神剑诛仙

王朝百科·作者佚名  2010-07-11
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《神剑诛仙》是一款以神话+玄幻为题材的回合制游戏,拥有宏大的神话故事背景及复杂的可演绎情节。整个游戏世界由人、仙、魔三界组成,人界是其他二界的基础,仙、魔处于更高的层次,但它们的发展也离不开人界基础的支持。在经历了长达千万年的纷争与无数次崩溃危机之后,两界在对人界的态度上达成共识:人界可自由发展,但绝对不允许干涉仙、魔两界,违者将受到两界的共同围剿诛杀。

人通过修炼,功力精进,并最终形成自己的道心或魔胎,成为仙、魔两界中的人物。在此过程中,矛盾逐渐产生,冲突逐渐呈现,双方为了坚持自己的理念而开始了旷日持久的争斗。因为本是同源,所以仙魔的关系并不是绝对的对立,仙人蒙尘便会转化成魔,魔净本心也可转化成仙。成仙?成魔?在一念间……复杂的关系,动荡的社会,激进的人物,构成了《神剑诛仙》这一独特的神话玄幻世界!

秉承对游戏创新的一贯追求,龙音数码在《神剑诛仙》上不乏精彩的设计之处:首先,对比市场上的主流手机网游来看,《神剑诛仙》是首款真正意义的实时换装系统的网游,具备强大的实时表现的换装系统,彰显玩家个性化追求;其实,在角色设计上,《神剑诛仙》也颠覆了传统,采用完全自由化的职业选择,以修炼的模式取代了一般游戏打怪升级的老套路,自由化同样体现在任务系统的设计上,在游戏过程中玩家可以自创任务,不再受游戏的限制,自由化及个性化的设计充分体现了该游戏以玩家为中心的思路,把玩家引入更富有趣味性的情节发展之中;最后,游戏引入了全新的战场设计,加入了地形和遮挡的概念,使战斗更富于策略性及探索神秘感。值得一说的是,从我们了解的统计情况来看,《神剑诛仙》设计了数百种技能及装备,可以说,该两项从数量上讲,在市面上的手机网游中都是数一数二的了。

 
 
 
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