什么是GearScore是一款可以查看玩家装备等级的插件能对玩家的每个装备评分,并显示在鼠标提示信息中。根据GearScore功能图片集
GearScore数值可以估算出玩家装备的好坏。更多插件功能请见常用命令。
GearScore常用命令/gs <name> _ 显示你最后纪录的玩家名为<name>的装备评分.
/gspam party, raid, 或 bg _ 报告你的队伍中的玩家装备评分.
/gspam <group> <name> _ 密语你的队伍中的玩家评分到名为<name>的玩家.
/gset show _ 开启/关闭评分.
/gset item _ 开启/关闭物品评分.
/gset describe _ 开启/关闭玩家评分的分数描述.
/gset level _ 开启/关闭物品评分的平均等级.
/gset communicate _ 开启/关闭和队伍或公会成员的评分数据库共享.
/gset average _ 在提示信息里显示平均物品等级.
/gset reset _ 重置所有选项为默认.
/gset compare _ 开启/关闭在提示信息里显示比较信息.
/gset detail _ 开启/关闭在提示信息里显示详情.
/gset ml _ 开启/关闭在提示信息里查看拾取者信息(装备提升比较).
/gset prune _ 从数据库中移除旧的和低等级的装备评分.
/gset purge _ 移除所有的数据. 小心使用!
GearScore的特性GS是综合了物品等级、品质、类型(即装备部位)的量化值。因此GS比单纯的物品等级比较法更加的科学,突出高属性值的装备(如头、胸、腿)对整体属性提升的作用。
GearScore的算法一般规则:适用于所有优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)的物品计算GS的算法全部基于一个线性公式: GS=(iLevel-B)/A*iSlotMOD*scale*1.8618
公式中:
iLevel:物品等级
A:校正系数A
B:校正系数B
iSlotMOD:装备类型校正系数
scale:比例校正系数(见特殊规则)
关于校正系数A、B
对于物品等级小于120的装备:
A
B
优秀
2.0000
8.0000
史诗
1.8000
0.7500
精良
1.2000
26.000
对于物品等级大于等于120的装备:
A
B
优秀
1.0000
73.000
史诗
0.8125
81.375
精良
0.6500
91.450
关于iSlotMOD(装备类型校正系数)
iSlotMOD
双手武器
2.0000
头、胸、腿、主副单手武器、盾牌、副手物品
1.0000
肩、手、腰、脚
0.7500
手腕、颈、背、手指、饰品
0.5625
圣物(图腾、圣契、神像、魔印)、远程武器、投掷武器、魔杖
0.3164
关于scale:一般规则中均为1特殊规则粗糙(灰色)和普通(白色)的物品:scale约为0(0.02),可以认为这些装备GS为0;
传说(橙色)武器:转化为史诗物品品质计算,scale=1.3000;
传家宝(暗金):转化为物品等级187.5的精良物品品质计算;
泰坦之握(副手装备双手武器或者主手装备双手武器并且副手中不为空):受泰坦之握影响的双手武器scale=0.5000;
猎人评分(HunterScore):对近战武器/远程武器分数的校正。在正常的GS基础上近战武器均乘以系数0.3164,远程武器(仅弓、枪和弩)均乘以系数5.3226GearScore总分将所有各单项物品的分数加总。