C#静态构造函数

王朝百科·作者佚名  2010-07-17
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静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量。

因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。

在程序中我们可以这样写:

class SimpleClass

{

static public Object object;

// Static constructor

static SimpleClass()

{

// Initialize static parameter

somthing

}

}

也可以这样写,这和上面的做法其实没有区别:

class SimpleClass

{

static public Object object = new Object();

}

在使用静态构造函数的时候应该注意几点:

1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。

--因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。

2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。

--也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。

3、一个类只能有一个静态构造函数。

4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。

--尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

5、最多只运行一次。

6、静态构造函数不可以被继承。

7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

调用例子:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace test1_constrator

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Class1 o1 = new Class1();

Class1 o2 = new Class1();

}

}

class Class1

{

private static int count = 0;

static Class1(){

count++;

System.Console.Write("Static" + count.ToString());

}

public Class1()

{

count++;

System.Console.Write("Public" + count.ToString());

}

}

}

 
 
 
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