全国高科技动漫游戏产业化委员会简介全国高科技动漫游戏产业化委员会(简称全国动漫委,英文缩写为CHAGIC),是科技部、教育部、中国科学院、建设部、信息产业部、解放军总后勤部等国家九部委联合组建的“全国高技术产业化协作组织”中负责协调、指导、推动、实施动漫和游戏领域高技术产业化工作的委员会。
全国动漫游戏委的宗旨是为实现我国动漫游戏产业的高技术产业化,本着促进发展、友好合作的原则,团结全国从事动画、漫画、游戏开发、创作、制作、技术、运营等动漫游戏产业的团体和个人,共同努力推动高科技动漫游戏产业的发展,促进全国动漫游戏产业进行国内和国际间的技术交流,加快高技术产业化的速度,为推动我国动漫游戏产业的全面繁荣做出贡献。
全国动漫游戏委以“政府行为推动,市场行为实施”的工作方式开展以下工作:
一、为各动漫游戏产业的团体和个人提供政策指导、科技信息、科研成果和技术,扶植、协调、促进动漫游戏产业的发展。
二、组织动画、漫画、游戏产业的各有关单位开展国内和国际的学术、科技交流会、研讨会、博览会、科技培训等,积极倡导和推行科技产业化专项基金在成员单位中的有效应用,不断提高动漫游戏产业的科技水平和产业化程度。
三、接受政府职能部门委托,鉴定、开发、推广动漫游戏产业的科技成果,促进科技成果产业化。
四、对动漫游戏产业有突出贡献的本委成员或团体实行表彰。
五、依法保护本委成员的合法权益,向有关部门反映他们的意见或要求,为本委成员提供服务和帮助。
六、组织动漫游戏产业开展国内外动漫游戏文化交流活动,编篡、出版动画、漫画、游戏等方面的期刊与专著,宣传推荐优秀动漫游戏创作精品,贡献于社会。
全国动漫游戏委设主任、副主任、秘书长、副秘书长及常务委员会相关的办事机构。下设各专业委员会。在全国范围内开展工作。
“政府行为推动、市场行为实施、加快科技创新、推动产业发展”
关于发展专业委员会、地方工作委员会和征选行业理事单位、产业化协作示范基地事宜
全国高科技动漫游戏产业化委员会(简称全国动漫游戏委,英文缩写为CHAGIC),是科技部、教育部、中国科学院、建设部、信息产业部、解放军总后勤部等国家九部委联合工作机构“全国高技术产业化协作组织”中负责协调、指导、推动、实施动漫和游戏领域高技术产业化工作的委员会。为了推动全国动漫和游戏领域的高技术产业化工作,建立健全覆盖全国的动漫和游戏领域高技术产业化协作体系,发挥优势企业的示范带动作用,全国高科技动漫游戏产业化委员会决定,在全国范围发展专业委员会和地方(省、市区域范围)工作委员会,征选行业理事单位和产业化协作示范基地。现将有关事项告知如下:
一、申请条件
1、专业委员会 凡愿遵守《全国高科技动漫游戏产业化委员会管理规程》、积极参加全国高科技动漫游戏产业化委员会活动的动漫和游戏领域的企、事业单位、科研院所、大中专院校、社会团体,经所在地相关部门同意,均可申请筹建全国高科技动漫游戏产业化委员会XX专业委员会,负责全国本专业领域的产业化协作工作。
2、地方(省际、市际范围)工作委员会 凡愿遵守《全国高科技动漫游戏产业化委员会管理规程》、积极参加全国高科技动漫游戏产业化委员会活动的动漫和游戏领域的企、事业单位、科研院所、大中专院校、社会团体,经所在地相关部门同意,均可申请筹建全国高科技动漫游戏产业化委员会XX工作委员会(或称“XX高科技动漫游戏产业化委员会”),负责区域范围内的高科技动漫和游戏产业化各项工作。
3、行业理事单位 在行业具有代表性、先进性、创新性,各项经济技术指标处于前列,对行业发展有拉动作用,有较高的社会责任感,产品有较高的用户满意度和品牌知名度,自觉遵守《全国高科技动漫游戏产业化委员会管理规程》、愿意积极参加全国高科技动漫游戏产业化委员会社会公益活动的动漫和游戏领域的企业,均可申请成为全国高科技动漫游戏产业化XX行业理事单位。
4、产业化协作示范基地 在行业具有一定的发展优势,符合国家产业发展方向,具有可持续发展前景,注重科技创新和高新技术的推广应用,具有较强技术创新和研发转化能力,自觉遵守《全国高科技动漫游戏产业化委员会管理规程》、愿意积极参加全国高科技动漫游戏产业化委员会社会公益活动的动漫和游戏领域的企业,均可申请成为全国高科技动漫游戏产业化协作示范基地。
二、申报手续
专业委员会和地方(省、市区域范围)工作委员会机构,由申办单位提出书面申请,并按要求提交相关资料(申请书、申报表、身份证、个人简历、法人证书复印件等),有依法注册独立法人的配套业务执行机构,经全国高科技动漫游戏产业化委员会常务委员会按组织规定程序批准,经过验收合格,报组织备案。
行业理事单位和产业化协作示范基地,由单位负责人提出书面申请并按要求提交相关资料(申报表、营业执照副本复印件、企业简介、企业和产品近年来获得的荣誉证书复印件等),经全国高科技动漫游戏产业化委员会常务委员会审查批准,报经全国高协组织审核备案后可成为全国高科技动漫游戏产业化XX行业理事单位或全国高科技动漫游戏产业化协作示范基地。
一个行业(专业)、领域只成立一个专业委员会;一个省区域范围原则上只成立一个工作委员会;一个行业只征选一个行业理事单位;产业化协作示范基地不限定行业、区域及数量。
三、专业委员会和地方(省、市区域范围)工作委员会主要工作内容
(1)通过广泛地组织实施全国动漫和游戏领域高科技成果和新技术、新产品的推广应用,以及相关的协作转化与产业化示范工程,逐步建立建全动漫和游戏领域的科技产业链和社会化专业服务体系,高效推动科技成果的转化和产业化。
(2)为动漫和游戏领域的单位和个人提供政策指导、信息咨询、技术服务和工作协调等,促进本领域或本区域各产业群实现企业与企业、市场与市场的优势互补和资源优化组合。
(3)组织动漫和游戏领域单位和个人开展国内外学术研讨、专业培训、科技成果交流,组织国外技术的引进应用,促进国际技术合作,推动动漫和游戏产业走向国际,进入和占领国际市场。
(4)举办动漫和游戏领域的科技成果展览会、博览会,搭建有影响、有效果的交流合作平台。
(5)对动漫和游戏领域在科技成果转化和高技术产业化工作中有突出贡献的单位和个人,进行宣传、表彰和推介,培育、锻造我国产业化的生力军。
(6)接受政府部门和企业单位的委托,组织和帮助企业参与评估、论证和鉴定,协助企业申请申报国家及地方相关资金、国家及地方相关荣誉,帮助企业进行资本运作、市场运作,全面提升企业的整体素质、综合实力和市场竞争能力。
(7)编纂、出版动漫和游戏领域的学术科研成果期刊、专著,制作动漫和游戏领域的科技成果影视作品,宣传优秀企业、优秀人物,推动产业长足发展。
(8)承办政府部门、动漫和游戏领域单位和个人委托办理的其他事项,根据需要开展有利于行业发展的其他活动。
四、行业理事单位和产业化协作示范基地主要协作服务内容
1、颁发“全国高科技动漫游戏产业化XX行业理事单位”、“全国高科技动漫游戏产业化协作示范基地”相关证书、牌匾。
2、帮助企业提升企业形象、产品形象、品牌形象、企业家个人形象,为符合条件的单位、品牌、产品、企业负责人推选相关荣誉,进行重点宣传、推荐。
3、帮助企业制定发展战略、发展方向,进行品牌培育、品牌形象打造、广告策划、市场营销策划,帮助企业组织新闻发布会、新产品推介会等活动。
4、优先参加本委员会举办的各类活动,如:科技交流、学术交流、专业培训、研讨会、论坛会、博览会、产品推广、成果推广、评先表彰等。
5、协助企业申请申报中国行业领军企业、创新企业、百强企业、中国驰名商标以及有关认证。
6、协助企业申请申报国家中小科技项目相关专项资金,提供专家技术支持和科技成果转化支持,帮助企业进行资本运作,提供投融资支持和上市服务,协助企业实现境内外上市。
关于高科技动漫游戏产业
高科技动漫游戏产业是指以“创意”为核心,以高科技手段为依托,以动画、漫画、游戏等为表现形式,包含动漫游戏产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具等衍生产品的生产和经营的产业。动漫游戏产业是信息产业的新兴行业,具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、高国际化等特点。大力发展动漫游戏产业是党中央、国务院从全局和战略高度做出的重大决策和部署,对实现经济、政治、文化协调发展和全面建设小康社会宏伟目标具有重大的现实和深远的战略意义。关于产业链产业链(Industry Chain)是一个包含价值链、企业链、供需链和空间链四个维度的概念。这四个维度在相互对接的均衡过程中形成了产业链 这种“对接机制”是产业链形成的内模式,作为一种客观规律,它像一只“无形之手”调控着产业链的形成。
产业链是产业经济学中的一个概念,是各个产业部门之间基于一定的技术经济关联,并依据特定的逻辑关系和时空布局关系客观形成的链条式关联关系形态。产业链主要是基于各个地区客观存在的区域差异,着眼发挥区域比较优势,借助区域市场协调地区间专业化分工和多维性需求的矛盾,以产业合作作为实现形式和内容的区域合作载体。
产业链分为接通产业链和延伸产业链。
接通产业链是指将一定地域空间范围内的断续的产业部门(通常是产业链的断环和孤环形式)借助某种产业合作形式串联起来;
延伸产业链则是将一条既已存在的产业链尽可能地向上下游拓深延展。产业链向上游延伸一般使得产业链进人到基础产业环节和技术研发环节,向下游拓深则进入到市场拓展环节。产业链的实质就是不同产业的企业之间的关联,而这种产业关联的实质则是各产业中的企业之间的供给与需求的关系。关于高科技动漫游戏产业化“产业化”的概念是从“产业”的概念发展而来的,要理解“产业化”,首先需要搞清什么是“产业”。所谓“产业”,◎产业chǎnyè
(1) [property;estate(s)]∶指家产,如土地、房屋、工厂等
(2) [industry]∶指生产事业,特指工业
指国民经济的各种生产部门,有时也专指工业。后来随着“三次产业”的划分和第三产业的兴起,则推而广之,泛指各种制造提供物质产品、流通手段、服务劳动等等的企业或组织。“产业”这个概念是属居于微观经济的细胞与宏观经济的单位之间的一个“集合概念”,它是具有某种同一属性的企业或组织的集合,又是国民经济以某一标准划分的部分的总和。?
讲到这“化”那“化”,实际上“化”的意思都是大体相同的,是指要形成社会普遍承认的规模程度,通行法则和在全社会范围内达到通变,以彻头彻尾地从质的规定性上达到提倡的目标。“产业化”即是指要使具有同一属性的企业或组织集合成社会承认的规模程度,以完成从量的集合到质的激变,真正成为国民经济中以某一标准划分的重要组成部分。
以高科技动漫游戏产业化为例,其基本内涵是,以市场为导向,以效益为中心,依靠龙头带动和科技进步,对动漫游戏产业和创意经济实行区域化布局、专业化生产、一体化经营、社会化服务和企业化管理,形成贸工研一体化、产加销一条龙的创意经济的经营方式和产业组织形式。