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绝地战争

王朝百科·作者佚名  2010-06-26
窄屏简体版  字體: |||超大  

游戏类型:战争策略

游戏特征:中文

绝地战争最新图

开发团队:深圳市卓页互动网络科技有限公司

运营公司:深圳市中青宝网网络科技股份有限公司

游戏简称:绝地战争

测试状态:内测(2010-02-03)

介绍信息:

绝地战争是一款以现代战争为背景的策略类网页游戏,游戏中不仅包括建设、战斗、联盟等传统策略网页游戏拥有的一切元素,更颠覆性的的取消了建筑队列、采用了实时的战棋战斗模式、指挥官技能,将游戏的主导权完全交还给玩家。另外,宏大的陆空作战战场、国战系统、兵种之间的相克关系,是战斗更加变化多端,野地建设、殖民系统推动您的城市发展,完善的交互系统,通过SNS、即时通信软件、邮箱,让玩家不会错过任何一个细节。玩家将在游戏中体会到前所未有的游戏快感。

游戏特色一、取消建造序列,无限建造成为可能。与其他策略游戏不同,绝地战争中不再限制建造序列,转而用建造人口控制建筑数量。玩家只要拥有足够数量的工人,就可以随时开工。把建造的主导权交还玩家,更加提升了游戏的策略考量,建设还是资源,这是一个问题。让玩家可以感受到其他游戏没有的建筑快感与策略分配方式。二、战棋实时战斗,全程考验策略。玩家将会进入到一个更加真实的作战体系中。自己控制每一步操作,进退、攻防,皆由玩家做主,不再将战斗交由电脑,玩家排兵布阵,玩家指挥作战,体会不同的策略带来不同的效果。更让战斗衍生出无限可能,每一次战斗,都会给玩家不同的感受。同时,系统也提供自动作战这一玩法,战前部署,运筹帷幄之间,决胜千里之外。三、指挥官释放技能,作战如虎添翼。指挥官不再是战争的旁观者,他们通过自己的能力,呼叫支援,提升战力,让战斗愈加充满变数。善待指挥官,善用指挥官,将会为部队带来更加强大的战斗力,足以反败为胜,真正体现千军易得,一将难求的意义。四、殖民敌人城市,资源成倍增加。占领这么多城市,管理不过来,怎么办?现在由战败方替您管理,您只要坐收资源就好。战争胜利后,胜利方不必再为城市太多管理不过来而发愁,殖民体系,保证胜利之后获得足够的回报,同时节约大笔时间;而战败方也不会一着不慎,满盘皆输。付出一定的资源,仍旧可以拥有自己的城市。此外,殖民,被殖民,恩恩怨怨,让游戏更加丰富。五、海陆空一体作战,提升战斗乐趣。地面坦克咆哮,空中战机轰鸣。战斗进入空中之后,更是精彩纷呈。利用空中优势,发动一场突袭战;在敌人攻击之前,一次完美的轰炸,将会让防守更加固若金汤;亦或者是动用大量的轰炸机,再现当年的地毯式轰炸,令敌人闻风丧胆。制空权,现在战争中胜利的保障。绝地战争将空中还给玩家,让战争立体起来。六、指挥官装备,指挥官提升法宝。指挥官不再仅仅依靠天赋,使用不同的装备,打造个性指挥官,拥有属于自己的极品指挥官。装备不仅仅来源于市场,歼灭NPC部队,完成各种任务,获得不同的装备。让指挥官能力极大的提升,更加重了指挥官对战斗的影响。七、 NPC军团,多种任务,等你来打。地图上丰富的NPC军团,大量的主线任务,让初入游戏的你,不再除了建设就无所事事,攻击它们,更有意外的收获,乐趣、道具装备双丰收。而老玩家们,也不应当放过有可能砸出极品装备的NPC军团,而各种挑战任务,不仅仅让您感受到战斗的紧张感,更有多重大礼在胜利的后边等待你。八、勋章系统,战功赫赫怎能衣锦夜行。显赫战功,怎能够只有自己知晓,全新的勋章系统,将您的战功一一彪炳,此外,各种勋章提供的各种加成,还可以帮助您进一步提升自我,立于不败之地九、兵种相克,战斗更加激烈。不同兵种之间,攻防效果迥异,战场更加神秘莫测。玩家必须考量出兵策略,信息也成为战斗的制胜因素。兵种配置让战斗结果难以预测,数量不再是胜利的保证。成功的兵种配置,事半功倍。如果不幸撞到了对方的枪口,逃命吧。十、野地建设,最大化利用土地。占领一块野地,就加这么一点点资源,有没有搞错啊。在绝地战争中,不会有这个问题。通过您的辛勤建设,野地将会用加倍的资源回报您。野地更可以建设防御建筑,让辛辛苦苦夺来的野地不再脆弱,仅仅花费一点时间建设,野地安全问题将不再是问题。十一、全面国战,引爆全服战场。同一服务器下的全员国战,让战争不断升级。战争不再是一个玩家的事情,而是每一个玩家共同参与的事件。将战斗扩展至地图的每一个角落,将战争燃烧到每一个玩家的领土。国战,每一个玩家都可以尽情参与的战斗。

不在线,怎么知道我的城市有没有被攻击,建设完成,我会不会收到报告。绝地战争一一为您想到,通过与即时通讯软件、邮件、SNS等通讯设备的整合,即时消息,离线及时查看。不再为不能实时掌握信息而苦恼,也不用承担实时在线被抓住的压力,天下大事,尽在掌握。

新手攻略第一步不用我说了,先建账号选择地区。建议选择联合帝国,因为联合帝国的特殊兵种在攻击方面略高一点。 现在步入正题,想必参与封测的玩家都应该清楚这款游戏人口始终占据着很重要的位置。 所以欲先发展起来必定要多盖民宅,只有更多高等级的民宅才能征召更多人口给咱干活。

建议刚开始按照新手任务一步步做,这样前期资源的问题就解决了。顺便还可以加一个军团,每个星期都有资源补助。还有就是注意升级那些资源矿场,因为前期的资源肯定用的特别紧。前期的主要目标是工厂和民房普遍达到10级,建好工厂大家可以安排空闲人口(根据个人意愿可在各工厂里安排人口)去生产资源。在前期发展建筑需要大量的木头(因此建议在前期资源的生产当中略偏重于木头)

说到大家最关心的金钱,产量和税率有一定关系,税率和治安一起的总值为100。但是治安一定不能低于40 ,超过限度治安就变红了,所谓民不聊生必定引起社会动乱。如果大家严重缺金钱建议税率在60%左右。如果想资源和金钱生产的相对均衡建议税率在30-50%。

为了能增加城内的资源产量可以雇佣一个指挥官执政,对于执政的指挥官唯一的要求 就是内政点数高,升级以后的点数都投内政上。内政可以影响城内资源产量,产生一定的加成。而打仗的指挥官可以把升级点数都投在指挥上,对于使用技能的指挥官建议把点数投在思维上。大家要清楚在培养指挥官时,升级投点一定要专注一个方向发展(10点指挥提升1点部队攻击,10点防护提升1点部队防御,1点思维提升3点体力,10点行政提升1%城市资源产出(包括金钱)),如果投点太均衡必定会培养出一个四不像指挥官。

到后期只有一个高统帅的指挥官才能带更多的兵,因此在指挥官培养方面现在肯定要耗费更大的精力。再有一点就是稀有指挥官(军魂30以上的为稀有),建议用军神药水升级。这样级别高了有很大的优势。

至于军队在前期可以生产20个左右的步枪兵横扫1野战场,2级野地则需要配备几十狙击手。如果有技能的指挥官学个集火攻击只需要几个兵就可以无损清理1 、2野了。有一个养精蓄锐的任务,造100个步枪兵奖励100个步枪兵、100个机枪兵奖励100个机枪兵,依次类推一直到飞机。这对新人有很大的帮助,前期靠这个1、2级野地都比较轻松。建议没有参加封测的玩家打2级以上野地都先去侦查一下。为了避免不必要的损失,打野地的兵力一定要优于对方才能确保胜利。

另外操作也很重要,建议弄几队炮灰,目的是为了吸引野地军队的火力。封测的时候我发现野地的部队一般都是直来直去,如果我方部队冲的太靠前即使不在一条线也成了野地军队高行动力部队的打击对象。操作的时候一定要注意射程,打野地一定要保证自己的兵优先打野地的军队,相信大家在用优势的兵力打低级的野地会总结出经验的。炮灰推荐使用侦察兵,造价低、行动力高,对于吸引火力有很大的帮助。

后期打高级野地尽量用飞机。还要注意兵与兵有相克的关系:反装甲兵克装甲部队,狙击手打步兵有一定的优势,战斗机只能对空,装甲车可对空可对地,对于各个兵种大家在造的时候可以看详细的介绍。

还有一个重要的问题就是科技,科技的强大才是军力的重要保障。可以提升相应兵种的攻击力和攻击范围,多一格攻击范围的重要性在这就不用我详细解释了。还有一点就是在出保以前要造足城防,所谓固若金汤咱才能细水长流,无论做羊还是做狼这点都很重要。对于想做狼在刚出保一定要抑制周边实力稍微强的,这一点相当重要。出保以后首先先把周围的死城给拿下,然后集于大量兵力打击周边实力强的,攻击对手前要注意侦查。城防在这时候就起大作用了,遇到城防多的会损失大量兵力,注意量力而行,别到时候偷鸡不成蚀把米。还有的就是多注意身边玩家的活动具体时间,趁他不在线的时候偷袭说不准会遇到意想不到的收获。

指挥官培养1.执政型指挥官:用于城市执政官的指挥官,为城市提供产量加成,这种指挥官只有一个要求,执政属性一定要高,越高越好,加成也只与这一个属性相关。 2.作战型指挥官:用于带队打仗的指挥官,为部队提供攻击加成,这一指挥官首先要级别够高,可以多带人,然后指挥要高加成。

3.技能型指挥官:也是用于作战,不同的是可以释放各种效果的技能打击敌人,这种指挥官要有很高的思维,放技能效果好,级别也不能低,否则技能还没出就被消灭了。

清楚了用途之后,怎样培养指挥官就很好办了:

执政型指挥官,所有点数加执政,可以不用学习任何技能。

作战型指挥官,争取招级别高的,所有点数加指挥,多做任务多战斗,快速升级。适当学一点技能,战局不利也可以放放技能,扭转局面。

技能型指挥官,点数加思维,大量的学习技能,也要多战斗,多挣钱学技能。

 
 
 
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