Microsoft Tinker
Tinker 的发布发布日期:2008/09/23
Tinker 发行者:Microsoft Corporation
Tinker 开发商:Fuel Industries
Tinker 玩法游戏的目标是通过让机器人越过障碍物完成各个级别到达最后一块地砖。
游戏级别按布局编排。每一种布局有二十个级别。每一种布局中的第一个级别未被锁定,但教程关除外。要解除布局中下一个级别的锁定,必须首先完成上一个级别。若要获得更佳结果并赢取成绩星星,可以返回前面完成的级别。
1. 在菜单屏幕上,单击“主游戏”。
2. 此时将出现“选择一个布局”屏幕。每一个布局名称旁边的数字指明在该布局中已完成多少级别,以及该布局包含多少级别。单击以选择一个布局。
3. 此时将出现与您选择的布局对应的“级别选择”屏幕。解除锁定的级别突出显示,锁定的级别显示成灰色。完成的级别标有红色复选标记。单击任何解除锁定的级别即可玩这一级别。
游戏区域由一个正方形的游戏棋盘组成。将机器人移至红白两色的最后一块地砖。棋盘包含各种物体,包括可移动块、开关、传送机、嵌齿轮以及其他设备。
使用机器人可以完成以下操作:
• 移动某些物体。
• 使用开关打开和关闭某些设备。
• 收集嵌齿轮。
• 毁坏某些物体。
如果做出错误的选择,机器人就会掉入陷阱或被毁坏。
可以使用键盘、Windows Media Center 遥控器或 Box 360 控制器来玩 Tinker。
下表介绍了游戏场地下方的木箱上的按钮。
按钮
“后退”按钮
返回当前布局的级别选择屏幕。
“重新开始”按钮
重新开始当前级别。
“暂停”按钮
暂停计时器并打开选项屏幕。
“录制”按钮
开始录制游戏视频。该按钮将变为红色的“停止录制”按钮。单击“停止录制”按钮、完成该级别或达到五分钟的录制时间限制时,录制即停止。视频将保存在用户配置文件的“视频”文件夹中。
木箱上还有三个标度盘:
•
计时器标度盘显示当前级别播放的小时数、分钟数和秒数。若要赢取“时间”成绩星星,请在给定的时间限制(平均时间)内完成该级别。
•
能量标度盘显示机器人还剩多少能量。每移动一下或做一个动作都将消耗一个单位的能量。如果能量达到零,则机器人将停止工作。若要赢取“能量”成绩星星,请用限定数量的能量(平均能量)完成级别。若要增加机器人的能量储备,请拾取电池。
•
拾取标度盘显示您已拾取了多少个嵌齿轮。若要赢取成绩星星,请在该级别拾取所有的嵌齿轮。嵌齿轮仅在某些级别中出现。
Tinker 游戏中的物体游戏中有五种类型的物体:块、传送机、开关、嵌齿轮以及拾取。以下各部分介绍这些物体。
块
木块 不可移动且不会被毁坏。它们形成了迷题结构。
骰子、迷题块、金属块和冰块 可以移动。这些可移动块共享以下属性:
• 将块移上圆形的地面开关时,它们将激活开关。
• 将块移上升降器时,它们将激活该升降器。
• 将块置于传送带的出口处时,机器人将沿任意方向从传送带移出。
• 这些块可用于将多米诺骨牌门始终保持打开状态。
• 可以使这些块落到可毁坏物体上来砸碎这些物体。
• 这些块可用于传送其他物体。
• 它们可以阻挡激光光束(冰块除外,因为它将融化)。
• 如果炸弹在某一块旁边爆炸,则将从爆炸位置移开一段距离(冰块除外,因为它将融化)。
迷题块、金属块和冰块具有特殊属性。下表介绍这些块。
迷题块
将迷题块推上颜色和符号匹配的迷题开关时,可激活或停用相同颜色的设备。
金属块
可由相邻爆炸的炸弹或距离最近的指向该块的活动磁体进行移动。在受磁体影响时,金属块可以推动其他可移动物体。重力和远程传送器的作用大于磁力。机器人无法移动金属块。
冰块
炸弹或激光束可以毁坏冰块。
传送机
传送机可以将物体(包括机器人)从一个位置移动到另一个位置。
下介绍不同类型的传送机。
纽扣升降器
置于升降器上的物体可被升高或降低一层,具体取决于升降器的初始状态。延伸的纽扣升降器可阻挡激光并防止在移动物体时穿过激光。
传送带
沿着所指的方向传送物体(包括机器人)。某些传送带可以通过颜色相同的开关激活或停用。
远程传送器
将机器人或物体移上远程传送器时,即可将其发送到具有相同编号的其他远程传送器。如果某个物体或机器人移上某个远程传送器,并且其成对装置上存在一个物体,则对象将对换位置。
开关
开关更改状态时,可激活或停用所有颜色相同的设备。
下介绍不同类型的开关。
地面开关
当机器人或某个物体在开关顶部移动时更改状态。如果删除机器人或物体,则将恢复为其原始状态。
迷题开关
在迷题开关顶部推动图案和颜色相同的迷题块时,将更改状态。如果移开迷题块,则将恢复为其原始状态。
切换开关
当机器人与切换开关交互时使用键盘上的空格键、Windows Media Center 遥控器上的“确定”按钮或 XBox 360 控制器上的 A 按钮将更改对应颜色物体状态。如果炸弹在相邻地砖爆炸或任何物体落在切换开关的顶部,切换开关就会被毁坏。
目标开关
根据激光束是否会命中目标面而更改状态。 如果炸弹在相邻地砖爆炸或者如果任何物体落在目标开关的顶部,目标开关就会被毁坏。
设备
可切换设备的状态会受到颜色相同的开关影响。如果设备显示为灰色,则它将始终保持为当前状态,直到被毁坏为止。传送带不会被毁坏。
下表介绍不同类型的设备。
炸弹
可以引爆,也可以移动。引爆时,炸弹:
• 将可移动物体(包括机器人)从爆炸位置推出一段距离(如果可移动物体的后面有一定空间)。已在移动的物体不受爆炸影响。
• 毁坏嵌齿轮、电池、激光枪、反光镜、目标开关、切换开关、磁体和冰块。
炸弹可通过以下操作引爆:
• 激活颜色相同的开关。
• 在炸弹位置定向激光束。
• 引爆相邻的炸弹。
• 使某个物体(或机器人)下落到炸弹上。
炸弹不能用于传送其他物体。
多米诺骨牌门
可以阻挡机器人、激光束或可移动块的路径。通过激活颜色相同的开关可以打开或关闭多米诺骨牌。
磁体
激活时将所有并排的金属块都吸附到自身。磁体可由颜色相同的开关激活或停用。炸弹、激光束和下落的物体均可毁坏磁体。
反光镜
使激光束偏斜 90 度。机器人不能推动反光镜,除非反光镜位于可移动块上。可通过激活颜色相同的开关来更改反光镜的方向。反光镜可由炸弹或下落的物体毁坏。
激光枪
可由颜色相同的开关激活。激光束可以激活目标开关并且可由反光镜偏斜。 激光枪可由炸弹、激光束或下落的物体毁坏。 激光枪的光束可以毁坏机器人、激光枪(包括其本身)、冰块、嵌齿轮、电池、切换开关以及磁体。块(冰块除外)、提升的多米诺骨牌门、目标开关和提升的纽扣升降器可阻挡激光束。
拾取
拾取可以帮助增加迷题的复杂程度。没有必要为完成某一级别而收集所有的拾取。拾取项可被激光束、炸弹和下落的物体(机器人除外)毁坏。
下介绍不同类型的拾取。
电池
机器人取回电池时,其能量储备将会增加。小电池可以增加 10 个单位的能量,大电池可以增加 20 个单位的能量。
嵌齿轮
完成一级后,如果机器人已取回所有嵌齿轮,则将获得“收集”成绩星星。