〖游戏介绍〗游戏类型:回合制战略游戏
发行时间:1999年4月发行
金山软件公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。试玩了西山居最新推出的《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多数资深玩家都玩过一个鼎鼎大名的游戏——《三国志英杰传》,这个游戏开创了一个新的游戏类型:战略RPG,英杰传在国内很多的老字号的PC GAME排行榜中都曾经长时间占据一席之地,在各大游戏门派的风云际会中,她完全是有资格与《暗黑破坏神》、《星际争霸》等游戏共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰传之后,同一类型的游戏尽管出品了很多,但从游戏的质量、耐玩度都远远达不到英杰传的高度,即使同是光荣公司出品的鼎鼎大名的《曹操传》、《毛利元就》虽然剧情设计等方面和英杰传旗鼓相当,但在游戏界面、兵种升级等各方面都落入了英杰传的窠臼,所以和光荣公司的制作小组相比,西山居就“幸运”很多,至少没有陷入英杰传这个阴影,在制作象英杰传一样也是一款战略RPG 游戏《决战朝鲜》时,他们可以自由发挥,所以在《决战朝鲜》中,玩家几乎是不会看到与英杰传的影子的。
〖内容介绍〗“雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”50多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌,冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。
游戏第一关最开始的画面那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的天下第屁陆军打个落花流水。
50年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,50年后,你能不能做到这一点;50年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,今天,你有没有这个能力?——在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)
没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……
《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是一个绝对值的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!
《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面对麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战之神,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。
闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩警察捉小偷,到现在,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》和它的隐藏关打了7~8遍,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。 一种突如其来的领悟:战神的较量 ——不仅仅是百万士兵的鲜血。
〖操作方法〗
一:设置和基本上手进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找(奇怪,为什么不能直接拼写)。第二项是人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人,总算没有太难看的。第三项是选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。攻选择的兵种有步兵,骑兵,机枪兵和特种兵。 第四项是选择统帅力与智力,坦率地说,我不知道为什么做这个设定,固然我理解西山局想控制人物的能力以使游戏中不出现超人,但是这样的设定还是生硬简陋了一点。而且也没有对两种属性做详细的说明。实际测试结果,统帅力影响玩家直属部队的攻击力和防御力,玩家如要往枪炮杀伤路线方面发展,建议提升这个,而智力会影响直属部队施用战术时的效果(如疑兵的成功率、一次医疗的最大可治愈人数),在使用战术方面比较“强悍”。
当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。
游戏中的司令部画面游戏的界面很简单,而且都是中文,就不多说什么了,主画面的下方有一排按纽,红色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。
右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两个国旗是显示两方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。
在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白色区域表示正常的行动范围。在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红色区域必须急行军才能达到,而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。
再移动之后会出现一个菜单,自上至下分别为:休息,攻击,战术,地雷,物品,情报,撤退。
休息可以使部队疲劳值下降。若不移动休息,疲劳值下降10点,移动之后休息,疲劳值下降5点。
攻击的定义为使用部队当前所装备的武器进行攻击,注意,武器是可以随时更换的,在攻击前要相对不同的目标选择不同的武器。
战术
战术共有以下几点:
补给:将自己的弹药输送给友军。
激励:用于提高部队的士气值
医疗:治疗部队的伤员
火攻:放火攻击敌人,在雪地无效
落石:掷石攻击敌人,在山地和丘陵有效,在平原无效
瓦解:降低敌军的士气
骚扰:降低敌军的防御力
破坏:降低敌军的攻击力
牵制:降低敌军的行动力
疑兵:使敌人停止行动一回合
空袭:呼叫飞机轰炸打击目标(我方部队均不可学此技能)
增援:将兵力输送给友军
注意,用战术是不耗费弹药的,但是需要此部队掌握该技能,而且一些战术的成功率并非100%。部队长的智力影响战术的效果。
地雷
地雷选项包含起出地雷,埋设地雷和交给。每一个部队都可以起出埋设的地雷(在周围一格范围内)。而携带地雷,并拥有相应埋设地雷技术的部队可以埋设与当前部队拥有的埋设技术相对应的地雷。使用“交给地雷”的选项可以在拥有地雷的前提下把地雷交给周围的部队。
地雷列表如下:
步兵雷
坦克雷
水雷
高级步兵雷
高级坦克雷
高级水雷
特级步兵雷
特级坦克雷
物品物品选项包括使用,交给,丢弃和查看。选择使用之后,再选择可以使用的物品,就可以使用了。交给物品可以将所选择物
人物属性画面品交给周围1格范围内的部队。查看物品可以得知物品的详细情况。
物品列表:
草药:使用后可使己方80单位的伤员恢复正常。价格100
山药:使用后可使己方150单位的伤员恢复正常。价格150
急救包:使用后可使己方250单位的伤员恢复正常。价格400
白药:使用后可使己方400单位的伤员恢复正常。价格600
苹果:使用后可使疲劳度恢复10点。价格100
人参:使用后可使疲劳度恢复30点。价格150
高丽参:使用后可使疲劳度恢复50点。价格500
军事工程学:使用时得到一个学习点。价格10000
战术心得使用时得到一个技术点。价格2000
情报定义为显示被选择部队当前状态,所持武器以及所携带物品等等,点取情报之后,会出现一个界面,显示出部队指挥官的姓名部队的属性能力。下面两行是物品栏,物品放在物品栏里,最上面的两栏分别是武器与装备(马,车辆,钢盔等),要装备或是卸下时只须将物品拖至相应的栏中即可。对部队点右键也可以直接进入情报栏。
撤退的定义是所选择部队从战场上撤退,一般在这种情况下部队指挥官总要说一些“为国家保存有生力量”一类的话。要注意,撤退时部分伤兵会被敌人俘虏,从而影响评定分数。
二:营地在每关结束之后,回到营地,可以对部队进行补给,整编等等。一般来说,营地里的建筑大致有以下几座:
军械部:购买与出售武器与装备的地方。
当我军攻克大城市后的营地画面补给部:购买与出售补给品的地方。
在交易物品时,购买物品的方法是用鼠标左键将欲购买之物品拖至欲装备的部队上。注意,购买之后的武器是放在部队的物品栏里,需要自己装备。装备方法同上。
出售物品的方法是对选定的部队点右键,然后在出现的选择界面里将欲出售的物品拖放至军械部或者武器库中。
军 营:通过对话来推动剧情发展的场所。
宿 舍:通过日记来推动剧情发展的场所。
司令部:在所有推动剧情发展的情节都完成之后,可以选择出击战斗。注意,部分关卡有分支剧情,在培训部。
三:基础要点1:节约弹药。大概是为了缅怀前辈们在极其艰苦的物质环境下作战吧,这个游戏对弹药看管得非常紧,呵呵,战斗中每个人的弹药都是紧巴巴的。用完了就只好肉搏,那我方损失可就要很大了。所以弹药必须节省,我开始深刻的体会到革命小说里主角从上级那里得到一板驳壳枪子弹时欣喜的心情了。
2:要在不同的情况,或面对面对不同的敌人的时候换装合适的武器。在决战朝鲜里每个部队可以拥有多种武器,要注意灵活多边,面对不同形势换装适合的武器。
3:要注意保护运输车队。和一切战争,战争游戏一样,这里的后勤部队也很重要,没有军队能在无给养的情况下战斗,更不用说战胜啦。
4:充分利用有利地形,游戏中不不同的地形,而且地形对部队影响也不一样,要注意占据有利地形打击敌人。
5:对于差一点距离而无法直接射击的目标,可以用面杀伤武器对其周围的空地开火,(注意面杀伤武器的杀伤范围一定要包含该目标)这样敌目标也会被击中。
6:不要把部队密集在一起,这样很容易被敌人面杀伤武器一起击中。
7:注意,要积极修建防御工事,游戏中,工事分为战壕、沙包和掩体三种,三种工事的防御力各自为 40%、60%和80%。在遭受打击时,可以有效地保存有生力量。但注意,经过多次打击之后,工事也会被摧毁。
8:要购买好的防御装备,他们物有所值!
9:如果部队受到攻击,一部分士兵会牺牲,另一部分会受伤,伤兵是没有攻击能力的,而且假如该部队完全被歼灭,撤出战斗时,所有伤兵都会转化成俘虏。因此要注意经常医疗和增援。
10:要注意保障士兵的士气,多使用激励和医疗等战术。
11:要时刻注意部队疲劳度,疲劳度的设定为:攻击一次增加5 急行军一次增加10。如果疲劳度过高,则部队士气和战斗力都将严重下降。恢复疲劳度的办法一是及时休息,二是适当使用苹果,人参等补给品。
四:武器装备列表武器装备列表如下:
三三八式步枪:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格100 装弹1 威力60。
九九式步枪:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格200 装弹1 威力75。
M1917式恩菲尔德步枪:支(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格300 装弹1 威力90。
托卡列夫式半自动步枪:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格265 装弹1 威力100。
游戏中的敌我形势图M1903式斯普林菲尔德步枪(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格500 装弹1 威力120。
M-1式加兰德半自动步枪(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格600 装弹1 威力135。
M1922勃郎宁自动步枪枪(美式)步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格700 装弹1 威力150。
FAL轻型自动步枪(美式)步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格1000 装弹1 威力180。
毛瑟二四式步枪:骑兵队可以装备。价格100 装弹1 杀伤力50
三八式马枪:骑兵队可以装备。价格300 装弹1 杀伤力75
四四式马枪:骑兵队可以装备。价格200 装弹1 杀伤力120
五三式步骑枪:骑兵队可以装备。价格1000 装弹1 杀伤力180
汤普森冲锋枪:(美式)步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。价格200 装弹2 杀伤力30
M37式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格300 装弹2 杀伤力45
M-16式冲锋枪:(美式)步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。价格400 装弹2 杀伤力60
PPSh-41式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格500 装弹2 杀伤力75
50式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格600 装弹2 杀伤力90
M-1式卡宾枪:(美式)步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。价格700 装弹2 杀伤力110
PPS-43式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格770 装弹2 杀伤力130
AK-47卡拉什尼柯夫式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格1000 装弹2 杀伤力160
杰格佳廖夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格300 装弹1 杀伤力50
西蒙洛夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格500 装弹1 杀伤力75
M-1型巴祖卡式反坦克火箭筒:(美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格1000 装弹1 杀伤力100
M-20型反坦克火箭筒:(美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格1200 装弹1 杀伤力120
布伦式机枪:(美式)机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格200 装弹2 杀伤力30
十一式机枪(歪把子机枪):机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格350 装弹2 杀伤力40
九六式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力50
杰格佳廖夫式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格650 装弹2 杀伤力60
勃郎宁式机枪:(美式)机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格800 装弹2 杀伤力70
游戏中我军在冰天雪地里向三所里进军三年式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1000 装弹2 杀伤力80
九二式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1150 装弹2 杀伤力90
勃郎宁重机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格1301 装弹2 杀伤力100
戈留诺夫式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1500 装弹2 杀伤力110
九三式高射机枪:三星机枪队、三星装甲车可以装备。价格1700 装弹3 杀伤力120
M-15自行高射机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格1900 装弹3 杀伤力130
M-16自行高射机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格2000 装弹3 杀伤力150
60mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力40
81mm迫击炮: 炮兵队、四星步兵队可以装备。价格700 装弹2 杀伤力50
82mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格900 装弹2 杀伤力60
107mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1100 装弹3 杀伤力70
120mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1300 装弹3 杀伤力80
45mm反坦克炮:对装甲部队有特效,坦克队、二星炮兵队可以装备。价格1500 装弹3 杀伤力90
M-16自行高射炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格1700 装弹3 杀伤力100
75mm无座力炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格1900 装弹3 杀伤力110
M-1式加农炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格2000 装弹3 杀伤力120
M-3式反坦克炮 :(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格2200 装弹3 杀伤力130
75mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2400 装弹4 杀伤力140
76mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2600 装弹4 杀伤力150
105mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格2800 装弹4 杀伤力160
155mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3000 装弹4 杀伤力170
240mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3200 装弹4 杀伤力180
喀秋莎火箭炮:四星炮兵队可以装备。价格4000 装弹5 杀伤力200
装备介绍
野战靴:二星特种兵、三星(步兵队、机枪队、工兵队、医疗队)可以装备。价格500 防御力+40 移动力+4
战马:骑兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
汽车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
大卡车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1000 防御力+100 移动力+4
装甲运输车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1500 防御力+150 移动力+4
吉普车:二星装甲车可以装备。价格800 防御力+80 移动力+4
轻型装甲车:二星装甲车可以装备。价格1200 防御力+120 移动力+4
重型装甲车:二星装甲车可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+2
T-26轻型坦克:坦克队可以装备。价格1500 防御力+150 移动力+4
M-24轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格1750 防御力+175 移动力+4
M-41轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+4
T-28中型坦克:二星坦克队可以装备。价格2400 防御力+240 移动力+4
M-3格兰特型坦克(美式):二星坦克队可以装备。价格2650 防御力+265 移动力+4
M4-A3谢尔曼式坦克(美式):坦克队可以装备。价格2900 防御力+290 移动力+4
M-46巴顿式坦克(美式):坦克队可以装备。价格3200 防御力+320 移动力+4
T-34中型坦克:二星坦克队可以装备。价格3500 防御力+350 移动力+4
M-26潘兴式重型坦克(美式):坦克队可以装备。价格4000 防御力+400 移动力+4
驱逐舰:舰船部队可以装备。价格5000
巡洋舰:舰船部队可以装备。价格8000
战列舰:舰船部队可以装备。价格10000
游戏中的李伪军和美军形象手榴弹:使用时给敌人造成80单位的伤害。价格100
手雷:使用时给敌人造成100单位的伤害。价格150
爆破筒:使用时给敌人造成150单位的伤害。价格400
炸药包:使用时给敌人造成200单位的伤害。价格600
舰炮:舰船部队可以装备。价格1500 装弹4 杀伤力200
主舰炮:舰船部队可以装备。价格2500 装弹4 杀伤力300
原子弹:使用时给敌人造成2000单位的伤害。价格1000000(!)
钢盔:被空袭时减少伤害百分之五十。价格1500
备注:标有(美式)的武器和装备,在你的部队升到五星之后即可装备!不要把所有的战利品都卖光哦!
五:评论总体来说,这个游戏还是不错的,剧情比较充实,操作也很方便,电脑的AI凑合,虽然不算很聪明,但也没有什么太弱智的败手出现。片头的动画虽然技术含量不高,但是做的相当有气势。比较可惜的就是它粗糙的图形有点倒人胃口。还有就是缺少在线帮助,新手往往会不知所措。
最后,让我们向在朝鲜战争中为抗击美帝国主义而牺牲的烈士们致敬。
让我们为在以美国为首的北约的野蛮轰炸行为中牺牲的三名烈士致敬。
让我们为在北约轰炸下捍卫主权与自由的战士们致敬。
让我们为所有顽强坚持真理,民主与自由,和平的人们致敬。
我们为和平而战。
注:如果游戏无法进行,请按alt+f4
〖作弊密码〗选中我方一支部队,按F9键,屏幕中央会出现一个输入框:
游戏中的我军包围了李奇微KSWIN: 战斗胜利,直接过关。不战而屈人之兵,善之善者也。不过得分嘛.....
KSLEVEL: 选中部队加五级。从科长升为副部长,待遇一下就提高了。
KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部队普调二级!
KSBOMB: 中国人民向全世界宣告:中国从此拥有原子弹了!轰!......可怜的麦克!
KSGOD: 选中部队羽化登仙,变成了----孙行者,有没有搞错?
KSSKILL: 选中部队学会所有战术和技能,一代名将诞生了。
KSSCORE: 加一百分,可以打隐藏关和当元帅了。
KSMONEY: 鉴于志愿军独立一师战功卓著,兹奖励 人民币一万元正。
KSNOSNOW: 天灵灵,地灵灵,鹅毛大雪快点停!