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尾行

王朝百科·作者佚名  2009-10-24
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尾行(Run After)

尾行

尾行简介《尾行》系列是日本电脑软件制作商ILLUSION公司制作的三维动画十八禁游戏。尾行是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分十八禁游戏软件画面都是以漫画卡通风格的平面图像手法绘制,ILLUSION是日本成人游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Graphic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售诉求。游戏生动有趣,每一关都有不一样历险,画面感,立体感十足,颇受许多游戏爱好者的青睐。

道德争议与版权开放限制

尾行1

《尾行》这款游戏的故事内容牵涉到大量男性对女性的胁迫性性行为,并且在故事中暗示女性人物对此类侵犯事件的期待与不抵抗心态,但在现实中,女性受害者对于强暴事件的反感绝非如故事中所述般轻描淡写,而且,社会舆论与法律对此类犯罪行为所采取的反应通常很强烈,甚少有犯罪者能如故事内容般躲开法律制裁。正是这样,《尾行》这款游戏,曾经受到很多妇女的强烈不满,有的甚至还加以投诉,而I社好像并没有作出什么积极的回应,反而继续埋头制作他们的三维动画十八禁游戏,但是各国政府和有关部门还是出台了各种相应的政策来抵御这种游戏在网络市场的蔓延与发展,这也正是这款游戏在大陆和他国家都很少有人知道的原因。

由于开发公司ILLUSION本身的自主规范,这款游戏软件只允许在日本境内销售、使用,意思是说,在日本国境之外即使是成年用户,使用此软件仍是犯罪行为,纵使是在日本国内购买软件后携出使用,也足以构成侵犯版权的犯罪行为。

尾行2

尾行2 截图

游戏简介

游戏大纲主要是在讲述男主角稻垣哲也分别和几位女主角因缘际会相遇后,在月黑风高的深夜暗中尾随女主角,经过艰难的跟踪(尾行)过关,最后在一个不见人影的地方袭击女主角,并将女主角强暴。或者,玩家可以选择一直跟踪女主角到最后关卡,就会打出Good Ending,而根据剧情的不同发展,最终演变成男女主角的相恋,进行两情相悦的纯爱。在尾行的过程中,男主角会获得各种道具,而在强暴过程的限制级画面中,ILLUSION公司的三维动画制作技术让电脑绘出的立体影像就像真人一样。

配置要求

MS-Windows98/Me日本语版

DirectX8

Pentium3 500MHz以上

128MB以上

4G以上

人物介绍

稻垣哲也 游戏的男主角。在面对不同的女主角时他拥有许多不同身份。有时他是大学生,有时是公司小职员,有时又是无业游民,但是共同点就是好色,与将女主角侵犯作为目的。但有时也做做好事,和女主人公便产生了爱情的火花

上杉丽绪奈 上杉丽绪奈是一家成人影片商店的营业员。因为稻垣哲也经常到这家音像店租色情片看,所以两人就认识了,后来稻垣哲也租片过期,遭到上杉丽绪奈奚落,所以心生怨愤而将其侵犯。

筱原皋月 筱原皋月是个女偷书贼。有一次筱原皋月到书店偷书,恰巧被去买书的稻垣哲也遇见,但是稻垣哲也并未当场揭露,而是尾随跟去。跟到偏僻处,稻垣哲也假装义正词严的教训几句并将其侵犯。

饭岛里香 饭岛里香是一所中学的女中学生。饭岛里香与稻垣哲也在地鉄上相遇,当时饭岛里香不小心把证件弄丢了,证件被稻垣哲也捡到。于是稻垣哲也赶去归还证件,谁知却心生歹念而侵犯她。

松泽裕子 松泽裕子是一家公司的办公室职员。稻垣哲也是松泽裕子的同事,松泽裕子穿着性感、举止风骚,稻垣哲也早就不怀好意。有一天,两人因为工作上的事情争执,稻垣哲也阴差阳错而侵犯了她。

竹田弥生 竹田弥生是一位长跑运动员。一天晚上竹田弥生到公园里训练,遇见稻垣哲也,于是两人就开始追逐游戏,因为竹田弥生恰好脚上有伤,故而被稻垣哲也追上。然而好色之徒稻垣哲也竟然乘人之危,侵犯了对方。数年后,竹田弥生获得全国长跑冠军,当记者问她最感激哪个男人时,竹田弥生羞涩回答就是稻垣哲也。当然这纯粹是为了配合游戏用户幻想所做的不真实设定,根据针对性犯罪事件的统计,受害者通常都会对加害者抱持极度的怨恨或恐惧,而不可能是感激之心。

游戏道具

尾行2的游戏过程中,可以获得各种道具,包括按摩棒、电棍、布团、废轮胎、手铐等等,这些道具都是供男主角用来侵犯女性人物之用。但在现实生活中,没有理由或授权就持有部分此类工具并且使用,可能会让持有者触犯“藏有攻击性武器”的法律

游戏攻略

注:中文版日文版除文字外其他都相同,看不懂不要紧,选择相应序号即可

在游戏中选择每个角色都有三个道具。三个道具的作用是这样的:

道具A:有了这个道具就可以进入结局1

道具B:有了这个道具就可以进入结局3

道具C:与结局无关,但拥有这个道具后H动画中将会多出几个选项

按照下文中的完美选择方案进行游戏可以获得全部三个道具。

●上杉丽奈绪

完美选择方案:2-2-2

分支一:

1.归宅する

直接进入分支三

2.丽绪奈@いなくなるまで待つ

获得道具A

3.す@棚を确认する

分支二:

1.待た@に持っていく

2.丽绪奈@いなくなるまで待つ

获得道具C

分支三:

1.右の方から回ぃ入む

2.左の方から回ぃ入む

获得道具B

进入尾行

分支四:

1.话し挂ける

如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。

2.袭いかかる

如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。

●筱原皋月

完美选择方案:2-2-1

分支一:

1.「上手い!!」と感心する

直接进入分支三

2.取り合え@追う

获得道具A

3.店を出る

分支二:

1.このまま外で待つ

2.一绪に店内に入る

获得道具C

分支三:

1.步道桥を使う

获得道具B

2.横断歩道をわたる

进入尾行

分支四:

1.话し挂ける

如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。

2.腕をつかむ

如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。

●饭岛里香

完美选择方案:1-1-1-1-1

分支一:

1.す@次の电车に?る

获得道具A

2.时刻表を见る

直接进入结局2

3.もう归る

分支二:

1.駅を出てみる

2.今日は止めこぉく

直接进入尾行

分支三:

1.よし、裏路地へ行こう

2.@メ@。また今度にしょう

获得道具B并直接进入尾行

分支四:

1.ちょっと@けならいいか

获得道具B

2.いや、动いたらマ@イ@ろ

分支五:

1.金を置いて裏口に走り去った

获得道具C

2.ローター置いて後を追った

进入尾行

分支六:

1.话し挂ける

如果有道具A且进行了1-5的全部选择,则进入结局1;如果不满足上面两个条件的任意一个则进入结局2。也就是说,如果从分支2、3直接进入尾行不能看到结局1。

2.袭う

如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。

●松泽裕子

完美选择方案:1,2-1-2-2

分支一:在三项中需要选择两项

1.机の上を调@る

选择这一项才能进入尾行,否则会进入结局4

2.书?の隙间を调@る

选择这一项才能在分支四中拿到道具B

3.机の下を调@る

分支二:

1.ま@调@る

2.机から离れる

直接进入分支四

分支三:

1.いや、@ミ@

2.いや、ライター@

获得道具A

分支四:

1.筏?

2.追わない

获得道具B,前提是在分支一选择了2

如果在分支一选择了1则进入尾行,否则直接进入结局4

分支五:

1.声を挂ける

如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。

2.背後から忍@寄る

如果有道具B,则进入分支六,并进入结局3;如果没有则进入结局5。

分支六:并不影响结局

1.右から回ぃ入む

获得道具C。

2.左から回ぃ入む

●竹田弥生

完美选择方案:

2-3-1或3-2-1

分支一:

1.柔らかい土の上

2.踏み固められた道

获得道具A

3.石质の步道

获得道具B

分支二:

与分支一相同。

分支三:虽然选项相同但效果完全不同。

1.柔らかい土の上

获得道具C

2.踏み固められた道

3.石质の步道

分支四:

1.追い抜く

如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。

2.腕をつかむ

如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。

尾行3

尾行3

中文名称:尾行3

英文名称: biko 3

类型:3D美少女游戏

系统: win98/ME/2000/XP

版本:日文

制作发行:ILLUSION

官方主页:http://www.illusion.jp/preview/BK3/BK3top.html

游戏介绍

前作中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留,玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线,由双重路线引发的多重结局模式也得到了保留。另外,诸如3D画质的提升,以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的。如果以第三人称视角进行尾行,女孩的脚步声,自己的心跳声,镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线,紧张刺激立即体现出来!

五大新要素

新要素1——第一人称游戏视角。尾行过程中可以按F5键进行第一人称视角和第三人称视角的随时切换。虽然ILLUSION并没有对这个新要素作过多的宣传,但我认为这才是尾行3新游戏系统中最大的亮点,甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次。在试玩版的体验过程中就可以体现出来——如果以第三人称视角进行尾行,感觉同2代差别不大,一旦切换至第一人称视角——女孩的脚步声,自己的心跳声,跑动时镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线……那样的紧张刺激立即体现出来,我想这才应该是真正的尾行感觉吧!

新要素2——尾行过程的强化。MM的行走路线再不会像前作那样简单,本作尾行过程中,MM经常会掉头往回走,男主角被发现的几率将会大大增加,不过所谓道高一尺,魔高一场,男主角同样有办法应付,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛,街道的矮墙也可以翻过去,井盖下的下水道也可以藏身的啦,总之为了达到目的,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的(按特殊行动键“Z”键)。同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些“服务玩家”的小插曲:MM在某些场景会有些“特殊动作”,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧!

新要素3——引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。尾行2中大受欢迎的选择人物时的MM舞蹈片断将在3代中得到大幅强化。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演,并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理,这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作,绝对值得期待!

新要素4——实时H系统的大幅强化。自《Des Blood 4》开始,ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样,《尾行3》中仍然不会有HCG动画(这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾),H过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《性感海滩2》,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的“兴奋点”,首先,整个H过程将全部即时演算完成,也就是说最后的“喷射过程”也是即时完成的!(当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家:),其次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,还加入了进入聆听MM内心世界的模式,想知道H时MM的真实感受是什么吗?:)最后也可能是重要的一点——令人眼花的丰富H方式,纯爱路线加入了刺激的blowjob动作(因为这次整个H过程将全部即时演算完成,大家可以想象一下情景X.X)若是选择凌辱路线,什么按摩器,注射器,蜡烛,甚至连触手这类东西也能用上,当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具。

新要素5——出身,身份以及性格设定迥异的5位女主角。尾行1,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的,如学生,教师,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器——神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……

游戏操作

鼠标左键单击人物跑动(对应键盘上键),左键双击人物走动(对应键盘空格键+上键),右键单击人物后退(对应键盘下键),右键双击人物蹲下(对应键盘X键),左右移动鼠标人物左右变换方向(对应键盘左右键),某些场景特殊动作键“Z”键,系统菜单键F1,尾行过程中F5键切换第一人称视角和第三人称视角(强烈建议使用第一人称视角)!

游戏人物

桑原 铃:学生

桑原 铃

绫濑 丽子: 医生

绫濑 丽子

克莉丝 莱比:美国特工

富士川 真由:饭店服务生

神乐泠:剑道运动员

神乐 泠

克莉丝 莱比

富士川 真由

游戏心得

1. 控制主角的视线,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,也能密切注意MM下一步行动的方向.

2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备,如果必须站在MM侧面,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)

3. 蹲下的用处超乎想象,别说距离可以很近,只要不是MM迎面过来,就是从主角身边擦身而过也经常看不到(汗)

4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的,但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了.

5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,或者也可以看追踪槽,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,快站起来追阿~

6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,无论距离MM多远都能引发MM的注意…不过有时却可以加以利用,因为离得远的话MM看不到主角,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动.

7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便

游戏说明

每个MM有9个场景,由于第九个场景基本都是直走过关因此无技巧可言(克莉丝除外),就没有画图了.

每个MM的ATTACK地点数量各不相同,每人各有一次观赏ATTACK(不会触发凌辱结局),地图中的ATTACK地点除了标示字母外,另加双叹号来标明

恋爱结局条件:

完成所有9个场景的尾行,持有恋爱结局道具即可触发

凌辱结局条件:

1、持有凌辱结局道具的情况下于除”观赏ATTACK地点”外的任何一个ATTACK地点靠近MM(必须在左下的ATTACK图标消失前)

2、 完成9个场景的尾行,持有凌辱结局道具但没有恋爱结局道具

两个H道具是H时候给MM加上的饰品

凌辱关键道具的作用是在凌辱的时候多一个使用道具的机会,不过使用道具的过程是观赏模式的,凌辱前戏到一定程度 后把鼠标移动到MM身上特定部位就会出现使用凌辱关键道具的图标

 
 
 
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