沼泽蛇龙(SwampLinnorm)
巨型龙类(水生)
生命骰:22d12+176(319HP)
先攻权:+0
速度:40英尺(8格),飞行60英尺(笨拙),游泳60英尺
防御等级:31(-4体型,+25天生),接触6,措手不及31
基本攻击/擒抱:+22/+45
攻击:啮咬+29近战(4d6+11外加疾病)
全力攻击:啮咬+29近战(4d6+11外加疾病)和2爪抓+27近战(2d8+5)和尾击+27近战(4d6+16)
面宽/触及:20英尺/20英尺
特殊攻击:喷吐攻击,碾压4d6+16,疾病,疯狂凝视,类法术能力,法术,尾扫2d6+16
特性:盲感60英尺,操控死灵,伤害减免10/寒铁,免疫(疾病,麻痹,睡眠),敏锐感官,法术抗力35
豁免:强韧+21,反射+13,意志+18
属性:力量32,敏捷10,体质27,智力15,感知20,魅力18
技能:唬骗+24,专注+28,交涉+6,威吓+31,知识(神秘)+22,知识(自然)+27,聆听+32,搜索+22,法术辨识+4,侦察+32,游泳+39
专长:专攻能力(喷吐攻击),警觉,顺势斩,飞越攻击,多重攻击,猛力攻击,瞬发类法术能力(毒击),攫取
环境:任何沼泽
组织:单独,外加2d4个泥沼木乃伊bog mummies(视同普通木乃伊但不畏火)
挑战级数:24
宝物:双倍标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:23-28HD(巨型)
等级调整:——
这种生物是一种类似于龙的巨蛇,生有两只强壮的前臂,但没有翅膀或后腿。它的尾巴长而扁,背部长有倒钩和锯齿状的角质物。头部和躯干长着像苔藓一样纠结厚实的毛发。该生物的头部如同一只巨大的野生鳄鱼,有着长满利齿的血盆大口。
蛇龙是最强大最危险的龙类之一。这些龙类看起来像是凶猛的史前生物,全部都残暴凶狠,破坏成性。“怪物图鉴二”中详细描述了三种类型的蛇龙。沼泽蛇龙则是这些凶残龙类中更加难以捉摸的一种。
藏匿有一个沼泽蛇龙巢穴的沼泽地能立即被曾遭遇过这种生物者辨认出来。这些沼泽总是由大片大片漆黑的深潭和广阔的泥沼组成。在沼泽蛇龙控制区域活动的动物都小得可怜,因为比乌龟或鸟类稍大一点的动物都成了蛇龙的腹中美餐。另一方面,植物(特别是水生植物)生长茂盛。通常在沼泽蛇龙附近的唯一住民是具有坚韧皮革的泥沼木乃伊,它们是服侍沼泽蛇龙的奴仆。
近距离观察沼泽蛇龙能发现它的犬牙从唇缘伸出,哪怕嘴巴闭拢时也是如此。冒着热气的粘稠胆汁和酸液从它的嘴角不断滴下来,但最可怕的还是它巨大、突出的橙色眼眸,闪烁着憎恨和疯狂。
沼泽蛇龙经常被蜥人族、蟆安蛙吉人和其它沼泽住民奉为神祉。它们听任蛇龙占据一大片沼泽作为领地,并会疯狂地抓牺牲品扔进蛇龙的领地中,不顾一切地试图让蛇龙处于饱食状态。
沼泽蛇龙是两栖的,在空气中和水中都能呼吸。
战斗
沼泽蛇龙能使用众多的法术和魔法能力,但它们在战斗时倾向于使用物理攻击和喷吐攻击。沼泽蛇龙会撕咬尽可能多的敌人,使他们感染惧腐症。沼泽蛇龙仅会迎战那些真正有实力挑战它的生物,但它们不会过于自负或低估它们领地内的入侵者。当面对挑战时,蛇龙喜欢派出一波又一波的泥沼木乃伊去攻击入侵者,使它们疲惫不堪,然后在用它们的德鲁依法术在远处重创敌人。如果受到巨大威胁,蛇龙会用其“木遁术”能力逃跑并卷土重来。
喷吐攻击(超自然):沼泽蛇龙每隔1d4轮就可以使用一次喷吐攻击,喷出一道100英尺长的束状沸腾强酸。这种攻击造成6d6点火焰伤害和6d6点酸液伤害,反射豁免成功则伤害减半(DC31)。豁免DC是基于体质的。如果豁免失败,受害者会被击倒。
碾压(特异):飞行中的蛇龙可以通过一个标准动作来压落在比它体型小三级以上的对手身上,用整个身躯碾压它们。一次碾压攻击可以影响多个生物,只要沼泽蛇龙的躯体能够完全覆盖它们。在影响区域内的每个生物都必须通过一次反射豁免(DC29),否则就会被压制定身,并自动遭受4d6+16点钝击伤害。豁免DC是基于体质的。接下来,对手每轮都会遭受碾压伤害。
疾病(特异):任何被沼泽蛇龙啮咬攻击击中的生物必须通过一次强韧豁免(DC29),否则会感染惧腐症dread decay。豁免DC是基于体质的。该疾病的潜伏期是瞬间,该疾病造成2d6点暂时体质伤害和1d6点暂时魅力伤害(参见“地下城主指南”中关于疾病的描述)。这种可怕的疾病不能被治愈,除非受害者被施加“反制邪恶”法术,然后再用任何魔法方法来停止惧腐症的发作进程。任何死于惧腐症者会马上变成一个木乃伊;如果你能使用“荒野种族”手册,你可以给受害者身上直接加上木乃伊化模板。
疯狂凝视(超自然):任何位于沼泽蛇龙30英尺内的生物如果看见了它朦胧的橙色眼眸,必须通过一次意志豁免检定(DC25),否则会陷入永久的被摄魂状态中(如同“摄魂术Insanity”法术)。豁免DC是基于魅力的。沼泽蛇龙对它们自己或同类其它个体的凝视攻击免疫。
类法术能力:任意——“飞行术”,“操控水位”;每天三次 ——“毒击”(DC18),“形体变化”,“木遁术”;每天一次——“任意门”,“禁制术forbiddance”,“凋死术”(DC22)。施法者等级:20;豁免DC=14+法术等级。豁免DC是基于魅力的。
法术:沼泽蛇龙能像17级德鲁伊一样施展奥术。(金子:表打我,原文如此)它们不能把已准备的法术转化成召唤盟友法术。
已准备的德鲁依法术样本(6/7/6/6/6/5/4/3/2/1;豁免DC=15+法术等级):零级——“侦测魔法”,“闪光术”(3),“指北术”,“提升抗力”;一级——“治疗轻伤”(3),“纠缠术”,“大步行走longstrider”,“魔牙”,“隐雾术”;二级——“蛮力术”,“云雾术”,“造风术”,“抵抗元素伤害”,“飞虫走兽”,“树化术”;三级——“召雷术”,“治疗中度伤”(2),“高等魔牙”,“植物滋长”,“毒击”;四级——“命令植物”,“治疗重伤”(2),“巨虫术”,“锈蚀爪”,“探知”;五级——“恶意变形术”,“召唤雷暴”,“治疗致命伤”,“化泥为石”, “棘墙术”;六级——“召唤鳄群”*,“高等解除魔法”,“六级召唤自然盟友术”,“石墙术”;七级——“操控天气”,“医疗术”,“御风而行”;八级 ——“操控植物”,“八级召唤自然盟友术”;九级——“沼泽涡流”*。
*该法术详见世界遥远的角落前文:“泥潭深陷:沼泽湿地中的法术”。
尾扫 Tail Sweep(特异):沼泽蛇龙可以通过一个标准动作进行尾扫攻击。尾扫所影响的生物要比蛇龙体型小四级或更小,并且位于以蛇龙尾部所在点为圆心的、半径20英尺的半圆形区域内。每个受影响的生物如果反射豁免失败(豁免DC29,过则减半),则遭受2d6+16点伤害。豁免DC是基于体质的。
操控死灵 Control Undead(超自然):沼泽蛇龙能像20级邪恶牧师那样操控死灵。(金子:就是说这种能力类似于“操控死灵”法术吧)。它用这种能力来命令通过它的啮咬攻击制造出的泥沼木乃伊。
敏锐感官 Keen Senses(特异):沼泽蛇龙在昏暗条件下视力范围是人类的四倍,在正常光照下则是人类的两倍。同时她还拥有范围120尺的黑暗视觉。