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KOF

王朝百科·作者佚名  2009-10-25
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KOF即“the King of Fighters”的简称,大陆游戏杂志通常译作《格斗之王》,但事实上中文版街机的开机画面显示为“拳皇”故民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》,通称KOF。

KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,后改编成漫画,然后出了四集动画,但KOF系列作品的作者不是一家。

◆KOF系列作品

正统作品

MVS街机基板:94/95/96/97/98/99/00/01/02/03

ATOMISWAVE街机基板:XI

TYPE X2街机基板:XII

复刻性质作品

ATOMISWAVE街机基板:NW

TYPE X街机基板:98UM

PS2:94RE/2002um

移植情况

PS:95/96/97/98/99/

PS2:KOF2000/KOF2001/KOF2002/KOF2003/KOFXI /NW/98UM/02UM

NEO-CD:94/95/96/97/98

SS:96/97/98

DC:98/99/00

3D作品

TYPE X2街机基板:极限冲击 规则A

系列前两作在PS2平台:极限冲击/极限冲击2

可移动作品

GB:热斗95 /热斗96/热斗97

GBA:EX1/EX2

N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2

注意:

1.有拳皇人物的官方作品未必是拳皇的系列作品 比如

CAPCOM出品的CAPCOM VS SNK、CAPCOM VS SNK 2

SNK自己的SNK VS CAPCOM、NBC (NEOGEO格斗博物馆)

另外KOF经常吸收SNK人气格斗游戏的人物,人物出处请见后面人物表

2.有很多用官方版本修改的HACK版本

3.KOF2000是SNK脱壳倒闭前的最后一部作品,也是拳王御用人设师森气楼的最后一部作品。森大师最后一次为SNK作画,名字就是KOF FOREVER。《拳皇2001》是倒闭前夕的SNK发行,由韩国EOLITH公司制作的游戏,《拳皇2002》则是韩国的PLAYMORE和EOLITH联合开发的,2003年PLAYMORE终止与EOLITH的合作,改名为“SNK Playmore”独立制作《拳皇2003》。以上三作的画师变更,但制作班底基本还是原来SNK的原班人马。借用《BLEACH》的术语,PLAYMORE算是SNK的义骸。

4.拳皇系列作品从2003之后就停止发布了,此后的拳皇作品将不再以年代记作品版本号,因此市面上所谓的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戏,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。(拳皇2006则为美版的极限冲击2)

以下是游戏的详细介绍:

★KOF94KOF初出茅庐之作。以前很多玩家都有想过:如果不同格斗游戏中的人物有机会对战,到底是谁更厉害呢?SNK终于在94年把这个众多玩家的愿望实现,把自己多部游戏中的主角放在一起,而且无论造型和招式都重新制作,令来自不同游戏中的角色风格更统一; 更难得的是该作的系统是把当时SNK众多格斗游戏的系统改良而来:包括①储气:来自《龙虎之拳》,原作由于对战对大家需要不停地储力,大大减少了格斗游戏该有的流畅性,这次在KOF94中终于拿回了平衡的同时也增加了对战时的策略性。②闪避: 使KOF革命性地走出了SF系列的主流格斗圈子:放气功--对空技。令每个角色的战术更多样化、个性化!③超必杀技 :也是《龙虎之拳》中大受好评的系统,在KOF中更大放异彩!④团对战:这已经成为了KOF最具标志性的系统,大家可以参照以前上课学习的《田忌赛马》原理而安排自己组员的出赛顺序!

虽然当时SNK已经拥有许多人气很高格斗角色,但它并没有把KOF的吸引力全部依赖他们,而是积极地做出了不少的新角色,本作主角草剃京(Kyo)表现平平,虽然带有火属性的必杀技很个性化,但风头被其他游戏的主角远远地盖过了。倒是《怒队》中三名酷酷的军人令人印象深刻! KOF94成功地从当时同是本社的《真侍魂》中接过了格斗游戏至尊地位,其意义不言而喻!要知道:做一个成功的格斗游戏不容易;要做另一个成功的格斗游戏,但风格完全不同更是难上加难!像CAPCOM的SF2到SF3的进化,当中需要经历了多少个作品?而对我们玩家来说,第一眼看到它的感觉就像当初见到SF2一样!写实式的画面、丰富的人物、精彩的招式和新颖又平衡的系统,令我们马上就对她着了迷~~

★KOF95一年后出现的KOF95,延续着KOF94的声威,先把大家梦寐以求的自由组合队员实现;然后加入了KOF历史性的角色:八神庵(Iori),一个比主角还有个性和受欢迎的人物;还有画面精细度的增加;更完善的系统而成为了玩家至今仍津津乐道的一代经典! KOF95可说的地方太多了!我认为最伟大的是:摇杆在一般游戏中的操作方法只有八个方位,但KOF95增加了使用不同力度推上,就可以使出比平常跳得更高、更远的大跳跃!(其实这个系统早在94中也隐藏着,不过没有95易用) SNK不愧是设计角色的能手,除了八神外,把94通关画面中只露了一面的草剃柴舟也增加到KOF95的世界中,还有最后BOSS卢卡尔(Rugal,另译为:怒加)的造型和招式,都令KOF95不负众望地成为当时的“格斗之王”!

★KOF96一个厂家要走出自己已经成功的作品的影子是十分困难的!(漫画家也一样,扯远了···) 因为一旦改变了自己以往的风格,如果顾客(读者)都接受不了的话,面临的将会是惨重的失败!不但以前辛苦建设起来的声望会失去,很可能还影响着以后要走的方向! 是把以前的成功《 1 + 0.1》 呢?还是来一个全新的改革,再创造一个新的方向呢? SNK毅然地选择了后者!也许她明白,永远都用《成功+0.1》的话,迟早会被玩家和市场淘汰!

所以,新作KOF96除了在画面上大幅度提升以外,把KOF95已经很成熟的主力系统几乎全部换掉!而把自己认为还能再发展,还有潜力的部分系统做了进一部的改动! 最值得肯定的是丰富了跳跃系统,!是否能灵活运用摇杆使出不同程度的跳跃,直接影响着对战胜负的关键!超必杀技的出招简化,鼓励着玩家使用更多的连续技。 同时抱怨之声也在玩家中响起:在KOF96中,很多KOF95的高手被菜鸟老是使用一招就搞定了,部分角色的招数杀伤力过大,无赖的战术处处可见··· 96年就在一片赞骂声中渡过,尽管这次的改革不算很成功,但修改后的系统仍然很有潜力,而且简易的操作也换来了更多玩家的加入与认同。

★KOF97在万千KOF忠实玩家的热切期待中,KOF'97初次登场便引发玩家们的格斗欲望空前的高涨。整合ADVANCED(以KOF'96紧急回避系统为基础)和EXTRA(以KOF94、95能量集气系统为基础)的双模式被采用;新增个性化的人物出场,部分角色初次获得特殊技,另有攻略书上介绍的隐藏角色----矢吹真吾,不明白为什么选择角色画面里没有被隐藏起来,本来以为应该是很强大的小BOSS级人物,没想到。。菜到让人伤心失望啊=。= 反而真正的五个隐藏角色强大到可怕,以至于高手对战时默认禁用,菜鸟打不过高手时狂用(何必呢?)。按住STAR键可选择95版的草剃京,相对97版的草剃京在速度和攻击力上占有优势;游戏节奏上同KOF'96其实一样,由于攻击判定和动作的连贯性(帧数增加)做得近乎完美,让人错觉节奏没以往作品快而已,整体画面显得更加清晰柔和;而且角色们新增加的MAX超必杀技系统更是锦上添花!每位角色都拥有至少两种超必杀技,并对前作中部分必杀技杀伤力过大的问题已经修正,可以说KOF97使玩家战术的可操作性提高到一个前所未有的高度!丰富严谨的系统,华丽眩目的连续技和简易良好的操作手感吸引众多格斗爱好者加入了KOF的大家庭。 事实又一次证明了SNK的改革路线是正确的,倘若当初的KOF'96开始SNK就故步自封,现在的KOF97还用以前95的系统改良,能有今天的成就吗? 同时大家都在想:KOF97已经各方面都无可挑剔,那KOF98还能怎么做啊?KOF97已经成为一个经典,从KOF历史的角度上看它的确是巅峰之作!至今在游艺室,你仍然会发现整齐排列着许多台KOF'97,但是KOF的其他版本的相对稀少!

★KOF98前面说过,很多公司都把自己成功的游戏改一下就当新作品发售(如SF2、GGXX等),KOF98上市时,玩家的第

一反应就是:这会否只是KOF97的改良版? 对!你可以说她是KOF97的改良版,但绝对不是只把KOF97修改一点点就拿出来的作品! SNK是一家追求完美作品的公司,尽管玩家认为97已经很完美,但SNK收集了大量玩家的反馈后,决定在98中把前作的各方面都再改良! KOF98可以说是KOF系列最完美的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。 颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。 98对战,相对于97来说,好像是难了点,很多技能的实现也与97有不同。但这是有好有坏的,也比较理性!如:97中八神的八稚女(必杀技),当对手距离中等以上时跳起,八稚女必中,即使在空中发现意图后前跳也不行;98中则能跳过。

★KOF99前面已经说过,系统是格斗游戏的灵魂,既然KOF98的系统已经完美了,那新作中系统的修改是必然的! 出乎大家的预

料,KOF99中可使用的角色比前几作都要少;更惊人的是系统由3对3的比赛制变成了4对4,其中一位队员负责的是援助攻击,能否灵活地运用援助攻击自然也成了决定胜负的因素! 不可否认,增加了援助攻击后令游戏的连续技变得更多,而且逆转局面的情况也更多出现;为游戏带来了新的刺激。 但也有很多习惯了以往KOF个人战术的玩家对此表示极大的不满!本来压倒性地占着优势,却一不小心被对手的援助攻击“暗算”,最后吃了连续技后愤愤不平地输掉。 随着KOF99系统的大变化,整个游戏的对打速度也加快了,加上不时出现的援助攻击,令玩家有“一失足成千古恨”的感觉。

KOF99虽然和KOF96一样褒贬不一,但新设计的角色取得了绝对的成功:K'(读作:K DASH)是继八神后最受欢迎的主角,有着一头飘逸的银色碎发,身穿一套酷酷的皮衣;招式上也不是传统主角式的只会放气功和发对空技,而是把气功和对空技合二为一!虽然和京和八神一样使用火属性的必杀技,但使用感觉绝对是全新的! 其实KOF99在援助攻击和个人技术之间还算是做得比较平衡的。 有变化才有进步,SNK一直坚持着这种态度去制作KOF系列,尽管KOF99没有KOF98受欢迎,但在推出的一年里仍然是街机厅中热门的格斗游戏

★KOF2000经历了KOF99的实验性测试,KOF2000粉墨登场!而且本作的援助攻击更高调地出现! 如果说KOF99中可以随便找一

个角色作援助攻击,对胜负影响不算太大的话;那KOF2000的援助角色就直接决定了比赛的胜负! 援助攻击除了挨打和滚动中不能使用外,几乎任何时候都可以使出;配合在必杀技中使出,再连上超必杀技足可以一套连招令对手直接死亡! 闲置了好几代的挑衅终于又派上用场了,但这次不是用来减少敌人的能量点,而是把自己的能量点转成增加援助攻击的次数。 虽然对战变得比KOF99更阴险和无赖了,但刺激性和战略性也同时上升!反正对手阴险我也不笨,怎样充分地利用援助攻击和补充使用次数,都成了研究KOF2000最热门的话题!新增角色依然出色:女拳手Vanessa的快和密探Seth的狠、身手比如月影二还快的麟、拥有无限连击的Ramon。 还有比起前作强化得像脱胎换骨似的K',都是大家的新宠! KOF99开始走向没落,大家都打KOF2000去了;这不是坏事,因为这正是KOF2000能完全地接替他重任的象征!

★KOF2001在SNK公司的重组以后,KOF2001如期地出现在大家面前,大家还来不及高兴,在KOF2001的选人画面却发现角色的头

像已经没有了以往的神粹,而游戏画面也回到了KOF97时的暗淡时期,系统上虽然不能像 KOF2000那样随时使用援助攻击,但却可以把另外三个角色都设置为援助攻击,对战时更孤注一掷。 还为旧角色增加了莫名其妙的必杀技,如JOE新增的超必杀虎膝撞,明显风格和KOF系列不符;而麟的毒攻击属性全没有了,超必杀变成了KOF99最终BOSS的招式··· 大家都第一次失望了:KOF怎么会变成这样的? 这应该是没制作完成就拿赶出来的作品吧? 玩家只能这样安慰自己,继续期待2002年KOF回复以前的风采。

★KOF2002SNK PLAYMORE宣称:KOF2002将回复KOF98的游戏模式:传统的3对3式单挑! SNK PLAYMORE参考了KOF98的做法:把几代中的角色大杂烩地摆在一

起;招式做部分更改;然后再加入一些新的BC爆气系统,增加的爆气后无限连击至今仍为广大KOF爱好者研究中;而轻攻击击中对方后的僵硬时间也大大缩短,要求玩家的目押更快速!新增加的MAX隐藏超必杀技大为华丽!至今KOF2002和KOF98依然是KOF的双璧。

★KOF2003革命性地把传统的组队轮流战改成了随时可以更换队员,令游戏的紧张性大增,加强了游戏的连贯性和速度性,甚至以外的战术也因大大的系统改变,而要重新研究。引入了队长的概念,从选择的三个格斗人物中选择一位作为队长,而队长拥有其他普通成员所不具备的队长技能。对战过程中不仅可以随时换人,而且可以攻击中换人,构成更为华丽的连段。

03在平衡性方面并不是特别好,并且战斗过程中的打击感很不尽如人意,这是03的一大败笔,也是拳皇系列中的过渡作品。

剧情方面,KOF2003全新故事的展开也是一大亮点。以Ash作为主角展开全新故事再次揭开了拳皇的序幕,2003是这个故事的序幕,结局部分留下了相当大的悬念。

★KOF XI(11)沿袭2003三人对战模式,在系统上对于过往拳皇进行了相当大的改进。对战系统包含了一些过去从来没有采取过的元素,例如对战优势系统,即当对战时间到时,双方均没有完全倒下并不再以哪方剩余的血多来判定胜负,而是由系统专门的胜负判定盘来进行判定,而判定盘的判定原则包含了攻击的积极性等内容;又例如对战除了沿袭2003一人down后,第二人继续出场的方式,另外改进了攻击即刻换人,以此构成连段的系统,同时在被对方连段过程中也加入了通过耗费一个能量来换人,而防止眼睁睁在连段中看着自己的队员大幅扣血。游戏还有HP修正设计,例如当某一方连技段数越来越多时,招式原本产生的扣血量将相应减少,这是为了防止由于超必杀等招式代入连段中时对对手产生过度的扣血,而提升游戏的平衡性。由于有队长概念的加入,队长特有的队长超杀已经成为游戏的重要一部分,KOF XI更是加入了一个Dream Cancel系统,即当有充足的能量时,队长的某些普通超必杀将可以通过队长超杀进行取消,以此构成更加华丽的连段——当然,为考虑平衡性避免过度的扣血,HP修正系统在产生重要作用。在ABCD四个键之外,首次额外加入了E键,用以替代过去CD超重击。

对战系统的大幅改进对玩家的游戏策略提出了更高的要求,游戏中的三人配合将显得十分重要。对于过于平庸的KOF 2003,KOF XI显然是相当成功的作品。游戏的背景改用全3D画面,但对战依然是2D人物横版设计,由于新基板的应用,画面质量得到了前所未有的提高,并且很大程度遏制了盗版。

故事情节上,以Ash为主角的故事进一步展开,成为这一波剧情的中部,而下部剧情也将在KOF XII中全面揭晓。

★KOF XII(12)众所周知,从《KOF 2003》起,KOF进入了一个全新的篇章“ASH篇”,新的主人公ASH在《KOF 2003》和《KOF XI》中分别盗取了八神和神乐的能力。《KOF XII》很可能是本篇的最后一个章节。谈论2D格斗游戏不可避免的要涉及到画风问题,画风问题也是每届KOF都会争论的话题。新的游戏画面给人的感觉是超炫,也看的出SNKP下的工夫和诚意。

《KOF XII》制作人Masaaki Kukino表示:“做2D游戏不像3D可以捕抓动作然后帖图,2D是要完全一个动作一个动作画出来的。《KOF XII》采用全手绘,无3D制作。人物的动作都画的很精细,画面满格。本作已经超越了格斗游戏的范畴,是真正的艺术品。”

但是,虽然在街机上表现尚可,家用机版的KOF XII却可以看到人物身上有明显的马赛克(720P)(经过实测下来正常距离的人物比例200%+,在CC放大的时候人物比例超过250%,即使最远距离貌似也是150%的比例。所以马赛克产生的真正原因就是“放大”,因为最初时人物是按照480的标准绘制的)。而且没有了Boss的KOF感觉怪异,22人的阵容也让人难以置信这是一款3v3的格斗游戏。日本以外的地区对战质量都达不到强差人意,有人指出这说明了KOF XII只是一个过度作品。

登场人物原创人物

草剃京 Kyo Kusanagi

使用火焰,kof94~98主角,与神乐千鹤以及宿敌八神庵封印人类的敌人大蛇 登场作品:全部《拳皇》系列作品

二阶堂红丸 Benimaru Nikaido

登场作品:全部街机《拳皇》系列及《拳皇EX》

大门五郎 Goro Daimon

登场作品:除《拳皇'99》、《拳皇2000》、《拳皇XI》外的全部街机《拳皇》系列

镇元斋 Chin Gentsai

登场作品:除《拳皇2003》、《拳皇XI》外的所有街机作品及《拳皇EX》

哈维·D Heavy D!

登场作品:《拳皇'94》、《拳皇'98》

拉奇·格劳巴 Lucky Glauber

登场作品:《拳皇'94》、《拳皇'98》

布莱恩·巴特勒 Brian Battler

登场作品:《拳皇'94》、《拳皇'98》

陈国汉(陈可汉) Chang Koehan

登场作品:《拳皇XI》之前的全部街机《拳皇》系列及《拳皇EX》、《拳皇EX2》

蔡宝健 Choi Bounge

登场作品:除《拳皇2003》、《拳皇XI》外的全部街机作品及《拳皇EX》、《拳皇EX2》

卢卡尔·伯恩斯坦(怒加) Rugal Bernstein

登场作品:《拳皇'94》、《拳皇'95》、《拳皇'98》、《拳皇2002》

八神庵 Iori Yagami

自己的祖先与草剃京的祖先立仇,成为了宿敌,但八神仇视草剃京的原因更多出于自身因素。登场作品:除《拳皇'94》外的全部《拳皇》系列

草剃柴舟 Saisyu Kusanagi

登场作品:《拳皇'95》、《拳皇'98》、《拳皇NEOWAVE》

莉安娜·海顿 Leona Heidern

登场作品:除《拳皇'94》、《拳皇'95》、《拳皇XI》外的所有《拳皇》系列

麦卓 Mature

登场作品:《拳皇'96》、《拳皇'98》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》 、《拳皇XII》

薇思 Vice

登场作品:《拳皇'96》、《拳皇'98》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》

神乐千鹤 Chizuru Kagura

登场作品:《拳皇'96》、《拳皇'97》、《拳皇'98》、《拳皇2003》

高尼茨/基烈寺(暴风) Goenitz

登场作品:《拳皇'96》、PS2版《拳皇2002》

七枷社 Yashiro Nanakase

登场作品:《拳皇'97》、《拳皇'98》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》

夏尔米 Shermie

登场作品:《拳皇'97》、《拳皇'98》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》

克里斯 Chris

登场作品:《拳皇'97》、《拳皇'98》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》

矢吹真吾 Shingo Yabuki

登场作品:自《拳皇'97》后除2002以及XII外的所有街机作品及《拳皇EX》和DC、PS2版《拳皇2002》

大蛇 Orochi

登场作品:《拳皇'97》

K'

性格阴郁的改造人,能够使用火焰的能力复制自草剃京。登场作品:自《拳皇'99》开始的所有街机作品以及《拳皇极限冲击》 系列

马克西马 (麦斯玛) Maxima

登场作品:自《拳皇'99》开始的所有街机作品以及《拳皇极限冲击》

薇璞 WHIP

登场作品:自《拳皇'99》开始的所有街机作品

包 Bao

登场作品:《拳皇'99》、《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇EX》、《拳皇EX2》

全勋/全勋 Jhun Hoon

登场作品:《拳皇'99》、《拳皇2000》、《拳皇2003》、《拳皇NEOWAVE》

库里扎利德 (古力查利度) Krizalid

登场作品:《拳皇'99》、《拳皇2001》

雷蒙 (罗蒙)Ramon

登场作品:《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》、《拳皇XI》

温尼莎 Vanessa

登场作品:《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》、《拳皇XI》

麟 Lin

登场作品:《拳皇2000》、《拳皇2001》

赛斯/谢素 Seth

登场作品:《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2002》、《拳皇极限冲击》 系列

四条雏子 Hinako Shijo

登场作品:《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2003》

库拉·戴亚蒙德/古娜·戴亚蒙德 Kula Diamond

登场作品:《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》、《拳皇XI》

ZERO

登场作品:《拳皇2000》

ZERO本体 ZERO(The Original)

登场作品:《拳皇2001》

K9999

登场作品:《拳皇2001》、《拳皇2002》

福克茜/霍斯 Foxy

登场作品:《拳皇2001》

安琪尔 Angel

登场作品:《拳皇2001》、《拳皇2002》

李珍珠 May Lee

登场作品:《拳皇2001》、《拳皇2002》

KUSANAGI(草剃京克隆体)

登场作品:《拳皇2002》、《拳皇2003》

伊格尼兹 Igniz

登场作品:《拳皇2001》

叶花萌 Moe Habana

登场作品:《拳皇EX》、《拳皇EX2》

黑咲壬羽 Miu Kurosaki

登场作品:《拳皇EX2》

华守纯 Jun Kagami

登场作品:《拳皇EX2》

大神零儿 Reiji Oogami

登场作品:《拳皇EX2》

天羽忍 Shinobu Amou

登场作品:《拳皇EX2》

阿修·克林森/艾森·古立逊 Ash Crimson

登场作品:《拳皇2003》、《拳皇XI》 、《拳皇XII》、《拳皇极限冲击规则A》

堕珑 Duo Lon

登场作品:《拳皇2003》、《拳皇XI》 、《拳皇XII》

神武 Shen Woo

登场作品:《拳皇2003》、《拳皇XI》 、《拳皇XII》

玛琳 Malin

登场作品:《拳皇2003》、《拳皇XI》

神乐万龟/神乐麻贵 Maki Kagura

登场作品:《拳皇2003》

爱德黑德/艾黛尔 Adelheid

登场作品:《拳皇2003》、《拳皇XI》

无界 Mukai

登场作品:《拳皇2003》

索利·梅拉/索华立·美拿 Soiree Meira

登场作品:《拳皇极限冲击》系列

阿尔巴·梅拉/雅柏·美拿 Alba Meira

登场作品:《拳皇极限冲击》系列

丽恩·那维勒/莲欣·利维尔 Lien Neville

登场作品:《拳皇极限冲击》系列

米格侬·伯特 Mignon Beart

登场作品:《拳皇极限冲击》系列

蔡琳 Chae Lim

登场作品:《拳皇极限冲击》系列

赫耶那 Hyena

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

杜克 Duke

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

露易丝 Luise Meyrink

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

流星 Nagase

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

笑龙 XiaoLon

登场作品:《拳皇极限冲击规则A》

妮侬·伯特 Ninon Beart

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

吉瓦特玛 Jivatma

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

奥斯瓦德 Oswald/Osvaldo

登场作品:《拳皇XI》

伊丽莎白 Elisabeth

登场作品:《拳皇XI》 、《拳皇XII》

桃子 Momoko

登场作品:《拳皇XI》

紫苑 Shion

登场作品:《拳皇XI》

祸忌 Magaki

登场作品:《拳皇XI》

来自《饿狼传说》系列

特瑞·伯加德 / 泰利·波格 Terry Bogard

登场作品:全部《拳皇》系列作品

安迪·伯加德 / 安迪·波格 Andy Bogard

登场作品:《拳皇2003》之前的全部街机《拳皇》系列作品以及《拳皇EX》、《拳皇EX2》 、《拳皇XII》

东丈 Joe Higashi

登场作品:除《拳皇XI》外的全部街机《拳皇》系列作品及《拳皇EX》

不知火舞 Mai Shiranui

登场作品:除《拳皇XII》之外的全部《拳皇》系列作品

金家藩 Kim Kaphwan

登场作品:全部《拳皇》系列作品

比利·凯恩 Billy Kane

登场作品:《拳皇'95》、《拳皇'97》、《拳皇'98》、《拳皇2002》、《拳皇2003》、《拳皇NEOWAVE》、《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

莉莉·凯恩 Lilly Kane

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

吉斯·霍华德 / 杰斯·侯活 Geese Howard

登场作品:《拳皇'96》、《拳皇NEOWAVE》、《拳皇EX》、《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

沃尔夫冈·克劳撒 Wolfgang Krauser

登场作品:《拳皇'96》

山崎龙二 Ryuji Yamazaki

登场作品:《拳皇'97》、《拳皇'98》、《拳皇2002》、《拳皇2003》、《拳皇NEOWAVE》

布鲁·玛丽 Blue Mary

登场作品:《拳皇'97》至《拳皇XI》的所有街机系列作品以及《拳皇极限冲击规则A》

李香绯 Xiangfei Li

登场作品:《拳皇'99》、《拳皇2001》

假面翼狮 Tizoc/Grifonmask

登场作品:《拳皇2003》、《拳皇XI》

牙刀 Gato

登场作品:《拳皇2003》、《拳皇XI》

洛克·霍华德 / 洛克·侯活 Rock Howard

登场作品:《拳皇极限冲击》系列

达克·金(鸭王) Duck King

登场作品:《拳皇XI》

B·洁妮/潘洁妮 B.Jenet

登场作品:《拳皇XI》

雷电 Raiden

登场作品:《拳皇XII》

理查德·梅耶 Richard Myer

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

来自《龙虎之拳》系列

坂崎亮/坂崎龙 Ryo Sakazaki

登场作品:全部《拳皇》系列作品

罗伯特·卡西亚/罗拔·加西亚 Robert Garcia

登场作品:除《拳皇极限冲击》系列外的全部《拳皇》系列作品

坂崎琢磨 Takuma Sakazaki

登场作品:《拳皇'94》、《拳皇'95》、《拳皇'98》、《拳皇'99》、《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2002》、《拳皇NEOWAVE》、《拳皇EX2》

坂崎百合(坂崎由莉) Yuri Sakazaki

登场作品:除《拳皇XII》之外的全部《拳皇》系列作品

King

登场作品:除街机《拳皇2002》、《拳皇XII》外的所有街机作品以及DC、PS2版《拳皇2002》

空手先生 Mr.Karate

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

如月影二 Eiji Kisaragi

登场作品:《拳皇'95》、《拳皇XI》

藤堂香澄 Kasumi Todoh

登场作品:《拳皇'96》、《拳皇'99》、《拳皇2000》、《拳皇XI》

Mr.Big

登场作品:《拳皇'96》

来自《武力One》

天童凯 Gai Tendo

登场作品:《拳皇XI》

Silver

登场作品:《拳皇XI》

来自《风云》

疾风 Syo Hayate

登场作品:《拳皇XI》

邪头 Jazu

登场作品:《拳皇XI》

来自《超能力战士》

麻宫雅典娜 Athena Asamiya

登场作品:全部《拳皇》系列作品

椎拳崇 Sie Kensou

登场作品:除《拳皇2003》、《拳皇极限冲击》外的所有系列作品

来自《怒》

拉尔夫·琼斯 Ralf Jones

登场作品:全部《拳皇》系列作品

克拉克·斯提尔 Clark Still

登场作品:全部《拳皇》系列作品

海顿 Heidern

登场作品:《拳皇'94》、《拳皇'95》、《拳皇'98》、《拳皇2001》

来自《侍魂》

服部半藏 Hanzo Hattori

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

来自《合金弹头》

菲奥 Fio

登场作品:《拳皇极限冲击2》、《拳皇极限冲击规则A》

来自《斗士的历史》

沟口诚 Mizoguchi

登场作品:《拳皇极限冲击规则A》

非战斗角色

雪 Yuki

渡部薰 Kaoru

杰克 Jack

迪安娜/戴安娜 Diana

肯迪·戴亚蒙德 Candy Diamond

龙 Ron

赛 Sai

七 Qi

乱 Luan

罗丝 Rose

GB版拳皇客串人物

娜可露露 Nakoruru(来自《侍魂》,《热斗拳皇'95》中作为隐藏人物出场)

《拳皇京》原创人物

草剃静

草剃苍司

草剃葵

千堂恭司

千堂顺子

千堂翔太

千堂圭辅

Ripper

Hopper

剧情作品

拳皇94:MVS基板/NEOCD游戏机

拳皇95:MVS基板/SS/PS/PS2

拳皇96:MVS基板/SS/PS/PS2

拳皇97:MVS基板/NCD/SS/PS/PS2

拳皇98:MVS基板/NCD/DC/PS

拳皇99:MVS基板/NCD/PS

拳皇2000:MVS基板/DC/PS2

拳皇2001: MVS基板/DC/PS2

拳皇2002:MVS基板/DC/PS2/XBOX

拳皇2003:MVS基板/PS2/XBOX

拳皇Ⅺ:ATOMISWAVE基板/PS2

拳皇Ⅻ:TYPE X2基板/PS3

加强性质作品

拳皇99进化版:DC/PC/PS2/

拳皇94重生:PS2

拳皇98终极之战:TYPE X基板/PS2

拳皇2002无限之战:PS2

外传作品

拳皇NW:ATOMISWAVE/PS2/XBOX

拳皇极限冲击:PS2/XBOX

拳皇极限冲击2:PS2

拳皇极限冲击规则A:TYPE X2/PS2/

可移动作品

GB:热斗95 /热斗95/

GBA:EX1/EX2

N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2

注意:

1.有拳皇人物的官方作品未必是拳皇的系列作品 比如

CAPCOM出品的CAPCOM VS SNK1、CAPCOM VS SNK2

SNK自己的SNK VS CAPCOM、NBC(NEOGEO格斗博物馆)

另外KOF经常吸收SNK人气格斗游戏的人物,人物出处请见后面人物表

2.有很多用官方版本修改的HACK版本

3.有闪翼原创的拳皇wing也很受大家欢迎.闪翼工作室代表作,基于“拳皇”的flash格斗游戏,具有简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技,称得上是flash格斗游戏中的巅峰之作。

4.拳皇正统作品从2003之后就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记作品版本号,因此市面上所谓的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戏,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。

kof95-kof2003所有人物调法(附kof隐藏人物调法)kof95

草剃柴舟、卢卡尔 :

选人时,在TEAM EDIT?这个框框里选Yes然后在选人画面上按住[启动键]输入↑B、→C、←A、↓D.成功后就会在时间旁多两位人物.

kof96

神乐千鹤、GOENITZ:

在角色选择画面时,按住[启动键]后顺序输入↑B、→C、←A、↓D

这样即会出现两位BOSS可供选用.

kof97

暴走八神庵---------------在八神图片上按住[启动键]顺序输入←→←→←→+AC,即出现图片.

暴走莉安娜-------------在莉安娜图片上按住[启动键]顺序输入↑↓↑↓↑↓+BD,即出现图片.

干枯大地之七枷社┓

荒狂稻光之夏尔米╋-----按住[启动键]顺序输入↑←↓→↑↓+BC即出现图片.

炎之克里斯━━━┛

草剃京94版-------------按住[启动键]选草雉京,即选出人物

kof98

按[启动键]选下列人物,即选出隐藏人物.

草剃京-----------------草雉京94版

坂崎良-----------------坂崎良94版

罗伯特-----------------罗伯特94版

坂崎由莉---------------坂崎由莉94版

特瑞-------------------特瑞REALBOUT2版

安迪-------------------安迪REALBOUT2版

东丈-------------------东丈REALBOUT2版

比利-------------------比利REALBOUT2版

火舞-------------------火舞REALBOUT2版

七枷社-----------------干枯大地之七枷社

夏尔米-----------------荒狂稻光之夏尔米

克里斯-----------------炎之克里斯

卢卡尔-----------------卢卡尔BOSS版(仅“家用机模式”)

kof99

首先要完成游戏(打败KRIZALID),完成游戏的队伍中需要有其中三名人物:

草剃京-------K'、Maxima、Whip、草剃京-1、草剃京-2

八神庵-------莉安娜、雅典娜、包、李香绯、藤堂香橙、全勋

然后再按下面的方法就能使用了:

草剃京-------在「?」号按[启动键],输入←→↑←↓→

八神庵-------在「?」号按[启动键],输入→←↑→↓←

kof2000

库拉:

在「WHIP」图片上按[启动键]一次,下移到「温妮莎」图片上按[启动键]一次,右移到「塞斯」图片上按[启动键]一次,左移到「MAXIMA」

图片上[启动键]一次,右移到「K'」图片上按[启动键]一次,再到「?」处输入↑↓↓即可.

隐藏援助选法:

将左边的人物在排序时放在最后面,这样,就进入“援助选择画面”了,然后在另一个援助上输入↑←← ← → →→ ↓就会出现“隐藏援助”了.

草剃京------------草剃柴舟

八神庵------------风衣八神

阪崎良------------G-MANTLE

罗门--------------NEO&GEO

藤堂香澄----------藤堂龙白

陈国汉------------变瘦的陈国汉

蔡宝健------------变高的蔡宝健

库拉--------------卢卡尔

kof2001

好像没有哦,BOSS很强的,可就是选不了,同样,可以通过隐藏人物版的游戏来选出BOSS.注意有时会卡机哦!

kof2002

里草剃京---------------在草雉京图片上输入↑↓→←↓↑←→,即出现大头像图片.

干枯大地之七枷社-------按住[启动键]选七枷社,即选出人物.

荒狂稻光之夏尔米-------按住[启动键]选夏尔米,即选出人物.

炎之克里斯-------------按住[启动键]选克里斯,即选出人物.

卢卡尔-----------------选用“家用机模式”后,半部在大门五郎上方的黑洞中便能选到卢卡尔

kof2003

里草剃京---------------在选人画面上输入↓↙←↖←↙↓↘→↗+A/B/C/D

神乐千鹤---------------在选人画面上输入↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+A/B/C/D

 
 
 
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