游戏介绍制作公司:Ubisoft Montreal
封面(1张)
语言版本:英文
发行公司:Ubisoft
游戏平台:PC PS3 XBOX360
信息提供:NETSHOW
游戏类型:射击
育碧在E3发布会正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。
在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
育碧蒙特利尔工作室的制作人Dan Hay说:“《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,并将带来全新的内容。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
《孤岛惊魂3》将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
配置需求育碧的《孤岛惊魂3》PC配置系统已经泄露了,不过出版商并没有证实下面的细节是否合法。《孤岛惊魂3》游戏预计将于9月6日推出,登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
最低配置系统:
处理器:Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz AMD Athlon 64 3500+或更高
显卡: NVIDIA 6800 or ATIX1650或更高
需要Shader Model 3 支持
256 MB的图形内存
内存:1GB
媒体读卡:DVD-ROM
硬盘空间:12+GB---或更高
推荐配置系统:
CPU: Intel Core 2 Duo Family AMD64 X2 5200+, AMD Phenom 或更高
视频卡: NVIDIA 8600 GTS or better ATIX1900或更高
512 MB的图形内存
内存:2GB或以上
声卡:推荐5.1声卡
媒体读卡:DVD-ROM
硬盘空间:12+GB---或更高
支持的视频卡:
NVIDIA 6800, NVIDIA 7000系列, 8000 系列, 9000系列, 200 系列。支持8800M和8700M的笔记本电脑。
ATI X1650-1950系列, HD2000 系列,HD3000 系列,HD4000 系列
开发消息这看上去是不是很眼熟?是不是完全像《孤岛危机》一代的风格呢?
开发世界射击游戏《孤岛惊魂3》不前往非洲,与它的初代一样,将前往不知名的热带丛林岛屿。针对这座神秘的岛屿,创意制作人 Dan Hay表示所有玩家都会为之疯狂。
试玩开场,我们的主角矗立在一处悬崖边,秘密拍摄调查村庄附近民兵的勾当。我们的主角名叫Jason Brody,一位英雄形象角色,与《孤岛惊魂2》的国际佣兵形成了鲜明对照。当Brody发现了这些民兵的隐秘勾当后,他被Vaas所擒:一位莫霍克人,民兵领袖。
Vaas的所作所为就是试图杀掉你。他将你从山谷边推向了下方的河流,你的手和脚还绑在岩石上。在水下(我们还窥到了Vaas的之前的受害者),Brody迅速挣脱捆绳,游向附近的瀑布水面。
瀑布真实感十足,作为岛屿整体:植被非常茂盛,光照非常震撼,游戏到处都充斥着这样的氛围。游戏包括超多与场景互动的战斗玩法。逃出瀑布后,Brody以潜行技能偷袭干掉了一名路过的守卫,在此过程中迅速取得一把突击步枪。随后,以匕首潜行干掉守卫,然后迅速拔出解决了不远处的另一名守卫,双刺杀,帅!
Brody侦查处河道旁的一架直升机试图逃出。新作里,利用爆炸的玩法依然与《孤岛惊魂2》一样精彩,但同时也有其他多样的随机游戏玩法。试玩版里未出现车辆,Dan Hay表示新作将会引入快速旅行系统。
在通过战斗解决这一屠杀村庄,Brody到达直升机,表面上是一名友善的驾驶员,Brody将突击步枪换上了手枪。随着利用手枪抵挡攻击直升机的敌人,直升机升空,但未行进多元-它被击中了,随后冲撞在河道旁。在硝烟破损的直升机旁,Brody窥到了Vaas的靠近。
《孤岛惊魂3》的E3试玩版非常简短,但相当令人震撼,初窥了新作的连续性,随机动作游戏玩法与壮观的场面。另外,游戏风格更紧凑,爆炸规模更大,场景互动玩法更强,引入全新的快速旅行系统,将全面超越《孤岛惊魂2》,敬请期待2012年发售的《孤岛惊魂3》。(文/游民·petermatt)
游戏细节游戏的暂停画面依旧不变。
-开放式的战斗系统。
-与敌人战斗之前需要指定计划。
-玩家需要在冲锋,撤退中做出决定,还可以制定远程狙击或者使用C4炸药突入的作战计划。
-游戏故事可以自由发展。
-与《孤岛惊魂2》中侧重势力斗争不同,3代将更注重于个人路线的培养与发展。
-其中一个任务的名字是“A hallucinatory push through an island's underground caves”
-在上面这个任务中,主角Jason Brody因为受伤,所以需要外出寻找医生。
-Brody会在一个下坡处找到医生Earnhardt的小木屋。
-医生会迅速为Brody处理伤口,但是医生本人看起来有点神经质。
-医生会派Brody去周围的山洞里采蘑菇。
-Brody会掉进一个悬崖底部的洞里,洞的唯一出口还在水下。
-洞里会有攀爬点。
-游戏的色彩运用非常完美。
-Brody最终找到了蘑菇,游戏场景会进入夜间。
-《孤岛惊魂3》的氛围不会过于迷幻,但是游戏会有很多角色的内心活动描写。
-医生很变态,岛上的敌人也不是很稳定。
-Brody也开始丧失理性。
-Brody本来是与朋友度假的,但是莫名其妙就陷入这样的危机之中。
-玩家将不得不面对各种各样的动物。
-游戏制作组希望游戏可以更加原生态,更加感性。
-游戏给人的第一印象就是疯狂。
-游戏中会有若干个反派,另外还有一个叫做Vaas的角色。
-Vaas不喜社交,而且有精神病倾向。
-你会经常听到医生对于Vaas的抱怨。
-Vaas的配音演员Michael Mando曾经为一个身高2米,体重300磅的反派角色配音。
-Mando的配音原本是和Vaas八杆子打不着关系的。但是因为制作喜欢Mando以前的配音,所以就把他邀请来了。
-Vaas将是个危险人物。按照育碧的说法,Vaas不是精神有问题,而是以前经历过非常痛苦的事情。
-尽管《孤岛危机3》的剧情看起来有些疯狂,但是按照制作组的话来讲,游戏依然着重于射击。
-在另一段披露出的视频中,Brody将从海面开始,游向海岸,从一个警卫身后掏出匕首。
-Brody杀掉了两名警卫,最后扔出匕首杀掉第三个守卫。
-随后Brody会接近一艘小船,并开始用望远镜观察状况。
-游戏提供360度的自由游戏方式。每一个场景都会包括潜入,动作等各种进行方式。
-在沙滩上枪战,沙子会遮挡视线。而选择潜行的玩家可以依靠周围的环境进行游戏。
-敌人的增援乘坐气垫船到达岸边。
-如果玩家在之前有找到滑翔机的话,在这里可以避开战斗。
-另外一个任务则是Brody潜入一艘轮船中寻找失踪的朋友。
-在这个任务中,玩家只能按照故事线前进,没有其他选项。
-Brody在打开一扇门以后,触发了爆炸,轮船开始沉没。
-Brody在游戏中的奋斗给人的感觉更像是使命召唤系列,而其中一些关卡的设计则借鉴了《神秘海域3》。
-游戏试图将玩家置身于一个无法无边,而风景优美岛屿之中,将让玩家体验到孤立无援的感觉。
-游戏的设计者Andrea Zanni这样说:“我们设计了陆地动物与海洋动物。这些动物既会威胁玩家的生存,也会为玩家提供帮助。比如在丛林中,玩家可以进行捕猎来保证生存。如果玩家过分深入丛林,就会面对非常严重的问题。游戏会把玩家看成环境的一部分。”
-在之前提到的洞穴任务中,玩家会看到蜥蜴。
-在轮船任务中,鲨鱼会聚集到海中漂浮的尸体旁边。
-游戏所在的这个群岛有一段非常黑暗的过去。
-游戏的设计师Jamie Keen提到:在游戏中,玩家可以做任何想做的事,而游戏中开放世界也在等待玩家的自行探索。游戏会不停的引导玩家去发现游戏故事的背景和内容。制作组最近正试图在游戏中加入矿井,为玩家提供新的可探索地点。制作组希望游戏可以随时让玩家感到惊喜,并且希望玩家可以在游戏中按照自己的方式来进行游戏。
-游戏中的武器没有削减。
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