率制造能抵御伤害的屏障,从PC受到攻击时减少额外地伤害。(屏障可以阻挡每次 439 ,共 439 的伤害)。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
16
精神力 186
立即施展
2分
召唤:风之气息 I
召唤 2 个风之气息,对 25 m内的敌人造成风属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
19
精神力 120
1.5秒
10秒
召唤:水之精灵 I
召唤水之精灵。
19
精神力 261
4.5秒
5秒
命令:愤怒之气势 I
命令精灵使用自身所具有的强化技能。精灵各自拥有增加自身能力值的技能
水之精灵:物理攻击力、魔法攻击力、魔法增幅力提高
风之精灵:暴击成功率,攻击速度提高
地之精灵:物理攻击力、魔法攻击力、魔法增幅力提高、屏障
火之精灵:物理攻击力、魔法攻击力、魔法增幅力提高
熔岩精灵:物理攻击力、魔法攻击力、魔法增幅力提高
台风精灵:暴击成功率和攻击速度提高
19
精神力 36
0.6秒
2分
肉体束缚 I
(烙印技能)
使 25 m内的目标在 6秒 ~ 8秒 时间内陷入封锁状态。
20
精神力 108
0.5秒
20秒
活力吸收 I
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 279 的火属性魔法伤害,并吸收所造成伤害的 50%的生命力。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
20
精神力 109
2秒
12秒
精灵强化:光之盔甲 II
(天族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 550 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 11%, 物理, 魔法攻击力 提高 75%,并每隔 6秒 恢复生命力 70 。
22
神圣力 2000
1秒
30秒
命令:腐蚀 I
命令精灵使用自身所具有的攻击技能。精灵各自拥有造成属于自身属性的持续性伤害、降低属性防御力和提高物品掉落机率的技能。
水之精灵:造成水属性防御力降低
风之精灵:造成风属性防御力降低
地之精灵:造成地属性防御力降低
火之精灵:造成火属性防御力降低
熔岩精灵:造成火属性、地属性防御力降低
台风精灵:造成水属性、风属性防御力降低
22
精神力 37
0.6秒
2分
精灵强化:黑暗之盔甲 II
(魔族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 550 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 11%, 物理, 魔法攻击力 提高 75%,并每隔 6秒 恢复生命力 70 。
22
神圣力 2000
1秒
30秒
药草治疗 II
消耗中级奥朵拉粉末1个,恢复自身的生命力 366 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
22
--
4秒
16秒
精神力恢复 II
消耗中级奥朵拉粉末2个,使自身的精神力恢复 185 ,并在 10秒 时间内,每 3秒 恢复 37 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
22
--
4秒
16秒
召唤:火之精灵 II
召唤火之精灵。
22
精神力 301
4.5秒
5秒
地震 I
对 25 m内的目标造成 181 的地属性魔法伤害,并使对方陷入击退状态。
连续技第2阶段
大地锁链 -地震
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
22
精神力 117
立即施展
30秒
精灵的牺牲 I
(烙印技能)
将 15 m内的目标当前对自己的敌对值和对精灵的敌对值对换。
22
精神力 37
立即施展
1分
飞行:精灵神之祝福
(特性技能)
在飞行状态时, 智力 提高 10 , 敏捷 提高 10 , 飞行速度 提高 33%。
25
--
立即施展
0秒
专业法珠修练 II
(特性技能)
可以熟练使用法珠。
25
--
立即施展
0秒
召唤:火之气息 II
召唤 2 头的火之气息,对 25 m内的敌人造成火属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
25
精神力 130
1.5秒
10秒
活力吸收 II
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 332 的火属性魔法伤害,并吸收所造成伤害的 55%的生命力。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
25
精神力 143
2秒
12秒
范围侵蚀 I
对 25 m内的目标和周围15m内的敌人造成 89 的地属性魔法伤害,并在 30秒 时间内每 3秒 造成 78 的伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
25
精神力 146
1.5秒
10秒
专业法书修练 II
(特性技能)
可以熟练使用魔法书。
25
--
立即施展
0秒
召唤:队员 I
消耗次元碎片1个召唤在同一地区的队员中的一名。在部分地区无法使用技能。
25
--
4.5秒
10分
召唤:地之气息 I
召唤 2 个地之气息,对 25 m内的敌人造成地属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
25
精神力 130
1.5秒
10秒
弱化魔法强化 I
(特性技能)
降低攻击目标对弱化魔法的抵抗力。
25
--
立即施展
0秒
召唤:风之精灵 II
召唤风之精灵。
25
精神力 301
4.5秒
5秒
大地锁链 II
对 25 m内的目标造成 40 的地属性伤害,使其在 10秒 ~ 15秒 陷入移动速度降低状态,并每 3秒 造成 35 的追加伤害。
连续技第1阶段
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
25
精神力 95
立即施展
15秒
魔法燃烧 I
(烙印技能)
最多消除目标身上的 3 个强化魔法,每删除一个造成 189 的伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
25
精神力 114
立即施展
30秒
钢铁护膜 III
5分 时间内,每次自己受到 攻击 时,以 100%的机率制造能抵御伤害的屏障,从PC受到攻击时减少额外地伤害。(屏障可以阻挡每次 711 ,共 711 的伤害)。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
28
精神力 261
立即施展
2分
命令:扰乱 I
命令精灵使用自身所具有的攻击技能。精灵各自拥有造成属于自身属性的伤害和造成减弱效果的技能
水之精灵:诱发坠落效果
风之精灵:诱发气绝效果
地之精灵:诱发吸收伤害的一部分转变为其自身生命力
火之精灵:诱发降低物理防御力效果
熔岩精灵:诱发吸收伤害的一部分转变为其自身生命力,降低物理防御力效果
台风精灵:诱发水属性魔法伤害、气绝、坠落效果
28
精神力 62
0.8秒
18秒
魔法阻断 I
(烙印技能)
使 25 m内的目标在 6秒 ~ 8秒 时间内陷入沉默状态。
28
精神力 131
1秒
20秒
召唤:地之精灵 II
召唤地之精灵。
28
精神力 301
4.5秒
5秒
灵魂之呼喊 I
使 25 m内的目标在 8秒 ~ 15秒 时间内变身成火之精灵,并陷入恐惧状态。
28
精神力 327
2.5秒
30秒
侵蚀 III
对 25 m内的目标造成 173 的地属性魔法伤害,之后在 15秒 时间内每 3秒 造成 151 的额外伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
28
精神力 81
立即施展
3秒
元素补充 II
用自身的生命力,恢复精灵的生命力 850 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
28
生命力 448
立即施展
10秒
召唤:水之气息 I
召唤 2 头的水之气息,对 25 m内的敌人造成水属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
31
精神力 162
1.5秒
10秒
活力吸收 III
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 388 的火属性魔法伤害,并吸收所造成伤害的 60%的生命力。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
31
精神力 176
2秒
12秒
服从的手印 I
在 10秒 时间内,消除自身的 召唤系列 的施展时间。
31
--
立即施展
1分
火焰之祝福 I
(烙印技能)
在1分 时间内本身与周围20m内的小队成员每次进行 攻击 时,有 100%的机率造成敌人 34的额外伤害。
31
精神力 175
2秒
2.5分
召唤:风之气息 II
召唤 2 个风之气息,对 25 m内的敌人造成风属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
31
精神力 162
1.5秒
10秒
精神集中 II
(特性技能)
集中 提高 50 。
31
--
立即施展
0秒
魔法消除 I
消除 25 m内的目标和周围25m内的敌人身上附加的中级强化魔法 3 个。
31
神圣力 3000
0.5秒
30分
魔法燃烧 II
(烙印技能)
最多消除目标身上的 3 个强化魔法,每删除一个造成 225 的伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
31
精神力 141
立即施展
30秒
召唤:水之精灵 II
召唤水之精灵。
31
精神力 301
4.5秒
5秒
精灵强化:光之盔甲 III
(天族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 600 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 12%, 物理, 魔法攻击力 提高 80%,并每隔 6秒 恢复生命力 90 。
34
神圣力 2000
1秒
30秒
精灵强化:黑暗之盔甲 III
(魔族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 600 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 12%, 物理, 魔法攻击力 提高 80%,并每隔 6秒 恢复生命力 90 。
34
神圣力 2000
1秒
30秒
精灵吸收 I
消耗精灵的最大生命力20%,把自己精神力恢复到最大精神力的25%。
34
--
2秒
3分
药草治疗 III
消耗上级奥朵拉粉末1个,恢复自身的生命力 485 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
34
--
4秒
16秒
精神力恢复 III
消耗上级奥朵拉粉末2个,恢复自身的精神力 274 ,并在 10秒 时间内,每 3秒 恢复 45 。相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
34
--
4秒
16秒
抵抗之契约 I
在30秒 时间内,可以抵抗 1次魔法攻击。
34
精神力 190
立即施展
5分
召唤:火之精灵 III
召唤火之精灵。
34
精神力 411
4.5秒
5秒
精灵弱化 I
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 401 的风属性魔法伤害,目标为精灵时造成 349 的追加伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
34
精神力 139
2秒
12秒
命令:守护之墙 I
命令精灵使用自身所具有的强化魔法。精灵将对自身15m内的同伴施加各自不同的效果。
水之精灵:提高魔法命中、魔法抵抗
风之精灵:提高命中率、回避率
地之精灵:生命力恢复、肉体系和精神系异常状态恢复
火之精灵:提高物理防御力、伤害反弹
熔岩精灵:恢复生命力、提高物理攻击力
台风精灵:提高魔法命中、魔法抵抗、命中率、回避率
34
精神力 220
0.8秒
2分
地震 II
对 25 m内的目标造成 254 的地属性魔法伤害,并使对方陷入 击退 状态。
连续技第2阶段
大地锁链 - 地震
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
34
精神力 190
立即施展
30秒
召唤:火之气息 III
召唤 2 头的火之气息,对 25 m内的敌人造成火属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
37
精神力 179
1.5秒
10秒
活力吸收 IV
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 431 的火属性魔法伤害,并吸收所造成伤害的 65%的生命力。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
37
精神力 190
2秒
12秒
魔法燃烧 III
(烙印技能)
最多消除目标身上的 3 个强化魔法,每删除一个造成 250 的伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
37
精神力 157
立即施展
30秒
大地之刀刃 I
使 25 m内的目标和周围15m内的敌人在 10秒 ~ 12秒 时间内陷入移动速度降低状态。
37
精神力 205
1秒
15秒
范围侵蚀 II
对 25 m内的目标和周围15m内的敌人造成 117 的地属性魔法伤害,并在 30秒 时间内每 3秒 造成 102 的伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
37
精神力 200
1.5秒
10秒
召唤:地之气息 II
召唤 2 个地之气息,对 25 m内的敌人造成地属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
37
精神力 179
1.5秒
10秒
召唤:风之精灵 III
召唤风之精灵。
37
精神力 411
4.5秒
5秒
大地锁链 III
对 25 m内的目标造成 52 的地属性伤害,在 10秒 ~ 15秒 时间内,使其陷入移动速度降低状态,并每隔 3秒 造成 46 的追加伤害。
连续技第1阶段
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
37
精神力 130
立即施展
15秒
火焰之祝福 II
(烙印技能)
在1分 时间内本身与周围20m内的小队成员每次进行 攻击 时,有 100%的机率造成敌人 40的额外伤害。
37
精神力 195
2秒
2.5分
恐怖的呼喊 I
(烙印技能)
以自己为中心把15m内的敌人在 13秒 ~ 18秒 时间内变身成火之精灵,并陷入恐惧和移动速度减少状态。
37
精神力 520
1.5秒
1分
专业法珠修练 III
(特性技能)
可以熟练使用法珠。
40
--
立即施展
0秒
钢铁护膜 IV
5分 时间内,每次自己受到 攻击 时,以 100%的机率制造能抵御伤害的屏障,从PC受到攻击时减少额外地伤害。(屏障可以阻挡每次 928 ,共 928 的伤害)。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
40
精神力 312
立即施展
2分
诅咒之云 I
对 25 m内的目标和周围25m内的敌人造成 745 的地属性魔法伤害,在 54秒 时间内每 6秒 造成 648 的伤害,目标每次进行魔法攻击时,造成相当于最大生命力 5%的伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
40
神圣力 4000
1.5秒
60分
专业法书修练 III
(特性技能)
可以熟练使用魔法书。
40
--
立即施展
0秒
隐身之光辉 I
(烙印技能)
30秒 内,以自身为中心20m内的队员将进入基本隐身状态。时间内无法动弹。
战斗中无法使用
40
精神力 420
0.5秒
10分
召唤:地之精灵 III
召唤地之精灵。
40
精神力 411
4.5秒
5秒
精灵弱化 II
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 454 的风属性魔法伤害,目标为精灵时造成 395 的追加伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
40
精神力 159
2秒
12秒
弱化魔法强化 II
(特性技能)
降低攻击目标对弱化魔法的抵抗力。
40
--
立即施展
0秒
命令:爆裂爪 I
命令精灵使用自身所具有的攻击技能。精灵各自拥有属于自身属性的伤害技能。
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性伤害
地之精灵:地属性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
熔岩精灵:火属性魔法伤害
台风精灵:风属性伤害
40
精神力 103
1.5秒
24秒
侵蚀 IV
对 25 m内的目标造成 221 的地属性魔法伤害,之后在 15秒 时间内每 3秒 造成 193 的额外伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
40
精神力 115
立即施展
3秒
元素补充 III
用自身的生命力,恢复精灵的生命力 1416 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
40
生命力 736
立即施展
10秒
活力吸收 V
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 464 的火属性魔法伤害,并吸收所造成伤害的 70%的生命力。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
41
精神力 221
2秒
12秒
召唤:水之精灵 III
召唤水之精灵。
41
精神力 411
4.5秒
5秒
魔法燃烧 IV
(烙印技能)
最多消除目标身上的 3 个强化魔法,每删除一个造成 274 的伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
42
精神力 181
立即施展
30秒
诅咒:火之精灵 I
使 25 m内的目标在 6秒 ~ 8秒 时间内变身成火之精灵。在那时间内目标陷入恐惧和移动速度减慢状态, 水属性防御 减少 100 。
42
精神力 180
立即施展
5分
诅咒:水之精灵 I
使 25 m内的目标在 6秒 ~ 8秒 时间内变身成水之精灵。在那时间内目标陷入恐惧和移动速度减慢状态, 火属性防御 减少 80 。
42
精神力 180
立即施展
5分
召唤:风之气息 III
召唤 2 个风之气息,对 25 m内的敌人造成风属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
42
精神力 208
1.5秒
10秒
精神集中 III
(特性技能)
集中 提高 75 。
43
--
立即施展
0秒
召唤:水之气息 II
召唤 2 头的水之气息,对 25 m内的敌人造成水属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
43
精神力 212
1.5秒
10秒
火焰之祝福 III
(烙印技能)
在1分 时间内本身与周围20m内的小队成员每次进行 攻击 时,有 100%的机率造成敌人 46的额外伤害。
(烙印技能,与人物等级无关)
43
精神力 230
2秒
2.5分
精灵强化:恢复 I
(烙印技能)
使自身的精灵的生命力100%恢复。
44
精神力 169
立即施展
3分
召唤:火之精灵 IV
召唤火之精灵。
44
精神力 473
4.5秒
5秒
精灵强化:光之盔甲 IV
(天族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 650 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 13%, 物理, 魔法攻击力 提高 85%,并每隔 6秒 恢复生命力 110 。
45
神圣力 2000
1秒
30秒
精灵强化:黑暗之盔甲 IV
(魔族神圣力技能)
消耗自身的神圣力,在 10分 时间内,使 25 m内的自己的精灵的 魔法增幅力 提高 650 , 攻击速度 提高 10%, 移动速度 提高 10%, 物理防御力 提高 13%, 物理, 魔法攻击力 提高 85%,并每隔 6秒 恢复生命力 110 。
45
神圣力 2000
1秒
30秒
[古代烙印] 命令:牺牲 I
(天族烙印技能)
古代守护者的烙印技能。命令精灵自己消耗生命力使用自身拥有的攻击技能。精灵各自拥有符合自身属性的以自身为中心的范围伤害技能。目标为魔族或龙族时给予追加伤害。
从烙印获得
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性魔法伤害
地之精灵:地属性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
台风精灵:水属性魔法伤害
45
精神力 440
2秒
3分
[古代烙印] 命令:自爆 I
(魔族烙印技能)
古代守护者的烙印技能。命令精灵自己消耗生命力使用自身拥有的攻击技能。精灵各自拥有符合自身属性的以自身为中心的范围伤害技能。目标为天族或龙族时给予追加伤害。
从烙印获得
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性魔法伤害
地之精灵:地属性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
熔岩精灵:地属性魔法伤害
45
精神力 440
2秒
3分
愤怒之旋涡 I
(烙印技能)
对 25 m内的目标 357 的风属性魔法伤害,之后 8秒 时间内以 2秒 间隔造成约 311 的追加伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更).
45
精神力 246
2秒
12秒
召唤:旋风气息 I
(上级烙印技能)
召唤 4 个风之气息,对 25 m范围内的敌人造成风属性魔法伤害。
45
精神力 295
1.5秒
30秒
精灵强化:强化甲胄 I
(上级烙印技能)
在5分时间内,对25m内的自身的精灵物理, 魔法攻击力提高 40%、物理、所有属性防御提高10%、魔法增幅力提高400、移动速度提高30%、魔法命中提高1000、命中提高1000。
45
精神力 400
1秒
5分
钝化脚镣 I
(上级烙印技能)
使25m范围内的目标在 30秒 时间内陷入速度减少状态, 使所有属性抵抗力降低 200,期间内施展时间增加50%。可使用解除强化魔法或解除弱化魔法技能删除。
45
精神力 100
1秒
30秒
魔法逆流 I
(上级烙印技能)
最多消除目标身上的 3 个强化魔法,每删除一个造成 400 的伤害。目标在 30秒 内,以6秒 间隔陷入 100的额外伤害。可以利用解除强化魔法或解除弱化魔法技能删除。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
45
精神力 257
立即施展
30秒
地震 III
对 25 m内的目标造成 308 的地属性魔法伤害,并使对方陷入 击退 状态。
连续技第2阶段
大地锁链 - 地震
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
45
精神力 241
立即施展
30秒
精灵吸收 II
消耗精灵的最大生命力20%恢复自身的精神力为最大精神力的约30%。
46
--
2秒
3分
翅膀束缚 I
使 40 m内的目标的飞行时间减少 10%,并在 30秒 时间内每 3秒 减少 3%。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
46
精神力 182
1秒
1分
药草治疗 IV
消耗高级奥朵拉粉末1个,使自身的生命力恢复 613 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
46
--
4秒
16秒
精神力恢复 IV
消耗高级奥朵拉粉末2个,使自身的精神力恢复 369 ,并在 10秒 时间内,每 3秒 恢复 51 。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
46
--
4秒
16秒
精灵弱化 III
(烙印技能)
“别名<可以熟练使用长剑>。”
对 25 m内的目标造成 516 的风属性魔法伤害,目标为精灵时造成 449 的追加伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
46
精神力 178
2秒
12秒
活力吸收 VI
(烙印技能)
对 25 m内的目标造成 514 的火属性魔法伤害,并吸收所造成伤害的 75%的生命力。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
47
精神力 250
2秒
12秒
召唤:风之精灵 IV
召唤风之精灵。
47
精神力 473
4.5秒
5秒
大地锁链 IV
对 25 m内的目标造成 63 的地属性伤害,使其在 10秒 ~ 15秒 陷入移动速度降低状态,并每 3秒 造成 55 的追加伤害。
连续技第1阶段
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
47
精神力 166
立即施展
15秒
召唤:火之气息 IV
召唤 2 头的火之气息,对 25 m内的敌人造成火属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
48
精神力 233
1.5秒
10秒
魔法燃烧 V
(烙印技能)
最多消除目标身上的 3 个强化魔法,每删除一个造成 304 的伤害。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
48
精神力 202
立即施展
30秒
命令:替代 I
(烙印技能)
命令精灵使用自身拥有的保护魔法技能。精灵代替接受施展者受到的所有伤害。
48
--
立即施展
10分
弱化魔法强化 III
降低攻击目标对弱化魔法的抵抗力。
49
--
立即施展
0秒
范围侵蚀 III
对 25 m内的目标和周围15m内的敌人造成 144 的地属性魔法伤害,并在 30秒 时间内每 3秒 造成 126 的伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
49
精神力 262
1.5秒
10秒
召唤:地之气息 III
召唤 2 个地之气息,对 25 m内的敌人造成地属性魔法伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
49
精神力 235
1.5秒
10秒
火焰之祝福 IV
(烙印技能)
在1分 时间内本身与周围20m内的小队成员每次进行 攻击 时,有 100%的机率造成敌人 51的额外伤害。
49
精神力 256
2秒
2.5分
侵蚀 V
对 25 m内的目标造成 263 的地属性魔法伤害,之后在 15秒 时间内每 3秒 造成 229 的额外伤害。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
50
精神力 140
立即施展
3秒
钢铁护膜 V
5分 时间内,每次自己受到 攻击 时,以 100%的机率制造能抵御伤害的屏障,从PC受到攻击时减少额外地伤害。(屏障可以阻挡每次 1124 ,共 1124 的伤害)。
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.
50
精神力 355
立即施展
2分
专业法珠修练 IV
(特性技能)
可以熟练使用法珠。
50
--
立即施展
0秒
命令:牺牲 I
命令精灵消耗自己生命力使用自身所具有的攻击技能。精灵各自拥有适合自己属性的中心范围伤害技能。目标是魔族或龙族时,造成追加伤害。
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性魔法伤害
地之精灵:地属性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
台风精灵:水属性魔法伤害
50
精神力 440
2秒
3分
命令:自爆 I
命令精灵消耗自己生命力使用自身所具有的攻击技能。精灵各自拥有适合自己属性的中心范围伤害技能。目标是魔族或龙族时,造成追加伤害。
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性魔法伤害
地之精灵:地属性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
熔岩精灵:地属性魔法伤害
50
精神力 440
2秒
3分
专业法书修练 IV
(特性技能)
可以熟练使用魔法书。
50
--
立即施展
0秒
命令:毁灭 I
(天族烙印技能)
命令精灵自己消耗生命力使用自身拥有的攻击技能。精灵各自拥有符合自身属性的以自身为中心的范围伤害技能。目标为魔族或龙族时给予追加伤害。
从烙印获得
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性魔法伤害
地之精灵:地属性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
台风精灵:水属性魔法伤害
50
精神力 500
2秒
3分
命令:爆炸 I
(魔族烙印技能)
命令精灵自己消耗生命力使用自身拥有的攻击技能。精灵各自拥有符合自身属性的以自身为中心的范围伤害技能。目标为天族或龙族时给予追加伤害。
从烙印获得
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性魔法伤害
地之精灵:地属性魔法伤害
火之精灵:火属性魔法伤害
熔岩精灵:地属性魔法伤害
50
精神力 500
2秒
3分
命令:破灭攻势
(上级烙印技能)
命令精灵使用自身所具有的攻击技能。精灵各自拥有属于自身属性的伤害技能。
水之精灵:水属性魔法伤害
风之精灵:风属性持续性魔法伤害
大地精灵:地属性魔法伤害,移动速度减少状态
火之精灵:火属性魔法伤害
熔岩精灵:火属性魔法伤害
台风精灵:风属性持续性伤害
50
精神力 200
0.8秒
1分
地狱苦痛 I
(上级烙印技能)
对 25 m内的目标造成 511 的地属性魔法伤害,之后在 12秒 时间内每 3秒 造成 445 的额外伤害。 可以利用解除强化魔法或解除弱化魔法技能删除。
(从烙印获得
相关数值会随着角色的职业, 装备, 等级而变更.)
50
精神力 482
1.5秒
30秒
召唤:台风精灵 I
(天族神圣力技能)
在20分钟时间内召唤台风精灵。
50
神圣力 2000
4.5秒
60分
召唤:熔岩精灵 I
(魔族神圣力技能)
在20分钟时间内召唤熔岩精灵。
50
神圣力 2000
4.5秒
60分