中文小游戏

王朝百科·作者佚名  2011-02-02
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中文小游简介中文小游戏是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为Flash格式。小游戏在研发上存在几种技术体系。

中文小游戏的种类动作类小游戏、体育类小游戏、益智类小游戏、射击类小游戏、冒险类小游戏、棋牌类小游戏、策略类小游戏、敏捷类小游戏、搞笑类小游戏、休闲类小游戏、动作小游戏、冒险小游戏等……

中文小游戏的定义柏拉图的游戏定义:

游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。

亚里斯多德的游戏定义:

游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。

拉夫。科斯特的游戏定义:

(拉夫。科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)

游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

胡氏的游戏定义:

游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。

辞海定义:

以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。

这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:

1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。

2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系

FLASH中文小游戏FLASH是Macromedia公司(现被Adobe公司收购)开发的网页富媒体及强交互技术,最初用来研发交互式或动画网站组件。FLASH近几年获得了突飞猛进的发展,根据Adobe公司的统计,其互联网PC桌面普及率达到了惊人的99%,而JAVA为85.1%。目前FLASH更在大力向PDA及智能手机终端发展。

FLASH技术包含一套可编程脚本解析器,称为ActionScript,它使用与Java及Javascript类似语法,可以控制FLASH动画,实现多种交互功能。AS3.0更支持了Socket联网功能,使得开发大型交互式网页游戏成为可能。凭借ActionScript2.0及ActionScript3.0的出色表现,FLASH技术成为了绝大多数小游戏开发的技术基础。

FLASH的解析器,称为Flash Player,体积十分小巧。它不仅可以支持流行的IE浏览器,还可以支持Firefox, Opera, Safari等多款浏览器,用户下载安装非常方便。这也是Flash小游戏流行的重要原因之一。

中文小游戏的特点目前流行的小游戏绝大部分只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。最重要的是关闭或者切换极其方便,再也不用担心上班玩游戏被BOSS逮住,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。

中文小游戏发展史

中文小游戏的发展时间不长,而且也一直未收到广泛关注,当时中国大陆比较知名的小游戏网站,像MeiGua,99小游戏和4399,基本以收集大量的小游戏并摆列在网站上为卖点。这些网站收集的小游戏多达2万到5万款。MeiGua是这类网站的代表,它号称为中国最大的Flash游戏集中网站,提供了1万8千余款Flash游戏,并将游戏分类为:动作、体育、益智、射击、搞笑、冒险、棋牌、策略、敏捷、综合、休闲、装扮、儿童和测试游戏。MeiGua的日访问用户超过400万,是中国大陆在小游戏领域用户量最高的网站。其网站域名“MeiGua”甚至成为了一个Google的热点搜索词,月搜索量超过2百万次。“MeiGua”俨然成为小游戏的代名词。

由2007年底开始,网页游戏的市场日趋火爆,小游戏作为网页游戏的一个重要组成部分也受到了广泛的关注。另外像Facebook,Myspace及国内的校内网、开心网等等一大批SNS社交网站的迅速崛起,集成小游戏几乎成为了这些SNS网站留住用户的不二法则。而体积较小,休闲和娱乐性很强的小游戏,尤其是Flash小游戏就成了SNS网站最热门的选择。Facebook是这类WEB2.0网站的代表,Facebook上十大热门游戏如下:

游戏 日活跃用户量

在另一方面进入08年以来,以小游戏概念为核心,引入SNS的社区的网站亦有很快的发展,它们的特点是精选若干休闲型和趣味性甚佳的小游戏,并充分开发这些游戏的增值点,引入积分上传机制,并具备了好友实时对战和擂台赛机制。鼓励玩家组队比拼,将休闲娱乐与竞技文化相结合。并具有完备的WEB2.0功能,例如圈子、标签、博客/日期和实时聊天功能。米多网UI的风格简洁,与Facebook,Myspace网站风格相近,面向白领及高端用户,它充分发挥了小游戏的参与性强,娱乐性也强的特点,使游戏玩家在游戏中发现新的朋友和关系,将孤立的小游戏改造成为成为了一种新形式的通讯方式,它推动着人们当前所从事的工作,影响着人们的决定,是小游戏+SNS社区的典范。

中文小游戏发展前景首先,不断扩大的网络爱好者和电脑应用者队伍,带来了很多“新手”,这些新手还会象以前人们刚接触时一样,对一些相对简单,操作也方便,娱乐性强的东西很感兴趣。源源不断的加入者,组成了“中文小游戏”玩家的新主力军。

其次,“中文小游戏”很方便下载。如:MM小游戏,化妆小游戏,休闲小游戏,连连看小游戏, 生活小游戏,等等。而且现在的数码小产品被越来越多的青年所青睐,拥有诸如MP3/MP4,智能手机,PDA,或电脑单机的逐渐壮大的用户群也正是这种网站的潜在用户群体。

再次,随着电视上网进程的推进,网络走进千家万户的时代为期不远。因为电视分辩率与内存大小的限制,以及遥控器操作要求动作简单,这种中文小游戏将会有一个巨大而潜在的市场。这些是现在网路搜索率高,娱乐性强适合中文人群的游戏。

中文小游戏开发技术中文小游戏有几个开发技术体系:从运行的环境划分:可以分为客户端,和客户端-服务器端两种。客户端小游戏:又可以划分为以下三种:一种是以flash为代表的,纯flash小游戏;一种是采用javascript,vbscript开发的纯脚本游戏;一种是flash,javascipt两者配合的小游戏,还有另外一种是java体系的Applet游戏。客户端-服务器端(c-s)小游戏:一般是客户端技术,加上服务器端技术做成的小游戏,就是所谓的在线小游戏。客户端可采用技术:Adobe公司的flash,微软的Silverlight ,也可采用ActiveX。服务器端采用技术:asp、asp。net、php、jsp、per、c等语言。后一种客户端-服务器端(c-s)小游戏将是未来的技术发展趋势,小游戏+SNS社区的技术结合方式体现。现在越来越多SNS社区,如:Twitter、facebook、人人网等开放了API,为小游戏的开发提供了平台。推动了在线小游戏融入SNS社区,小游戏也为SNS社区增添了交互、娱乐方式,是一个双赢的局面。

 
 
 
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