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一、《远洋传说》游戏特色注:《远洋传说》是webgame网页游戏,游戏可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
1.中世纪风格主界面

初入游戏,第一感觉就是被游戏唯美的将欧洲中世纪的画风所感染。图中左边栏显示玩家的各项数值,比如金钱、补给物、坐标、等级及其他,中间最大的画面是各种功能性建筑的图标,都可以点击并进入,比如可以进造船厂买船、修船,可以进旅店恢复体能,可以进集市购买商品到其他的地方贸易等等。右边的栏目主要是聊天信息框,商会的、国家的、世界的等等,都能在这里通过系统设定区分开显示出来。
2.动态表现
这是《远洋传说》最重要的一个特征,也是区别与其他游戏的一个明显不同之处。玩家操纵的是一艘船,可以在大海里航行,不同一些其他动态游戏的是,游戏本身根本没有出现非常卡或操作不灵活的现象,流畅度堪比单机游戏。驾驶船只的方式要和很简单,就是用鼠标左键指引着路线即可,若不清楚路线可以在航程中停止并查看海图确定自己的路线再走。大海分为浅水区和深水区,深水区会有海盗出没。所以得快快的做贸易赚钱升级装备,去教训那些海盗。
3.贸易系统
因为贸易在15、16世纪大航海盛行的时候,是一个非常重要的社会构成部分。而《远洋传说》这款游戏做到了,非常完善的贸易系统,即时化、信息化、动态化。再也不用为了想当商人而找不到游戏而苦恼了进入主界面的集市,然后和里面的商人交易,买卖货品,就能到其他一些需要玩家货舱里的货品的港口去交易赚钱。而且,玩家还可以在航行时,和其他玩家的舰船进行交易。
4.战斗系统
《远洋传说》的战斗系统是完全自动的回合制形式。玩家只需要手离键盘,看着屏幕就行了。战斗过程中,技能会船只的战斗情况自动判断是否施放。
5.出色音效
《远洋传说》是一款有音乐、音效的网页游戏。游戏的音效效果非常好、不重复。作战时炮声连连。
二、《远洋传说》游戏背景游戏的时间线设定在了15、16世纪。《远洋传说》中的各种舰船、建筑、物品及文化背景等等,依据当时的情况来定的,希望大家能有最亲切的航海感受。
时间背景[1]
13~14世纪
1298年后 《马可•波罗游记》成书。这本书在欧洲的广泛流传,激起了欧洲人对东方文明与财富的倾慕与贪婪,最终引发了新航路和新大陆的发现;
1375年 欧洲当时最完备的航海地图-加塔兰地图完成。
15世纪
1415年葡萄牙占领东非的穆斯林据点休达;
1415年后 葡萄牙亨利王子的远征船队开始非洲西北部的探索,陆续发现加那利群岛,马德拉群岛,亚速尔群岛,以及位于非洲和巴西之间的中途的佛得角及佛得角群岛;
1453年 奥斯曼土耳其帝国攻陷君士坦丁堡,东罗马帝国灭亡。通往东方的陆上和海上商路分别被土耳其人和阿拉伯人控制;
1455年 罗马教皇尼古拉五世颁布特权令,授予葡萄牙海上霸主的地位;
1488年 巴瑟罗缪•迪亚士发现非洲好望角;
1492年 克里斯托弗•哥伦布发现新大陆;同年,德国人马丁•倍海谟设计出第一台地球仪;
1494年 瓜分世界的托尔德西里亚条约签订;
1498年 华斯科•达•伽马到达印度卡利卡特,开辟了印度航路;
1499年奥斯曼海军击败威尼斯,开始争夺东地中海地区的制海权。
16世纪
1501年 亚美利哥•维斯普奇对南美洲东北部沿岸作了详细考察,确认这是一块新的大陆,但不是印度,后以他的名字命名这块大陆为“亚美利加”;
1510年 葡萄牙占领印度的果阿;
1517年 马丁.路德在德国维腾堡发表95条条陈,宗教改革开始;
1519年 葡萄牙航海家麦哲伦的船队出发,力图环绕地球航行以发现通往东方的新航路;
1520年 奥斯曼土耳其帝国苏里曼一世即位,帝国达到了鼎盛;
1520年 麦哲伦穿过美洲南段与火地岛之间的海峡,进入太平洋。后人将这个海峡命名为“麦哲伦海峡”;
1521年 西班牙的埃尔南多•科尔特斯攻取特诺奇蒂特兰城,新大陆墨西哥的阿兹特克帝国灭亡;
1521年 麦哲伦到达菲律宾,卷入当地土人的冲突,战死。其手下继续航行,发现摩鹿加群岛(就是著名的香料群岛),随后越过马六甲海峡,进入印度洋。
三、《远洋传说》游戏势力注:《远洋传说》是webgame网页游戏,游戏可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
游戏只要分为四个主要势力分别为:葡萄牙、西班牙、英国、荷兰。
航海时代的开始
由于对资源与财富的渴望和对新世界的探索,欧洲各国纷纷发展自己的航海事业。人类的地理知识和航海技术在前人的基础上得到极大发展。此时英国、西班牙、葡萄牙、奥斯曼、威尼斯、荷兰六国的航海力量因为各种原因走到了欧洲各国的前列。(一)葡萄牙势力简介:
在脱离了西班牙的统治之后,葡萄牙成了欧洲大陆上最早实现民族统一和中央集权的国家。因其国家君主一场积极的发展航海事业,葡萄牙这个欧洲小国首当其冲的成了航海时代的急先锋。因为西班牙的压力,葡萄牙与英国建立起友好的同盟关系。
代表人物:
亨利•恩里克王子:葡萄牙航海的先锋人物,也是欧洲航海事业的先锋,以为狂热的基督徒,一生都已与穆斯林作战为己任,开办了航海学校,为葡萄牙培养了大批的优秀航海人员。虽然亨利毕生没有参加过任何探险远航,但他是做为葡萄牙这艘轮船的领航员,为葡萄牙乃至世界航海是作出巨大贡献。
达•伽马:葡萄牙航海者的先驱,经过种种困难这位骄横跋扈,狂暴凶残的船长带着他的水手们第一次踏上了印度,并从这里掠夺了大量的宝石和香料等货物带回了葡萄牙,从此名声大震。毕生都在进行着探险和远航。(二)西班牙势力简介:
西班牙在与摩尔人战争结束之后,终于完全收复失地。紧接着西班牙立刻随着葡萄牙人全力投入航海扩张。并在1492年由哥伦布带领船队首次发现了美洲新大陆,带回了大量的黄金,这更是激起了西班牙人的航海欲望。
代表人物:
查理一世:一位卓越的君主,毕其一生的精力为西班牙的强盛奋斗着,一面专注于同英国的战争,一面积极的发展航海事业,明智的接受了来自葡萄牙的落魄贵族麦哲伦的计划,资助其前往东南亚香料群岛,从而完成了人类历史上第一次的环球航行。
伊莎贝拉皇后:一个勾心斗角、心计极强的女人,一直想让他的哥哥普约尔成为西班牙海军总督,可是普约尔并不像他的妹妹一样,并没有什么远大理想,只要自己能够在妹妹的势力下能够生活的很好就满足了。于是伊莎贝拉一直在想尽办法笼络各方人事巩固自己的势力。
麦哲伦:船队在经过9个月漫长海上航行后,虽然船长麦哲伦在中途因为卷入当地人的纷争被杀死,但是剩下的水手们依然在经过9个月艰苦的海上航行之后返回了西班牙,完成了人类第一次环球航行。(三)英国势力简介:
在结束了与法国长达一百多年的战争之后,因为自身身处于大陆隔绝的海岛上面,自然资源匮乏,由于手工业生产的需要以及对财富的欲望,英国在西葡之后迅速发展起了自己的航海事业,并成了其中的佼佼者。
代表人物:
维多利亚女王:年轻的女王一直在国内群臣的巨大压力下力图发展英国的经济力量,大力支持着航海事业,并承认本国海盗,暗中支持他们掠夺别国商船。
诺福克公爵:典型的好战派,因为是女王父亲一代的重要大臣,在英国占有一席之地,女王也要让其三分。一直进行着与别国的战争,尤其是西班牙。一直予以女王压力,跟女王不和。(四)荷兰势力简介:
在之前一直处于被割据状态的荷兰,在16世纪初,随着欧洲各国航海事业的发展,其经济贸易得到了飞速发展,在有了资本以后,荷兰的航海事业迅速崛起,成为了欧洲航海强国。
代表人物:
威廉二世:荷兰国王,卓越的军事家,同时还是荷兰陆海军统帅。带领荷兰人民摆脱西班牙的统治从而在后来成为了航海时期势力最强大的国家之一。
海廷加公爵:荷兰商贸大臣,因为他荷兰商人才在政治上有了立足之地,从而将国家变得更加商业化,一生致力于将荷兰的商船队发展到世界各地每个角落。因为新航路的开辟,荷兰得到了空前的发展,军事、商业均有了长足的进步,以致后来荷兰人被人称为“海上马车夫”。(五)中立势力势力简介:
德罗西财团 最初只是在威尼斯发展起来的兼营银行与保险业务的小组织,后来经过多年经营之后,业务发展到了整个欧洲已经亚非等地,逐渐脱离了威尼斯成为了独立的一支势力,他们的目的只有一个,那就是赚钱。
代表人物:
马切纳上将:本来是西班牙海军上将的马切纳在一次与英国海军的战斗中虽然打败了英军船队,但是在此役中他失去了自己的弟弟,此后便厌倦了战争,离开了西班牙海军,隐居在了西班牙以西的马略卡岛上。此人有着极高的军事才能。
波尔丹船长:英国人,在印度洋上当过见习水手,后来他加入了西印度群岛一带的海盗集团,袭击西班牙的船只。凭着他的胆量和才干,很快就成了船长。和其它海盗不同,他对金钱和珠宝并不在意,却对气象、水文现象和海洋动植物有着浓厚的兴趣,多年作为海盗的航海经历让他对自然界的一切极为熟悉。
安东尼奥:来自威尼斯的商人,在年轻时期便将家族的生意发展壮大,经过几十年在商场上的驰骋,如今的安东尼奥已经厌倦了那种整天面对金钱的生活,将生意转手让给了自己的弟弟,自己从中脱离了出来,游历于欧洲各国。
四、《远洋传说》游戏系统注:《远洋传说》是webgame网页游戏,游戏系统可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
游戏的主要系统有:技能系统[2]、战斗系统[3]、自动导航[4]、任务系统[5]、装备升级[6]。(一)技能系统1.战斗技能

战斗技能是在玩家进行战斗的时候自动触发的技能,分成攻击技能和防御技能两类。玩家进行攻击时,除了会使用普通攻击之外,还有几率使用攻击技能。受到攻击时,则有几率使用防御技能进行防御。
攻击技能一共有四种,每种都有多个等级,分别在不同等级学习。防御技能目前只有一种快速修理,从20级开始学习。学习战斗技能需要花费潜能和货币。
玩家同时只能装备三种攻击技能,所以需要对四种攻击技能进行取舍。最简单的原则就是伤害高的取代伤害低的。战术Ⅰ的基础触发率为20%。战术Ⅱ的基础触发率为15%。战术Ⅲ的基础触发率为10%。一些优秀的装备会提高各种战术的触发几率,使玩家在战斗中更多地触发技能,让战斗更容易。
装备防御技能,在受到攻击时就会有固定15%的几率触发。它的效果是恢复一定数量的船只持久度,技能等级越高恢复的持久度则越多。
2.知识
玩家必须先学习某件装备的配方,才能制造这件装备。而玩家要学习这张配方则需要特定的知识。
每种知识都有多个等级,随着玩家等级的提升,学习更高的等级。学习知识需要花费潜能和黄金。(二)战斗系统1.与海盗之间战斗

玩家在深海区航行时,将会随机遭遇敌人,同时进入战斗画面。
单个玩家只会遭遇一个敌人,如果玩家在队伍之中,会根据队伍人员数量决定敌人数量。
战斗是自动进行的回合制,玩家必定会先进行攻击。战斗画面的右下方会显示玩家所装备的攻击技能。系统会自动根据技能对应的触发几率来使用技能。
2.与玩家之间的战斗
在玩家身处深海区的时候,左键点击其他玩家,会出现一个交互菜单,点击“请求战斗”。将会进入战斗画面与此玩家进行PK。由“请求战斗”的玩家先进行攻击,且处于战斗画面的下方。被攻击的玩家后进行攻击,且处于画面的上方。
对其他队伍中的队员发起攻击命令,挑战的是整个队伍。如果在一个队伍中,只有队长能向其他玩家或者队伍发起攻击命令。如果其他玩家正在战斗中,则船只上将会有交叉剑的标记,此时不能与其发生战斗。
如果玩家刚刚结束被攻击的战斗,则会显示盾牌标记,此时玩家将受到保护,不能被再次攻击。(三)自动导航游戏中提供3种自动导航的功能。

第一种
在码头的界面里面,有一个“委任航行”的功能。
玩家可以在左边的窗口中选取需要的目的地,系统会自动导航到此地。
第二种
玩家打开世界地图,按住Ctrl+左键点击海面,也能自动航行。如果玩家选取了陆地或者深海区,此时助手会有无法导航的提示。
第三种
玩家在执行某个任务的时候,在任务列表里面会有任务的地点指示。点击这些用绿色文字标识出来的地点,船只也能自动航向到此地。(四)任务系统游戏中,玩家可以在NPC处接受到几种类型的任务。
新手任务
玩家第一次进入游戏会自动接受新手任务。新手任务的过程会让玩家熟悉游戏的基本操作,同时会奖励一些基础装备。完成新手任务后玩家等级将达到10级。
可重任务
玩家达到10级之后,可以在司令部接受到可重任务。可重任务可以奖励徽章,玩家可以在司令部使用徽章兑换丰厚的奖励。
日常任务
玩家达到10级之后,可以在司令部接受到日常任务。日常任务每天只能完成一次。日常任务可以奖励活力,如果在兑换徽章时,拥有活力,那么将会消耗活力获取额外的奖励。所以为了使奖励最优化,玩家应该每天完成日常任务获取活力,然后再同徽章一同兑换。活力将在每天的凌晨4点重置。
剧情任务
玩家可以在司令部接受到剧情任务,每一个剧情任务都是连续的任务链,完成某些步骤能够得到徽章以及装备的奖励。完成最后一步之后,将会有额外的奖励。
海盗宝藏任务
玩家达到一定等级之后,能在马耳他的司令部接受到“海盗宝藏任务”。NPC会告知一个随机的地点,玩家需要到此地点吹响号角引出海盗船。击败海盗之后,玩家会获得海盗宝藏,回到马耳他获取任务奖励。
讨伐任务
玩家等级达到11级之后可以在各自国家首都的司令部接到一个“捉拿要犯”的对话任务,直接跟该NPC对话完成任务可以得到一个专用于讨伐海盗的任务物品“讨伐旗帜”,该道具唯一、且拾取绑定,只有玩家间仓中有该道具的时候,才可能在海上遇到Boss。该Boss每4小时刷新一次,且只刷新一个。(五)装备升级玩家的任何装备,都能在造船厂通过装备升级功能进行强化。升级需要消耗一定数量的货币还有一个升级工

具箱。每件装备都能提升九个等级,每提升一级除了属性加强之外,在装备属性框里面会增加一星。
进入造船厂,点击“装备升级”之后,会进入装备升级界面。
A:放入需要升级的装备/必选
B:放入升级工具箱/必选
C:放入升级宝典或者安全宝石/可选(放入升级宝典越多,成功的几率就越高,在合成界面之中有几率的提示)
每次升级装备都会消耗一个升级工具箱,同时可以在C部分的六个框中放入“升级宝典”提升升级成功的几率,或者放入安全宝石防止升级失败的惩罚。
升级宝典分为两类,一类为通过游戏途径获得,另一类是通过商城获得。每一类的升级宝典都分为七个等级。最低级的宝典可以把装备提升到三星,四星开始每升一星,都要使用更高一等级的宝典。
只要玩家在间仓里面放入任何三个相同的宝典,使用左键双击就能使其合成为一个高一等级的宝典。
在游戏里,只能通过宝箱获得“船工摘要”和“船工便签”,所以高等级的宝典都只能通过三合一的方式合成。
安全宝石是在商城出售的增值道具,即使升级失败,装备也不会降级或者是消失,但是除了装备之外的材料都会消失。
装备升级失败的惩罚
0→1→2→3阶段:装备不会发生变化,回到间舱;
3→4→5阶段:装备等级降低1级,回到间舱(如果有安全宝石,装备则不会发生变化);
5→6→7阶段:装备等级降到0级,回到间舱(如果有安全宝石,装备则不会发生变化);
7→8→9阶段:装备消失(如果有安全宝石,装备则不会发生变化而回到间舱)。