SRS是非硬件三维声场,是从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者觉得置身于一个三维声场中,实际上这个“三维声场”是不存在的,它只是一种幻像,就如同我们看过的立体电影和立体画片,这些也是通过技术手段将两维平面物像转化为三维空间物像。SRS在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人有身临其境的感觉。由于它对声源要求简单,且适应面广,所有的杜比软件乃至单声道软件都能适用。
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SRS是非硬件三维声场,是从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者觉得置身于一个三维声场中,实际上这个“三维声场”是不存在的,它只是一种幻像,就如同我们看过的立体电影和立体画片,这些也是通过技术手段将两维平面物像转化为三维空间物像。SRS在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人有身临其境的感觉。由于它对声源要求简单,且适应面广,所有的杜比软件乃至单声道软件都能适用。