词义【汉语拼音】xianjing
【中文词条】仙境
道教称神仙所居的胜境。据《桓真人升仙记》称:“有长年之光景﹐日月不夜之山川。宝盖层台﹐四时明媚。金壶盛不死之酒﹐琉璃藏延寿之丹﹐桃树花芳﹐千年一谢﹐云英珍结﹐万载圆成。”道教认为无限美妙的神仙世界﹐或在天上﹐或在海中﹐或在幽远之名山洞府。
仙境之说源于中国远古神话﹐以昆仑为中心﹐《山海经》的《西山经》﹑《海内西经》和《大荒西经》皆谓其为天帝在下界之都邑﹐百神所在﹐万物尽有﹔方圆八百里﹐高七万尺﹐每面九门﹐门有开明兽守卫﹔其下有弱水之渊﹐外有炎火之山﹐远望光芒四射﹔其上住有黄帝﹑炎帝﹑禹和西王母诸神人﹐宫阙壮丽﹐园囿精美﹐奇花异木长在﹐珍禽祥兽毕呈。《淮南子‧地形训》更有逐步登天之说:“昆仑之丘﹐或上倍之﹐是谓凉风之山﹐登之不死。或上倍之﹐是谓悬圃﹐登之乃灵﹐能使风雨。或上倍之﹐乃维上天﹐登之乃神。是谓太帝之居。”
以蓬莱仙境为中心。战国时期燕﹑齐﹑吴﹑越等滨海地区海上交通渐开﹐产生了海上“三神山”的神仙世界之说。《史记‧封禅书》称:“自威﹑宣﹑燕昭使人入海求蓬莱﹑方丈﹑瀛洲。此三神山者﹐其傅在勃海中﹐去人不远﹔患且至﹐则船风引而去。盖尝有至者﹐诸仙人及不死之药皆在焉。其物禽兽尽白﹐而黄金银为宫阙。未至﹐望之如云﹔及到﹐三神山反居水下。临之﹐风辄引去﹐终莫能至云。世主莫不甘心焉。”於是﹐寻找三神山及不死之药者﹐从齐威王﹑秦始皇到汉武帝﹐延续了二百馀年。
在《庄子》和《楚辞》中﹐昆仑山和蓬莱仙境的神话合为一个新的神仙世界。其中对得“道”者和神仙之胜境﹐更有进一步的描绘。《庄子‧逍遥游》云:“夫列子御风而行﹐泠然善也。旬有五日而後反﹐”又谓“藐姑射之山﹐有神人居焉﹐肌肤若冰雪﹐淖约若处子﹐不食五谷﹐吸风饮露。乘云气﹐御飞龙﹐而游乎四海之外。”《列子》则称大壑中有五山:“一曰岱舆﹐二曰员峤﹐三曰方壶﹐四曰瀛洲﹐五曰蓬莱。其山高下周旋三万里﹐其顶平处九千里﹐山之中间相去七万里﹐以为邻居焉。其上台观皆金玉﹐其上禽兽皆纯缟﹐珠玕之树皆丛生﹐华实皆有滋味﹐食之不老不死。所居之人皆仙圣之种﹐一日一夕飞相往来者﹐不可数焉。”
道教承袭前代神仙传说﹐稍加纂缀增益。《云笈七签》和《正统道藏》均载有托名汉东方朔所著《海内十洲记》﹐称昆仑﹑方丈﹑蓬丘等三神山为三岛﹐称祖﹑瀛﹑玄﹑炎﹑长﹑元﹑流﹑生﹑凤麟﹑聚窟为十洲﹐合称“十洲三岛”﹐皆神仙所居﹐以为道士修道成仙之归宿。
南北朝时期﹐道教汲取佛教思想﹐神仙观念和仙境之说亦有变化。《升玄内教经‧中和品》称:“得道之品﹐莫不有三﹐上得神仙﹐中得泥丸(即“涅盘”)﹐下得延年。”并谓修道者须几经转生﹐功德圆满﹐方成神仙。於是依佛教三界说﹐构造神仙所居之天界。《洞玄无量度人经》﹑《诸天灵书度命经》均谓天界包括欲界六天﹐色界十八天﹐无色界四天﹐共二十八天。修道者依其修炼程度﹐达诸天不同境界。《度人经》称﹕达此二十八天﹐尚不免轮转之苦﹐只有“学真堪为种人”者﹐西王母乃迎之登於二十八天之上的“四种民天”。此四天与二十八天﹐合为三十二天。三十二天之上乃“三清天”﹐分别为仙﹑真﹑圣所居﹐《元始无量度人经四注》云﹕三清境各有宫殿﹑官署及诸品级之天官﹐太上老君为太清天仙之首﹐太上大道君为上清众真之尊﹐元始天尊居玉清之上。大罗天为诸天最高境界﹐为玉皇所治。总合为三十六天。《魏书‧释老志》﹑《云笈七签》和《犹龙传》均有三十六天的记载。
隋唐以後﹐随著道教修炼术的发展﹐除了神山﹑神洲和天界等理想中的仙境外﹐许多名山形胜也被视为神仙所居之洞府﹐或修道成仙之佳境。较早的记载见於《云笈七签》的《洞天福地‧天地宫府图》﹐称天下名山中有十大洞天﹑三十六小洞天和七十二福地﹐均为神仙所居处。《洞天福地岳渎名山记》中亦有洞天福地的记载﹐但与《云笈七签》略有不同。
同名音乐仙境班得瑞的专辑
情境音乐 –《仙境》
空灵飘邈的音乐世界 聆听一尘不染的瑞士音符
美国音乐杂志专栏作家“约翰·琼斯”在94年终音乐评论中写道:「New Age为现代人创造了一片美丽新世界,引领人们找回生命最原始的感动..」。继之而来「水瓶座时代」已然展开,对于浩瀚太虚的神秘能量,人类不再只是赞叹或被动地当那是遥不可及的奢侈,反而积极企图与之连结,更追本溯源地求能合而为一;而音乐自然是和大地深处甚至数亿光年外的未知能量产生共鸣的捷径,于是「新世纪音乐」彷佛一扇眺望宇宙尽头的窗,进而探索心灵,开发潜能意识,成了世代交替下的新趋势。
出自新世纪音乐大师“杰瑞·金史密斯(Jerry Goldsmith)”之手,由来自瑞士的抒情演奏乐团「班得瑞」担纲演奏的14首新世纪音乐创作,收录在「仙境」这张经典专辑里;全片从头到尾听来觉得十分舒适,强调一种轻柔的绝对性,没有艰涩难懂的曲风,也没有生硬的个人风格,不落俗套的编曲、精简的配乐,呈现出清新的自然气息,完整忠实呈现美轮美奂的仙境风光。专辑绝佳的音响性,以及分轨处理的高解析度,定位出深远的音场效果,予人身处仙境的感觉,是近年来台湾难得一见的新世纪音乐珍藏品,全球10万口碑保证,千万不可错过!
来自瑞士的班得瑞(BANDARI)乐团,在当地是一支极受欢迎的抒情演奏团体,自1990年推出第一张专辑后,即在当地造成轰动,其不落俗套的编曲,精简的乐器配置,使每首曲子都呈现出清新的自然气息。本专辑中,他们以简单流畅的旋律,加入大自然意象与流行元素,使人悠然神往,仙境的美丽景象,有时风生水起,有时石破天惊,彩绘黎明和黄昏的天空。夜晚的星,其实是具相当浓度的深紫色,从星光周围较亮的天空可以发现这个秘密,当破晓的空气变得流动,浑浊,那片黑才现出原色,一寸寸嵌进喧哗的日光里,这是夜晚的慈悲,悄悄退场,默默承担误解,惟有众星是夜的知己。而月光撒向无边无际的墨海,浓浓的穿入深域,深海里没有四季,只能在黑夜中猜想花的颜色,直落千斤的水压,压不住心头的空荡和放松。从〈WIND OF CHANGE〉这首曲子,你可以听到呼啸的风声和排笛交错出现,感觉非常飘邈浪漫;在〈ANNIE'S SONG〉,你也可以感受到钢琴与长笛所营造的空灵意境,14首充满新世纪风格的作品,予人身处仙境的感受!
曲目介绍:
01. The Wind Of Change 变幻之风
{之一} 风在脸上拂过的触觉,让身体清楚地记忆着;毛孔被冉冉的拨开,就像响应情人轻叩的门扉 ─ 惊奇,又意外地平静。闭上眼,想象飞翔的速度,在时空缝隙里抛光一身的重量;用鼻尖分辨正与你厮磨的,是星光、海洋、或是仙境的气流。
{之二} 云是看得见的风,让它活生生映在你心里。它悄悄地泄露着风的踪迹,引诱你一路跟随旅行。即使枯燥的生活,就像一张砂磨纸,(越是搓磨你的梦想,它自己本身就越平坦) 但你有一天会发现自己,变得像风一样多变,像云一样柔软。
02. Annie's Wonderland 安妮的仙境
{之一} 小小的礼物,足以预支孩子一年份的笑容;他的心,小得像芝麻一样,毫不费力就能将它填满;但是,若把你那已经长大的心送给他,也会变得连放都放不进去。孩子要的,除了你的呵护之外,有时是希望你能陪他一起当小孩。
{之二} 枕边心事,是张仙境的蓝图;所有蛰伏、沉淀的狂想,化作柔软的草坡,任你在上头恣意翻滚。在那里,云是甜的,海是透明的,就连花都长齐了翅膀。你可以随兴邀请每一个访客,也可以独享这一片光鲜绿野。谁说天堂一定在远方?
03. Star Of Baghdad 巴格达之星
{之一} 夜晚的黑,其实是具相当浓度的深紫色;从星光周围较亮的天空可以发现这个秘密。当破晓的空气变得流动、浑浊,那片黑才显出原色,一吋吋崁进喧哗的日光里。这是夜晚的慈悲,悄悄退场,默默承担误解;惟有众星是夜的知己。
{之二} 穿越数亿光年,与你的目光交接,那颗你随机锁定的星,衬在漫天晶亮中显得可有可无。和你一样,在宇宙的代谢法则下,它经历初生,也将要面临死亡;你夜夜晒着的星光,不知道是否仍悬浮太虚,或那只是在毁灭后残留的光影。
04. The Daylight 曙光
{之一} 雄鸡的第六感,环扣清晨第一道光;造物者调和它的血液,按手在它的喉咙上,告诉它,这是传承的天职,是盘飧外的祝福。火红的冠冕成了记号,锯齿的光晕荣耀在众禽之上。几声发自丹田的鸡嗓子,修直了阳光驾临的前路。
{之二} 他伸出右手探路,每当指尖触及一面灰墙,就赶紧把掌心结实地贴上,左膝因刚才的碰撞隐隐作痛,眼前的黑暗将他推入一阵恐慌;他体验够了瞎盲,妥协地睁开眼睛,懊恼着长久对视觉的依赖。从此,他更珍惜他幸运拥有的明亮双眼。
05. Annie's Song 安妮之歌
{之一} 安妮已经不能动了,僵硬定格在最后的舞姿,睁得大大的眼睛,似乎还无法相信发生在她身上的意外;她从桌上掉落,跌个粉碎,只剩音乐盒的发条还转着、转着…。小女孩闻声跑来,从碎片中抱起安妮,怒视那只闯祸的波斯猫。
{之二} 空空的音乐盒上出现裂痕,歪斜转着的舞台中央,还留着一截安妮断掉的脚踝;在女孩童稚的心灵,那无非是场生离死别的葬礼。盒里的旋律仍旧响着,不知不觉,女孩口中也哼了起来;那是安妮的歌 ─ ─ 陪着小女孩长大的歌。
06. Laterna Magica 魔幻时刻
{之一} 他留意着你说话的语调,伸出小手,准备接住你将要给他的世界。从当母亲的那一刻开始,你知道自己被完全地依赖;头发的香味、接近的脚步声,关于你的一切都让他感觉安心。你的人生再没有亏欠,也没有什么是你遗露而不曾获得的。
{之二} 动手栽花的屠夫,发现,击杀巨龙的宝剑。弃械拥抱的仇敌,漫步,众水成壁的红海。善良的蛇发魔女,找到,遗落的玻璃舞鞋。立地成佛的妖孽,捐献,所罗门王的宝藏。他们都相约出发,前往,转身即达的仙境。
07. Adiemus 阿迪玛斯
{之一} 端详自己的指纹,看看那几条荒谬曲线,没有起点,也没有终站。它总会整合起周围呈规则状的紊乱,把视线带到中心圆点;你所有隐密的情感悲欢,对生命的热爱与疏离,全都写在那里了。指纹,是通往潜意识的轨道。
{之二}多久不曾好好看过自己,像欣赏艺术品那样,捧在手心,仔细地瞧?呼吸的起伏,肢体间的碰触,用十指探寻从镜子里见惯的轮廓。你应该骄傲地发掘身体在不同光线下的变化,因为那是只属于你的印记,珍贵,而且独一无二。
08. Your Smile 你的笑靥
{之一} 笑,是仙境的美丽具象。有时风生水起,有时石破天惊。浅笑的女子,彩绘透明和黄昏的橙色天空;破涕的婴孩,笑开了九月低垂不语的含羞草。若不曾见识过笑严,那么在荆棘中盛开的玫瑰,只不过是人间庸俗多刺的污染。
{之二} 偶然,在海王星相遇,我们勉强呼吸,打听地球的消息;但你们的每句招呼,都消化在浓稠的漆黑中。于是我们坚持不靠近,怀疑对方的友善,任凭四外寒冻,让我们几乎丧命,直到我们发现,可以在彼此的笑容里,相互取暖。
09. La Provence 普罗文斯
{之一} 老人扶着助步架穿越马路,行动缓慢而坚持。他想去哪儿呢?闪烁的黄灯失去耐性,车轮两个、四个压过老人身边;这段路漫长得像他走过的一生。老人频频低头,向不得不停下来的卡车道歉,碰巧同行的情侣视若无睹,嘻笑过街。
{之二} 老人的手心沁出了汗水,赶在一辆巴士加速来到之前撑到路口;严重的喘息和上下浮沉的肩膀,是封来自岁月的警告信。老人留下左手扶着助步架,弯下腰杆,抱起一只被丢弃的初生犬。阳光下的幼犬和老人的笑容,一起发光。
10. Little Mermaid 小美人鱼
{之一} 深海里没有四季,只能在黑暗中猜想花的颜色。直落千斤的水压,压不实心头空荡的区块。她嬉戏漫游,但不曾开心笑过。于是在那半人半鱼,因此什么都不算是的身躯里,那颗同样分成两半的心,日夜恋着海洋,也盼着出走。
{之二} 她抛父离乡,为了一对能在陆地站直的腿,连声音都遭掠夺。最后当她化身泡沫,凄凉地死去,故事从此划上的句点;但幸福的定义,仍写在王子那一场与她无关的婚礼上。或许试着努力,为梦想奉献过的她,还是快乐的吧。
11. Trilogy 三部曲
{之一} 春天早晨降下凉凉的霜,猫躺在围墙,舔着前脚,数算杂草上的露珠。过路客向猫大声说早,碰了一鼻子灰;土黄狗,对着围墙上居高临下的猫,莫可奈何的吠。终于来个吹笛人,吸引了猫的注意,让猫一路追着笛声,跟踪而去。
{之二} 男孩一出生,父亲为他种下树苗,用期待孩子长大的心情,日日浇水。当男孩渐渐长大,总跑来这树荫乘凉、玩耍,渡过他的童年时光。多年后,因为山林开发,老树被砍得只剩下树根,男孩就带着他的妻,一起坐在树根上,互诉心事。
12. Three Times A Lady 钟爱一生
{之一} 善妒的后母,被毫无谄媚天份的镜子气坏了!前妻的女儿遭殃,被赶到森林里喂老虎。前谋不成,后计又生;后母乔装老妪,毒昏前妻的女儿。碰巧被路过的男子,一吻救醒。从此,前妻的女儿嫁入豪门,与路过的男子,钟爱一生。
{之二} 他不言拙,他只是比较喜欢倾听;她不唠叨,她只是表达她的关心。他不暴躁,他只是急着和我分享心思;她不爱迟到,她只是很慎重打理才和我见面。我当然知道我爱的不是一个完人 ─ ─ 爱从不使人盲目,只是教我学会包容。
13. Mandy's Song 曼蒂
{之一} 挥棒那一刻,曼蒂几乎叫出声来,当球真的越过墙缘,她的心也跟着起飞了。只有今天,曼蒂被允许暂时离开病房,和大家一起为转播中的比赛加油;她甚至忘了渐渐掉落的头发,抓起毛线帽,向每个人宣布,「挥棒的是我爸爸呦」!
{之二} 你们总爱叫我乞丐婆,有点良心的,会加一句好可怜,但通常我只听到几声唉唷、唉唷,然后远远绕过我,走了。如果没有那场车祸,我的女儿也和你们一般大了 ─ ─ 她们也有母亲的,是吧?还有,我是有名字的,年轻的时候,我的情人叫我「曼蒂」。
14. The Best Friends 挚友
{之一} 他像影子一样,紧紧跟随,让光明留在你前进的方向;直到你追上了聚光灯,领受着掌声与荣耀,他仍然安安静静,隐藏在你站立的原点。当有天,那光离你越来越远,他便会在你脚下,越拉越长,暖暖地提醒你,他,一直都在你身后。
{之二} 遭匪抢光了旅费,两手空空,连一餐饭都没着落。我四处叩门,乞怜一杯水。路程只差一座山丘,就快到了。我蹒跚攀爬地沾染一身泥,时逢严冬,磨破了趾尖也没有知觉。所幸,还赶在新年之前,为我离乡在外的朋友,送到一封家书。
同名游戏游戏名称:QQ仙境(原名:Punchmonster)
游戏类型:Q版横版网游
开发公司:韩国Nextplay
国内代理:腾讯
QQ仙境》是韩国NextPlay公司开发的一款3D场景卡通风格横版MMORPG,游戏具有超炫丽的游戏场景,清新亮丽的画面风格给玩家带来全新视觉震撼;最可爱的人物形象:玩家角色、NPC、怪物个个生动朝气、鲜活可爱;超爽快的动作表现,魔法师的先天瞬移和丰富魔法,狂战士的先天冲刺和多变武器技攻击,神箭手先天二段跳和多彩箭技, 神奇的BOSS战、搞怪的另类表情、个性的装备熔合。游戏具有两个特点,疲劳度系统和区域BOSS系统。疲劳度系统指的是角色在城市之外的地点站着会导致精力下降。精力为零时虽然可以继续游戏,但打怪所获经验值会减少。而精力到了城里之后会慢慢恢复。区域BOSS系统指的是玩家打败各区域的怪物会得到魔法石,收集指定数量的魔法石就可移动到相关副本。独特之处在于玩家再次收集足够量的魔法石再次移动到相同副本时,副本的难度就会提高。副本具有简单、普通、困难三种难度,只要收集的魔法石副本没有次数限制。
游戏采用3D场景的动画渲染模式,较同类横版网游突显立体生动。整个游戏场景美轮美奂,精致华丽,分为玩家活动区、静止背景、活动背景3个层次的设计。动与静的完美结合,给人身临其境、真实鲜活的游戏感受。它与目前现有的2D横版网游有所不同,《QQ仙境》采用的是3D场景的动画渲染模式,以精致的动作细节和漫画般的avatar展现浪漫与激情的对决。
《Punchmonster》与《冒险岛》不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添加Y轴的游戏还有《地下城与勇士》等几款,但《Punchmonster》的Y轴较宽。《冒险岛》成功之后有无数款横版游戏出现,总的来说横版游戏在进化中。
游戏采用3D场景的动画渲染模式,较同类横版网游突显立体生动。整个游戏场景美轮美奂,精致华丽,分为玩家活动区、静止背景、活动背景3个层次的设计。动与静的完美结合,给人身临其境、真实鲜活的游戏感受,堪称史上最美横版休闲巨作!
在《QQ仙境》中,所有玩家角色、NPC、怪物均采用3D技术渲染的2D形象,灵动的眉毛、炯炯的眼神、俏皮的嘴巴、百变的发型,映衬在如画卷般美丽的背景下,更显生动朝气、鲜活可爱。
可爱的魔法师凭借先天瞬移和炫丽魔法击败对手,突显战斗节奏的快速;酷酷的狂战士运用先天冲刺和多变的武器去攻击,体验近战砍杀的快感;帅气的神箭手秉承先天二段跳和多彩的箭技制胜,享受战场舞蹈的优雅。
游戏中拥有丰富的表情动作系统。
全球首创的变脸系统、欢快可爱的集体跳舞、夸张秀逗的表情系统;
让我们成为游戏中最活跃最具个性的明星。
游戏采用3D场景的动画渲染模式,较同类横版网游突显立体生动。整个游戏场景美轮美奂,精致华丽,分为玩家活动区、静止背景、活动背景3个层次的设计。动与静的完美结合,给人身临其境、真实鲜活的游戏感受,堪称史上最美横版休闲巨作!
玩家在《QQ仙境》中获得的多余的装备,均可以几个一组放在这个系统中,熔合成一个更有用的装备。为玩家带来更多惊喜,获得属于自己的个性装备。