海洋怪鱼

王朝百科·作者佚名  2012-03-12
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海洋怪鱼是暴雪公司出品的单机游戏《魔兽争霸3》中野外生物之一。变异并长出双脚的怪鱼,经常潜伏在海边的浅水中,等到有人经过时突然跃出,用它们带有毒性的牙齿和刀刃撕咬对方的血肉。

目录

1 单位介绍2 数据详情

1 单位介绍海洋怪鱼

这些怪鱼的起源至今仍然是一个谜。这不仅仅是因为就艾泽拉斯世界漫长的历史而言,鱼人出现在海岸边的历史实在是太短暂了,也是因为鱼人大多选择避开那些智慧种族生存,并且很少使用语言交流并留下文字。

这一种族远远比人们所知的古老。这些怪鱼(或者说,它们的祖先)甚至可能比巨魔一族还要古老。当然,这些怪鱼的祖先生活在海洋的深处,陆地上的居民们对它们的存在一无所知。

2 数据详情海洋怪鱼使用尖利的牙齿或者小刀进行攻击。

海洋追随者(Mur'gul Cliffrunner)

小巧而快速的海洋怪鱼,牙齿锋利,数量多了的话也会让人难以应付。

等级

1

对地攻击力

10-11(平均10.5)

魔法回复

N/A

食物耗费

1

对空攻击力

射程

近战

攻击类型

普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式

近程

生命值

240

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复

一直

移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

海洋血巫(Mur'gul Blood-Gill)

懂得快速医治同类的海洋怪鱼。

等级

2

对地攻击力

17-20(平均18.5)

魔法回复

0.5

食物耗费

2

对空攻击力

17-20(平均18.5)

射程

50

攻击类型

穿刺

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式

远程

生命值

300

夜晚视距

80

护甲类型

中型

生命回复

一直

移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

200

医疗(Heal):

给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。

持续时间

间隔时间

法力耗费

作用距离

作用范围

作用目标

瞬间

1秒

5

25

一个单位

所有友军单位,不包括机械

潮汐怪鱼(Mur'gul Tidewarrior)

随着潮汐涨落而出没的怪鱼。

等级

3

对地攻击力

14-15(平均14.5)

魔法回复

N/A

食物耗费

2

对空攻击力

射程

近战

攻击类型

普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式

近程

生命值

400

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复

一直

移动速度

中等(270)

护甲强度

1

魔法值

海洋捕猎者(Mur'gul Snarecaster)

精通捕猎其他海生动物的怪鱼。

等级

4

对地攻击力

28-37(平均32.5)

魔法回复

0.75

食物耗费

3

对空攻击力

28-37(平均32.5)

射程

50

攻击类型

穿刺

攻击间隔

1.8

白天视距

140

攻击方式

远程

生命值

375

夜晚视距

80

护甲类型

中型

生命回复

一直

移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

300

减速(Slow):

减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。可设置为自动施放。

持续时间

间隔时间

法力耗费

作用距离

作用范围

作用目标

20秒(英雄10秒)

8秒

40

60

一个单位

所有敌军

废除魔法(Abolish Magic):

驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。

持续时间

间隔时间

法力耗费

作用距离

作用范围

作用目标

瞬间

0秒

50

50

一个单位

敌我陆空单位

海洋掠夺者(Mur'gul Marauder)

凭借出色的指挥才能指挥所有怪鱼进行掠夺活动的年长老怪鱼。

等级

6

对地攻击力

29-33(平均31)

魔法回复

食物耗费

5

对空攻击力

射程

近战

攻击类型

普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式

近程

生命值

1000

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复

一直

移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

命令光环(Command Aura):

提升附近友军10%的攻击力。

持续时间

间隔时间

法力耗费

作用距离

作用范围

作用目标

无限

90

所有友军单位

海洋影魅(Mur'gul Shadowcaster)

变异得尤其可怖的海洋怪鱼。抛开巨大的体形不说,它能通过特殊的能力使目标失去战斗力……

等级

6

对地攻击力

13-14(平均13.5)

魔法回复

1

食物耗费

5

对空攻击力

射程

近战

攻击类型

普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式

近程

生命值

750

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复

一直

移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

400

攻击诅咒(Curse):

诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。

持续时间

间隔时间

法力耗费

作用距离

作用范围

作用目标

60秒(英雄30秒)

8秒

50

70

一个单位

所有敌军单位

妖术(Hex):

将敌方的一个单位变成小动物,持续15秒钟。

持续时间

间隔时间

法力耗费

作用距离

作用范围

作用目标

15秒(英雄5秒)

17秒

100

80

一个单位

所有敌军单位

 
 
 
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