飞行英雄(Flying Heroes)
游戏画面 自从电脑编程人员学会如何使简单、呆板的平面造型变得生动起来后,电脑游戏产业便开始沉迷于飞行类游戏。第一个飞行模拟游戏是SUBLOGIC的F-15 STRIKE EAGLE。游戏空降的迷人背景简直让玩家神魂颠倒。之后又有一些极为新颖的旋转动作流传了下来。还有一些超现实的战斗游戏,像EMPIRE INTERACITIVE的“米格战斗机”;SEGASOFT出品的怪异空中比赛游戏“疯狂战机”,都深深吸引着我们。我们有足够的证据可以证明,过去十年中最激动人心的飞行类游戏是牛蛙公司的“魔毯”系列。游戏中自由形态的飞行战斗,动态成形的地形和高品质的图形,在评论家中有非常好的口碑。以前似乎从来没有什么游戏可以有如此一致的评价。
在战斗动作上有高评价的“隐藏的危险”的开发公司--ILLUSION SOFTWORKS,一直都在研究设计一种更能被接受的飞机倾斜转弯动作。当他们从“魔毯”的3D飞行战斗动作中获取灵感后,便决定了对游戏“飞行英雄(Flying Heroes)”的开发。领航的汽球把目标对准疯狂的魔毯驾驶者时,飞行的蜥蜴也加入了战斗,并对着飞船进行功击;或是骑在战马上进行冲浪时,对巨鸟施行魔咒......这些都是在飞行英雄中会出现的情节。在这里很难确切的告诉你游戏给予我们的新奇和震撼,只有当你真正进入游戏时,才会发现它和你以前所玩的游戏的确不一样。
游戏的视觉引擎是由ILLUSION SOFTWORKS公司本部开发的,它仿制了PETRO的引擎。皆在使玩家在游戏中享受壮观的画面景象--爆炸、火焰、瀑布、烟雾等。比赛发生在西方的一个神秘世界里。某国陷入了科学、技术、魔力和神话中怪兽的竞争中,他们彼此反对飞行的权力。四个主力部落驻在一个小岛上,分别是MAGION、SKY KNIGHTS、LICARD RAIDERS和HAMMERCRAFT。经过许多年,他们发现了飞行的要决,并沉迷于其中。他们进行训练,磨练他们的属下和装备,试图找到唯一合适的一种方法。很快每个部队都变得非常自傲于各自的飞行技能。MAGION的魔毯,LICARD RAIDERS的飞行的动物,HAMMERCRAFT的飞船和SKY KNIGHT巨大的鸟包围着战斗中的HESPERIA。各部落都非常自信于自己的能力,因此,HAMMERCARFT开始向SKY KNIGHTS发起挑战;MAGION向HAMMERCARFT;LICARD RAIDERS向MAGION,以此类推。HESPERIA的历史将被这一系列的竞争所改变。经过一段时间,这一竞争在有经验和成功的基础上开始形成了有组织的同盟形式。
领航员不再成为飞行比赛的中流砥柱。虽然他们依然存在,但却进入了更新更困难的层次。有些是以速度为基础的;有些焦点则集中在战斗和武器上;还有利用二者结合的方法,这也是新的特点和性质。比赛和成果是每个部落最关注的焦点。飞行员不管是否是在蜥蜴或是魔毯、巨鸟,仰或是汽球的控制中,都不得不通过结盟来升级,并且要抓住机会成为HESPERIA的冠军。承担部落所有成员交待下来的任务,奉献所有的资源和财产,只有这样部落才能被召集起来。这些钱是用来维护现有的设备,把它们升级并且购买更高级的装备。比赛的好处是什么?现在已经有点清楚了,差不多是一种交易吧。胜利的话得到的将是飞行员、部落的荣耀、至高的飞行头衔,当然还有奖金了。
每个部落都有想成为空中比赛一员都有不同的理由。MAGION的目的是想在比赛中向别的部落显示他们漂亮的技术和魔法的力量。SKY KNITHT居住在DEBOREA省。他们发现有大鸟居住在南部的山上,这些鸟有着至少120英尺的双翼。他们打算驯服、繁殖它们,以作为骑士的战骑。ABAMON的人民是最能吃苦耐劳的。他们的家园在GREY山脉的洞穴里。几年后,他们发现了也被称作GREY的邻居。这是一段非凡的友谊。可以骑着蜥蜴前往以前需要步行几天才能到达的地方,而在蜥蜴的帮助下只要一天即可到达。HAMMERCRAFT曾经是PERM省的一个强大帝国。因为这个强大帝国的没落,影响了他们在技术和科学方面的进步。不过近几年,这些被遗忘的技术渐渐苏醒了。科学家们开始制造飞行的机器、汽球和飞船。
“飞行英雄”提供了几种不同的游戏方式--单人创业游戏模式,单人比赛游戏模式及联机模式。玩过单人创业模式的玩家一定会对其多样化的选项留下深刻的印象。虽然仍有在最终特性的决定上仍有些遗留的问题,但这并不会影响游戏的发行。目前“飞行英雄”提供了玩家四十八种不同造型的先项。你可以扮演有着绿色头发的小阿飞;资历颇深的巫师;或是带着像啤酒瓶一样厚底的眼镜...总之,有着非常多的选择。第一项比赛开始时,你在是在室内的。你可以在第三人称或是第一人称模式中选择一项。不过一般认为第三人称会使你在瞄准目标时显得困难一些,因为它太占屏幕了。在游戏中我们可以发现每一个部落都有着于生俱来的不同特点和能力。另外每个部落的武器和装甲也是有区别的。游戏为每个部队落提供了六种不同的单位类别和六种武器类别。每个单位和武器都有四次升级的机会。因此玩家可以根据自己的嗜好挑选不同的工具。 “飞行英雄”是“魔毯”的现代版,但是在游戏特点和选项上重新设计过了。游戏一旦上手就很难停下来,即使在外观上有一些离奇。动画是非现实主义的,3D视觉是目前市场上最好的。在我玩过了测试版后,可以感觉ILLUSION一定花了不少时间在制作上。四个部落都非常有趣,并且各不相同。而继卢卡斯的星球大战之急速飞行之后,这款世人瞩目的飞行赛车游戏将为玩家带来新的体验。
游戏特点:
*3D硬件和PETRO引擎产生的动态光线和阴影效果。
*四种部落可供选择--LICARD RAIDERS,MAGION,SKY KNIGHTS,HAMMERCRAFT。
*二十四种飞行工具。
*二十四种武器。每一种都有标准射击和强劲射击,并且可升四级。
*取吸经验,获得金钱用来改善飞行设备。
*众多不知名的人物,你可以与他们决斗,或是雇用他们作为助手。
*最多六人可以通过调制解调器,LAN或是互联网进行联机对打。
游戏开发:Take2
游戏发行:Illusion Software/Pterodon
游戏配置:
P166
32 MB Ram
250MB HD space
4x CD-Rom
Win95/98
DirectX 7
3D card for optimized use