SMARTSHADER是微软DirectX 8.0中Pixel Shader及Vertex Shader等规格下的副产品,ATI认为这项功能将能让游戏开发者及其它各种内容生产厂商能用来改进现有的产品,进而生产具有更为逼真光影效果的计算机影像。DirectX 8与OpenGL (在使用ATI的指令集时)都将支持SMARTSHADER这项技术。ATI表示,SMARTSHADER在一次贴图处理中,最多能支持6种材质的纹理,相对于多次贴图处理的技术,能降低内存带宽的需求。
SMARTSHADER是微软DirectX 8.0中Pixel Shader及Vertex Shader等规格下的副产品,ATI认为这项功能将能让游戏开发者及其它各种内容生产厂商能用来改进现有的产品,进而生产具有更为逼真光影效果的计算机影像。DirectX 8与OpenGL (在使用ATI的指令集时)都将支持SMARTSHADER这项技术。ATI表示,SMARTSHADER在一次贴图处理中,最多能支持6种材质的纹理,相对于多次贴图处理的技术,能降低内存带宽的需求。