1998年KONAMI旗下的BEMANI音乐游戏小组所开发的全球第一台元祖跳舞机《Dance Dance Revolution》(简称DDR),舞台以←↓↑→排列的十字形式亮相,按着音乐的节奏来踩踏从下到上而来的箭头,其中有着3D人物在画面中伴舞,目前家用版已旷展到多个主机平台.
目录
资料简介游戏方式简介通常模式:谱面难度:箭头判断:组曲模式NONSTOP:鬼模式CHALLENGE:事迹简介
资料简介ARCADE
中译名:
热舞革命、劲舞革命、跳舞革命
英文名:
Dance Dance Revolution (Dancing Stage)
日语名:
ダンスダンスレボリューション
类型:
MUSIC GAME、DANCE SIMULATION GAME
平台:
ARCADE、PlayStation、Dreamcast、GBA、XBOX、Wii
国家:
JAPAN(日本)
开发商:
KONAMI
出道时间:
1998年
游戏方式简介通常模式:1 - SINGLE (单人)
2 - VERSUS (双人)
3 - COUPLE (合作)
4 - DOUBLE (双板)
5 - SOLO (六键)
COUPLE在国内称为情侣模式,谱面以双人合作为准,跟双板模式的谱面有点相似,但区别就是两边都有平均的箭头升上,1P空缺时2P会出现相应的谱面,2P空缺时1P也会出现相应的谱面,当1P与2P出现过相应的谱面之后,就会有同步谱面出现.这一点有玩过COUPLE的玩家都会知道,要求就是1P与2P的玩家能够配合应对谱面.也成为高级玩家的双人合作花式首选,这个模式在1~4代中出现过,5代之后已被废除.
DOUBLE是早期初代DDR遗留下来双板模式,主要以一个人全踩舞台上两个十字为主,难度非常大,一般只有高手才会选的模式.谱面旷展到八键,比普通的四键谱面难度大一倍,同时也是高级玩家做花式好选择.
SOLO模式出自于SOLO 2000,SOLO BASS这两个街机版本之中,后来的4thMIX SOLO也运用了这个模式.踏板主要为←↖↓↑↗→的单人板,在基本的←↓↑→里加上左上与右上这两个方向,比四键模式还要增加了一些难度,自4代之后,这种六向模式只有在家用版中出现,再也没有出过街机上.
有玩家说SP、CP、DP,但是你作为一个新人听不懂怎么办?,以下就是谱面的简化术语:SINGLE - SP、COUPLE - CP、DOUBLE - DP.谱面难度:1 - Beginner (浅蓝) 新人上手教学
2 - Basic (黄) 基本初学者难度
3 - Normal (红) 普通上手级难度
4 - Hard (绿) 高手难度
5 - Challenge (紫、深蓝) 困难高手难度
这些难度基本玩家都称是黄脚、红脚、绿脚这种叫法,因为是都是以脚型为难度图标.但是在DDRMAX之后,这些难度也换一种新的称呼:
1 - Beginner (习)
2 - Basic (乐)
3 - Normal (踊)
4 - Hard (激)
5 - Challenge (鬼)
其中习是出自于DDRMAX的一个新手模式,选中模式后会有3D伴舞在画面中进行新人教学,以便新人上手.鬼级难度出自于DDRMAX2,一个给高手玩家而设的高级难度,其中包含着一些ET难度的谱面给高手们去体验.箭头判断:Perfect、Great、Good、Miss、Boo,这五种就是DDR基本判断.Perfect为完美、Great为很好、Good较好(也是没有中的意思)、Miss与Boo就是完全没中,没听音乐乱踩得自然就会多踩一些Good、Miss、Boo,当你听着节奏下脚时自然会出现Perfect与Great了.DDR EXTREME之后,新增加了MARVELDUS判断,这个判断也是在Perfect之上,让追求准确度的玩家更有挑战性.组曲模式NONSTOP:最早源于DDR2ndReMIX的家用模式,以4首歌一组的形式来选择,要求玩家一连串把4首歌通过.
鬼模式CHALLENGE:就是所谓的电池模式,出自DDRMAX2.组曲模式有所不同的是生命点只有4格,命中Great以下判断时生命点就会减少一格.在鬼模式中,不能设有关加速等等的设置选项.
事迹简介DDR出道以来受到日本玩家们好评,街机也引进到中国的台湾、香港等地,随后大陆也刮起了一阵DDR风,几乎每家大型机厅也可以听见DDR放出的强劲音乐.与此同时,在98年期间广州等地方的大型超市和商场也见到了DDR的身影.BUTTERFLY、KUNG FU FIGHTING这些受欢迎的经典DISCO随处也可以听的见,原创曲PARANOIA也受到很多高手的追捧,这是著名BEMANI歌曲制作人NAOKI的第一首DDR原创音乐.
KONAMI在99年把第一个DDR家用版移植在PlayStation1上,令到本来在街道上大红大紫的DDR人气旺上加旺,市面上的电玩店也吹起了一股"毯子风",在当时的电玩店上也出现了不少的跳舞毯,并吸引着不同年龄的人前来排着长队试玩.随后一些活动也使用了跳舞毯来做娱乐项目,99年期间给人的感觉就是DDR的旺盛期.
但是这个旺盛期依然还没过去,KONAMI又推出新作2ndReMIX,人气继续攀升.随着BOYS,BOOM BOOM DOLLAR这些人气DISCO的响起,DDR再次在全球刮起了热浪,为此CCTV也向KONAMI作出了采访,一些电视的娱乐节目上也出现了DDR的身影.也有人把DDR当作是一个减肥的利器.在香港,DDR也受到很多大明星的欢迎,小春、吴君如等人玩DDR也玩到停不下脚.在香港黑社会电影《古惑仔》的片段中也出现了一台DDR街机.
因为DDR的红火,抄袭风也随即而来.一些山寨版的DDR大量出现在市面上,种种的侵权问题也浮出水面,台湾IGS的Crazy Dance也是其中之一.
3rdMIX上市后,DDR人气依然没滑落.可想而知DDR的魅力有多大,KOMANI随后也推出了一种小型的DDR机台,那就是SOLO 2000和SOLO BASS,增加了单人六向踏板的模式,之后的4thMIX也出了同样的SOLO版本.随后因为EZ2 DANCER的影响,DDR在大陆人气大跌,这意味着DDR在大陆的神话已结束,但是在国外还是保留着一定的人气.
继DDR6~8代之后,因为某些原因,KONAMI一直把DDR沉寂在家用版中,05年与任天堂合作推出了NGC的马里奥版DDR.随后KONAMI宣布DDR街机复活,DDR SperNOVA以红色机身面世,并以3D化界面现身街机版本.之后的续作继承了SperNOVA的系统并以蓝色主题现身,那就是SperNOVA2.
09年,因为DDR的10岁生日KONAMI特次对DDR街机进行了改进计划.新版的DDR街机将以16:9显示屏和华丽亮灯系统问世,为了纪念DDR10岁生日,新作名被定为"X",并支持USB来加载自改谱面.
DDR10周年全新机型
SuperNOVA