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僵屍

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本文來源: 互聯網
  科學解密(以下大多取自小說,真實世界沒僵屍,別迷信了帥哥美女)
  簡介
  僵屍[2](Zombie,キョンシー kyon shi)
  別名:移屍,走影,走屍,屍獸
  [1] 能活動的死屍,以活人血肉爲食
  [2] 能使死人起來行走的巫毒咒語
  [3] 巫毒蛇神
  [4] 行爲舉止恍惚如僵屍(源自西非的講法)
  -- 僵屍、活死人並不是“黑魔法”的産物
  -- 僵屍並不是源自超自然的特異功能
  -- 僵屍的形成,是受到“索拉難”(Solanum)病毒感染的結果。
  索拉難/埃博拉
  -- 拉丁詞彙
  -- 首先發現這種病毒的是歐洲醫生揚·範德海文,此詞彙由他命名。
  “索拉難”的誕生
  現今尚未得悉大自然中“索拉難”的存在狀況。
  在全球各地的生態系統(如水體、氣體、土壤、植物、動物)裏,均對“索拉難”呈陰性反應(即沒有“索拉難”)。
  感染途徑
  -- 可以感染一切活物,但只有人類才會出現“僵掉的身體重新啓動”的狀況。
  -- 目前尚未發現此病毒借空氣、飲水傳染的案例,與大自然接觸不會導致”索拉難”感染或被蚊蟲咬傷[因爲蚊蟲具有判別的能力,只要生物感染“索拉難”病毒,蚊蟲是不會咬這些已感染“索拉難”病毒的生物] 。
  -- 只透過直接的體液交換,才會感染“索拉難”病毒。或在爆炸中被僵屍的肢體液漿噴到、或被僵屍噬咬。
  -- 食入受感染的肉類或液體會直接斃命,卻不會變成僵屍。因爲這些受感染的肉類或液體具有高度毒性。
  症狀
  第一小時:感染部位疼痛,臉色大變爲紫色或褐色,傷口腫大(如果是由傷口感染的話)。
  第五小時:高燒40°C以上,畏寒,略呈白癡狀,嘔吐,關節劇烈疼痛。
  第八小時:高燒持續不退,感染部位及四肢麻痹,癡呆狀態加劇,肌肉協調失效。
  第十一小時:下肢癱瘓,全身僵直,心跳速度減緩。
  第十六小時:昏迷。
  第二十小時:心跳停止[腦波是平的]。
  第二十三小時:身體重新啓動。
  治療方式
  -- 抗生素沒用 [因爲“索拉難”是病毒,不是細菌] 。
  -- 預防接種沒用 [因爲只要在生物內注入一點點的“索拉難”病毒,也會變成全面性的感染] 。
  -- 把感染的部位立刻截除,目前的成功率不及百分之十。
  -- 其他治療方法(如提升人體抗體以抵抗細菌結構的方法、制造出新的反式病毒等)仍在初步階段。
  →受“索拉難”病毒感染的個體必須把腦部細胞殺死,才能消滅“索拉難”,否則依舊會變成僵屍
  →若“索拉難”病毒感染後的個體死亡,其遺體必需立刻處理,否則其個體會變成僵屍。
  僵屍能複活嗎?
  不會。
  -- 僵屍不吃死屍,因此把“索拉難”病毒注入死屍(包括所有),死屍無法複活 [因爲死屍的血液停止流動,無法將“索拉難”病毒傳送到腦部;就算“索拉難”病毒直接注入腦部也沒用,因爲腦細胞已死] 。
  -- 宿主一死,寄生的“索拉難”病毒也無發生存下去;而且人類的死亡時間很快,“索拉難”病毒來不及增生,宿主就死了。
  屍變的可能
  《閱微草堂筆記》把屍體成爲僵屍的原因分成兩項:新屍突變及葬久不腐。
  養屍地,這較爲科學。土壤土質酸堿度極不平衡,不適合有機物生長,因此不會滋生蟻蟲細菌,屍體埋入即使過百年,肌肉毛發也不會腐壞,有些資料顯示屍體的毛發,指甲會繼續生長。風水學中亦有此一說。
  (小時候聽老人講過:生于紅沙日,死于黑沙日葬于飛沙地者就會成僵屍,“飛沙地” 即“土壤土質酸堿度極不平衡,不適合有機物生長之地”)
  坊間流傳道家有太陰煉形之法,屍體葬數百年,期滿便會複生,新死的屍體被邪物/邪氣附身,屍體吸收了陽氣,借人生氣而屍變,人死之際,魂一散而魄滯。
  袁枚《子不語》:人之魂善而魄惡,人之魂靈而魄愚,魄主宰人身,當魂離開人體,便會淪爲惡鬼僵屍。
  爲什麽僵屍總在夜裏出現?其實這是一種誤解,人們都認爲僵屍只會在晚上出來,好像太陽會傷害或殺死它們,其實這是錯誤的,在我國的湘西地區,就有一種很神秘而古老的職業叫做趕屍,趕屍的人驅策著僵屍行走上千裏的路,如果僵屍要是會被陽光殺死,那這種職業就不存在了。
  不過,僵屍是很討厭陽光的,這一點又可以從它們總是晚上出來得出結論。
  僵屍大致分爲三等,一種是行屍,是無意識的軀體,最低等的僵屍,這依靠自己的本能去行動,俗話說的行屍走肉就是就是指的這個意思。還有一種是具有意識的僵屍,他們有著和人一樣的智慧,能夠判斷自己的行爲,是可怕的僵屍,例如中國傳說中的千年僵屍,和外國的吸血鬼,都是屬于著一種。
  還有就是旱魃,是最強大的僵屍,只出現在神話小說當中,要是這種僵屍出現的話,恐怕比原子彈的威力都強。
  僵屍爲什麽吸血?僵屍吸血的問題沒有一個固定的答案,有一種說法是僵屍吸血是爲了吸取對方的血液作爲食物,還有就是象吸血鬼伯爵那樣爲了報複上帝而吸血,更有的傳說認爲吸血是僵屍每天必做的工作,就好像我們的職業。
  其實中國現在所謂的僵屍基本是已經被外國的惡魔或吸血鬼同化了。
  其實中國真正的僵屍是蔭屍,意思是一個屍體放在暗處有精力或接近生命的地方,這屍體就會吸收精力或者是生命力 就會導致屍變。
  能夠具有活動能力和思維能力的一個“生命體”(其實已經死了)這就是僵屍了 如果發現了蔭屍要近早處理 否則 後果不堪設想!
  關于僵屍的事情一直很神秘,關于這類資料所知不多。但普遍的認爲,僵屍在經過變形之後成爲無思考、沒有自制力,只會殺人飲血的活死人。
  他們集天地怨氣,晦氣而生。不老,不死,不滅,被天地人三界屏棄在衆生六道之外,浪蕩無依,流離失所。身體僵硬,在人世間以怨爲力,以血爲食,用衆生鮮血宣泄無盡的孤寂。
  中國說的最多的是湘西趕屍匠。他們所趕的屬于行屍。趕屍人被稱爲“趕屍匠。”一般是在天亮之前,把屍體趕往義莊,或者固定的小店。屍體一般都披著寬大的黑色屍布,頭上戴著一個高筒氈帽,額上壓著幾張書著符的黃紙垂在臉上。這些披著黑色屍布的屍體前,有一個手執銅鑼的活人,他是一面敲打著手中的小陰鑼,一面領著這群屍體往前走的。他不打燈籠,手中搖著一個攝魂鈴,讓夜行人避開,通知有狗的人家把狗關起來。屍體若兩個以上,趕屍匠就用草繩將屍體一個一個串起來,每隔七八尺遠一個。
  僵屍品種僵屍是受日月精華影響而變成的妖怪。《子不語》把僵屍分成八個品種:
  紫僵
  白僵
  綠僵
  毛僵
  飛僵
  遊屍
  伏屍
  不化骨
  僵屍能成妖,變魃(或稱旱魃)。傳說僵屍修成妖之後,變爲魃,變魃之後的僵屍能飛,也稱飛僵,據說可以殺龍吞雲、行走如風。所到之處赤地千裏,算是僵屍之王了。《神異經》載:「南方有人,長二三尺,袒身,兩目頂上,走行如風,名曰魃,所見之國大旱,赤地千裏。」變魃僵屍能飛,殺龍吞雲,做成旱災。所以人們每逢旱災出現,便會四出搜索僵屍,把它們燒成灰燼。
  僵屍的傳說最早的僵屍是軒轅黃帝之女---旱魃,只因蚩尤下了一個詛咒,所以變成僵屍了,本來僵屍是不用吸人血。因爲天地靈氣太少,人又是萬物之靈,所以要吸血,僵屍本來是上古人類,後來幾場大戰 ,上古就世界就毀滅了。剩下盤古來開天辟地,上古人類很多被留放宇宙空間,將臣被留放到地球,他來得時候因被流放,所以失憶,不記得上古時後的事,大地之母女娲根據將臣的模樣造人,“僵屍”是後來人看見它吸血,所以起的稱號,其實傳說中的僵屍是神,而不是妖魔鬼怪,而電影裏的蹦來蹦去的僵屍是死屍的進化者,真正的僵屍是和人無異,只是有特殊的能力,中國人是炎黃子孫,龍的傳人,所以現在的世界有很多僵屍的存在,只是他們不能暴露身份,僵屍是人間的保護神。
  起源起源說法1
  《僵屍》一詞出于《大千錄》,是道家的一本著作,僵屍的意思是:四肢僵硬,頭不低。眼不斜。腿不分,屍體不腐爛。
  僵屍之說盛行于明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉岚的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。
  湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源于湘西沅陵、泸溪、辰溪、溆浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。
  亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由于身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以爲有行屍。
  起源說法2
  據湖南民間傳說,僵屍最早是用來販毒的。打扮成道士模樣的人就是毒販子。晝伏夜出,如上文所述,三五同行,卻不是用繩子系著屍體,而是用木棍架起來搭在前後兩人的肩上,看起來屍體也會走路。搖鈴、黃紙符都是爲了掩人耳目。這種方法普通人不敢接近,官兵也晦氣,所以是販毒的好方法。夜裏走路有利于屍體的保存,當然,鴉片之類的毒品可以存放在屍體上,更安全。
  對付僵屍的法寶收複僵屍器物有以下幾類:
僵屍

  鏡子《本草綱目》有提:「鏡乃金水之精,內明外暗。」
  桃枝、桃木劍《荊楚歲時記》「桃者,五行之精,能厭服邪氣,制禦百鬼。」
  雞鳴《子不語》:「鬼聞雞鳴即縮。」
  棗核七枚《子不語》:「棗核七枚,釘入屍脊背穴。」
  火燒爲終極滅屍方法。《子不語》:「放火燒之,啧啧之聲,血湧骨鳴。」
  糯米南方,在家裏死人的時候吃糯米以驅除邪氣,防止僵屍。
  墨鬥線一種木匠工具,用來在牆上畫直線。墨鬥裏的墨是用墨汁加的朱砂。
  符咒道家的符咒咒語
  黑驢蹄子摸金校尉專用。也是傳說中對付僵屍的法寶。
  黑狗血黑狗血屬剛陽之性。專對付僵屍的極陰之性!
  電影中的僵屍僵屍在1980年代在香港電影是很受歡迎的主題。在電影中,用符貼在僵屍的前額可以讓僵屍睡著。也是在電影中,僵屍總是穿著清朝服飾並總是向前伸直手臂,一般以跳躍前進。西方也稱喪屍,與清朝僵屍不同,手臂可以隨意伸展,也以近似人類的形式行走。
  說到新概念僵屍影視劇就不得不說香港亞州電視拍攝的現代題材連續劇《我和僵屍有個約會》。劇情是中西合璧,主題較之以前完全娛樂性的僵屍片更有深意,講愛與拯救,再加上制作精良,表演出色,結果大受歡迎,連亞視的死對頭、無線電視台的老板邵逸夫都大度的《我和僵屍有個約會》拍得好看。
  拆分:
  1 終極級僵屍 眼精金色 只有一只,是宇宙之真神! (宇宙 空間 之初) 無所不能
  2無極級僵屍 眼睛銀色 金色之後;統領宇宙之神中神!(極少在本空間)不屬于天宮一族的 叫做 天外天
  《我和僵屍有個約會》不僅僅故事情節上新穎好看,就是連僵屍也給化分出了十種等級:
  1.一級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲紅色,不懼任何攻擊(物理上的和法術性的),可以什麽都不吃也可以什麽都吃(即不需要任何維持生存的食物)。 不屬于天宮一族的 屬于盤古一族 被天上的神仙叫做 天 或許天意 (是天地萬物萬物之初)
  代表人物:
  姜真祖(任達華飾):即“僵屍王將臣”。背生雙翅,開天辟地之時便已存在,和女娲一起創造人類,是女娲的情人,盤古族人。是所有僵屍的“父親”(因爲所有僵屍身上都流著他的血液)。
  其他代表人物:
  人王伏羲(鄭浩南飾)、瑤池聖母:開天辟地之初的兩位神舐,亦是情人。一掌管人類,一掌管瘟疫,俱爲盤古族。
  主角況天佑(尹天照飾):本身體內便有將臣之血,後來爲了對抗將臣,又吸了魔星之血,升級爲第一等級。變身後頭生獨角。
  2.二級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲綠色,不懼任何攻擊(物理上的和法術性的),以血爲食。擁有許多不錯的能力,如超高速與念力。
  代表人物:
  況天佑:主角,能力爲超高速。
  況複生(原名何複生):主角幹兒子,能力爲念力及催眠術。
  其他代表人物:烏鴉、山本一夫等。
  3.三級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲金黃色,不懼除“大日如來淨世咒”和驅魔龍族馬家“龍神”之外的任何攻擊,以血爲食。能力也不錯。
  代表人物:
  堂本靜:擁有進入他人夢境的能力。夢境之中,他是王者。魔星之父。
  其他代表人物:
  金正中:本是馬家第41代傳人,被女娲手下五色聖使陷害,變成僵屍,不欲爲禍人間,在公園中央求師父用龍神將自己收服。能力未知。
  4.四級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲藍色,不懼大部分攻擊(物理上的和法術性的),以血爲食。
  代表人物:
  金未來(張文慈飾):魔星之母。護子心切,跨級幹掉了二級僵屍烏鴉,但隨後就被將臣所害。能力爲“指槍”。
  5.五級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲灰黑色,不懼很多攻擊(物理上的和法術性的),以血爲食。
  代表人物:秦始皇的一個奴婢。
  6.六級僵屍。
  7.七級僵屍。
  8.八級僵屍。從這一代開始,僵屍開始怕陽光。
  9.九級僵屍。
  10.十級僵屍。從這一代開始,僵屍開始怕桃木劍。僵屍(或稱「僵屍」)是一種死後經過很長時間卻仍然沒有腐爛的屍體、變成類似木乃伊。沒有腐爛的原因可能是氣候或土質的關系,但是現在還沒有實物報告。
  但在《僵屍3》裏面,女主角馬小玲也爲僵屍按眼睛顔色分了級:紅、綠、黃、藍、白、黑(等級由大到小排列)
  紅色:
  僵屍王將臣。
  綠色:
  第二代僵屍,也稱將臣之後。能量等級僅次于將臣。
  黃色:
  被將臣之後咬過並得到僵屍血的人。
  藍色、白色:
  最易收服。
  黑色:
  沒有思想,沒有靈魂,只知道吸血,最重要的是可以殺得掉。用純銀溶液就可以殺死。
  這些都是馬小玲在《僵屍3》裏面所說,而且她還說:“僵屍最終極的力量是愛。”這是將臣說的。
  遊戲中的僵屍《反恐精英Online》的僵屍
  品種
  1.普通僵屍(移動速度與攻擊力均衡)
  特殊技能:暴走(按G鍵施放,一定時間內提高攻擊速度與攻擊力)
  2.憎惡屠夫(移動速度較慢,但生命值較高,可以吸收一定量的攻擊傷害)
  特殊技能:鬼手(按G鍵施放,將體內的生化手臂放置在地表之下,當敵方角色經過時自動觸發並拖住其雙腿限制移動,同時造成一定量的傷害)
  變種力量:強行力量(削弱武器攻擊的擊退效果)
  3.暗影芭比(移動速度較快,攻擊力較強,但生命值低)
  特殊技能:潛行(按G鍵施放,將身體掩藏在透明的皮膚之下使其不易被察覺,移動速度和防禦力降低但攻擊力大幅度上升)
  變種力量:失重力量(移動速度和跳躍力大幅度增加)
  4.巫蠱術屍(生命值與攻擊力較弱,但可以運用不同的特殊技能,在戰鬥中扮演輔助角色)
  特殊技能:咒療(按G鍵施放,恢複前方友軍隊友35%生命值)
  變種力量:詛咒力量(受到巫蠱術屍攻擊的單位10秒內無法施展技能或使用道具,並且施放狀態下的技能將被打斷)
  在“生化模式Ⅱ”僵屍有進化力量和邪惡力量
  1. 進化力量
  進化僵屍分三個等級,依次從低到高爲<次級僵屍>、<魔王僵屍>、<領主僵屍>;
  次級僵屍的生命值上限爲上級僵屍的一半;
  母體僵屍的生命值上限爲7000,護甲爲500;
  領主僵屍的生命值上限爲14000,護甲爲1000。
  較低等級的僵屍可以通過感染一定數量的人類觸發進化力量,並進化至較高等級的僵屍。
  <次級僵屍>進化力量的觸發條件:感染3個人類
  <母體僵屍>進化力量的觸發條件:感染5個人類
  2. 邪惡力量
  邪惡力量讓變種僵屍擁有自我治療的能力。
  次級僵屍在不受到攻擊且靜止狀態下3秒後,每秒恢複生命值200點;母體僵屍和領主僵屍在相同狀態下3秒後,每秒恢複生命值400點。恢複至僵屍等級相應的生命值上限爲止。
  退魔聖焰
  使用8發12 GAUGE裝彈的散彈槍,威力和射速均無比驚人。傳說這把槍封印了中世紀溫徹斯特神話中屠殺惡魔的退魔力量,每一顆出膛的子彈伴隨著灼熱的烈焰,使僵屍無法承受巨大的沖擊而向後退步。
  退魔金焰(攻擊強化)
  使用8發12 GAUGE裝彈的散彈槍,金質打造工藝使其每次射擊的散彈數增加1顆,勝負即在這千鈞“一發”!傳說這把槍封印了中世紀溫徹斯特神話中屠殺惡魔的退魔力量,每一顆出膛的子彈伴隨著灼熱的烈焰,使生化模式中的僵屍無法承受巨大的沖擊而向後退步。
  毀滅者(MG3)
  使用200發5.56mm口徑子彈的機關槍,它是第二次世界大戰中被稱爲“撕布機”的MG42的現代版,以強大的火力和充足的裝彈量著稱。在生化模式中,毀滅者(MG3)是毀滅僵屍的超級生化利器,感受百發彈容量的狂掃刺激吧!
  《求生之路》的僵屍
  Zombie(僵屍)
  遊戲中最普遍的感染者便是Zombie(僵屍)。
  僵屍與幸存者爲敵,他們會攻擊幸存者並阻礙幸存者逃脫。這些僵屍的設計參考了一些以僵屍作主題的電影(包括28日後)。僵屍通常會成群結隊地行動,生命值不高,在15-20之間(無性別區分)。
  遊戲中僵屍的特征包括:
  喪失理智,看到活人就會瘋狂攻擊。對聲響以及光源極爲敏感,敏捷程度比正常人高許多。七孔流血,皮膚灰白,並會發生出奇怪的叫聲。在接觸任何幸存者以前,僵屍大多會進入“閑晃”的狀態。閑晃時,僵屍們會蹲、躺、坐、靠牆、嘔吐,甚至還會打架。除了一般的感染者(僵屍)之外,遊戲中還有五種特殊的感染者,他們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。
  Boomer(炸彈魔)
  其他叫法;胖子、口水、肥肥 HP-50
  特殊感染者的一種,特征是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕哝的叫聲。
  除了移動速度較慢之外,Boomer只有極低的生命值,但是Boomer可以往幸存者身上噴膽汁,當幸存者被膽汁噴到時,除了視線受到極大阻礙之外,膽汁的獨特氣味會立即引來一大群僵屍,僵屍會把身上沾到膽汁的幸存者當做最優先的攻擊目標。另外,當Boomer被殺時,Boomer會産生屍爆,被屍爆擊中的任何人都將因屍爆的沖擊波而被震開,並且屍爆所附帶的膽汁若噴濺到幸存者的話也會引發僵屍群的攻擊。
  Hunter(捕獵者)
  其他叫法;跳蚤、強X犯、瘋子 HP-250
  特殊感染者的一種,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動性最強的感染者。
  Hunter在爬行狀態下會發出獨特且令人毛骨悚然的叫聲,並且可作出遠距離飛撲,甚至可以通過牆壁以及天花板進行三角跳的動作。
  Hunter能夠撲倒幸存者,並能壓著撲倒的幸存者不斷攻擊。被撲倒的幸存者無法自救,必須要借由其他隊友把Hunter殺死或Melee(推打攻擊)才可以獲救,否則被撲倒的幸存者將會被Hunter持續攻擊至死。
  當Hunter撲中幸存者的時候,附近所有的人都會被其強大的沖擊力撞開。
  HUNTER技巧性是四種感染者中最高的.背跳.牆跳.反彈跳。HUNTER的跳躍甚至可以稱之爲一門藝術。
  且有額外最高25點的突襲傷害。傷害視突襲距離而定。
  HUNTER著火後撲倒幸存者傷害會增加。
  Smoker(煙鬼)
  其他叫法;舌頭 HP-250
  特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧)和咳嗽聲,身型略高,臉部半邊有著腫瘤,會伸出舌頭捆綁幸存者並且加以拖行。
  當幸存者遭到Smoker拖行至身旁時,Smoker還會以雙拳對受捆綁的幸存者加以攻擊。另外若受捆綁的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他東西,受捆綁的幸存者也會因爲Smoker舌頭的勒行而受到傷害。
  只有殺死Smoker或者對受捆綁的幸存者Melee(推打攻擊)來打掉該幸存者身上所纏繞的舌頭才能解救受捆綁的幸存者。當然使用攻擊來打斷鏈接Smoker與受捆綁幸存者之間的舌頭也是辦法之一。
  當Smoker被殺死後,原本Smoker身上帶有的胞子叢將會瞬間蔓延開來,大量的濃密胞子叢將會阻礙幸存者的視線。幸存者身陷嗆鼻煙霧中時,會發出咳嗽聲,此時無法使用內建的語音說話(但依然可以使用麥克風交談)。
  煙鬼把幸存者拖下牆檐可産生秒殺效果。
  Witch(女巫)
  其他叫法;哭喪女、BITCH、老太婆 HP-1250
  特殊感染者的一種,其特征爲會跪坐在地上哭泣,哭聲很遠就能聽到,如果很接近的時候可以聽到很悲哀的一種歌聲,身上只有內衣,有一對亮黃色的眼睛和血紅色的爪子。
  Witch不會主動攻擊,但會因外來的刺激而被激怒,如光源、聲響、攻擊以及幸存者的近距離接觸等等。若幸存者以燈光(手電筒)持續照射、攻擊witch或者長時間過于接近Witch的話,Witch就會被激怒。受到過度的刺激時,Witch就會對激怒她的幸存者發動攻擊。
  Witch發動攻擊時,會往目標直沖過去,並且把目標擊傷倒地並不斷攻擊幸存者至死(在“專家”難度的遊戲裏,Witch會直接把目標殺死)。即使其他幸存者企圖阻擋Witch的去路,該幸存者也會立刻被Witch給推開。阻擋情形嚴重一點的話,Witch甚至會直接將攻擊目標改變爲阻擋自身去路的幸存者。
  爲了保持遊戲的平衡性,Witch的行爲模式被設定爲被動。因爲她的能力過于強大,所以在對抗模式中不開放給玩家操控,完全是由電腦AI所操控。
  L4D的旅途上,秒殺WITCH是人生的一大樂趣。
  Tank(坦克)
  其他叫法;猛男、肌肉男、春哥(汗==||) HP-4000
  特殊感染者的一種,體型極爲巨大、壯碩,手臂極爲粗壯,攻擊力和生命值極高。除了揮拳攻擊之外,Tank也會挖開地面制造出水泥、瓦礫塊進行扔擲攻擊。被Tank打中時,除了受到強烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時也可以輕而易舉的將幸存者擊飛。
  Tank也可以用強勁的攻擊力道把地圖上的物件擊飛出去來攻擊幸存者(如汽車、樹幹、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者無法摧毀的物件摧毀(如混凝土牆、地下鐵列車車門等)。
  火焰雖然會令Tank比較容易死亡,但是火焰是能夠提高Tank的攻擊力和速度(只限于戰役模式。在對抗模式裏,燃燒中的Tank的速度將不會有任何改變)。
  戰役模式中的Tank是隨機出現的,平常出現次數不多甚至不一定會出現,但在最終章中會出現好幾次。對抗模式中Tank也是隨機出現的。
  《冒險島》的僵屍
  1、
僵屍

  僵屍
  LV 57
  EXP 190
  HP 4500 MP 110
  物 攻 165 魔 攻 185
  物 防 165 魔 防 180
  技能 中毒
  怪物手冊介紹在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的墳墓制造了死亡之林之後,森林裏的樹木誘惑失去生命的它們,把它們變成了僵屍。由于是被迫變成了僵屍守衛死亡之林,因此只剩下對人類的憎惡和仇視的感情。是黑山老妖的手下,一邊的腿跛得很厲害,會從嘴裏噴出強力的毒素,因此非常危險。
  出沒地圖 冰封雪域 死亡之林 江戶村
  魔法攻擊效果
  冰 有效
  凍 有效
  雷 有效
  火 有效
  毒 無效
  中毒 無效
  聖 特別有效
  愈 無效
  2、礦山僵屍
  LV 57
僵屍

  EXP 190
  HP 4500 MP 110
  物 攻 155 魔 攻 185
  物 防 165 魔 防 180
  技能 : 中毒
  怪物手冊介紹:在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的墳墓制造了死亡之林之後,森林裏的樹木誘惑失去生命的它們,把它們變成了僵屍。受此影響,廢礦的礦工們變成了礦山僵屍。不知道是原來在礦山的時候發生了事故,還是原來就是那個樣子,它們的一條腿跛的很厲害,有一只眼睛似乎看不見東西。
  出沒地圖: 冰封雪域 廢礦區
  魔法攻擊效果
  冰 有效
  凍 有效
  雷 有效
  火 有效
  毒 無效
  中毒 無效
  聖 特別有效
  愈 無效
  《夢幻西遊》裏的僵屍
  名 稱:僵屍(在遊戲中有時也被叫做“血鬼”)
僵屍
僵屍
  所在地圖:地獄迷宮四
  攻擊資質:1440
  防禦資質:1080體力資質:4320
  法力資質:2400
  速度資質:1200
  壽 命:6865
  躲閃資質:2400
  攜帶等級:35
  技 能:防禦、夜戰、弱點雷、土屬性吸收
  掉落物品:墨杆金鈎、黃金钺、玉竹金鈴、赤炎環、劈水扇、魚骨雙劍、破甲戰錘、玄冰刺、雲龍綢帶、黃金劍、高級寵物口糧、破天寶刀、幽路引魂
  《魔力寶貝》裏的僵屍
僵屍
魔力寶貝中的僵屍形象
  僵屍也是魔力寶貝中的一種常見怪物。僵屍的出現範圍相當多,像醫生就職任務的黑暗醫師巢穴、學習明鏡止水技能的俗稱狗洞的奇怪的洞窟、維諾亞村捉迷藏的鐵人任務、奇利村阿魯巴斯洞窟、四等勳章魔導研究塔等地,數不勝數。
  僵屍是常見的不死系怪物,圖鑒編號22號,屬性6風4地,3.5星體力,3星力量,1星強度,1星速度,1星魔法。類似的僵屍類寵物還有腐屍、喪屍、食屍鬼、木乃伊。
  普通僵屍一般很少有人養,當怪的僵屍一般是個血多的樣子,盡管敏捷不高,但大量出現的時候合擊啃到人也是比較恐怖的。因爲是不死系,會克玩家的人型系種族,所以經常出現威力很大的招打到僵屍身上感覺應該能打飛,結果甚至都沒打死的狀況。克人加上血多基本是導致這樣的原因。四等勳章魔導研究塔的5種僵屍一起出曾經一個5合擊差點合飛80級的弓箭手(簡單合出1600多血來)。血量超多,做4等一般跑著走,走那個塔靠打的話消耗很大。
  一般人養的僵屍是3.0開放寵物改造任務開的改造僵屍。(簡稱改僵。)屬性風的比重比普通僵屍多,還是不死系,外觀沒有變化,成長較高。常見的加法有加全攻,還有加全敏的,攻敏混加也是常見的加法。加攻的改造僵屍攻擊力不錯,血比較厚,除了用來當攻寵還可以兼護衛寵用。加敏的改善了改造僵屍敏低命中率差的問題,這樣用起來也不錯。個性一點的還有加魔的改造僵屍,見過有人用僵屍發10級魔法PK。改造僵屍算是比較“國民”的寵物了,不過好的還是比較貴的。
  穆雷的綽號蘇格蘭網球選手穆雷的綽號。
  穆雷的中國粉絲曾經給他取了個昵稱叫“僵屍”,意思是穆雷外型又瘦臉又總是蒼白,表情裏還總是帶著幾分在英國古堡裏才會看到的冷冰冰的氣質。雖然聽上去這個昵稱不怎麽好聽,但是他的中國粉絲已經習慣這個獨特的昵稱,另類的同時也帶著一點可愛。
  相關書籍《打鬼戰士:世界末日求生指南》(The Zombie Survival Guide - Complete Protection from the Living Dead)
  作者:麥克斯·布魯克斯(Max Brooks)
  作者簡介
  美國作家、劇作家、演員、聲優。一九七二年生于紐約市。大導演梅爾·布魯克斯與知名女演員安·班克勞馥的獨生子。
  此外還是世界著名的世界末日專家,尤其長于僵屍防制理論與實踐。
  另有著作《僵屍末日口述曆史》與《打鬼戰士Ⅱ:檔案Z》。
僵屍
《打鬼戰士:世界末日求生指南》
僵屍
《打鬼戰士Ⅱ:檔案Z》
僵屍
《打鬼戰士:世界末日求生指南》(王朝網路 wangchao.net.cn)
简体版:僵尸
 
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標籤: 僵屍
 
科學解密  (以下大多取自小說,真實世界沒僵屍,別迷信了帥哥美女)   簡介   僵屍[2](Zombie,キョンシー kyon shi)   別名:移屍,走影,走屍,屍獸   [1] 能活動的死屍,以活人血肉爲食   [2] 能使死人起來行走的巫毒咒語   [3] 巫毒蛇神   [4] 行爲舉止恍惚如僵屍(源自西非的講法)   -- 僵屍、活死人並不是“黑魔法”的産物   -- 僵屍並不是源自超自然的特異功能   -- 僵屍的形成,是受到“索拉難”(Solanum)病毒感染的結果。   索拉難/埃博拉   -- 拉丁詞彙   -- 首先發現這種病毒的是歐洲醫生揚·範德海文,此詞彙由他命名。   “索拉難”的誕生   現今尚未得悉大自然中“索拉難”的存在狀況。   在全球各地的生態系統(如水體、氣體、土壤、植物、動物)裏,均對“索拉難”呈陰性反應(即沒有“索拉難”)。   感染途徑   -- 可以感染一切活物,但只有人類才會出現“僵掉的身體重新啓動”的狀況。   -- 目前尚未發現此病毒借空氣、飲水傳染的案例,與大自然接觸不會導致”索拉難”感染或被蚊蟲咬傷[因爲蚊蟲具有判別的能力,只要生物感染“索拉難”病毒,蚊蟲是不會咬這些已感染“索拉難”病毒的生物] 。   -- 只透過直接的體液交換,才會感染“索拉難”病毒。或在爆炸中被僵屍的肢體液漿噴到、或被僵屍噬咬。   -- 食入受感染的肉類或液體會直接斃命,卻不會變成僵屍。因爲這些受感染的肉類或液體具有高度毒性。   症狀   第一小時:感染部位疼痛,臉色大變爲紫色或褐色,傷口腫大(如果是由傷口感染的話)。   第五小時:高燒40°C以上,畏寒,略呈白癡狀,嘔吐,關節劇烈疼痛。   第八小時:高燒持續不退,感染部位及四肢麻痹,癡呆狀態加劇,肌肉協調失效。   第十一小時:下肢癱瘓,全身僵直,心跳速度減緩。   第十六小時:昏迷。   第二十小時:心跳停止[腦波是平的]。   第二十三小時:身體重新啓動。   治療方式   -- 抗生素沒用 [因爲“索拉難”是病毒,不是細菌] 。   -- 預防接種沒用 [因爲只要在生物內注入一點點的“索拉難”病毒,也會變成全面性的感染] 。   -- 把感染的部位立刻截除,目前的成功率不及百分之十。   -- 其他治療方法(如提升人體抗體以抵抗細菌結構的方法、制造出新的反式病毒等)仍在初步階段。   →受“索拉難”病毒感染的個體必須把腦部細胞殺死,才能消滅“索拉難”,否則依舊會變成僵屍   →若“索拉難”病毒感染後的個體死亡,其遺體必需立刻處理,否則其個體會變成僵屍。   僵屍能複活嗎?   不會。   -- 僵屍不吃死屍,因此把“索拉難”病毒注入死屍(包括所有),死屍無法複活 [因爲死屍的血液停止流動,無法將“索拉難”病毒傳送到腦部;就算“索拉難”病毒直接注入腦部也沒用,因爲腦細胞已死] 。   -- 宿主一死,寄生的“索拉難”病毒也無發生存下去;而且人類的死亡時間很快,“索拉難”病毒來不及增生,宿主就死了。   屍變的可能   《閱微草堂筆記》把屍體成爲僵屍的原因分成兩項:新屍突變及葬久不腐。   養屍地,這較爲科學。土壤土質酸堿度極不平衡,不適合有機物生長,因此不會滋生蟻蟲細菌,屍體埋入即使過百年,肌肉毛發也不會腐壞,有些資料顯示屍體的毛發,指甲會繼續生長。風水學中亦有此一說。   (小時候聽老人講過:生于紅沙日,死于黑沙日葬于飛沙地者就會成僵屍,“飛沙地” 即“土壤土質酸堿度極不平衡,不適合有機物生長之地”)   坊間流傳道家有太陰煉形之法,屍體葬數百年,期滿便會複生,新死的屍體被邪物/邪氣附身,屍體吸收了陽氣,借人生氣而屍變,人死之際,魂一散而魄滯。   袁枚《子不語》:人之魂善而魄惡,人之魂靈而魄愚,魄主宰人身,當魂離開人體,便會淪爲惡鬼僵屍。 爲什麽僵屍總在夜裏出現?  其實這是一種誤解,人們都認爲僵屍只會在晚上出來,好像太陽會傷害或殺死它們,其實這是錯誤的,在我國的湘西地區,就有一種很神秘而古老的職業叫做趕屍,趕屍的人驅策著僵屍行走上千裏的路,如果僵屍要是會被陽光殺死,那這種職業就不存在了。   不過,僵屍是很討厭陽光的,這一點又可以從它們總是晚上出來得出結論。   僵屍大致分爲三等,一種是行屍,是無意識的軀體,最低等的僵屍,這依靠自己的本能去行動,俗話說的行屍走肉就是就是指的這個意思。還有一種是具有意識的僵屍,他們有著和人一樣的智慧,能夠判斷自己的行爲,是可怕的僵屍,例如中國傳說中的千年僵屍,和外國的吸血鬼,都是屬于著一種。   還有就是旱魃,是最強大的僵屍,只出現在神話小說當中,要是這種僵屍出現的話,恐怕比原子彈的威力都強。 僵屍爲什麽吸血?  僵屍吸血的問題沒有一個固定的答案,有一種說法是僵屍吸血是爲了吸取對方的血液作爲食物,還有就是象吸血鬼伯爵那樣爲了報複上帝而吸血,更有的傳說認爲吸血是僵屍每天必做的工作,就好像我們的職業。   其實中國現在所謂的僵屍基本是已經被外國的惡魔或吸血鬼同化了。   其實中國真正的僵屍是蔭屍,意思是一個屍體放在暗處有精力或接近生命的地方,這屍體就會吸收精力或者是生命力 就會導致屍變。   能夠具有活動能力和思維能力的一個“生命體”(其實已經死了)這就是僵屍了 如果發現了蔭屍要近早處理 否則 後果不堪設想!   關于僵屍的事情一直很神秘,關于這類資料所知不多。但普遍的認爲,僵屍在經過變形之後成爲無思考、沒有自制力,只會殺人飲血的活死人。   他們集天地怨氣,晦氣而生。不老,不死,不滅,被天地人三界屏棄在衆生六道之外,浪蕩無依,流離失所。身體僵硬,在人世間以怨爲力,以血爲食,用衆生鮮血宣泄無盡的孤寂。   中國說的最多的是湘西趕屍匠。他們所趕的屬于行屍。趕屍人被稱爲“趕屍匠。”一般是在天亮之前,把屍體趕往義莊,或者固定的小店。屍體一般都披著寬大的黑色屍布,頭上戴著一個高筒氈帽,額上壓著幾張書著符的黃紙垂在臉上。這些披著黑色屍布的屍體前,有一個手執銅鑼的活人,他是一面敲打著手中的小陰鑼,一面領著這群屍體往前走的。他不打燈籠,手中搖著一個攝魂鈴,讓夜行人避開,通知有狗的人家把狗關起來。屍體若兩個以上,趕屍匠就用草繩將屍體一個一個串起來,每隔七八尺遠一個。 僵屍品種  僵屍是受日月精華影響而變成的妖怪。《子不語》把僵屍分成八個品種:   紫僵   白僵   綠僵   毛僵   飛僵   遊屍   伏屍   不化骨   僵屍能成妖,變魃(或稱旱魃)。傳說僵屍修成妖之後,變爲魃,變魃之後的僵屍能飛,也稱飛僵,據說可以殺龍吞雲、行走如風。所到之處赤地千裏,算是僵屍之王了。《神異經》載:「南方有人,長二三尺,袒身,兩目頂上,走行如風,名曰魃,所見之國大旱,赤地千裏。」變魃僵屍能飛,殺龍吞雲,做成旱災。所以人們每逢旱災出現,便會四出搜索僵屍,把它們燒成灰燼。 僵屍的傳說  最早的僵屍是軒轅黃帝之女---旱魃,只因蚩尤下了一個詛咒,所以變成僵屍了,本來僵屍是不用吸人血。因爲天地靈氣太少,人又是萬物之靈,所以要吸血,僵屍本來是上古人類,後來幾場大戰 ,上古就世界就毀滅了。剩下盤古來開天辟地,上古人類很多被留放宇宙空間,將臣被留放到地球,他來得時候因被流放,所以失憶,不記得上古時後的事,大地之母女娲根據將臣的模樣造人,“僵屍”是後來人看見它吸血,所以起的稱號,其實傳說中的僵屍是神,而不是妖魔鬼怪,而電影裏的蹦來蹦去的僵屍是死屍的進化者,真正的僵屍是和人無異,只是有特殊的能力,中國人是炎黃子孫,龍的傳人,所以現在的世界有很多僵屍的存在,只是他們不能暴露身份,僵屍是人間的保護神。 起源  起源說法1   《僵屍》一詞出于《大千錄》,是道家的一本著作,僵屍的意思是:四肢僵硬,頭不低。眼不斜。腿不分,屍體不腐爛。   僵屍之說盛行于明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉岚的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。   湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源于湘西沅陵、泸溪、辰溪、溆浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。   亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由于身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以爲有行屍。   起源說法2   據湖南民間傳說,僵屍最早是用來販毒的。打扮成道士模樣的人就是毒販子。晝伏夜出,如上文所述,三五同行,卻不是用繩子系著屍體,而是用木棍架起來搭在前後兩人的肩上,看起來屍體也會走路。搖鈴、黃紙符都是爲了掩人耳目。這種方法普通人不敢接近,官兵也晦氣,所以是販毒的好方法。夜裏走路有利于屍體的保存,當然,鴉片之類的毒品可以存放在屍體上,更安全。 對付僵屍的法寶  收複僵屍器物有以下幾類:   [url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000869310.jpg[/img][/url] 鏡子《本草綱目》有提:「鏡乃金水之精,內明外暗。」   桃枝、桃木劍《荊楚歲時記》「桃者,五行之精,能厭服邪氣,制禦百鬼。」   雞鳴《子不語》:「鬼聞雞鳴即縮。」   棗核七枚《子不語》:「棗核七枚,釘入屍脊背穴。」   火燒爲終極滅屍方法。《子不語》:「放火燒之,啧啧之聲,血湧骨鳴。」   糯米 南方,在家裏死人的時候吃糯米以驅除邪氣,防止僵屍。   墨鬥線一種木匠工具,用來在牆上畫直線。墨鬥裏的墨是用墨汁加的朱砂。   符咒道家的符咒咒語   黑驢蹄子摸金校尉專用。也是傳說中對付僵屍的法寶。   黑狗血黑狗血屬剛陽之性。專對付僵屍的極陰之性! 電影中的僵屍  僵屍在1980年代在香港電影是很受歡迎的主題。在電影中,用符貼在僵屍的前額可以讓僵屍睡著。也是在電影中,僵屍總是穿著清朝服飾並總是向前伸直手臂,一般以跳躍前進。西方也稱喪屍,與清朝僵屍不同,手臂可以隨意伸展,也以近似人類的形式行走。   說到新概念僵屍影視劇就不得不說香港亞州電視拍攝的現代題材連續劇《我和僵屍有個約會》。劇情是中西合璧,主題較之以前完全娛樂性的僵屍片更有深意,講愛與拯救,再加上制作精良,表演出色,結果大受歡迎,連亞視的死對頭、無線電視台的老板邵逸夫都大度的《我和僵屍有個約會》拍得好看。   拆分:   1 終極級僵屍 眼精金色 只有一只,是宇宙之真神! (宇宙 空間 之初) 無所不能   2無極級僵屍 眼睛銀色 金色之後;統領宇宙之神中神!(極少在本空間)不屬于天宮一族的 叫做 天外天   《我和僵屍有個約會》不僅僅故事情節上新穎好看,就是連僵屍也給化分出了十種等級:   1.一級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲紅色,不懼任何攻擊(物理上的和法術性的),可以什麽都不吃也可以什麽都吃(即不需要任何維持生存的食物)。 不屬于天宮一族的 屬于盤古一族 被天上的神仙叫做 天 或許天意 (是天地萬物萬物之初)   代表人物:   姜真祖(任達華飾):即“僵屍王將臣”。背生雙翅,開天辟地之時便已存在,和女娲一起創造人類,是女娲的情人,盤古族人。是所有僵屍的“父親”(因爲所有僵屍身上都流著他的血液)。   其他代表人物:   人王伏羲(鄭浩南飾)、瑤池聖母:開天辟地之初的兩位神舐,亦是情人。一掌管人類,一掌管瘟疫,俱爲盤古族。   主角況天佑(尹天照飾):本身體內便有將臣之血,後來爲了對抗將臣,又吸了魔星之血,升級爲第一等級。變身後頭生獨角。   2.二級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲綠色,不懼任何攻擊(物理上的和法術性的),以血爲食。擁有許多不錯的能力,如超高速與念力。   代表人物:   況天佑:主角,能力爲超高速。   況複生(原名何複生):主角幹兒子,能力爲念力及催眠術。   其他代表人物:烏鴉、山本一夫等。   3.三級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲金黃色,不懼除“大日如來淨世咒”和驅魔龍族馬家“龍神”之外的任何攻擊,以血爲食。能力也不錯。   代表人物:   堂本靜:擁有進入他人夢境的能力。夢境之中,他是王者。魔星之父。   其他代表人物:   金正中:本是馬家第41代傳人,被女娲手下五色聖使陷害,變成僵屍,不欲爲禍人間,在公園中央求師父用龍神將自己收服。能力未知。   4.四級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲藍色,不懼大部分攻擊(物理上的和法術性的),以血爲食。   代表人物:   金未來(張文慈飾):魔星之母。護子心切,跨級幹掉了二級僵屍烏鴉,但隨後就被將臣所害。能力爲“指槍”。   5.五級僵屍。平時與常人無異,變身後瞳孔爲灰黑色,不懼很多攻擊(物理上的和法術性的),以血爲食。   代表人物:秦始皇的一個奴婢。   6.六級僵屍。   7.七級僵屍。   8.八級僵屍。從這一代開始,僵屍開始怕陽光。   9.九級僵屍。   10.十級僵屍。從這一代開始,僵屍開始怕桃木劍。僵屍(或稱「僵屍」)是一種死後經過很長時間卻仍然沒有腐爛的屍體、變成類似木乃伊。沒有腐爛的原因可能是氣候或土質的關系,但是現在還沒有實物報告。   但在《僵屍3》裏面,女主角馬小玲也爲僵屍按眼睛顔色分了級:紅、綠、黃、藍、白、黑(等級由大到小排列)   紅色:   僵屍王將臣。   綠色:   第二代僵屍,也稱將臣之後。能量等級僅次于將臣。   黃色:   被將臣之後咬過並得到僵屍血的人。   藍色、白色:   最易收服。   黑色:   沒有思想,沒有靈魂,只知道吸血,最重要的是可以殺得掉。用純銀溶液就可以殺死。   這些都是馬小玲在《僵屍3》裏面所說,而且她還說:“僵屍最終極的力量是愛。”這是將臣說的。 遊戲中的僵屍  《反恐精英Online》的僵屍   品種   1.普通僵屍(移動速度與攻擊力均衡)   特殊技能:暴走(按G鍵施放,一定時間內提高攻擊速度與攻擊力)   2.憎惡屠夫(移動速度較慢,但生命值較高,可以吸收一定量的攻擊傷害)   特殊技能:鬼手(按G鍵施放,將體內的生化手臂放置在地表之下,當敵方角色經過時自動觸發並拖住其雙腿限制移動,同時造成一定量的傷害)   變種力量:強行力量(削弱武器攻擊的擊退效果)   3.暗影芭比(移動速度較快,攻擊力較強,但生命值低)   特殊技能:潛行(按G鍵施放,將身體掩藏在透明的皮膚之下使其不易被察覺,移動速度和防禦力降低但攻擊力大幅度上升)   變種力量:失重力量(移動速度和跳躍力大幅度增加)   4.巫蠱術屍(生命值與攻擊力較弱,但可以運用不同的特殊技能,在戰鬥中扮演輔助角色)   特殊技能:咒療(按G鍵施放,恢複前方友軍隊友35%生命值)   變種力量:詛咒力量(受到巫蠱術屍攻擊的單位10秒內無法施展技能或使用道具,並且施放狀態下的技能將被打斷)   在“生化模式Ⅱ”僵屍有進化力量和邪惡力量   1. 進化力量   進化僵屍分三個等級,依次從低到高爲<次級僵屍>、<魔王僵屍>、<領主僵屍>;   次級僵屍的生命值上限爲上級僵屍的一半;   母體僵屍的生命值上限爲7000,護甲爲500;   領主僵屍的生命值上限爲14000,護甲爲1000。   較低等級的僵屍可以通過感染一定數量的人類觸發進化力量,並進化至較高等級的僵屍。   <次級僵屍>進化力量的觸發條件:感染3個人類   <母體僵屍>進化力量的觸發條件:感染5個人類   2. 邪惡力量   邪惡力量讓變種僵屍擁有自我治療的能力。   次級僵屍在不受到攻擊且靜止狀態下3秒後,每秒恢複生命值200點;母體僵屍和領主僵屍在相同狀態下3秒後,每秒恢複生命值400點。恢複至僵屍等級相應的生命值上限爲止。   退魔聖焰   使用8發12 GAUGE裝彈的散彈槍,威力和射速均無比驚人。傳說這把槍封印了中世紀溫徹斯特神話中屠殺惡魔的退魔力量,每一顆出膛的子彈伴隨著灼熱的烈焰,使僵屍無法承受巨大的沖擊而向後退步。   退魔金焰(攻擊強化)   使用8發12 GAUGE裝彈的散彈槍,金質打造工藝使其每次射擊的散彈數增加1顆,勝負即在這千鈞“一發”!傳說這把槍封印了中世紀溫徹斯特神話中屠殺惡魔的退魔力量,每一顆出膛的子彈伴隨著灼熱的烈焰,使生化模式中的僵屍無法承受巨大的沖擊而向後退步。   毀滅者(MG3)   使用200發5.56mm口徑子彈的機關槍,它是第二次世界大戰中被稱爲“撕布機”的MG42的現代版,以強大的火力和充足的裝彈量著稱。在生化模式中,毀滅者(MG3)是毀滅僵屍的超級生化利器,感受百發彈容量的狂掃刺激吧!   《求生之路》的僵屍   Zombie(僵屍)   遊戲中最普遍的感染者便是Zombie(僵屍)。   僵屍與幸存者爲敵,他們會攻擊幸存者並阻礙幸存者逃脫。這些僵屍的設計參考了一些以僵屍作主題的電影(包括28日後)。僵屍通常會成群結隊地行動,生命值不高,在15-20之間(無性別區分)。   遊戲中僵屍的特征包括:   喪失理智,看到活人就會瘋狂攻擊。對聲響以及光源極爲敏感,敏捷程度比正常人高許多。七孔流血,皮膚灰白,並會發生出奇怪的叫聲。在接觸任何幸存者以前,僵屍大多會進入“閑晃”的狀態。閑晃時,僵屍們會蹲、躺、坐、靠牆、嘔吐,甚至還會打架。除了一般的感染者(僵屍)之外,遊戲中還有五種特殊的感染者,他們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。   Boomer(炸彈魔)   其他叫法;胖子、口水、肥肥 HP-50   特殊感染者的一種,特征是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕哝的叫聲。   除了移動速度較慢之外,Boomer只有極低的生命值,但是Boomer可以往幸存者身上噴膽汁,當幸存者被膽汁噴到時,除了視線受到極大阻礙之外,膽汁的獨特氣味會立即引來一大群僵屍,僵屍會把身上沾到膽汁的幸存者當做最優先的攻擊目標。另外,當Boomer被殺時,Boomer會産生屍爆,被屍爆擊中的任何人都將因屍爆的沖擊波而被震開,並且屍爆所附帶的膽汁若噴濺到幸存者的話也會引發僵屍群的攻擊。    Hunter(捕獵者)    其他叫法;跳蚤、強X犯、瘋子 HP-250   特殊感染者的一種,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動性最強的感染者。   Hunter在爬行狀態下會發出獨特且令人毛骨悚然的叫聲,並且可作出遠距離飛撲,甚至可以通過牆壁以及天花板進行三角跳的動作。   Hunter能夠撲倒幸存者,並能壓著撲倒的幸存者不斷攻擊。被撲倒的幸存者無法自救,必須要借由其他隊友把Hunter殺死或Melee(推打攻擊)才可以獲救,否則被撲倒的幸存者將會被Hunter持續攻擊至死。   當Hunter撲中幸存者的時候,附近所有的人都會被其強大的沖擊力撞開。   HUNTER技巧性是四種感染者中最高的.背跳.牆跳.反彈跳。HUNTER的跳躍甚至可以稱之爲一門藝術。   且有額外最高25點的突襲傷害。傷害視突襲距離而定。   HUNTER著火後撲倒幸存者傷害會增加。   Smoker(煙鬼)    其他叫法;舌頭 HP-250   特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧)和咳嗽聲,身型略高,臉部半邊有著腫瘤,會伸出舌頭捆綁幸存者並且加以拖行。   當幸存者遭到Smoker拖行至身旁時,Smoker還會以雙拳對受捆綁的幸存者加以攻擊。另外若受捆綁的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他東西,受捆綁的幸存者也會因爲Smoker舌頭的勒行而受到傷害。   只有殺死Smoker或者對受捆綁的幸存者Melee(推打攻擊)來打掉該幸存者身上所纏繞的舌頭才能解救受捆綁的幸存者。當然使用攻擊來打斷鏈接Smoker與受捆綁幸存者之間的舌頭也是辦法之一。   當Smoker被殺死後,原本Smoker身上帶有的胞子叢將會瞬間蔓延開來,大量的濃密胞子叢將會阻礙幸存者的視線。幸存者身陷嗆鼻煙霧中時,會發出咳嗽聲,此時無法使用內建的語音說話(但依然可以使用麥克風交談)。   煙鬼把幸存者拖下牆檐可産生秒殺效果。   Witch(女巫)   其他叫法;哭喪女、BITCH、老太婆 HP-1250   特殊感染者的一種,其特征爲會跪坐在地上哭泣,哭聲很遠就能聽到,如果很接近的時候可以聽到很悲哀的一種歌聲,身上只有內衣,有一對亮黃色的眼睛和血紅色的爪子。   Witch不會主動攻擊,但會因外來的刺激而被激怒,如光源、聲響、攻擊以及幸存者的近距離接觸等等。若幸存者以燈光(手電筒)持續照射、攻擊witch或者長時間過于接近Witch的話,Witch就會被激怒。受到過度的刺激時,Witch就會對激怒她的幸存者發動攻擊。   Witch發動攻擊時,會往目標直沖過去,並且把目標擊傷倒地並不斷攻擊幸存者至死(在“專家”難度的遊戲裏,Witch會直接把目標殺死)。即使其他幸存者企圖阻擋Witch的去路,該幸存者也會立刻被Witch給推開。阻擋情形嚴重一點的話,Witch甚至會直接將攻擊目標改變爲阻擋自身去路的幸存者。   爲了保持遊戲的平衡性,Witch的行爲模式被設定爲被動。因爲她的能力過于強大,所以在對抗模式中不開放給玩家操控,完全是由電腦AI所操控。   L4D的旅途上,秒殺WITCH是人生的一大樂趣。   Tank(坦克)   其他叫法;猛男、肌肉男、春哥(汗==||) HP-4000   特殊感染者的一種,體型極爲巨大、壯碩,手臂極爲粗壯,攻擊力和生命值極高。除了揮拳攻擊之外,Tank也會挖開地面制造出水泥、瓦礫塊進行扔擲攻擊。被Tank打中時,除了受到強烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時也可以輕而易舉的將幸存者擊飛。   Tank也可以用強勁的攻擊力道把地圖上的物件擊飛出去來攻擊幸存者(如汽車、樹幹、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者無法摧毀的物件摧毀(如混凝土牆、地下鐵列車車門等)。   火焰雖然會令Tank比較容易死亡,但是火焰是能夠提高Tank的攻擊力和速度(只限于戰役模式。在對抗模式裏,燃燒中的Tank的速度將不會有任何改變)。   戰役模式中的Tank是隨機出現的,平常出現次數不多甚至不一定會出現,但在最終章中會出現好幾次。對抗模式中Tank也是隨機出現的。   《冒險島》的僵屍   1、[url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000869486.jpg[/img][/url] 僵屍   LV 57   EXP 190   HP 4500 MP 110   物 攻 165 魔 攻 185   物 防 165 魔 防 180   技能 中毒   怪物手冊介紹在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的墳墓制造了死亡之林之後,森林裏的樹木誘惑失去生命的它們,把它們變成了僵屍。由于是被迫變成了僵屍守衛死亡之林,因此只剩下對人類的憎惡和仇視的感情。是黑山老妖的手下,一邊的腿跛得很厲害,會從嘴裏噴出強力的毒素,因此非常危險。   出沒地圖 冰封雪域 死亡之林 江戶村   魔法攻擊效果   冰 有效   凍 有效   雷 有效   火 有效   毒 無效   中毒 無效   聖 特別有效   愈 無效   2、礦山僵屍   LV 57[url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000869599.jpg[/img][/url]   EXP 190   HP 4500 MP 110   物 攻 155 魔 攻 185   物 防 165 魔 防 180   技能 : 中毒   怪物手冊介紹:在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的墳墓制造了死亡之林之後,森林裏的樹木誘惑失去生命的它們,把它們變成了僵屍。受此影響,廢礦的礦工們變成了礦山僵屍。不知道是原來在礦山的時候發生了事故,還是原來就是那個樣子,它們的一條腿跛的很厲害,有一只眼睛似乎看不見東西。   出沒地圖: 冰封雪域 廢礦區   魔法攻擊效果   冰 有效   凍 有效   雷 有效   火 有效   毒 無效   中毒 無效   聖 特別有效   愈 無效   《夢幻西遊》裏的僵屍   名 稱:僵屍(在遊戲中有時也被叫做“血鬼”)   [url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000869829.jpg[/img][/url]僵屍 所在地圖:地獄迷宮四   攻擊資質:1440   防禦資質:1080體力資質:4320   法力資質:2400   速度資質:1200   壽 命:6865   躲閃資質:2400   攜帶等級:35   技 能:防禦、夜戰、弱點雷、土屬性吸收   掉落物品:墨杆金鈎、黃金钺、玉竹金鈴、赤炎環、劈水扇、魚骨雙劍、破甲戰錘、玄冰刺、雲龍綢帶、黃金劍、高級寵物口糧、破天寶刀、幽路引魂   《魔力寶貝》裏的僵屍   [url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000869955.jpg[/img][/url]魔力寶貝中的僵屍形象  僵屍也是魔力寶貝中的一種常見怪物。僵屍的出現範圍相當多,像醫生就職任務的黑暗醫師巢穴、學習明鏡止水技能的俗稱狗洞的奇怪的洞窟、維諾亞村捉迷藏的鐵人任務、奇利村阿魯巴斯洞窟、四等勳章魔導研究塔等地,數不勝數。   僵屍是常見的不死系怪物,圖鑒編號22號,屬性6風4地,3.5星體力,3星力量,1星強度,1星速度,1星魔法。類似的僵屍類寵物還有腐屍、喪屍、食屍鬼、木乃伊。   普通僵屍一般很少有人養,當怪的僵屍一般是個血多的樣子,盡管敏捷不高,但大量出現的時候合擊啃到人也是比較恐怖的。因爲是不死系,會克玩家的人型系種族,所以經常出現威力很大的招打到僵屍身上感覺應該能打飛,結果甚至都沒打死的狀況。克人加上血多基本是導致這樣的原因。四等勳章魔導研究塔的5種僵屍一起出曾經一個5合擊差點合飛80級的弓箭手(簡單合出1600多血來)。血量超多,做4等一般跑著走,走那個塔靠打的話消耗很大。   一般人養的僵屍是3.0開放寵物改造任務開的改造僵屍。(簡稱改僵。)屬性風的比重比普通僵屍多,還是不死系,外觀沒有變化,成長較高。常見的加法有加全攻,還有加全敏的,攻敏混加也是常見的加法。加攻的改造僵屍攻擊力不錯,血比較厚,除了用來當攻寵還可以兼護衛寵用。加敏的改善了改造僵屍敏低命中率差的問題,這樣用起來也不錯。個性一點的還有加魔的改造僵屍,見過有人用僵屍發10級魔法PK。改造僵屍算是比較“國民”的寵物了,不過好的還是比較貴的。 穆雷的綽號  蘇格蘭網球選手穆雷的綽號。   穆雷的中國粉絲曾經給他取了個昵稱叫“僵屍”,意思是穆雷外型又瘦臉又總是蒼白,表情裏還總是帶著幾分在英國古堡裏才會看到的冷冰冰的氣質。雖然聽上去這個昵稱不怎麽好聽,但是他的中國粉絲已經習慣這個獨特的昵稱,另類的同時也帶著一點可愛。 相關書籍  《打鬼戰士:世界末日求生指南》(The Zombie Survival Guide - Complete Protection from the Living Dead)   作者:麥克斯·布魯克斯(Max Brooks)   作者簡介   美國作家、劇作家、演員、聲優。一九七二年生于紐約市。大導演梅爾·布魯克斯與知名女演員安·班克勞馥的獨生子。   此外還是世界著名的世界末日專家,尤其長于僵屍防制理論與實踐。   另有著作《僵屍末日口述曆史》與《打鬼戰士Ⅱ:檔案Z》。   [url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000870138.jpg[/img][/url]《打鬼戰士:世界末日求生指南》 [url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000870256.jpg[/img][/url]《打鬼戰士Ⅱ:檔案Z》 [url=http://tc.wangchao.net.cn/baike/detail_3537.html][img]http://image.wangchao.net.cn/baike/1256000870406.jpg[/img][/url]《打鬼戰士:世界末日求生指南》
 
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2009-10-24 12:06:09 简体版 編輯
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