有的媒体这样说:成人玩具是从0~100岁的人都能玩的玩具。这样定义不太准确,所谓的成人玩具,就是成年人喜欢的以休闲、益智为主的玩具而已。这里的成年人,可以包括十多岁的中学生在内。
成人玩具分类:从玩具的效用来说,大致可分为益智类、整人类、竞技类、休闲类等。从制作材料上来区分,可分为铁艺类、木艺类、电子类等。从整体上看,成人玩具的消费群体是十几岁到三十几岁的年轻人,但不同类别的玩具所面对的消费群体是不同的,谈一下我的看法:
整人类玩具,主要的消费群体是十几岁左右的中学生及小部分大学生,以中学生为主。此类玩具是以整人、搞恶作剧为主,或是吓你一跳,或是让你出丑。
益智类玩具,所面对的消费者面广些,其中代表性的产品是九连环为主的解扣类,以及木艺的以孔明锁为代表的解锁类产品,适合于二十岁以上的年轻人。而几百片的大拼图,特别适合于女性白领阶层。
竞技类,主要是指各种棋类,以及部分体育类产品,比如木制的跳棋,木制路径棋等,以及体育类的吹箭等,消费群体为三十岁左右的上班族或是白领。
休闲类,以高级电子产品为主,以及部分精美模型,消费者多为事业成功人士。
二、 成人玩具市场现状及问题
虽然媒体一再鼓吹成人玩具市场是一个500亿的大市场,但这个市场现在看起来还不成熟。并且在国人都在为生计而忙碌的情况下,这个500亿免不了要大大的缩水了。现在从事成人玩具生产的厂家倒不是少,比如伤脑筋、九连环、小虎王等,并且有的还做出了一定的市场,但整体情况不容乐观,市场正处于教育阶段。
在部分大城市,因为整体消费水平较高,市场也做得好些,比如在北京,就有多家专门从事成人玩具批发及零售的,而在一般的中小型城市就相对较差,形不成基本的规模。
制约成人玩具市场的并不是消费者,而是玩具的生产厂商。为什么在美国的成人玩具市场能做大,而国内却不行?消费能力、东西方文化差异是一个原因,对玩具生产厂商说一句话:只有加大研发投入,提高科技含量,改进制作工艺,加强专利保护,把源源不断的新产品投放市场,才是做好做强的唯一方法,谁做到前头,谁就能领先一步,把握先机,掌握主动权。
成人玩具市场还处在初级阶段,玩具也基本上以古老的九连环、七巧板等为主。市场上还是没有出现新的产品,发展理念落后、设计创意缺乏、制造工艺粗糙,是成人玩具发展的瓶颈,对于舟山,这个市场可能将长期处于一个有需求无供应,或者供应不足的局面。而这可能就是商机。
三、 投资成人玩具市场应注意的问题
那么这个市场是否可以做呢?我的看法是肯定的,没有失败的行业,只有失败的老板。
现在成人玩具的利润还是比较高的,据本地市场的调查,在大商场的成人玩具专柜,毛利约在400%以上。一般商场或市场也能达到二到三倍以上的毛利。投资成人玩具不需要太多的资金,但几个问题需要注意:
一是选址:零售行业最重要的是选址。成人玩具不是快速消费品,一个玩具玩几天,玩完了也就基本失去兴趣了。所以选址建议选择流动人口较多的地方,比如步行街、火车站等,同时考虑到成人玩具可以打发时间的特性,选择大的医院附近也是可行的。要根据周围的人群特性来调整自己的产品结构。
二是适当调整零售价格,要比大商场的价格便宜,如果开专卖店,则毛利在100%以上就行了。
三是作适当的宣传,在大部分人对成人玩具有模糊认识的情况下,可以选择用合适的方式来做些宣传。
四、 成人玩具谣传
搜索“成人玩具”,发现排在前面的和一些做推广的网站大多是一些成人使用的那些东西的站点。许多人将两者混淆,以为成人玩具是成人用品的冠冕叫法。