网络动画设计

王朝百科·作者佚名  2010-07-16
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作者:姜军张光帅

ISBN:10位[7302158452]13位[9787302158455]

出版社:清华大学

出版日期:2007-09

定价:¥48.00元

内容提要网络动画主要是指利用Flash软件设计、制作发布的动画以及交互作品。

本书主要内容包括动画概述、诞生与发展,动画的分类,Flash网络动画,Flash动画基础、

构成元素,Flash动画制作基础,网络动画综合实例分析等;在讲解动画原理和Flash制作知识相结合,循序渐进,深入浅出,案例丰富,是一本良好的网络动画设计教材。

本书适用于高等院校和高等职业院校动画专业作为教材,同时也可以作为动画设计及制作人

员学习参考用书。

编辑推荐网络动画主要是指利用Flash软件设计、制作发布的动画以及交互作品。

本书主要内容包括动画概述、诞生与发展,动画的分类,Flash网络动画,Flash动画基础、构成元素,Flash动画制作基础,网络动画综合实例分析等;在讲解动画原理和Flash制作知识相结合,循序渐进,深入浅出,案例丰富,是一本良好的网络动画设计教材。

本书适用于高等院校和高等职业院校动画专业作为教材,同时也可以作为动画设计及制作人员学习参考用书。

目录第1章动画概述

1.1动画的诞生与发展

1.1.1动画的诞生

1.1.2动画的发展

1.1.3动画的未来

1.2动画的分类

1.3动画的类型

1.3.1停格动画

1.3.2逐格动画

1.3.3二维动画

1.3.4三维动画

1.3.5网络动画

第2章Flash网络动画

2.1网络Flash

2.2Flash动画简介

2.3Flash动画风格

第3章Flash动画基础

3.1图像格式

3.2图像文件

3.2.1位图

3.2.2矢量图

3.3Flash动画的特点

第4章Flash基础知识

4.1认识Flash8

4.2Flash资源管理器

4.3Flash8的基本操作

4.3.1创建Flash文档

4.3.2保存Flash影片文档

4.4Flash基本参数设置

4.4.1Flash首选参数设置

4.4.2Flash自定义工具面板

4.4.3自定义快捷键

第5章Flash动画构成元素

5.1时间轴

5.2场景

5.2.1添加场景

5.2.2复制场景

5.2.3删除场景

5.2.4更改场景顺序、名称

5.3素材

5.3.1位图图像

5.3.2矢量图形

5.3.3元件

5.3.4声音

5.3.5视频

5.4Flash的库

5.5Flash动画预览与发布

5.5.1测试影片

5.5.2发布影片

5.5.3影片导出

第6章Flash动画制作基础

第7章案例分析

后记

参考书目

书摘插图

 
 
 
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