
机能LIST:
CPU: 摩托罗拉 68000 CPU(16BIT, 10MHz) X 2(两枚) + Z80(处理声音用)
内存: 8MB(64MBIT)
SNK公司在1990年发售的Neo-Geo这一相当昂贵(650美元)的家用机系统实际上是SNK的Multi-Video System(MVS)街机底板的家用型改版.因此Neo-Geo可以完美的再现SNK的街机作品的水准.
Neo-Geo的机能相当强劲,它使用两颗14 Mhz的Motorola 68000CPU,可达320x224的分辨率(最大发色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),系统RAM为7MB(56Mbits).卡带最大容量42MB(330Mbits).
NEO GEO机可能大家比教陌生,但是一定玩过,你们在机室以前玩的饿狼,龙虎之拳,到现在的KOF系列,月华之剑士,越南战役(合金弹头),KOF拳王都是NG机了,不过NG家用机不是很流行,因为NG家用机的主机是和NG街机采用同样的主板和芯片,价格比教贵,NG家用机的游戏软件也同街机一样用NG的ROM带,我见过NG街机拆开后里面的确是一盒NG家用机的卡带来的,不过NG家用机还有NG CD的设备,能够玩NG的CD ROM游戏,可以减低成本。
有些朋友认为NG是32位的游戏机,不过其实NG是16位机来的,NG好像没推出过32 BIT的游戏机呢,从NG16一跳跳到NG64了,大家在机室玩的3D的那个立体侍魂就是NG的64 BIT机。
Neo-Geo CD系统发售于1994年9月,是为了解决卡带价格过分昂贵(39800日元,即超过200美元)的问题.所以系统的硬件方面没有大的改变(包括售价),只将卡带读入部分改成了CD-ROM.然而由于Neo-Geo CD 用的是单倍速CD,所以又带来了读盘过于缓慢的问题. 在不久之后的1995年12月,SNK又发售了带二倍速CD-ROM的Neo-Geo CDZ系统,不过CDZ只在日本发卖过.
由于系统的价格不是一般人可以承受的,所以Neo-Geo主机的销量一直不大.但即使是其他厂商也不得不承认Neo-Geo是最强的16位主机.
事过境迁,NEO-GEO所引以为自豪的330Mbits的节目容量因为越来越华丽的游戏而入不敷出了.1998年开始SNK在其卡带上使用了"GIGA POWER"的压缩技术,使容量达到了400-500Mbits.许多大作得以在NEOGEO上延续下去.
SNK一直致力于制作Neo-Geo所擅长的2D格斗游戏.在全世界范围内这些游戏都相当受欢迎,因此NEOGEO仍是一款成功的主机.
NEOGEO-CD
NEOGEO CD主机是由SNK制作的主机,主机平台的知名作品包括KOF系列和合金弹头系列,但是这款主机由于价格过高,而且平台上的开发游戏公司只有SNK一家,所以很快就退出了历史的舞台,不过上边的游戏素质还是不错的。
SNK Neogeo CD
CPU: 68000+Z80 16bit CPU
内存: 56M
解象度: 320x224
发色:65,535色
最大发色数:4096色
声音: 8-FM synthesis, 7-Digital
CD-ROM:2X CD-ROM
SNK NeoGeo CD, 1990.4.26发售,拥有几乎所有SNK MVS基板的街机游戏。
NEOGEO CD是著名游戏厂商SNK开发的,其前身是NEOGEO,一款出生于超任时代的主机,俗称机皇,双16位CPU,存储媒体是卡带,大多数游戏都是SNK自己移植的著名街机游戏,比如《格斗之王》、《侍魂》、《饿狼传说》、《合金弹头》等,而NEOGEO CD则是机皇加强版,俗称机皇CD版,采用CD为媒介,无论在画质和音质上都有极大的提高,游戏种类和机皇卡带版差不多,比较出名的有《KOF 97》、《武士道列传》、《月华剑士2》、《天外魔镜真传》等。
NEOGEO的游戏虽然好玩,但是当时由于定价太高,一般玩家实难玩到,再加上基本上它的游戏都是SNK本厂移植的第三方游戏,虽然素质高,可第三方游戏太少,所以它没有大规模普及,现在有了完美的NEOGEO CD模拟器,大家可以感受这些经典名作的魅力了。