格斗游戏中的一个隐藏数值。
当自己被对手击中(受创),晕点就会增加,当晕点达到一定数值(晕值)人物就会进入头晕状态,站在那让人打。
只要在晕点达到晕值之前攻击对手,即使防御住,晕点都变成零。不同招式所造成的晕点是不一样的。