灵魂引擎简介:
灵魂引擎可用于开发3D或2D类的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)以及其他各种类型的游戏,并且是为这些游戏量身定做的客户端(Client)以及服务器端的引擎(Server Engine)。
灵魂引擎已应用到与央视著名导演高希希新作《三国演义》合作上市的大型网络游戏《三国OnLine》的制作中。灵魂引擎完美的优化处理能力将诠释出一个全新的三国网络世界,届时将呈现在全国的玩家面前华丽精美的画面震撼壮观的场景。
引擎开发时间:10年
可开发类型:Online Game
引擎特点:
一般引擎(Engine)所遇到的各种问题,研发游戏过程中可能会出现的不稳定性,游戏商业化运营时所能发生的客户端卡的现象,并不直观的用户界面(User Interface),复杂的引擎结构;灵魂引擎(Soul Engine)可以完美地处理这些各种问题,并对引擎内核进行了最优化处理。
主要工具组件简介:
灵魂引擎(Soul Engine)所提供的基本工具有控制管理地形、物体以及角色SoulCharMapTool组件,控制管理客户端和服务器端上的非玩家控制角色(NPC)和怪物(Monster)的SoulAITool组件,制作管理用户界面(User Interface)的SoulUITool组件,管理多材质控制(Multi Material Control)的SoulMaterialTool组件,显示绚丽的魔法特效和自然环境的SoulEffectTool组件,控制管理物体物理的(Object Physic)的SoulPhysicTool组件,控制发布文件的SoulPack组件等。
灵魂引擎开发单位:北京圣天龙飞乐网络技术有限公司