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nba2k

王朝百科·作者佚名  2010-07-11
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NBA2k8

NBA 2KNBA 2K系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。《NBA2K》系列游戏与EA的《NBA Live》系列一直是全球最受欢迎的两大篮球游戏,凭借出色的操作手感也赢得了大量的忠实爱好者历年游戏一览表标题

出版商

封面人物

发行日期-平台

创新

NBA 2K

Sega体育

阿伦.艾弗森

Dreamcast :1999.11.10

NBA 2K1

Sega体育

阿伦.艾弗森

Dreamcast :2000.11.1

互联网联机模式

NBA 2K2

Sega体育

阿伦.艾弗森

Dreamcast :2001.10.24

PlayStatio2:

2002.1.12

Xbox :

2002.2.27

GameCue :

2002.3.20

NBA 2K3

Sega体育

阿伦.艾弗森

GameCube :

2002.10.7

PlayStation2 :

2002.10.8

Xbox :

2002.10.9

ESPN NBA篮球

Sega体育

阿伦.艾弗森

PlayStation2:

2003.10.21

Xbox :

2003.10.22

NBA球员面孔扫瞄, 24/7方式, Isomotion

ESPN NBA 2K5

Sega体育

本.华莱士

Xbox :

2004.9.28

PlayStation2:

2004.9.28

协会方式

NBA 2K6

2K体育

沙奎尔·奥尼尔

PlayStation2:

2005.9.26

Xbox :

2005.9.26

Xbox 360:

2005.11.16

射击棍控制

NBA 2K7

2K体育

沙奎尔·奥尼尔

PlayStation2:

2009.9.25

Xbox :

2006.9.25

Xbox360 :

2006.9.25

PlayStation3:

2006.11.13

署名动画, 2K卷轴制造商

NBA 2K8

2K体育

克里斯.保罗

PlayStation2: 2007.10.2

PlayStation3:

2007.10.2

Xbox360 :

2007.10.2

自动跟踪防守

NBA 2K9

2K体育

凯文加.内特

PlayStation2:

2008.10.7

PlayStation3:

2008.10.7

Xbox360 :

2008.10.7

PC:

2008.10.21

协会2.0,花名册,2K知情人

NBA 2K10

2K体育

科比.布莱恩特

Wii :

2009.10.31

PlayStation3:

2009.10.31

Xbox 360 : 2009.10.31

PlayStation2:

2009.10.31

PC:

2009.10.31

PSP :

2009.10.31

协会3.0,花名册,2K知情人升级版

NBA2k9

NBA2k10

NBA 2K OL2K Sports 宣布与中国腾讯控股公司缔结伙伴关系,将合作开发美国 NBA 篮球协会官方授权游戏的在线版本,并将在中国发行。2K Sports 已取得开发该在线游戏的多年授权,包括在游戏设计中使用 NBA 球队,以及现役和退休 NBA 球员的权利。2K 总裁 Christoph Hartmann 表示:“结合篮球在亚洲地区所受到的热烈欢迎,以及亚洲地区民众对于在线游戏的热爱,让 2K 对于这项项目感到非常兴奋。特别是这个在线篮球游戏将结合二股强大的力量合作开发,包括成功创下最畅销与最高评价《NBA 2K》游戏的 2K Sports 专业能力,以及腾讯在服务中国在线游戏社群方面的卓越经验。”

NBA 全球营销部门执行副总裁 Sal LaRocca 表示:“NBA 对于能与 2K Sports 携手将在线模拟篮球游戏带进 NBA 观众人口成长最快速的区域,感到十分振奋。因为这将是我们近距离接触中国球迷,同时进一步推动篮球运动的绝佳机会。”

NBA 球赛在中国的收视人口持续成长中。过去三年来,每年有 10 亿人次观看 NBA 赛事节目,在整个赛季中追随他们喜爱的球队。

Take-Two Asia 总裁 Hubert Larenaudie 表示:“此项协议对于新成立的 Take-Two Asia 而言是一项具有指标性意义的协议,因为所有条件的成熟,我们有信心将在中国创造出空前成功的在线运动游戏。此外,根据我们的策略目标,《NBA 2K Online》也将在台湾、韩国及东南亚地区发行,满足广大 NBA 球迷对这个在线游戏的热切期待。”

腾讯总裁刘炽平表示:“我们对这项合作感到高兴,腾讯将藉此把这款广受欢迎的单机版 NBA 游戏带给殷切期待的在线游戏玩家,而这项合作也建立了一个新的分销平台,让游戏开发商和发行商将触角延伸到中国这最大的在线社群。中国的在线游戏市场处于孕育阶段,我们相信商机才刚刚展现。除了和全球顶尖游戏公司缔结伙伴,我们也将透过独特的平台策略把握这个市场的潜力,持续扩充我们的用户基础以及为中国的游戏玩家提供多样化的产品。”

Take-Two 执行长 Ben Feder 表示:“很高兴宣布我们首度策略性的投入这个全世界成长最快速的在线游戏市场。运动──尤其是 NBA 篮球的广大吸引力,让我们相信与腾讯合作开发《NBA 2K 》在线游戏,将成为 Take-Two 投入此一市场的完美切入点。《NBA 2K 》已为篮球游戏带来革命性的改变,而我们相信其拥有的最佳血统,将能在高价值伙伴腾讯和 NBA 的支持下获得充分发挥。”

 
 
 
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