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巫医

王朝百科·作者佚名  2009-12-28
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【古汉语解释】巫师和医师,古人多求救助于鬼神以治病,故巫医往往并提。唐·韩愈《师说》:“~乐师百工之人,不耻相师。”

巫医是一个具有两重身份的人。既能交通鬼神,又兼及医药,是比一般巫师更专门于医药的人物。殷周时期的巫医治病,从殷墟甲骨文所见,在形式上看是用巫术,造成一种巫术气氛,对患者有安慰、精神支持的心理作用,真正治疗身体上的病,还是借用药物,或采取技术性治疗。巫医的双重性(对医药的应用与阻碍)决定了其对医药学发展的参半功过。

春秋之时,巫医正式分家,从此巫师不在承担治病救人的职责,只是问求鬼神,占卜吉凶。而大夫(医生)也不在求神问鬼,只负责救死扶伤,悬壶济世。

【DOTA英雄】

巫医DOTA头像

巫医是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的智力型英雄,位于暮色酒馆。

(一)英雄简称

巫医 - Vol'Jin,WD,5E

(二)英雄介绍

巫医

所有和Vol'jin打过交道的人都知道,他不在乎冒风险。作为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒术上的研究取得了 辉煌的成果,包括治愈伤口的能力、对能弹射数米远的麻痹性药剂的运用以及最惊人的,能够剥夺生命力的诅咒。得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的试验变得越来越不稳定、越来越具毁灭性时,巫妖王动手了。

(三)英雄属性

力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 24 + 2.9

能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。

移动速度 305 射程 600

初始护甲:0.8 | 初始攻击力:51 -61

(四)英雄技能

麻痹药剂快捷键:C

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

麻痹药剂

施法距离:700

冷却时间:20/18/16/14秒

魔法消耗:140点

等级 1 - 弹跳2次。

等级 2 - 弹跳4次。

等级 3 - 弹跳6次。

等级 4 - 弹跳8次。

巫毒回复术快捷键:V

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

巫毒回复术

作用范围:340

魔法消耗:50+5/75+5/100+10/125+10点

等级1 - 每秒恢复16点的生命。

等级2 - 每秒恢复24点的生命。

等级3 - 每秒恢复32点的生命。

等级4 - 每秒恢复40点的生命。

诅咒快捷键:E

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

诅咒

施法距离:400

作用范围:175

冷却时间:35秒

魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

死亡守卫快捷键:D

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

死亡守卫

需要持续施法

施法距离:300/350/400

冷却时间:90秒

魔法消耗:200点

等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

(五)版本历史改动(Change Log)

6.28

·新英雄,Vol'jin - 巫医

6.29

·所召唤的死亡守卫现在是无敌的

6.31

·攻击动画有所改善(箭矢速度提升,有助于补刀)

·麻痹药剂每次弹射会对非英雄单位造成75点的伤害

6.33

·初始攻击力由34-44上升至51-61

·移动速度由295上升至305

6.35

·麻痹药剂的飞行速度上升

6.39

·麻痹药剂对非英雄单位的伤害由75点上升至75/100/125/150点

6.45

·巫毒回复术的每秒生命回复由6/12/18/24上升至6/12/24/30点,魔法消耗由70+10/80+10/90+10/100+10下降至25+5/40+5/85+10/110+10点

6.50

·增加了诅咒的作用范围15

6.50

·修改了麻痹药剂的飞行速度和作用效果

6.51

·使巫毒回复术的回复过程更加平滑(与回复神符一样)

6.54

·优化重写了巫医的诅咒

6.58

·巫毒回复术不再触发精气光环

6.61

·增加基础智力19->24(调整基础攻击力以保持不变)

6.65

·麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害。

(六)英雄音效

Respawn 出生语音

Someone call for de doctor

有人叫医生

move :移动语音

dasdingo!

很好!(锯末语)

Ride eway!* (Right away!)

立刻!

Da be good choice, man!

正确的选择,兄弟!

Attack 攻击语音

Ahhh!

啊!!

I do it... Now!

现在就做!

Blah aha hul!

锯末语

术士 SS

Yes?

恩?

Yes, War Chief?

是,酋长

How can I help?

我能帮上什么忙?

Direct me!

指引我!

You ever get hit by lightning where the sun don't shine? *slash*

你曾在没有太阳的地方被雷击过吗? *闪电声*

Back off pup!

后退,小子!

The sky is falling!

天变黑了

No time for play, we have war to !

没有时间玩啦,我们有仗要打!

(七)英雄定位

推荐装备:飞鞋,大根,BKB,梅肯,羊刀,A帐

可GANK可辅助.

作为GANK英雄,大根应该首先出,前期的诅咒加大根是IMBA的.

另外,死亡守卫是持续施法技能,隐身不会打断.

 
 
 
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