轻网游定义:所谓轻网游,是为了区分重量级游戏内容为代表的大型MMO游戏和羽量级游戏内容为代表的SNS游戏,而提出的全新网游理念。轻网游给玩家提供的是真正精神上的愉悦,改变传统游戏打怪升级,重复操作的疲倦感,减缓玩家的厌倦值,不再让游戏变成玩家的负担。
轻网游起源:最早由北京摩卡世界科技发展有限公司,在手机网游领域提出。其代表性的网游作品为“摩游记”,目前“摩游记”正处于开发过程中,预计将在4、5月份发行。
轻网游特点:年轻化面对年轻用户,游戏各方面都符合年轻用户的特点。
轻量化游戏内容轻量化,让玩家体会到真正的轻松休闲。
轻付费采取轻付费手段,追求普及量而不再是高APRU值。
轻感官在游戏画面、游戏细节上趋近轻感官吸引女性玩家。
轻难度打造轻量难度上手,网罗低端用户。
轻网游提倡:更轻松,更健康,更省时间的网游休闲方式,让玩家实现真的为了休闲而游戏,而不是为了游戏而游戏!